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标题: 被这个游戏的难度和系统折磨的快崩溃了 [打印本页]

作者: gongpeng7979    时间: 2011-10-28 14:34
标题: 被这个游戏的难度和系统折磨的快崩溃了
等级压制不说,练级不易,碰到等级比高几级的,打到你就是秒,,好不容易在野外触地雷练了几级,一不小心***了,前2波都是秒怪的,想想第3波应该不难,竟然是26级的怪,直接就被秒,还不能逃跑,换人就是找死,因为其他人等级一定比你还低。全灭了就是读档,1,2小时的野外训练就是白干,教训啊。。。。
作者: fushuiliuyun    时间: 2011-10-28 14:41
练级去训练场比较好。
野外脱离战斗很奇怪,第一次时死了也脱离不了,可怜我最后用1X卡片男耗死了3个30的怪= =b
第二次时怪打死我之后就自动走了……,很奇怪
作者: sj77    时间: 2011-10-28 14:41
嘛 觉得野外战打不过  死人后就不要换人乐  3个人都死了 就可以退出战斗 然后回附近最近的城里 死的人就可以复活
然后战斗的时候注意运用一闪 我15级接了35怪的任务 靠一闪差点就杀过关了
作者: gongpeng7979    时间: 2011-10-28 14:46
受教了,这个每次死了就要读档重来的设定太XXXX了,战役里一不小心就是读档重来啊
作者: fushuiliuyun    时间: 2011-10-28 14:47
sj77 发表于 2011-10-28 14:41
嘛 觉得野外战打不过  死人后就不要换人乐  3个人都死了 就可以退出战斗 然后回附近最近的城里 死的人就可以 ...

第一次时我也这么想,可是死光之后等了6、7分钟还是没有自动脱离 囧
作者: GenesisLeon    时间: 2011-10-28 14:52
死了就要重来是FF系列20多年留传下来的特色。。。
作者: leopard12345    时间: 2011-10-28 14:53
看來這個遊戲難度挺大的 幸虧沒下 反正看不懂劇情
作者: ルリルリ    时间: 2011-10-28 14:57
玩了一小时,各种玩不懂。。。
作者: hynoir    时间: 2011-10-28 15:54
话说,LZ自己不看游戏提示还怪系统

野怪***本身就说等级会越大越高,不是游戏没提示,而是你自己没看,本作只有等级容易练
而且何来一不小心***,每次***默认都在退却,偶经常一不小心就没的打了

另外,本作有一闪设定,突袭和敌人攻击瞬间各种秒杀,BOSS不好判断,杂兵还不秒杀么

跨级打怪更加方便,怪物乃要判断特性,物理耐性,魔法耐性乃要各种针对,山洞里的怪22级,偶14级进去18级出来也没死几个人

话说这游戏还难么?14个人随时可以换,战场上随时可以换操作人员;14个队员各有擅长,很不错的设定,本作依赖设定的很蛋疼之外其他系统偶觉得都做的不错,表游戏还没入门就怪游戏难

作者: fushuiliuyun    时间: 2011-10-28 15:59
回复 hynoir 的帖子

ls太鸡冻了
作者: hynoir    时间: 2011-10-28 16:01
gongpeng7979 发表于 2011-10-28 14:46
受教了,这个每次死了就要读档重来的设定太XXXX了,战役里一不小心就是读档重来啊

这索动作RPG啊,乃真当动作游戏还设CP么
作者: hynoir    时间: 2011-10-28 16:04
fushuiliuyun 发表于 2011-10-28 15:59
回复 hynoir 的帖子

ls太鸡冻了

讨论而已,木激动木激动

只是这游戏本身提示已经很到位了,LZ索说的问题,真不是游戏设置的问题
作者: gongpeng7979    时间: 2011-10-28 16:06
hynoir 发表于 2011-10-28 16:54
话说,LZ自己不看游戏提示还怪系统

野怪***本身就说等级会越大越高,不是游戏没提示,而是你自己没看,本 ...

膜拜下,受教了,以后每次一群怪冲上来,我一定要先判断出怪的各种属性,各种抗性,然后在14个人里挑出3个来对应,还有一闪,好吧,我没有操作水平,忙着一直按回避了。。这游戏真的太容易了
作者: hynoir    时间: 2011-10-28 16:30
gongpeng7979 发表于 2011-10-28 16:06
膜拜下,受教了,以后每次一群怪冲上来,我一定要先判断出怪的各种属性,各种抗性,然后在14个人里挑出3个 ...

游戏的一闪,很简单,从怪攻击起手或攻击后,锁定后目标圈变红是最佳时机

回避很多人都有无限回避+回避无敌时间加长

怪的属性更简单,比如史莱姆天生物理攻击耐性,乃上去砍2刀就会体会出来都不用看

如果乃是临战才组3个人出来,那是来不及,换装备技能只有记录点,所以一开始,特别是作战开始时都要设置妥当,一般冰火雷平均分配,每人擅长看技能搭配,人死不能复生 = =(作战中),当然作战可以魔学院乱入NPC,就算乃死的就剩一个一样有炮灰送。

如果本作LZ不会运用游戏系统,那LZ乃真的不适合FF的RPG了,FF的RPG玩顺了是行云流水的感觉,而不索崩溃了一样  = =
作者: 1987512    时间: 2011-10-28 16:34
目前在海滩30刷99的巨型史莱姆,蛮好杀的就是只有一只.离城还很远...[s:254]
作者: metalmouse    时间: 2011-10-28 16:47
hynoir 发表于 2011-10-28 16:30
游戏的一闪,很简单,从怪攻击起手或攻击后,锁定后目标圈变红是最佳时机

回避很多人都有无限回避+回避 ...

厄,FF一向如此。FF13没多久就卡到一个BOSS过不去了,后来翻帖子研究系统,搭配技能,职业属性才过去了,后期熟悉系统后就很少死了。
作者: langrouwov    时间: 2011-10-28 16:47
这个游戏难吗?Jack就是个bug。
作者: 篮精灵    时间: 2011-10-28 16:59
楼主没玩过FF,大家都懂的,这是每作FF传统
作者: yoesyte    时间: 2011-10-28 17:04
还是13好,死了可以从打这个怪之前开始
作者: cc5832354    时间: 2011-10-28 17:15
野战可以不定时回野外小城存档嘛,死掉的角色也能复活,***是有点难度,但用近战打红色必死也不是太难。
作者: 柯莉特    时间: 2011-10-28 17:20
FF0确实是很奇特 LZ说的***出了LV26那个 我硬是给过了。。当初用了谁 能减防御的 说真的 近战 真心推荐用QUEEN妹子。。。
作者: qwter    时间: 2011-10-28 17:20
GenesisLeon 发表于 2011-10-28 14:52
死了就要重来是FF系列20多年留传下来的特色。。。

到13改了                             




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