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标题: 战地3超远距离射杀,让我等肉搏流如何混下去啊 [打印本页]

作者: fubo_1    时间: 2011-10-24 15:30
标题: 战地3超远距离射杀,让我等肉搏流如何混下去啊
http://v.youku.com/v_show/id_XMzExODI1ODIw.html

这个射杀距离太恐怖了,轻松赚人头
作者: 天使终结者    时间: 2011-10-24 15:39
哇 抛物线的子弹...
作者: fatyme    时间: 2011-10-24 15:45
哈哈哈哈哈
这距离确实恐怖
往前跑 回头跑 往前跑 回头跑
是不是安全一点?
作者: nds    时间: 2011-10-24 15:51
看看怎么射杀.   
作者: liruisheng2    时间: 2011-10-24 15:53
这样的距离...估计我死了也不知道咋来的...
作者: 罗杨    时间: 2011-10-24 16:13
密位点终于不再是摆设了。。。
作者: 8191562    时间: 2011-10-24 16:16
作为小刀流的我何情以堪
作者: 星雨狼    时间: 2011-10-24 16:19
太神了哈哈,居然还用的前线任务里的BGM
作者: tripx3    时间: 2011-10-24 16:21
只能和他对射了吧............
作者: weiyu110    时间: 2011-10-24 16:22
这距离被杀了 让人怎么报仇啊。。。
作者: 影风    时间: 2011-10-24 16:35
哇靠,牛B啊,还真有这样的高手啊,,,,,,作为瞄准手抽流的我何情以堪啊

作者: lewis_yu    时间: 2011-10-24 17:01
你要是不停的跑,在这个距离想吊射你相当的难呀。所以不要在原地不动。RUN吧。或者上武直找爬B去报仇吧。
作者: gaotong    时间: 2011-10-24 17:06
抛物线啊 我那个去了 强大         
作者: rookie16    时间: 2011-10-24 17:09
一开始我还傻傻的想,这是打啥呢。。。看了距离才知道
作者: asukahiroxp    时间: 2011-10-24 17:13
这游戏很多天然掩体,不会用就怪不得别人了,而且技术好的侦察兵很少。
作者: weidong187    时间: 2011-10-24 17:15
这tm玩什么呢。。。。1920*1024找坏点么!!!????真tm无聊。。。。
作者: zkz2004    时间: 2011-10-24 17:36
.....我只能说这人比较强
打移动目标还是有的,命中率相当高呀,我觉得会有补丁修正的。。。比如加入远距离的伤害快速减少的设定
不然。。这一把狙可以封死一片区域。。。。
作者: we6    时间: 2011-10-24 17:40
这是 PC版 ***鼠标流!
作者: dantebai    时间: 2011-10-24 17:41
看了这个,预感自己玩战地3会郁闷至极啊,死不可怕,可怕的是死都不知道哪里射来的啊……时间长了会厌烦挫败的吧,毕竟不是每个玩家都是高手啊……
作者: y_t_t    时间: 2011-10-24 17:42
能看到弹道有异常蛋疼了。。。最好跟BF2一样隐藏弹道。。。。
作者: 罗杨    时间: 2011-10-24 17:48
dantebai 发表于 2011-10-24 17:41
看了这个,预感自己玩战地3会郁闷至极啊,死不可怕,可怕的是死都不知道哪里射来的啊……时间长了会厌烦挫败 ...

也不是每个侦察兵都是高手。。。视频里这家伙,你也没什么几率遇到。。。

现实里这种距离的狙击,对狙击手的三角函数和经验要求很高。。。
作者: BIGBOSS331    时间: 2011-10-24 17:53
这些狙击手就交给飞机去干掉吧
作者: cloudyu    时间: 2011-10-24 18:08
超远距离情况下,受重力影响,有抛物线正常的很啊
作者: fox9527    时间: 2011-10-24 18:09
不要拿COD的方式用在BF上面。
作者: peipei6955    时间: 2011-10-24 19:00
首先你自己网战遇到这种高手的概率极低,再说,你有多大的面子让人家一局里面就守着你一个人爆头??
作者: 游戏机菜鸟    时间: 2011-10-24 19:23
这种场面,太离谱了吧,死的莫名其妙的。
作者: cjh810    时间: 2011-10-24 19:29
罗杨 发表于 2011-10-24 16:13
密位点终于不再是摆设了。。。

没有风向影响,只是一个简单的抛物线,密位点还是摆设~
作者: asukahiroxp    时间: 2011-10-24 19:47
不知道ls几位玩过bf没有,打头才能一枪狙死,你以为这么好打啊。
作者: sxyvvv    时间: 2011-10-24 20:03
BF系列的战争做的越来越真实了.至于有人说风速和风向会影响弹道.毕竟是模拟战争.游戏开发引擎都不能开发出这种物理属性来~~更别谈游戏平台了...
作者: 腰果gogogo    时间: 2011-10-24 20:06
家用机版肯定没戏,那分辨率连人都看不见....
作者: maxhero    时间: 2011-10-24 20:55
家用机不用担心了。这一看就是鼠标流
作者: asaasasa    时间: 2011-10-24 21:30
战地没法看回放……可子弹怎么是抛物线的……
作者: jacky013    时间: 2011-10-24 21:36
拜托,人家是高手,LS一些2B还真以为是人都能这样强啊
作者: whb_82    时间: 2011-10-24 21:37
这个。。。让我想起当年玩三角洲的情况了~~~~~~~~~~
作者: 罗杨    时间: 2011-10-24 21:47
asaasasa 发表于 2011-10-24 21:30
战地没法看回放……可子弹怎么是抛物线的……

子弹怎么可能不是抛物线的?
作者: 游戏狂热者    时间: 2011-10-24 22:08
Z路线行走...回避
作者: zdcps    时间: 2011-10-25 10:08
能死在这种顶级高手手下也是你福气啊
作者: xbxcxv    时间: 2011-10-25 10:15
....这堪比外挂。。 无语了 情何以堪
作者: kozzen    时间: 2011-10-25 10:32
arma2笑而不语 字数字数字数
作者: 幻羽天翼    时间: 2011-10-25 10:56
高手才有这水平,即时是用鼠标,这么远的距离算提前量还是很有难度的,何况还是高抛弹道,密位点是用的上的,其实BC2里超远距离也能用密位点来校准,但用处不是那么突出就是,丰富经验的玩家不参考密位也能打的准
作者: jiangyangbin    时间: 2011-10-25 11:05
卧槽 都抛物线了……这要多远啊
作者: lyq511    时间: 2011-10-25 11:07
太可怕了,特别是网战的环境下。
作者: zwq_sads    时间: 2011-10-25 11:38
拜服。。。。。遇上了就等着被狙,我也不躲了,要么不出门,直接房子之间穿梭
作者: 屠龙阿彪    时间: 2011-10-25 11:49
这是迫击炮还是狙击枪....
作者: 令狐聪    时间: 2011-10-25 12:38
神枪手。。。。。。。。。。
作者: 文武双缺    时间: 2011-10-25 12:47
必须用载具干掉这种逆天高手,不然没得玩。
作者: 540938153    时间: 2011-10-25 12:50
这 这  这 这也太强了吧   还要考虑子弹下落  太牛B了
作者: ayazero    时间: 2011-10-25 13:09
本帖最后由 ayazero 于 2011-10-25 13:10 编辑

BF跟COD不同,不仅有弹道,还有有子弹飞行时间,(而不是十字准心瞄哪就杀哪的***流打枪游戏),对我个人而言,这正是BF比COD有趣的地方,当然你如果喜欢***流那也无可厚非,不过在COD里你绝对体验不到这种远距离爆人头的快感
BC2里自己最远击杀也就600米不到,不过这在游戏里已经是相当远的距离,12X镜看人物已经很小很小,实际上在720P分辨率下,400米得狙杀人头就几个像素而已
BF的设定,如果目标体力100%,远程必须用栓动式狙击枪(类似COD6的M200,非半自动连发)远程headshot才可一枪致命,所以在远程且目标移动状态下的爆头还是很有难度的,所以视频中那属于小概率事件,对于这种蹲B,可以乘载具空投或抄小路过去刀他的dogtag :)
作者: 冰岛渔夫    时间: 2011-10-25 13:22
尼玛抛物线。。。
作者: potatoyy    时间: 2011-10-25 13:31
我擦,我有的都没看见人在哪
作者: kozzen    时间: 2011-10-25 15:02
用的曳光彈麼,怎麼打出去的子彈這麼明顯發光的……
作者: elaing    时间: 2011-10-25 15:29
.这要多好的网速才行...
作者: k240468026    时间: 2011-10-25 17:42
肯定高手啦。。。。顶
作者: 鸡毛儿令箭    时间: 2011-10-25 17:45
本帖最后由 鸡毛儿令箭 于 2011-10-25 17:46 编辑

LS 某个人说的很好, 有些人就喜欢拿COD说事儿。。。哎。。。这个游戏是有载具的,你没有必要非得去跑。。。其实战地最恐怖的是,死完了没有医生没有编队的队友 自己在老家复活后发现没有载具。。。马拉松开始了。。。半路被击毙后,容易摔手柄!反复击毙后, 容易砸机器。
作者: kingfox1999    时间: 2011-10-25 17:54
被这种狙连续击毙3次以上 虽远必刀!
作者: kenuosuosi    时间: 2011-10-25 18:37
好恐怖哇!留足迹
作者: zwq_sads    时间: 2011-10-25 19:35
kozzen 发表于 2011-10-25 15:02
用的曳光彈麼,怎麼打出去的子彈這麼明顯發光的……

不是曳光弹,是游戏为了平衡一下,让别人也有机会发现狙击手,才故意弄这样,否则狙击手太逆天了
作者: T.S.Solomon    时间: 2011-10-25 19:41
肉搏流 本来就混不下去~
作者: hgfan    时间: 2011-10-25 20:07
看看輕鬆,其實要做到這個很難的,戰地里要考慮彈道的,不像CS完全不用管重力的影響...
作者: sfuscotli    时间: 2011-10-25 21:36
PC版本鼠标肯定精确度更高拉
作者: ms07ejue    时间: 2011-10-25 21:46
sxyvvv 发表于 2011-10-24 20:03
BF系列的战争做的越来越真实了.至于有人说风速和风向会影响弹道.毕竟是模拟战争.游戏开发引擎都不能开发出这 ...

远距离狙击不光抛物线三角计算 风向!!还有必须考虑到空气气压、温度与湿度影响的视线折射!!
作者: havoc123    时间: 2011-10-25 22:11
BC2小岛图也是这样狙的啊,多打打就习惯了。。。GOL都能枪枪爆头
作者: kuku5525    时间: 2011-10-25 22:26
nb。。。。。。。。。。
作者: iiphone    时间: 2011-10-26 01:47
你麻后半段我连人在哪都看不到。。。。。。。。。。

我终于知道为什么bf没有榴弹了。。。。。。
作者: haojialin123    时间: 2011-10-26 16:13
让子弹多飞一会              
作者: asukahiroxp    时间: 2011-10-26 16:15
iiphone 发表于 2011-10-25 18:47
你麻后半段我连人在哪都看不到。。。。。。。。。。

我终于知道为什么bf没有榴弹了。。。。。。

bf其实有榴弹,bc没有。。。

作者: fubo_1    时间: 2011-10-26 16:46
刚刚放大看了一遍下面的小字提示,尼玛的,个个都是爆头,
作者: zwq_sads    时间: 2011-10-29 13:11
相比冲锋狙,我特意把这个视频顶上来,这才是狙
作者: 伊露维塔    时间: 2011-10-29 13:50
无数次的练习积累出来的手感。是可以练成下意识的。
作者: gggeeeooo    时间: 2011-10-29 14:03
尼玛这也行!!!!!!!!!!!!!!!!服了。貌似是pc版
作者: boinne6    时间: 2011-10-29 15:55
主机板只能望洋兴叹啊
作者: 黑色毒药    时间: 2011-10-30 01:32
预测跑位+抛物线的弹道.....好神奇啊....
作者: lay090    时间: 2011-10-30 03:02
叛逆2 弹道分数拿200多的路过,,




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