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标题: 为PS2机能而战!! [打印本页]

作者: xingyuewu    时间: 2005-4-1 14:00
标题: 为PS2机能而战!!
看了战神评测,个人感觉许多大公司没有把PS2的机能吃透,只有SONY自己了解,
我觉得在PS2上,SONY做出的游戏画面并不比XBOX差多少,肉眼看不出..
作者: 绝恋xxx    时间: 2005-4-1 14:03
是呀 SONY出的很多是经典
只是RPG不怎么样
作者: charles    时间: 2005-4-1 14:07
只要画面能够达到游戏本身游戏性的要求就可以了 画面再好如果不能体现出它的实际价值 那也是多余的
作者: 神秘消逝    时间: 2005-4-1 14:09
战神的画质的确很棒,场景做的比NG做的要好很多。
作者: charles    时间: 2005-4-1 14:12
下面是引用神秘消逝于2005-04-01 14:09发表的:
战神的画质的确很棒,场景做的比NG做的要好很多。
完美D5战神有了没
作者: hscn98    时间: 2005-4-1 14:17
下面是引用神秘消逝于2005-04-01 14:09发表的:
战神的画质的确很棒,场景做的比NG做的要好很多。
PS2版BIO4画面有指望了。
作者: jefy    时间: 2005-4-1 14:17
今天4.1
楼上的说什么都行啊~没人当真的!
建议楼主分裂细胞3三个版本先玩PS2的再玩XB的再玩高档PC的就知道肉眼的真实性!有的时候你的眼睛背叛了你的心~哈哈
作者: wtczfw    时间: 2005-4-1 14:21
xbox的画面确实比ps2强许多,你玩过忍龙和光环就知道差距了。
作者: 索安    时间: 2005-4-1 14:23
6、7楼的,你们不觉得看不出来或者觉得更好是一件幸福的事吗?
作者: 索安    时间: 2005-4-1 14:27
下面是引用charles于2005-04-01 14:07发表的:
只要画面能够达到游戏本身游戏性的要求就可以了 画面再好如果不能体现出它的实际价值 那也是多余的


多余...?难道你不觉得游戏的画面越棒越好吗?
作者: kevin_yip    时间: 2005-4-1 14:29
机能摆在这里
一台用了5年的主机还能要求它怎么样?
作者: moonwalk    时间: 2005-4-1 14:34
看不出来差距的确是很幸福的事啊~~~可是我就是很不幸………………
作者: 绝恋xxx    时间: 2005-4-1 14:39
只要用心做 其实PS2画面 比XBOX差不到那里去的
作者: 绝恋xxx    时间: 2005-4-1 14:40
我宁可游戏少 但一定是要经典
作者: harisky    时间: 2005-4-1 14:44
分裂细胞这还是XBOX、、、、NB
作者: nds    时间: 2005-4-1 14:49
画面过的去就行了...游戏好玩才是王道
作者: kamille    时间: 2005-4-1 14:50
不要忘了,这种画面只有sony本厂才做得出来。而xb上主流开发商都可以做到
作者: 暗之王子    时间: 2005-4-1 14:57
下面是引用索安于2005-04-01 14:27发表的:



多余...?难道你不觉得游戏的画面越棒越好吗?
游戏画面当然是越棒越好,但也要看是什么游戏,一个毫无游戏性的游戏,哪怕画面比PS3的好我看也没人会去玩。画面过的去就行了,最主要的还是游戏性。
作者: 豆沙馒头    时间: 2005-4-1 15:05
如果让我选画面和游戏性,我觉得游戏性重要!如果是同样的游戏,当然画面越好越好咯
作者: painkiller    时间: 2005-4-1 15:07
机能的差距是摆在那里的,但是通过努力确实能让差距看上去变小
作者: pilipala7777    时间: 2005-4-1 15:09
XBOX上没有FF、GT4、DQ8。
我喜欢的游戏一个都没有……
画面再好又有何用???
作者: 血洗天堂    时间: 2005-4-1 15:13
XB现在活着的理由就是机能比PS2强

到了XB2连机能也比不上PS3的时候 XB2还有活的理由吗
作者: charles    时间: 2005-4-1 15:15
下面是引用索安于2005-04-01 14:27发表的:



多余...?难道你不觉得游戏的画面越棒越好吗?
当然不是 画面和游戏应该相得益彰 画面总是随着科技不断发展的 就象电脑的配置会越来越好 可你会因为画面还不够太好而放弃眼前一个游戏性很让你动心的游戏吗 如果你玩完一个你觉得很不错的游戏 或许你会有些许感慨觉得如果画面能更好点 太就太棒了 可你不觉得你已经享受了这个画面程度给你带了快乐了吗 打个比方 恶魔城月下 在PS上的经典2维游戏 大家都很喜欢 如果能在PS2上强化复刻 大家还会去玩 画面是一定程度上的原因 可主要是游戏的本身吸引大家 可如果不出 你会去玩PS上的吗 你会因为它的画面跟不上现在的标准就放弃了吗 所以说画面好固然是好事 但如果一个游戏它的画面完全能够支撑游戏的本身 我就满足了

我自己说的也有点语无论次了 大家不要BS
作者: charles    时间: 2005-4-1 15:16
下面是引用暗之王子于2005-04-01 14:57发表的:

游戏画面当然是越棒越好,但也要看是什么游戏,一个毫无游戏性的游戏,哪怕画面比PS3的好我看也没人会去玩。画面过的去就行了,最主要的还是游戏性。
简单明了 我喜欢  
作者: kojimacm    时间: 2005-4-1 15:31
机能差距那是硬性的~  但厂商的开发能力却是有很大的弹性的~  一个好的硬件如果给一个差的厂商来开发一定不会好到哪去~  但一个不怎么好的硬件,只要厂商有实力都能通过软件来强化的~  这就是实力的说!!!!!!!  不然也就没有大厂商和小厂商之分了
作者: zeroyyan    时间: 2005-4-1 15:31
杀点帖图就行了,PS2机能性可能就等生化4了,一出就明白他的底了~~
作者: 索安    时间: 2005-4-1 15:39
下面是引用charles于2005-04-01 15:15发表的:

当然不是 画面和游戏应该相得益彰 画面总是随着科技不断发展的 就象电脑的配置会越来越好 可你会因为画面还不够太好而放弃眼前一个游戏性很让你动心的游戏吗 如果你玩完一个你觉得很不错的游戏 或许你会有些许感慨觉得如果画面能更好点 太就太棒了 可你不觉得你已经享受了这个画面程度给你带了快乐了吗 打个比方 恶魔城月下 在PS上的经典2维游戏 大家都很喜欢 如果能在PS2上强化复刻 大家还会去玩 画面是一定程度上的原因 可主要是游戏的本身吸引大家 可如果不出 你会去玩PS上的吗 你会因为它的画面跟不上现在的标准就放弃了吗 所以说画面好固然是好事 但如果一个游戏它的画面完全能够支撑游戏的本身 我就满足了

我自己说的也有点语无论次了 大家不要BS

没必要解释这么多啊...我是问你游戏画面是否越棒越好,不是问你是不是游戏画面越棒游戏越好?既然你已经说了“不是”...,偶只能觉得你真是个品味独特...
作者: charles    时间: 2005-4-1 15:44
下面是引用索安于2005-04-01 15:39发表的:


没必要解释这么多啊...我是问你游戏画面是否越棒越好,不是问你是不是游戏画面越棒游戏越好?既然你已经说了“不是”...,偶只能觉得你真是个品味独特...
好象我们两个都跑题了
作者: 索安    时间: 2005-4-1 15:49
比起很多贴子,我们出溜的不算远...
作者: blackgf    时间: 2005-4-1 16:31
XB技能还是要好很多 但PS2的画面做好了 我们玩起来感觉差不多
作者: fujin    时间: 2005-4-1 16:44
战个鬼呀,又不能升级!
我只能说画面不是最重要的,硬要说PS2能做到XB那水准不是睁着眼说瞎话么,既然没那么在乎画面,干吗搞这些无聊的言论。。。
作者: 星之冒险者    时间: 2005-4-1 16:44
下面是引用kojimacm于2005-04-01 15:31发表的:
机能差距那是硬性的~  但厂商的开发能力却是有很大的弹性的~  一个好的硬件如果给一个差的厂商来开发一定不会好到哪去~  但一个不怎么好的硬件,只要厂商有实力都能通过软件来强化的~  这就是实力的说!!!!!!!  不然也就没有大厂商和小厂商之分了


我同意你的看法,但我把它归纳一下,当前这三台主机:

PS2——NGC——XBOX   它们之间的机能是有不小的差异

但这差异还没大到可以使硬件技术盖过美术表现力的地步。换句话说,有可能在PS2上一个一流厂商一流美工、解析度不高多边形数也并不很高的作品,却借助它出色的画面表现力和艺术成就,要比XBOX上一个二流厂商或三流美工水平、而解析度和多边形却高很多的作品还是要更能抢占人们的眼球。

毕竟在机能同级别的硬件对比下,美术水平是比解析度和多边形数量更重要的方面,游戏架构、创意及理念提供者、艺术设计师的成就是第一步的,硬件技术师的成就是第二步的。

以上的一切都有一个前提,就是在同一级别的硬件比较下。

举个例子,PS2上面的ICO和战神,先不提它们的游戏性如何。它的美工水平就要远超同类游戏甚至是其他机种上的相似类型作品,所以它们获得很多人的认可和垂青,说它们很棒,就是因为从观感上,即使ICO这个游戏的解析比很多游戏还低,多变形数量也明显不高,却由于高超的美术水平、清新的风格和独特的玩法而出类拔萃,就是这样。

再说白点,毕加索即使用蜡笔画画也是名画,一个顽童即使用全套齐备的油画工具画也还是涂鸦。同一级别的主机,层次的差异不全在那点机能差异和解析、多边形、光源,更在于艺术表现力。

PS2之所以能用5年前那点破机能楞撑到今天还继续与XBOX和NGC作战,也就是因为支持它的厂商多是优秀的名厂,游戏做得好,画面也有高人给做得精彩。战神就是这样,GT也是这样,ICO、杰克等游戏都是这样。机能?同级别的主机之间那点有限机能差异在高超的艺术设计师面前无所谓了。
作者: amakusa1999    时间: 2005-4-1 16:48
下面是引用fujin于2005-04-01 16:44发表的:
战个鬼呀,又不能升级!
我只能说画面不是最重要的,硬要说PS2能做到XB那水准不是睁着眼说瞎话么,既然没那么在乎画面,干吗搞这些无聊的言论。。。

不要激动 今天是愚人节 楼主是来过节寻开心的~
作者: dp995    时间: 2005-4-1 16:55
我不敢说了,怕大家打,其实他的机能也就……
作者: sakayoo    时间: 2005-4-1 16:59
支持PS2
作者: 星之冒险者    时间: 2005-4-1 17:02
在同级别的主机硬件之间,“天马行空、高屋建瓴的游戏艺术设计理念”和“游戏本身是否好玩有趣”远比那高也高不出一个档次的解析度、多也多不出一个数量级的多边形数、强也强得比较有限的光源还要有用,这也就是PS2这台机能相比最差的主机反而能受欢迎到今天的一点重要原因。

看看PS2上,鬼泣,战神,GT,FF,DQ……都是拥有各方优秀人才的参与的作品,这些人就利用PS2那点有限的机能,使游戏既好看又好玩。有了这些,机能差异问题的确被稍微往后排了。
作者: 索安    时间: 2005-4-1 17:09
下面是引用星之冒险者于2005-04-01 17:02发表的:
  在同级别的主机硬件之间,“天马行空、高屋建瓴的游戏艺术设计理念”和“游戏本身是否好玩有趣”远比那点高也高不了多少的解析度、多也多不了太多的多边形数、强也强得比较有限的光源还要有用,这也就是PS2这台机能相比最差的主机反而能受欢迎到今天的一点重要原因。

看看PS2上,鬼泣,战神,GT,FF,DQ……都是拥有各方优秀人才参与,他们就在PS2那点有限的机能上发挥本领,使游戏既好看又好玩。有了这些,机能问题的确被稍微往后排了。


用不着费力举那么多例子,一个连连看,一个俄罗斯方块足矣...
作者: lyfemail    时间: 2005-4-1 17:10
恩 偶要说个题外话 DC比PS2机能也并不差
作者: 星之冒险者    时间: 2005-4-1 17:12
下面是引用lyfemail于2005-04-01 17:10发表的:
恩 偶要说个题外话 DC比PS2机能也并不差

是啊,其实应该也差不了太多的。问题就是好软件相对比PS2少了些,支持的阵营也远远不够。
作者: 卡兹    时间: 2005-4-1 17:13
下面是引用xingyuewu于2005-04-01 14:00发表的为PS2机能而战!!:
  看了战神评测,个人感觉许多大公司没有把PS2的机能吃透,只有SONY自己了解,
我觉得在PS2上,SONY做出的游戏画面并不比XBOX差多少,肉眼看不出.

只是你的肉眼看不出而已
作者: 星之冒险者    时间: 2005-4-1 17:14
所以楼主说的还不完全,现在的厂商应该是“为在机能有限的PS2上实现更优秀的软件效果而战”。
作者: flyf3    时间: 2005-4-1 17:14
问下大家,一个画面可打9分,可玩性为5(某少数人会认为这不合理哈),和一个画面可打8分,可玩性为10(多数人认为这合理)的游戏,你会选哪一个?
当然这个所谓虚拟分数是这里多数人的观点为主的!
这就是所谓某2台主机的差异!
作者: 星之冒险者    时间: 2005-4-1 17:17
下面是引用卡兹于2005-04-01 17:13发表的:


只是你的肉眼看不出而已


肉眼肯定能看出,差异还不小。但问题就是,我前面说的那个。

高级人才的参与策划、游戏设计思想的层次、创意和艺术表现能力这些条件全放开了发挥作用的话,真的比“硬体机能强一些”本身还能打动人。
作者: 星之冒险者    时间: 2005-4-1 17:19
下面是引用flyf3于2005-04-01 17:14发表的:
问下大家,一个画面可打9分,可玩性为5(某少数人会认为这不合理哈),和一个画面可打8分,可玩性为10(多数人认为这合理)的游戏,你会选哪一个?
当然这个所谓虚拟分数是这里多数人的观点为主的!
这就是所谓某2台主机的差异!


还是那句话,各有所好,没必要强求。大家的选择不同。
如果照你所说,我会选择两个都尝试,然后放弃前者接受后者。
作者: lyfemail    时间: 2005-4-1 17:29
怎么说呢 有时候要看一些表现的手法 比如DMC1 大家都觉得画面很差 但我就觉得非常好 虽然看起来不是那么漂亮(我不这么觉得) 但他把那个世界表现的非常真实 人物和背景 各种东西融唯一体 看起来一切是那么真实 身临其境
作者: ft24219    时间: 2005-4-1 17:37
机能差距还是很明显的..  
不过战神的画面还真是强啊!
作者: kingzzzzzz    时间: 2005-4-2 21:24
游戏性才最重要
作者: 唐山大兄    时间: 2005-4-2 21:26
我是N年来的PS死忠...
作者: rx93vgundam    时间: 2005-4-2 21:27
PS2的画面看起来绝对很舒服
作者: 真蔷薇玻璃    时间: 2005-4-2 21:32
不要再欺骗自己了
作者: 火焰神    时间: 2005-4-2 21:35
除了SCE旧属SE能充分发挥
作者: 魔颤3    时间: 2005-4-2 21:48
是啊,我感觉瑞奇与叮当3的画面就很好啊.
作者: fishyu    时间: 2005-4-2 21:57
XBOX的游戏偏于热血类的,玩起来容易累~~
作者: 黑暗之眼    时间: 2005-4-2 21:58
就是喜欢PS2
作者: kimyi78    时间: 2005-4-2 22:14
只要游戏好玩就行!
作者: 冰炎烈火    时间: 2005-4-2 22:15
技能差不多就行了,只要游戏好就行
作者: bigbird    时间: 2005-4-2 23:06
ng的屋内场景很nb的

ps2fans一直在回避技能, 现在还故意拿出来说
gt4已经是最高锋了
作者: iygnod321    时间: 2005-4-3 00:22
下面是引用豆沙馒头于2005-04-01 15:05发表的:
如果让我选画面和游戏性,我觉得游戏性重要!如果是同样的游戏,当然画面越好越好咯
同意啊!!!
这句话是王道啊!!!!
作者: flyf3    时间: 2005-4-3 00:54
下面是引用iygnod321于2005-04-03 00:22发表的:

同意啊!!!
这句话是王道啊!!!!

XB和PS2有同样多的游戏,这句话才是王道,否则就是一句废话!
作者: ljx625    时间: 2005-4-3 02:54
我觉得日本大厂出的游戏,画面基本都不错的,只是欧美的游戏不怎么样而已!!!
作者: ljx625    时间: 2005-4-3 02:59
另外,如果分裂细胞的ps2版给日本厂商做的话,画面可能会有质的飞跃!!
作者: qubini    时间: 2005-4-3 05:53
下面是引用ljx625于2005-04-03 02:59发表的:
另外,如果分裂细胞的ps2版给日本厂商做的话,画面可能会有质的飞跃!!
难说哟,楼上也太看得起日本人了吧。
分裂3是国人的制作,起码给点自信给自己人嘛。
而且机能就摆在那里,质的飞跃,楼上也太痴人说梦吧。
作者: ly781223    时间: 2005-4-3 06:57
下面是引用ljx625于2005-04-03 02:54发表的:
我觉得日本大厂出的游戏,画面基本都不错的,只是欧美的游戏不怎么样而已!!!
这话正说反了,好好观察一下。恰恰是欧美厂商的游戏画面强于日本厂商的游戏画面。
你们现在推崇的战神不也是SCEA制作的吗,应该算是欧美那边的
作者: xsy5618    时间: 2005-4-3 07:13
早晚会见分晓的。。。
作者: chenruian    时间: 2005-4-3 08:21
看看TENKEN5的画面,不比XB差
作者: 帅哥    时间: 2005-4-3 11:06
今天入手战神
作者: toothl0g    时间: 2005-4-3 11:12
下面是引用chenruian于2005-04-03 08:21发表的:
看看TENKEN5的画面,不比XB差
和doa比,差远了
作者: drone    时间: 2005-4-3 11:14
居然有人说得出这种话,你是不是在普通电视上玩得NG?或者用的AV线?你试一下在高档HDTV电视上同时用色差玩战神和NG,再对比一下你就清楚了,我不是拥护哪个主机的FANS,但是我觉得什么东西都要客观实际的说一下,的确,战神的游戏性和画面在ps2游戏中算很好的了,但是你不觉得颜色整体暗淡,人物在画面中都偏小,根本看不清具体人物,场景的质感,多的不说,你看看NG中主角身上那套皮衣的质感就什么都清楚了
作者: yaowei    时间: 2005-4-3 11:27
有机能无软件支持,叹!
作者: toothl0g    时间: 2005-4-3 11:35
下面是引用yaowei于2005-04-03 11:27发表的:
有机能无软件支持,叹!
无软件支持?????????那么xbox的游戏是什么????
作者: elims    时间: 2005-4-3 11:43
PS2机能就这样了还有什么好战了,不要好画面要开发什么PS3,XBOX2,不要自欺欺人了,欺骗你的眼睛的不是PS2,是那破电视,用HDTV看了你还会觉得好么。。。。追求画面好不是错,同一个游戏当然是画面越好玩的人越喜欢,要是把FFX改造移植去FC还有人要玩么。。。。
作者: crazybathz    时间: 2005-4-3 15:16
无聊,又开始了
作者: pikaqiu    时间: 2005-4-3 15:19
战什么战,三大主机中PS2机能最差也是众人皆知的,游戏好玩就行了。

有在这里争论这些的时间还不如去打打游戏呢。
作者: flyf3    时间: 2005-4-3 15:26
呵呵,一天到晚就DOA,NG!人家是战神,TK5等新GAME不停地出!!!!
DOA除了人物建模比TK5强还有什磨?2选一,我宁玩TK5,画面GC般圆滑漂亮120%移植度,手感完全移植街机,游戏性完美无缺!!!TK5如果做到XB画面肯定会更强,但问题是XB就是没有萨!
作者: 索安    时间: 2005-4-3 15:55
楼主的标题中就是"机能"二字,现在满贴都是"游戏性""哪个主机最棒"的言论。各位怎么动不动就把自己当PS2专卖店JS,把看贴的都假想成犹豫不定的顾客呢...
作者: dian2634    时间: 2005-4-3 16:06
下面是引用flyf3于2005-04-03 15:26发表的:
  呵呵,一天到晚就DOA,NG!人家是战神,TK5等新GAME不停地出!!!!
DOA除了人物建模比TK5强还有什磨?2选一,我宁玩TK5,画面GC般圆滑漂亮120%移植度,手感完全移植街机,游戏性完美无缺!!!TK5如果做到XB画面肯定会更强,但问题是XB就是没有萨!
同意,一说到PS2与XBOX,XB饭们就一个劲赞忍龙和DOA,也不看看这些都是什么时侯的游戏了,PS2的画面诚然比不上XB的那几款,可是人家新游戏层出不穷,就连GC也有生化4,火纹,新塞尔达这些新鲜血液不断注入,可XB呢?
作者: liu_jia_    时间: 2005-4-3 16:38
画面只要对得起自己的眼睛就可以了,主要是游戏性
作者: wizard_lg    时间: 2005-4-3 16:45
有趣,这个帖子讨论的是机能,不是游戏性。不过到psp板块,讨论游戏性的贴倒会变成机能贴,呵呵。
作者: comebaby    时间: 2005-4-3 17:05
有游戏玩就行了
管他的呢
作者: njnj    时间: 2005-4-3 17:15
PS2和XB的确有机能差距,而且不小,这是事实。
但别用分裂细胞2个版本的差距来做论据,因为UBI的功底实在就是垃圾,这种公司做不到的事情为比别人做不到。
作者: ft24219    时间: 2005-4-3 17:50
...... 竟然很多人认为日厂制作画面的能力比欧美厂强!!     前几天还看到什么美国人玩的游戏都难度低什么的!!!!   不知道哪来的理论.....  
我看因该开个扫盲贴
作者: bigbird    时间: 2005-4-3 18:13
技能怎么吵呢

3dmark???????????????

所以如果一个游戏画面不好,你可以说,这个厂家差啊..........
作者: 阿猫阿狗    时间: 2005-4-3 18:21
算了,实在不行直接无视算了!
作者: daren5313    时间: 2005-4-3 20:13
下面是引用ft24219于2005-04-03 17:50发表的:
...... 竟然很多人认为日厂制作画面的能力比欧美厂强!!     前几天还看到什么美国人玩的游戏都难度低什么的!!!!   不知道哪来的理论.....  
我看因该开个扫盲贴
本来就是日厂的画面比美厂的好,美厂只会硬用机能的说。而且人设。。。老实说DOOM3说他画面怎么好,我跟本没感觉到,个人觉的《生化4》在画面上比他强多了。
作者: qwerty    时间: 2005-4-5 11:23
画面不重要,游戏好耍就行,再好的画面游戏性差等于零
作者: zgj7294    时间: 2005-4-5 11:35
下面是引用xingyuewu于2005-04-01 14:00发表的为PS2机能而战!!:
  看了战神评测,个人感觉许多大公司没有把PS2的机能吃透,只有SONY自己了解,
我觉得在PS2上,SONY做出的游戏画面并不比XBOX差多少,肉眼看不出.
好象不是SONY做出的游戏呀。
是由参与在美国颇受好评赛车《Twisted Metal》游戏的“圣塔蒙尼卡工作室(Santa Monica studio)”秘密开发数年,并委托SCEI负责发行的作品。《战神》的故事背景设定在古希腊的神话时代,游戏主角是一名叫“克瑞拓斯(Kratos)”的斯巴达战士,由于得到希腊神灵的附体他成为了一名战无不胜的勇士,然而永无休止的战斗使得克瑞拓斯身心俱倦,同时***和***也在渐渐影响着自己的本性。
原文在http://www.marsgame.com/Article/Review/PS2/200504/7280.html
作者: 780618    时间: 2005-4-5 11:48
你说索尼为自己开发的游戏怎样?在游戏中几乎没有大的读盘~感觉都是一口气!仔细看看游戏中的细节~不说啥了~直到PS3要出了,才将PS2运用起来~嗨
作者: wtczfw    时间: 2005-4-5 12:14
晕,这个帖子从讨论机能变成讨论游戏性了。。跑题了,楼上的同学们。。
作者: musle_ga_me    时间: 2005-4-5 20:37
期待头文字D 的新作.....
作者: REALBOY    时间: 2005-4-5 20:55
是啊  像GT也是SCE的  好多画面不错的都是。。。
作者: hynoir    时间: 2005-4-5 21:04
xbox的画面已经没什么好挣的了




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