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标题:
都来说说p2上用尽机能的作品
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作者:
redman108
时间:
2011-10-30 16:25
标题:
都来说说p2上用尽机能的作品
感觉是无双系列,人多时会有画面拖慢,甚至有时人物无故消失,虽说小兵的建模不怎么精细但那恐怖的数量对机器的性能确实是个大考验。。。
作者:
海贼达人
时间:
2011-10-30 16:31
当然是战神啊 字数字数
作者:
一切为了和谐
时间:
2011-10-30 17:03
杰克与达斯特2、3 、顽皮狗出品必是极限。
作者:
anthonov
时间:
2011-10-30 17:05
GT4,战神吧~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
loving.kay
时间:
2011-10-30 17:49
SIMPLE2000 THE大量地獄 謝謝
作者:
田中公平
时间:
2011-10-30 20:06
为什么没人提黑煞???
作者:
田中公平
时间:
2011-10-30 20:07
还有FF12也应该算一个吧。
作者:
田中公平
时间:
2011-10-30 20:07
北欧女神2???好像也不错,能开480P呢。
作者:
chchf
时间:
2011-10-30 20:11
战神系类 还有GT4
皇牌空战系类
作者:
utmost
时间:
2011-10-30 20:23
感觉MGS3算一个吧,最后决斗时的花海!!!
作者:
海腹川背
时间:
2011-10-30 20:26
元气战神啊。……
作者:
heluping
时间:
2011-10-30 20:48
ico,旺达与巨像,战神
作者:
发帖专用用户名
时间:
2011-10-30 23:37
不用想了。gt4
字数你mei
作者:
ningren-2008
时间:
2011-10-31 01:20
生化4,缩水成那样了,肯定顶到头了那画面
作者:
oldstation
时间:
2011-10-31 09:04
战神,诺拉斯战士两作,阿尔格斯战士,博得之门二代,鬼舞者三,战国BASARA二外传,GT4,FF12
作者:
zul
时间:
2011-10-31 09:18
鬼武者3 当时做的时候 考虑到多边形不足。提出近的地方多边形多 远的地方多边形少
作者:
就一剑
时间:
2011-10-31 09:36
战神肯定的,ff12也不错,北欧女神2也不错啊
作者:
wingsonic
时间:
2011-10-31 10:30
jak3 、mgs3、gt4
作者:
liu19801209
时间:
2011-10-31 11:15
三国无双系列和战神相比简直就是垃圾.
作者:
中日友好条约
时间:
2011-10-31 12:46
FF12、北欧2吧。
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 15 字节系统限制: 16 到 1000000 字节
作者:
gtachen
时间:
2011-10-31 13:31
FF12 GTA sa GT4 战神2都是
作者:
abracadabra
时间:
2011-10-31 14:02
要看开发厂商实力的,那时候比较强的应该是SCE本社,SE还有欧美的部分厂商吧,其实那个时候就觉得欧美技术强,日本美工强。
作者:
samwang
时间:
2011-10-31 14:23
战神1,2 MGS2,3 FF10,12 GT4
作者:
surperdry
时间:
2011-10-31 15:06
鬼武者2,凑字数………………
作者:
森罗与万象
时间:
2011-10-31 15:34
旺达与巨像,当年玩了非常震撼啊。
作者:
teenclx
时间:
2011-10-31 16:55
GTA SA和Jak系列都够格。
那远景和同屏多边形数和各种特效。简直神了。
作者:
tdb734
时间:
2011-10-31 18:11
MGS3呢~~~~~~~~~~~
作者:
黒涩の兲箜
时间:
2011-10-31 18:55
海贼达人 发表于 2011-10-30 16:31
当然是战神啊 字数字数
+1..........
作者:
bentiancai
时间:
2011-10-31 22:59
哈哈
无双系列喷了
作者:
marshall
时间:
2011-11-1 10:17
MGS3, GT4, FFXII,貌似很多……
作者:
police3377
时间:
2011-11-1 15:56
FF12吧 那个演算的动画 已经榨干了PS2所有技能 为什么FF12不完美支持逐行模式 就是这个原因
作者:
police3377
时间:
2011-11-1 16:02
PS2的BIO4其实画面还可以做的更好 前提是初始开发版本是PS2版, 因为是GC移植和PC通用平台版本 所以就这样阉割了
作者:
baoyutang
时间:
2011-11-8 22:11
应该就是黑煞了。
作者:
卡哇伊奈
时间:
2011-11-10 18:57
MGS3 GT4 KOF2002MU 刀魂3 铁拳5 战神1 2 旺达于巨像 无双大蛇 魔王再临 新鬼武者 等等太多了 MGS3全程即时演算 估计很少有超过它的。
作者:
lawman执法者
时间:
2011-11-10 20:17
怪物猎人2
。。。。。。。。。。
作者:
松林雅鹤
时间:
2011-11-11 20:35
MGS3那个挖机能估计已经算是挖到底了,不但画面质量跟即时演算,包括用尽DVD的全部容量(用了即时演算就省去了大量消耗的CG动画的容量,于是就可以用实实在在的全程语音来填补,这是个飞跃。)甚至连手柄的按键压力感应功能都用上了。没有哪部游戏比它挖PS3挖得更干净了。
作者:
3326950
时间:
2011-11-11 21:48
战神 FF 还有EA的游戏
作者:
lincolnboy
时间:
2011-11-12 11:09
凡是有掉帧的,都是
作者:
乱兵刹神
时间:
2011-11-12 11:12
无双的拖慢什么的就是优化问题和技术问题 发掘干净我认为是机战Z 从IMPACT到Z 每一作都有进步 一目了然。。
作者:
a6866
时间:
2011-11-13 13:36
战神1+2,绝对,还有零系列
作者:
a6866
时间:
2011-11-13 13:36
凡是你绝对很卡的都是,比如旺达
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