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标题: FF0你最怨念的地方 [打印本页]

作者: ghost360    时间: 2011-10-28 01:36
标题: FF0你最怨念的地方
我最怨念就是不能走路了,为什么走路怨念?我玩游戏特别是视角刚好可以看见你人镜头还是跟人走的游戏,特别喜欢走,很有感觉,比如像老滚4,喧哗番长,恶魔之魂,如龙==打BOSS之前或者逛商店我都是走的去的。
如果说有哪些错了后面可以改麻烦选最后一项,我自己才第2章
以下
我觉得也就这样了,这个游戏好多人好多网站说是超级神作,RPG最重要的是系统,这个再我看来就是ARPG那么战斗系统应该更重要,在那个视角和飘逸的普攻下个人觉得不是很好,有喜欢华丽的人应该好这个,其次就是动画太多了,引用银桑的一句话我们想看电影吗,我们是想玩游戏,其余的地方都做的蛮好。可能不太和我胃口,我最喜欢的RPG还是回合制的,可惜现在几乎快绝种了。要说挂RPG名其实战斗是ARPG的就是个人觉得最好的是老PS2游戏 .hack.gu 三部曲 我反白了会被删吗,不是很关心,只要不被封就好,不过这是PSP游戏应该不至于吧,我又没黑,如有引战请直接删帖我也就发的好玩,没发过投票贴
作者: 流星~    时间: 2011-10-28 02:11
4.  技能槽太少了 这么多技能魔法放哪里
5.  打仗时间什么的没关系为什么依赖任务一次只能接1个你不知道出城一次6小时吗
6.  时间系统蛋疼 触发对话好还是上课学习好
你所在的用户组没有投票权限
作者: 流星~    时间: 2011-10-28 02:12
還有一樣比死更難受的問題....
1000機不能連線........
作者: red.xiii    时间: 2011-10-28 06:32
我只对必须在存盘点换人换装备残念
作者: ricyouhaku    时间: 2011-10-28 08:20
这是神作很好没觉得哪不好 硬要说的话就是发这贴的LZ了

好吧,我还在等盘
作者: gongpeng7979    时间: 2011-10-28 08:35
视角很不习惯,在野外战的时候,草地茂盛的地方,一按锁定键,满屏幕就是看见草,人物和怪啥都看不见了
作者: lws8891    时间: 2011-10-28 09:29
只能接一个依赖就算了,做完还要回去交!要6小时啊啊!
作者: sj77    时间: 2011-10-28 09:53
应该是一周目某些特别需要限制支线任务完成度吧?这个要后期才知道
2周目应该没这么蛋疼  希望吧
作者: windlikeman    时间: 2011-10-28 10:25
时间系统蛋疼的不是一点点...
作者: 小缺    时间: 2011-10-28 10:57
主要还是视觉太蛋疼了……………………
作者: ayuyu    时间: 2011-10-28 11:25
一次不能接多个任务很烦= =|||| 不知道依赖是一次性的还是反复出现的

作者: 恶魔城领主    时间: 2011-10-28 11:37
本帖最后由 恶魔城领主 于 2011-10-28 12:21 编辑

为啥是单选。。。
作者: dkraven    时间: 2011-10-28 11:44
硬伤:肥P联机不能
软伤:除了2,10,11
作者: 水猫    时间: 2011-10-28 12:57
不是传统RPG,人人都带红领巾。
作者: slt001    时间: 2011-10-28 13:08
水猫 发表于 2011-10-28 12:57
不是传统RPG,人人都带红领巾。

+1
披风和红领巾,造型不能接受,希望能换衣服
作者: fushuiliuyun    时间: 2011-10-28 13:10
联机模式太无聊了
作者: 吃妖怪的猫    时间: 2011-10-28 13:12
本帖最后由 吃妖怪的猫 于 2011-10-28 13:12 编辑

依赖有些是收集物品的接了看看~然后再出城去其他城接讨伐依赖我一次出城最好的记录是做了5个依赖(其他城市里面的3个)
作者: 心随意动    时间: 2011-10-28 13:13
只有我选1吗 果然我还是觉得香菜的对话少了
作者: chaosdemon    时间: 2011-10-28 13:16
一次接的任务数太少
技能槽不多
大地图走路不快
战斗的时候镜头有问题
人物建模到位了,表情不到位,很死板
其实声优存在感并不是很强
其他11人多少来点经验不是
作者: ghost360    时间: 2011-10-28 13:21
额,不能增加选项了1000不能联机我有想到的,不过这是硬伤不可能DLC补丁解决的我才没放上去。衣服确实是那披风碍眼,那些美女背后都看不腰了,不过我是玩的不穿披风那个你不说我还真没注意。
换装备问题,好吧,再次选我就好了。
为啥单选,既然是最肯定就单选了,而且这个不是比游戏不是比画面什么的这个最字也不会造成最字帖的倾向不是吗。
话说选视角的人比选我的人多,我很欣慰。
作者: ghost360    时间: 2011-10-28 13:29
那个支线嘛,收集道具的直接就交了,2章司令部要我去森林打,图书室要我去城外随便打,这个我真不知道哪里冲突了,城外不是也的做一个交一个接一个吗,如此实在影响心情
作者: 示默鹿    时间: 2011-10-28 13:42
出门后不能看每个人技能的详细解说..........只有成长时可以看........你尼玛是坑爹啊...
作者: 流河    时间: 2011-10-28 15:29
LS那个也很蛋疼。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 包机仔    时间: 2011-10-28 15:34
本帖最后由 包机仔 于 2011-10-28 15:34 编辑

我觉得一定要在存档点换人换装备很蛋疼,另外战斗的时候装备的道具怎么用= =
作者: fushuiliuyun    时间: 2011-10-28 15:47
包机仔 发表于 2011-10-28 15:34
我觉得一定要在存档点换人换装备很蛋疼,另外战斗的时候装备的道具怎么用= =

sel                             
作者: siq2010    时间: 2011-10-28 17:02
盘还没到。。明天试玩才知道
作者: wangyi2236    时间: 2011-10-28 19:01
最操蛋的地方就是不能隨時存檔。。而且存檔點也少得可憐。。。不該存檔的地方到處都是存檔點。。。該存檔的地方找不到存檔的。。。

下午辛辛苦苦打了2 3個小時,結果做主線,進入敵城以後找不到能存檔的地方,最後被團滅。。
作者: doa123123    时间: 2011-10-28 19:25
主要是人物看小褲褲的視角不能上下只能左右調整~網路上放出那可以從下面看小褲褲的視角實際上並不存在?
作者: 時之幻光龍    时间: 2011-10-28 19:36
我的怨念在搖桿方面...壽命不長久了...
按走前變走後...還會抽筋...
作者: knight56294    时间: 2011-10-28 20:05
镜头还是太晃了,特别是近战,锁定后各种晃来晃去。
作者: nimadab    时间: 2011-10-28 22:30
关键是GAME OVER时是从最新的存档点开始............
作者: magelasi    时间: 2011-10-29 10:50
依赖任务的那六小时不是可以直接跳过的吗??!!
作者: bunnoki    时间: 2011-10-29 10:52
其实我最怨念的是不能接多个委托任务
作者: 余狼    时间: 2011-10-29 11:34
最怨念的是看帖的时候不下心瞄到了结局 情绪大减啊
作者: 银色的月光    时间: 2011-10-29 15:46
每次都要换人做一些支线任务,,,太麻烦
作者: 上半身的爱情    时间: 2011-10-29 17:06
军神(即“传统的”召唤兽)只能在剧情任务使用……没召唤兽的FF真是有点不适应……
作者: fushuiliuyun    时间: 2011-10-29 17:13
余狼 发表于 2011-10-29 11:34
最怨念的是看帖的时候不下心瞄到了结局 情绪大减啊

握手…………[s:83]
作者: fftgzh    时间: 2011-10-29 17:28
话说作战中也可以接任务啊,不过时间系统确实不喜欢,最讨厌RPG里有这种或者类似的系统,但是像VP那样的限时却又感觉很好
作者: fftgzh    时间: 2011-10-29 17:30
SE还是完善一下系统出个PS3/PSV国际版吧
作者: 晓美焰    时间: 2011-10-29 17:40
为什么1000机不能连线啊1
作者: suent8    时间: 2011-10-29 18:28
剛和朋友出去玩才知1000機不能聯線
作者: Easonjjjj    时间: 2011-10-29 23:59
最想吐糟的是…………為何1000機不能聯機?!!!
作者: imuya    时间: 2011-10-30 00:00
上半身的爱情 发表于 2011-10-29 17:06
军神(即“传统的”召唤兽)只能在剧情任务使用……没召唤兽的FF真是有点不适应……

12以后召唤兽基本摆设 这次已经有用点了
作者: 水猫    时间: 2011-10-30 01:11
imuya 发表于 2011-10-30 00:00
12以后召唤兽基本摆设 这次已经有用点了

其实FF8,FF12召唤兽也是摆设。FF7除了圆桌外其他的也差不多是摆设。
作者: jackywky    时间: 2011-10-30 01:18
不习惯那个视角
作者: gundamhui    时间: 2011-10-30 08:26
依赖只能接一个.第一天晚上接的.第二天起来完成时.依赖人忘了在哪...找半天我擦..
作者: peoplhappy01    时间: 2011-10-30 09:48
视角上的,其他的还好
作者: 桜吹雪    时间: 2011-10-30 18:59
视角还是那么渣

唉 ......
作者: zyj881216    时间: 2011-10-30 19:41
视角啊,以后希望出高清版啊
作者: 3326950    时间: 2011-10-31 01:04
呵呵
作者: 挪威的火腿    时间: 2011-10-31 09:36
任务一次只能接一个啊!尼玛出个城6小时啊!随时查看技能说明啊!
作者: 柯莉特    时间: 2011-10-31 10:33
一个是任务。。一个是队友不得经验 在一个就是平衡性相对有点过。。其余还是不错!
作者: titanswang    时间: 2011-10-31 10:40
wangyi2236 发表于 2011-10-28 19:01
最操蛋的地方就是不能隨時存檔。。而且存檔點也少得可憐。。。不該存檔的地方到處都是存檔點。。。該存檔的 ...

一般RPG都不能随时存档吧?
作者: 人类最终幻想    时间: 2011-11-1 19:26
主要是价格太贵…………
作者: 阿鲁提亚    时间: 2011-11-1 19:39
我感觉还是那个鞭尸,还有必杀一击必须锁定才能使用。
首先那个鞭尸,有时候想锁定敌人变成鞭尸,有时候想鞭尸又鞭不了,so任务有些要求鞭尸得到一定数量的道具,但敌人躺那里,你却得先结束其他敌人才能鞭实在蛋疼,而且严重影响流畅性,一使用视角就锁定,一样是吸,鬼武者那种不要锁视角按一个键就吸设定得多好。

还有每次都得锁定敌人,好烦,不断围着一个人绕圈头都晕了,为什么不设计为只是锁定时敌人露出破绽出现提示,不锁定只是不提示而已这样设计
作者: kamio_tt    时间: 2011-11-1 21:36
3.  那视角   
5.  打仗时间什么的没关系为什么依赖任务一次只能接1个你不知道出城一次6小时吗     
7.  那11个人多少给点经验不是   
8.  近战攻击按一下打几HIT不容易控制导致远程更适合生存        

再加一点 有个原地复活好不好 学学13好不好 哈哈
作者: asula    时间: 2011-11-2 12:19
水猫 发表于 2011-10-30 01:11
其实FF8,FF12召唤兽也是摆设。FF7除了圆桌外其他的也差不多是摆设。

ff8才不是摆设呢,没有的话ff8独有的系统就不成立了,而且很多特殊打法都必须要用到召唤兽。

无意间看到,吐槽一下下~·~
作者: iruine    时间: 2011-11-2 12:31
本帖最后由 iruine 于 2011-11-2 12:32 编辑

纸娃娃......从神机3的FF13......到PSP,新的FF居然没有了纸娃娃......甚至连武器都相对减少......审美疲劳啊......同一个造型贯穿全程......到后来根本没惊喜了......是的有夏服......但也就仅此而已......老夫倒是希望像猎人那种纸娃娃......随心所欲啊......
作者: wangyi2236    时间: 2011-11-2 12:37
titanswang 发表于 2011-10-31 10:40
一般RPG都不能随时存档吧?

好歹也應該在大地圖能隨意存檔吧。。要不然在BOSS戰前有一個存檔點。。。。經常BOSS戰一死。。時光就要倒退到半小時,甚至幾小時以前。。。。。
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-11-2 13:03
战斗中打开系统界面游戏却不暂停,去看S.O.任务的时候还得留神别被干掉
S.O.任务换个小地图就取消掉了,那种三分钟不死的伤不起啊
作者: trjliguangyu    时间: 2011-11-2 13:07
玩着很难受,比媒体吹须的差远了
作者: gpfmimi    时间: 2011-11-2 15:48
没有右摇杆是这个游戏最不爽的地方。
作者: sha-v    时间: 2011-11-2 18:31
听到不少人对那个战前时间的怨念,我也说说,到了第三章那三天多时间照着攻略做剩了八小时,出了次城回来还剩两小时死活过不去,剩两小时也不让出城。。。当时就郁闷得要死!
作者: fushuiliuyun    时间: 2011-11-2 20:39
sha-v 发表于 2011-11-2 18:31
听到不少人对那个战前时间的怨念,我也说说,到了第三章那三天多时间照着攻略做剩了八小时,出了次城回来还 ...

去指挥部找指挥官说话,能跳过中间的时间直接进主线任务
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-11-2 21:03
第四章扛不住了开始***,发现***还要摆POSE…………
作者: kyo7164    时间: 2011-11-3 08:34
打贯怪物猎人,习惯L键调整视角,这次改成R键,老是在狂按L无果后才想起来,已经被打残了
作者: 南夢芽    时间: 2011-11-3 10:16
转视角很蛋疼....
作者: surlar    时间: 2011-11-5 23:13
时间***太少,这是一定要逼着玩二周目, ***, ,还有换装备技能要在记录点, 还有在平时状态时,查看人物技能时,不能看到技能的解释,***这么多人,这么多技能,都要记脑子里啊!!!!!!, 大地图不给记录!!!!!目前第三章,只有这些
作者: nimadab    时间: 2011-11-8 09:12
视角问题可以适应,1周目通关最恶心的是这次零式实在是不够人性。换装备得在存档点换先不说了居然还不能随时换人。12的时候都没这样的这样做就有些鼓励玩玉碎战术。
作者: iewnay    时间: 2011-11-8 11:46
怪物种类太少,场景重复度过高。
作者: ballackcup    时间: 2011-11-8 18:05
为嘛不出个港版中英合版涅
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-12-18 22:29
这种走格子的游戏战场重复度必定高啊,联合突袭也是,反反复复就是那么几张小地图
作者: jenova2003    时间: 2011-12-19 17:22
视角 视角 视角~~~~~~~~~~~~~~~~~~
还有一点是游戏必须进行到第七章,而且必须是把实战演习都做完了,才能满世界逛,不然你飞空艇只能飞不能停,因为是别国地盘,这点很讨厌,就不能设计一个特别模式,就如作战那样的~~~
作者: yiyi2    时间: 2011-12-20 16:32
5.  打仗时间什么的没关系为什么依赖任务一次只能接1个你不知道出城一次6小时吗
作者: sympathetic    时间: 2011-12-20 17:15
操作一直无法习惯, 战斗乱七八糟的感觉, 引入S.O系统, 光是接任务就要看下, 浪费战斗时机啊..还特容易被秒, ***
作者: zhuyue91    时间: 2011-12-27 10:07
额。。。我选第一项
作者: noris    时间: 2011-12-27 10:53
SPP的设置很怨念 很怨念 很怨念
作者: eerrs    时间: 2011-12-30 20:45
换人麻烦,要去遗迹才能换啊
作者: eerrs    时间: 2011-12-30 20:46
sympathetic 发表于 2011-12-20 17:15
操作一直无法习惯, 战斗乱七八糟的感觉, 引入S.O系统, 光是接任务就要看下, 浪费战斗时机啊..还特容易被秒, ...

SO系统的确蛋疼,有时老不小心按错接受了,搞得得读档
作者: gulant    时间: 2011-12-30 22:01
不能K死马中二,中二是人身赢家,剧情是大气,可惜人物刻画不够。
作者: b_wing    时间: 2012-1-25 02:41
总觉得不是很流畅,人物太多太麻烦,还要一个个带,评价系统+随机掉S物品太坑爹,害我老重刷。任务也烦,奖励还很差。
作者: 阿斯嘉特    时间: 2012-3-7 16:19
不要怨念了,这么经典的大作,真的是对得起支持psp的人们啊
作者: WilliamvonLi    时间: 2012-3-16 21:39
我觉得是走路太慢了................
作者: bbbbbio    时间: 2012-4-18 21:21
最郁闷的是死都不知道砸死的
作者: Aerith·Wheele    时间: 2012-4-29 11:41
最怨念魔法合成。。升这个降那个。。白瓷魂晶还特别难打。。
还有就是某个打苍龙的战役不能够召唤陆行鸟,一召唤就死机,而且也不能够下命令,一下就死机。。那场战役是我打的最蛋疼的战役,偏偏它还要在我离大本营超远的时候要我回去保护大本营。。。
作者: xiongkai0923    时间: 2012-5-8 13:30
视角真心蛋疼,刚上手2个小时,居然觉得头晕了。。。难道是我年纪大了??
作者: jidek    时间: 2012-12-11 17:33
谢谢楼主哦












西陆网 xilu.com/
作者: killuamt    时间: 2012-12-13 14:34
视角是很不习惯, 一锁定就只能看见目标怪了, 这时旁边飞过来一个什么就直接被撞飞掉...
一次接一个委托也很蛋疼...
练级也很蛋疼...去钟乳洞刷武器还不给我出ACE的, 我勒个擦..
作者: yjshpll    时间: 2012-12-20 16:39
袋鼠的脾气也太大了,好可怜的
作者: dashantaozi    时间: 2013-1-22 12:47
最怨念卡特尔的自动蓄力。。。
作者: klantig    时间: 2015-3-20 12:02
怨念就是玩PSP版的时候背狗血剧透
作者: JunSeon    时间: 2015-3-21 20:01
悬念的存档机制,死了只能从最新存档开始……无语了,死不起
作者: TTandDD    时间: 2015-3-21 23:28
我最怨念的CG画质居然没有游戏本身好,而且还有方块手……上一次让我有这种感觉的游戏是PS3的忍龙西格玛
作者: well008    时间: 2015-3-24 10:50
刚入手飞空艇挺兴奋的,可不久就发现操作太蛋疼了按l1才能挺住不然会一直飞。而且想着陆也要费半天功夫。也许这是系列里最不友好的飞空艇了。
作者: 玛亚    时间: 2015-3-24 20:02
我怨念的地方是这游戏战斗的时候肿么样逃跑结束战斗?
作者: jackeykyo    时间: 2015-4-7 09:32
视角很不习惯
作者: zochen2003    时间: 2015-4-14 12:17
习惯了锁敌自动转视角还凑合,挺轻松的 都不用R调视角,回去打FF15又不习惯。。
作者: cliyes    时间: 2015-4-17 15:08
应该加上一个动态模糊的选项
作者: nero666    时间: 2015-4-19 18:48
应该加上一个动态模糊的选项+1
作者: ghostsquad    时间: 2015-5-4 12:47
快通关了。最大的怨念就是,这么好的游戏怎么出在了PSP上。




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