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标题: 说说我的感想吧 ~~ [打印本页]

作者: 光腚肿菊    时间: 2011-11-2 21:42
标题: 说说我的感想吧 ~~
神海 1  2 两作本人也都是首发入手 + 全白金。 所以对神海系列还是比较了解了。本作的优点就没必要再说了 画面,解谜要素,收集要素,还是一如既往的好。但实在是不知道该如何形容我现在的想法。。 只是觉得为何从1到3任何东西都没有改变过。。。  比如射击系统。这也是一直被大众所诟病的一个主要问题。但是从未提升过。。这代加强了动作系统,加入了类似蝙蝠侠的三角键反击设定。个人还比较喜欢这种格斗模式,但是动作设计与打击感实在有些牵强了。。总之并不是说神海不好。只是觉得从1到3 貌似都是一个游戏换换场景与剧情。。 真的没有任何改变。 。。 个人比较喜欢这个系列 所以更希望它有更强的生命力。毕竟我们都知道 单从画面去提升是远远不够的。。
作者: kareig    时间: 2011-11-2 21:51
顶你一个 ,画面攒,故事,赞,音乐,赞,就是动作和射击方面该去考虑一下一个更大的进步了,射击的感觉确实依然不是很好。
作者: game_elite    时间: 2011-11-2 22:03
很正常,改变大了,还叫续作吗
作者: 卡仆控    时间: 2011-11-2 22:05
神海的射击和打斗手感的确挺怪异的 怎么说呢 真的就有点像在拍电影 有点表演的感觉 特别是近身格斗 不过我主要是玩单机模式的 神海对我来说 提升下画面 能够再次带我经历更加精彩的冒险之旅就足够了
作者: fairdan21    时间: 2011-11-2 22:07
你这就叫吃饱了撑的- -,就像玩生化危机一样 喷5代是4代的加强版.没革新 。
作者: hp9527    时间: 2011-11-2 22:10
fairdan21 发表于 2011-11-2 22:07
你这就叫吃饱了撑的- -,就像玩生化危机一样 喷5代是4代的加强版.没革新 。

生化没有4代的革新早沉到二线去了。真以为大部分人都能对同一个模式流程的东西爱到天荒地老呢?
作者: 魔鬼在恋爱    时间: 2011-11-2 22:14
射击没有任何强化的话 白金以后就二手甩了 我对画面 单机剧情毫无兴趣 奖杯值得搜集
作者: 光腚肿菊    时间: 2011-11-2 23:25
本帖最后由 光***肿菊 于 2011-11-2 23:26 编辑
fairdan21 发表于 2011-11-2 22:07
你这就叫吃饱了撑的- -,就像玩生化危机一样 喷5代是4代的加强版.没革新 。


生化5确实基本上等于4 提升下画面而已。。 所以5是比较失败的一作。。 而神海系列已经3代了 依然是一模一样的。。 哪怕细小的变化都很难找到。。 网战不提,因为我对这类型的网战从不关注,只就单机部分而言。真希望可以更有新意一点。如果这样出下去 真的很难一直站住脚
作者: 飞行的桃子    时间: 2011-11-3 08:47
似乎SCE的北美第一方游戏都不太乐意变化,战神杀戮也是如此。
作者: 香蕉    时间: 2011-11-3 08:57
和大个子打架动作有点点僵硬,射击不如2容易瞄准,其他都还不错,敌人AI感觉有一定提升,会用灯晃我眼睛了。。。
作者: 终极幽灵    时间: 2011-11-3 09:00
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-11-3 09:12 编辑

这样的无数经典可以***了~~   全部一个类型的系列游戏都是细节 情节 画面上 如使命战争机器战神等 厨类的有机战什么的~~~   
改了被骂 因为制作者丢弃自己的强项使得游戏变味 甚至有可能沦为2线游戏~ 还是准备让其 特色全无还被诟病全是模仿~  不改就说没变化 没有创新~~   而且神海已经在极力强化细节表现了 你却完全没有感觉。。。。   
如果神海系列不能让人满意  基本没有让人满意的续作了~~~
作者: janzz    时间: 2011-11-3 09:04
樓主的意思我明白,就是沒有明顯更新換代主角的操作引擎。

這點也的確可以看出來。

主要是整套動作引擎還沒利用透徹吧。

舉例,如果像天誅、天誅2、天誅3那樣的更換,才符合樓主的期望吧?
作者: devilwing    时间: 2011-11-3 09:08
打枪部分我真不知道该怎么变化,COD从1代打到现在我都感觉不到有什么变化,枪械拟真方面也不是顽皮狗所长的,盲目追求逼真化可能两边都不讨好,个人觉得也就冒险和打斗这些地方有改变的空间,我一直都希望出个冷兵器战斗的古代版神海,当然手感方面必须要改善……
作者: abracadabra    时间: 2011-11-3 10:27
射击感很好啊,刚玩了GOW3,感觉并不比龟壳3差啊
作者: pigboy    时间: 2011-11-3 10:32
我明白楼主意思,大家都是因为爱这个游戏,所以才期望越高.......
可是,这个游戏的画面那么漂亮,不可能转成第一视觉的,这样的话变成打枪游戏,背景都浪费了,之所以第三人称是因为这样能让大家舒服感受到制作组对美工的用心......
还有操作大伙不习惯是因为这类型的游戏玩得少,大家都是玩cod,杀戮3,战地3,孤岛危机.......当然不习惯这个操作拉,可是你可以看看高手视频,都是很爽快的.............所以按照制作组的理念,已经很大限度为玩家着想了.........大家可以试想,如果变成第一人称,那么神海的地图一定大家会觉得很小,一会就饶完了,而且地图大意味着贴图会简陋.......当然除非你愿意套很多钱给制作组制作游戏,那可以变成神作......
作者: 光腚肿菊    时间: 2011-11-3 10:37
终极幽灵 发表于 2011-11-3 09:00
这样的无数经典可以***了~~   全部一个类型的系列游戏都是细节 情节 画面上 如使命战争机器战神等 厨类的有 ...

系列游戏确实很少有大的改变,但是不尽如人意的地方起码可以改善一下,这些改善并不影响游戏的原汁原味 比如动作设计,射击系统。。 这些东西完善一下应该不会影响游戏本来的味道吧? 可能有人会觉得射击系统和动作系统都很出色。但我想大部分人对神海不满意的就是这两个地方了吧。。 毕竟本身就是个ACT游戏,射击和打斗还是必不可少的而且也是贯穿整个游戏的重要部分。 有人说COD 没有改变。。 我只觉得他不需要改变 FPS游戏 有好的射击手感 画面过的去。 还要什么呢? 即使COD4出了之后 后面都不再出续作我觉得也没什么,现在依然会有人天天对战。
作者: 光腚肿菊    时间: 2011-11-3 10:42
pigboy 发表于 2011-11-3 10:32
我明白楼主意思,大家都是因为爱这个游戏,所以才期望越高.......
可是,这个游戏的画面那么漂亮,不可能转成第 ...

没有人说要变成第一人称。。。  即使是第三人称射击 也可以做的很好的。。 比如战争机器3 当然单从射击的这个方面而已。我只希望可以在弱点上多下些功夫 使这游戏变得更加完美 。就好像奥尼尔不会罚球。大家都知道他这弱点 但是他就依然从来不会去练罚球一样。我很费解。 如果多下点功夫稍稍改善 也会有很不一样的效果吧~
作者: cloudwin    时间: 2011-11-3 10:46
改什么改,把场景,故事搞好就行了,射击其实不错了,玩这个游戏就像看一部欢乐的大片,每当我郁闷了,就把神海抓来玩玩,挺好
作者: devilwing    时间: 2011-11-3 10:48
COD被人喷最多的不就是各种不真实,手感像打水枪吗?优点就是电影化流程,投入感超强,这些都和神海很相似,既然楼主觉得COD不需要改变,那为何又要神海去改变?而且楼主你始终说不出神海该变成什么的样子,是完全模拟真实的枪战,还是大家都拿激光炮互轰,最后驾驶机器人上场?打枪方面我真想不出有什么新意,反正我觉得最大改进空间的就是动作部分……




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