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标题: 美版赛达尔传说,我表示没有什么爱 [打印本页]

作者: ygzzq    时间: 2011-10-23 18:34
标题: 美版赛达尔传说,我表示没有什么爱
十一假期买了3DS,并入手了人们说挺好玩的神作塞达尔传说时之笛。
我迫不及待的开了封,插上了卡,开始游戏。
很遗憾,我没有感到它的爱。
对话及提示看不大懂得英语很多,我玩的感到很吃力。
传说中的解密我表示压力很大,几乎没有游戏乐趣。
建议没有玩过赛达尔传说的朋友们,别入了,入了也不知其乐趣啊。


作者: 赤色流云    时间: 2011-10-23 18:40
跟lz正好相反,我买的日版,现在玩的也算不亦乐乎了。玩起来有点儿像从喧闹的城里跑到乡下住农家院的感觉,挺清新的,呵呵。建议lz再体验下。
作者: nintendoSNAKE    时间: 2011-10-23 18:42
慢热游戏                          

作者: snake_jr    时间: 2011-10-23 18:42
这游戏本来就是fans向,说实话我也玩不下去。
作者: 小天天hyw    时间: 2011-10-23 18:54
建议没有玩过赛达尔传说的朋友们,别入了,入了也不知其乐趣啊。

有时候挺正常的感想,就因为多说了一句,看看LZ会不会被喷
作者: forensic    时间: 2011-10-23 18:54
本帖最后由 forensic 于 2011-10-23 18:58 编辑

正好跟樓主相反,英文基本看懂了,玩起來沒壓力,前天剛通了表篇,不過裏篇難度大幅提高,有壓力了

hast
[hæst]
v. <古>have的第二人称单数现在式

thou
pron.[古]你, 尔,汝

art
*[ɑ:t]
<古> be的单数第二人称现在时态, 与thou连用):

古英語,就這三個單詞了,其他就是現代英語了。
作者: ashfever    时间: 2011-10-23 18:56
所以说语言是个坎
看不懂的话再好玩的游戏都体会不到精髓
作者: 朴念仁    时间: 2011-10-23 19:00
没动力了,准备玩出表就不玩了,还是初代好玩啊……
作者: 比沙罗    时间: 2011-10-23 19:01
小天天hyw 发表于 2011-10-23 18:54
建议没有玩过赛达尔传说的朋友们,别入了,入了也不知其乐趣啊。

有时候挺正常的感想,就因为多说了一句 ...

放心,这里没这么容易引战的。。。PS:自己玩不转就叫别人不玩,这不是吃果果的低估别人的智商么?
作者: 小天天hyw    时间: 2011-10-23 19:02
观察力够敏锐的话,文字提示用处也不是很大
作者: stone3d    时间: 2011-10-23 19:53
当年,因为语言和难度,我一度放异它。
第三次,还是第四次,当我打死第一个Boss后,我被征服了。

从此,成了Link迷了。

作者: sailorstar    时间: 2011-10-23 20:00
我是凑热闹买了张 不过说起来主要不喜欢的是那操作
作者: cp10    时间: 2011-10-23 20:06
lz以为每个人都和他一样英语不行
作者: 天地の美神    时间: 2011-10-23 20:06
最近亮点大都从原来的第一句转到最后一句了,过些天,还会转回第一句吧
作者: 比沙罗    时间: 2011-10-23 20:14
cp10 发表于 2011-10-23 20:06
lz以为每个人都和他一样英语不行

[attach]222409[/attach]
作者: k_nakata    时间: 2011-10-23 20:18
老实说语言不懂的话想这类游戏会失色大半,解谜游戏有其如此,看不懂谈何解谜啊。
作者: zw6284627    时间: 2011-10-23 20:29
比较难玩,不过解谜确实很赞。用天马行空来形容不为过!
游戏的趣味也就是解谜中!

不过现在快餐游戏太多了,估计楼主也是追求爽快游戏的,对这类游戏没有耐心我很理解。
作者: 比沙罗    时间: 2011-10-23 20:35
zw6284627 发表于 2011-10-23 20:29
比较难玩,不过解谜确实很赞。用天马行空来形容不为过!
游戏的趣味也就是解谜中!

嗯,的确,时之笛不怎么样,比不上OOT,建议LZ去玩一下OOT比较好一点。
作者: 系风捕影    时间: 2011-10-23 20:57
我玩的日版,日文假名都认识,没系统学过日语,于是意思一半靠猜
表模式通了,个人感觉剧情再简单不过了,基本看着动画,注意对话中不同颜色标明的关键字,就能猜到接下去做什么
如果不讲收集,故事的发展很线性,要收集自由度也很高,当然是要有相应道具的前提
可能是期待度太高了,不考虑完美收集,仅仅是迷宫感觉没有传说中那么出色——我指的是难度略低,或许这是3D演绎的塞尔达第一作的关系吧
当然仅仅是表篇,里篇打到第二个迷宫就卡住了,最近没有静下来的时间于是一直未继续
说了这些,不喜欢的仍旧不喜欢,既然买了,若是第一次接触塞尔达,请好好感受下迷宫设计吧……
作者: ygzzq    时间: 2011-10-23 21:02
回复 系风捕影 的帖子

老师儿,你说话很中肯
作者: trumanz    时间: 2011-10-23 23:13
所以说英德语同属一个语系,古英语动词格位变化比现代英语复杂,然后在德语中得以保留
作者: bested    时间: 2011-10-23 23:14
OOT里的迷宫设计显然很容易引人入胜,那个扭曲的回廊,那个幻觉的中国小亭子房间,那艘船,都能成为迷宫中的兴奋点。时之笛前期确实稍微难以入戏,特别是对第一次玩塞尔达的人。但游戏是没话说,就看你有没有爱乐
作者: doraemoncool    时间: 2011-10-23 23:28
我感觉吧。。最好还是区分一下冒险解谜和纯解谜类游戏。。。
有时经常见很多同学说 zelda看不懂基本没意思。。。
个人不敢苟同,我只能说
如果你是一个有想象力的人,并有哪怕是一点点的探索精神。。。请继续体验下去。。。
以上
作者: 328928249    时间: 2011-10-23 23:29
额。。。。好吧。。。。全球卖600~700W的游戏也FANS向了
作者: yoyodty    时间: 2011-10-23 23:44
k_nakata 发表于 2011-10-23 20:18
老实说语言不懂的话想这类游戏会失色大半,解谜游戏有其如此,看不懂谈何解谜啊。

塞尔达解谜完全不需要你懂得语言,每一代都是这样

关键的是想象和联想的能力
作者: deepnightsky    时间: 2011-10-23 23:52
快餐游戏的情况下,特别是对于平时游戏时间不多而且是追求爽快的玩家,特别是未接触过zelda这种类型的游戏的人,确实不太适合玩,心态上已经不行了。
当然,核心玩家对于zelda这个名字的感觉是不需要再描述了。
作者: bs毒药    时间: 2011-10-24 01:57
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: mikemow    时间: 2011-10-24 03:07
本帖最后由 mikemow 于 2011-10-24 03:07 编辑
比沙罗 发表于 2011-10-23 20:35
嗯,的确,时之笛不怎么样,比不上OOT,建议LZ去玩一下OOT比较好一点。


太亮了...

The Legend of Zelda:
Ocarina
Of
Time

这不是时之笛么
作者: 小天天hyw    时间: 2011-10-24 07:46
LS的肯定不认识爵爷
作者: ruanying    时间: 2011-10-24 08:17
一个游戏有些人喜欢有些人不喜欢很正常,喜欢的人发帖称赞,被大多数喜欢的狂顶,不喜欢的发帖牢骚,被大部分喜欢的狂喷,少部分不喜欢的怕被喷,也只好跟着喷,都是玩z的立场,只好拿销量出来说事。。用一句民工语,笑而不语。。
作者: link_rrt    时间: 2011-10-24 08:56
stone3d 发表于 2011-10-23 19:53
当年,因为语言和难度,我一度放异它。
第三次,还是第四次,当我打死第一个Boss后,我被征服了。

所以说当时买神游机玩OOT的我真是英明神武啊路!!
作者: snake_jr    时间: 2011-10-24 09:05
328928249 发表于 2011-10-23 23:29
额。。。。好吧。。。。全球卖600~700W的游戏也FANS向了

原作这个销量,3DS版也这个销量么。就是因为原作卖了这么多,玩过原作的Fans当然是要大力支持的咯。就算老任也对这个妇科作信心不足,搞限制出货,最然本作热度超乎老任想象,一度缺货,价格被热炒,销量破百万。当然所有销量里都有跟风的成分,当然肯定有跟风者真正喜欢上了本作,至少我是没玩进去。
作者: anyuwind    时间: 2011-10-24 09:39
没什么完美的游戏,个人偏好而已。有人喜欢枪车球,有人不喜欢。WOW是公认全球最强网游,还不是有人看到就烦,这个肯定不能说后来玩WOW的都是粉丝向,还是不断的有新玩家被吸引。但如果因为自己不喜欢就觉得别人也不应该喜欢就比较幼稚浮躁了
作者: schelfaniel    时间: 2011-10-24 09:52
建议没有玩过赛达尔传说的朋友们,别入了,入了也不知其乐趣啊。

又被代表了。
作者: cp10    时间: 2011-10-24 10:02
回复 doraemoncool 的帖子

不同意,时之笛就算是剧情间转换的谜题也是很有趣的,看不懂是不可能过的,你说的情况只针对迷宫
作者: 雷帝旮旮    时间: 2011-10-24 10:09
本帖最后由 雷帝旮旮 于 2011-10-24 10:11 编辑

对话及提示看不大懂得英语很多,我玩的感到很吃力。
传说中的解密我表示压力很大,几乎没有游戏乐趣。


——这逻辑神……谁读书不好的,以后跟小孩们说:“老师的话我不太懂,我感到很吃力,各科目表示压力很大,几乎没有乐趣,建议还没上学的不要去了”
作者: shinku82    时间: 2011-10-24 10:14
我来当第一个喷子

以LZ的智商就算是中文版也一样看不懂!
作者: 专属她的猫    时间: 2011-10-24 10:29
并不仅仅是语言问题,游戏中的解谜,其实关于它们的文字提示内容并不算太多,最主要还是要看观察和分析而已。如果LZ不去探索和观察的话,就算给个中文版,我也不觉得LZ能玩下去。
作者: homeboyding    时间: 2011-10-24 10:38
我们不能因为楼主不喜欢而喷他。
当然楼主也不能因为不喜欢而代表各位不入塞尔达。
作者: duoqtz    时间: 2011-10-24 10:47
其实我觉得塞尔达的精髓是解谜和丰富的支线~

如果这两点都不喜欢的话,那就没啥可说滴了~
作者: giodo    时间: 2011-10-24 10:57
lz多背点单词多上些课,没坏处。
作者: zhenjiguojia    时间: 2011-10-24 11:04
玩游戏语言很关键,这也是我坚定选择美版的原因,只有自己根据游戏提示不看攻略玩才有意思,不过美版塞尔达的语言很简单,基本上对话都是按一下才会前进,我是玩时身边放个ipad,个别不认识的单词就用有道查询,已经不看攻略54个小时通关了,里模式就没有耐心玩了,绝对的神作。
作者: jsfjm    时间: 2011-10-24 11:15
在这里不会引战的。。。
lz说出个大概了,要推荐人玩塞尔达是很难得,我对朋友说天空之剑评价很高啊,人家来了句,还是解密么?我说是,人家就沉默了。。。
作者: attacker12    时间: 2011-10-24 11:22
流程看不懂的话可以像玩rpg一样到处去转,实在是急性子就去看主线攻略。迷宫里不需要看懂,这和传统解迷是不一样的。举个例子:第一个迷宫破蜘蛛网进地洞的谜题,如果是生化,肯定是先调查蜘蛛网,给一个向下的镜头,提示“受到大的冲击会破坏,下面好像有什么东西”,爬到上层以后调查提示“可以跳下去,跳吗?是/否”。选跳,就到下层了。如果你没在下面调查,就算爬到上面可能也不会给你跳的选项。这种传统解谜,对看懂文字要求比较高。而塞尔达不是,没有文字提示,你走在蜘蛛网上一颤一颤就是提示,跳下去也完全是手动操作,这就是塞尔达的魅力所在
作者: 头号马叔粉    时间: 2011-10-24 11:22
美版塞尔达的语言不难吧
而且就算不看语言看动画脑补也能明白个大概
虽然懂点英文但玩游戏重来不会认真看对话的
都说一直确定确定
等卡住了不知道去哪里了就上网找攻略。。。。
作者: bloodriver    时间: 2011-10-24 12:54
同楼主,日版我通了一遍就出了,没有反复玩的动力了。。。
作者: aoxiou    时间: 2011-10-24 14:45
看了楼主的发言,我觉得端着枪乱扫一气的发泄游戏比较适合你。
作者: gaoqi87    时间: 2011-10-24 15:38
很好啦,有那个石头爬进去,可以提示你做什么。。。其他很多部Zelda是没有的。。
作者: tenfires    时间: 2011-10-24 18:25
LZ你多大?那点英文不可能有啥压力啊!
作者: kenykeny    时间: 2011-10-24 18:39
塞尔达!
萨达尔。。。你买的是网球游戏吧?!
不如请lz来说说你觉得好玩的游戏~洗耳恭听~
作者: giodo    时间: 2011-10-24 19:27
估计lz是村镇出来打工的吧,学习不好
作者: adolwh000    时间: 2011-10-24 20:08
果然没爱,塞尔达字都打错了
作者: bs毒药    时间: 2011-11-3 11:50
我不喜欢还不能说了,论坛不就是个讨论的地方,总有人喜欢或者不喜欢,干嘛屏蔽我,还有没有**了,就是个垃圾游戏我就要说,怎么了。
作者: til5201    时间: 2011-11-3 12:53
bs毒药 发表于 2011-11-3 11:50
我不喜欢还不能说了,论坛不就是个讨论的地方,总有人喜欢或者不喜欢,干嘛屏蔽我,还有没有**了,就是个垃 ...

不是不能说,而是要合理、客观的评论自己哪里不喜欢?
而不是像这样一言以敝之的批评


作者: adsl520138    时间: 2011-11-3 13:23
本帖最后由 adsl520138 于 2011-11-3 13:24 编辑

赛达尔,哈哈哈哈,太搞笑了
[attach]228990[/attach]
作者: 天地の美神    时间: 2011-11-3 13:36
谁被屏蔽了?好口耐。
爱喜欢不喜欢。
顺便说下,赛达尔我还真没玩过,谁能告诉我是什么
作者: evilviper    时间: 2011-11-3 15:03
这游戏确实神作
重制版画面也更进一步
只是玩了开头,但我很喜欢解密类的
话说,我个人觉得,就算看不懂英文,也可以猜出一些解密办法吧
当然我属于站着说话不腰疼,这些对白基本都能看懂。呵呵
作者: dpheix1    时间: 2011-11-3 15:33
赛达尔
怪不得,楼主你买到山寨版了,赶紧找商家去退货
作者: fanhaozi    时间: 2011-11-3 15:38
赛达尔传说 看来和塞尔达不是一路货
作者: 雷帝旮旮    时间: 2011-11-3 20:33
fanhaozi 发表于 2011-11-3 15:38
赛达尔传说 看来和塞尔达不是一路货

那么,是赛尔号的资料片吧?
作者: 信陵君    时间: 2011-11-4 09:06
我反正是烂尾了。。。。
作者: marscaca    时间: 2011-11-4 14:21
和语言确实没太多关系。
观察,观察,观察。
作者: 破岚    时间: 2011-11-4 14:39
这么简单的英文都看不懂。。。lz您上学时候都干嘛了
作者: ydxzhou868    时间: 2011-11-5 02:11
原来上课的时候 天天晚上偷偷的玩, 现在上大学了,可以光明正大的玩了,反而不怎么想玩了。
作者: luffy1108    时间: 2011-11-5 02:28
LZ的标题让我的第一反应是美版的塞尔达没意思,日版就有趣多了
作者: ronzero    时间: 2011-11-6 08:44
塞尔达英语算简单的了。。。
死磕质量效应和龙腾世纪的我情何以堪啊。。。
作者: giodo    时间: 2011-11-6 15:33
破岚 发表于 2011-11-4 14:39
这么简单的英文都看不懂。。。lz您上学时候都干嘛了

君不见班上总会有天天想着打球,考试总是低空飞过,嚷嚷着读书无用的同学么?lz乃是典型。
作者: 朴念仁    时间: 2011-11-6 15:39
总算打出表了,里篇我还是算了
作者: ronron    时间: 2011-11-8 09:15
。。。。。啥资格建议人家别买了,这啥心态????
作者: 赵小航    时间: 2011-11-12 00:43
其实我不懂日文,蛋还是入了日版
作者: 高龄龟    时间: 2011-11-12 07:58
塞尔达绝对是慢热游戏,你要慢慢体验迷宫的设计,整个世界的细节,其实是很有乐趣的

当然,每个人的口味不同,尽量选择自己喜欢的游戏去买吧
作者: 高龄龟    时间: 2011-11-12 08:01
giodo 发表于 2011-11-6 15:33
君不见班上总会有天天想着打球,考试总是低空飞过,嚷嚷着读书无用的同学么?lz乃是典型。

我学生时期英语考试未超过40分……现在在居然可以500强某IT公司工作……LZ,英语不难的
作者: 22402210    时间: 2011-11-12 09:40
回复 高龄龟 的帖子

其实只要想做的事情,去做肯定做得好




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