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标题: 蝙蝠侠 阿甘之城是否有能力在年度最佳和神秘海域3一决高下 [打印本页]

作者: daxiao    时间: 2011-10-19 08:56
标题: 蝙蝠侠 阿甘之城是否有能力在年度最佳和神秘海域3一决高下
期待最后的PK结果 但是在IGN的评分上 估计其他几项差距不会很大 但是画面蝙蝠侠一项拖了后腿 只有8.5
作者: 鬼爵爷    时间: 2011-10-19 08:59
本帖最后由 鬼爵爷 于 2011-10-19 09:01 编辑

媒体平均分居高不下,35家媒体平均分95,瞎。
相当有戏,什么年度最佳动作游戏,年度最佳游戏,都行。
反正年度都是媒体评出来的。
其实游戏开发者选择奖更好看。
好奇在开发者眼里谁是年度最佳。
作者: 罗杨    时间: 2011-10-19 09:02
今年还有上古5.。。。。
作者: イーティ    时间: 2011-10-19 09:30
看中超发现感觉是个球队都能直接拉去冲击世界杯...等一站到世界的舞台上就只剩下渣滓了...

蝙蝠侠这类型的游戏实在是太少...所以也不好比.....
作者: 电玩部落lin    时间: 2011-10-19 10:29
绝对有戏....应该可以跟神海3硬碰硬
作者: 金手套    时间: 2011-10-19 10:31
神海画面绝无问题,就看玩法能不能讨喜,这些个编辑对延续了两作的玩法多少会有些腻味。
作者: abracadabra    时间: 2011-10-19 10:46
都是神作,都入,没啥好比较的。
作者: tj32rui    时间: 2011-10-19 10:54
蝙蝠侠的对手应该是刺客吧,类型和风格更像,都是当年的黑马转成了神作
作者: 古手梨花监护人    时间: 2011-10-19 11:42
攀爬手感有点飘                              
作者: tianshu1255    时间: 2011-10-19 11:43
用心程度绝对和神海一个水平

画面 气氛 营造的很好!

争夺年度最佳的有力 竞争者!
作者: 坏人骗子    时间: 2011-10-19 12:27
神海1到神海2进步是质级别的,至于2到3……
机器战争3的分数就没有以前高
作者: 阿洵    时间: 2011-10-19 12:31
刺客信条只是包装得好,游戏性太差了,中后期大量重复内容,明显有赶工之嫌。虽然是一个类型,但综合素质上跟蝙蝠侠没得比。综合素质上来说蝙蝠侠和神海是一个级别的,育碧的游戏还差2个级别。
作者: funkboy    时间: 2011-10-19 12:33
以神海3的宣传攻势  年度奖没问题了

都是些商业炒作的浮云  游戏的好坏  玩家心中自有数
作者: deathsythe    时间: 2011-10-19 13:12
你无能这么无视上古的...
作者: 罗杨    时间: 2011-10-19 13:13
本帖最后由 罗杨 于 2011-10-19 13:18 编辑
阿洵 发表于 2011-10-19 12:31
刺客信条只是包装得好,游戏性太差了,中后期大量重复内容,明显有赶工之嫌。虽然是一个类型,但综合素质上 ...


啥叫游戏性啊?同一款游戏到了喜欢玩得玩家手里就觉得好玩,就有了游戏性,到了不喜欢的玩家那里就会觉得这游戏不好玩,没有游戏性。。。说白了“游戏性”这东西既笼统又主观。。。

你说一代重复,那没人反对,但到了兄弟会这代已经很丰富了,墓穴任务,达芬奇任务,刺客招募(将在启示录里得到大大加强)等等等等,外加还有网战。。。我觉得兄弟会是我去年买的最值的游戏。

要论级别的话,我认为神海,蝙蝠侠,刺客都是顶级大作级别的,而更上面还有上古卷轴和GTA这种数年磨一剑的核弹级别大作。。。
作者: nberic13    时间: 2011-10-19 13:27
能一决高下的可不止这俩游戏。。。。。
作者: til5201    时间: 2011-10-19 13:31
上古卷轴5、战地风云3、萨尔达传说:天空之剑
都被无视了吗?

作者: tripx3    时间: 2011-10-19 13:34
评奖越来越有点皆大欢喜的感觉了, 每个游戏基本都能捞一点.
作者: 坏人骗子    时间: 2011-10-19 14:40
战争机器3果然被无视了
其实质量效应3和黑的圣徒3都恨期待的说
话说今年3的游戏曾多
作者: suton881    时间: 2011-10-19 15:53
这个可以有,,,,,,,,,,,,,,
作者: spawnbatman    时间: 2011-10-19 16:03
该作画面没有明显进步真的是一大遗憾。。。。但是其他方面的升级加强着实让人惊喜。
与神海3比较的话,蝙蝠至少在画面及网战方面得吃亏
作者: yh58820552    时间: 2011-10-19 17:25
阿洵 发表于 2011-10-19 12:31
刺客信条只是包装得好,游戏性太差了,中后期大量重复内容,明显有赶工之嫌。虽然是一个类型,但综合素质上 ...

刺客信条任务重复?你确定玩过刺客2和刺客兄弟会嘛?探索解密开飞机开**暗杀等等还重复? 老实说 蝙蝠侠2才是重复的厉害 总是找路 群殴 再找路 再群殴 然后就通关了
作者: 阿洵    时间: 2011-10-19 17:45
回复 yh58820552 的帖子

我说的重复性不是指不同任务之间重复,而是指单一任务中重大量的重复性要素,特别是到了游戏后期。比如到地图的四个角落杀四个士兵长的任务,这四个士兵长除了坐标不一样,造型、旁边的士兵以及周围的布景全都一模一样,我不知道这样重复的东西有什么游戏性可言,完全是制作小组为了杀玩家时间赶工出来的东西。别的不说,育碧这种制作游戏的态度就让我极其鄙视。
作者: xin78967896    时间: 2011-10-22 18:54
在容量上7G就输给神海的50G了
作者: hwtty    时间: 2011-10-22 19:34
回复 yh58820552 的帖子

找路很有樂趣阿,batman的行動方式比AC爽快。
在群殴上,batman也有boss戰啊,相反AC就較少,打的時候也不夠爽快。
作者: zkz2004    时间: 2011-10-22 20:41
为何就这两个游戏。。。
今年好的游戏很多。。。
上古5真可能秒人。。。
作者: dmc0515    时间: 2011-10-22 21:09
评分上不好说  但综合素质上神海的档次还是高一截
作者: yh58820552    时间: 2011-10-22 23:33
hwtty 发表于 2011-10-22 19:34
回复 yh58820552 的帖子

找路很有樂趣阿,batman的行動方式比AC爽快。

蝙蝠侠的行动方式比刺客优秀??? 刺客一致公认的就是他的跑酷攀爬系统是有史以来做得最优秀最流畅的 居然还不如蝙蝠侠? 这次阿甘城做的最失败的就是蝙蝠侠的行动模式了
作者: 坏人骗子    时间: 2011-10-23 08:45
本帖最后由 坏人骗子 于 2011-10-23 08:45 编辑
yh58820552 发表于 2011-10-22 23:33
蝙蝠侠的行动方式比刺客优秀??? 刺客一致公认的就是他的跑酷攀爬系统是有史以来做得最优秀最流畅的 居 ...


蝙蝠侠行动上天入地,跑酷跳跃无所不能,比刺客不受限制多了,蝙蝠侠一致公认的就是他的跑酷攀爬系统是有史以来做得最优秀最流畅的 居然比不过刺客?这次兄弟会做的最失败的就是刺客的行动模式了
作者: 晓月孤狼    时间: 2011-10-23 10:20
有这实力啊!有这实力啊!
作者: yh58820552    时间: 2011-10-23 19:40
坏人骗子 发表于 2011-10-23 08:45
蝙蝠侠行动上天入地,跑酷跳跃无所不能,比刺客不受限制多了,蝙蝠侠一致公认的就是他的跑酷攀爬系统是 ...

你说蝙蝠侠的打斗做的比刺客好我承认 但你居然说蝙蝠侠的跑酷系统比刺客好?无语了 算了 就当蝙蝠侠好吧 他是世界第一的游戏!
作者: yh58820552    时间: 2011-10-23 19:42
本帖最后由 yh58820552 于 2011-10-23 19:44 编辑

上古  现代战争  战地  战争机器 这4个才是今年的重头 唯一可能有问题的就是战地变雷 神海虽然也是神作 但是在欧洲普及率不高 至于蝙蝠侠? 和他们差的真的是很远很远 随便一个销量都能砸死他了
作者: 坏人骗子    时间: 2011-10-23 19:43
yh58820552 发表于 2011-10-23 19:40
你说蝙蝠侠的打斗做的比刺客好我承认 但你居然说蝙蝠侠的跑酷系统比刺客好?无语了 算了 就当蝙蝠侠好吧  ...

呵呵,我是顺着你那偏激的话说的
我刺客也是通关的
两作都是以跑酷作为游戏要素的
蝙蝠侠的跑酷,完全不比刺客差,只不过普通游戏过程中不需要刺客那么多跑酷,蝙蝠侠酷的行动方式不要太多
作者: イーティ    时间: 2011-10-23 20:25
yh58820552 发表于 2011-10-23 19:40
你说蝙蝠侠的打斗做的比刺客好我承认 但你居然说蝙蝠侠的跑酷系统比刺客好?无语了 算了 就当蝙蝠侠好吧  ...

蝙蝠侠哪里有跑酷...根本就跑不起来啊...就剩下抓勾和飞了...嘛,看了你不少回帖,其实在专区说这游戏不如别的游戏本身就是一种错误的行为.......
作者: 今川莱    时间: 2011-10-23 21:46
还没出呢,慢慢看吧
作者: painful8888    时间: 2011-10-24 00:38
我觉得蝙蝠侠有戏、、、、、、
作者: 虛無    时间: 2011-10-24 12:23
yh58820552 发表于 2011-10-23 19:42
上古  现代战争  战地  战争机器 这4个才是今年的重头 唯一可能有问题的就是战地变雷 神海虽然也是神作 但是 ...

能不能得最佳遊戲是從遊戲內容的各方面表現評比的 續作則看對比前作有何大進步
如果具備這些要素 得獎機率才越高  媒體評分項目中不可能有銷量人氣這種考慮


作者: situzhon    时间: 2011-10-24 20:51
首先神海是单平台, 销量肯定吃亏,另外 神海的法杖进入了瓶颈,如果没有创新,那些评分员的分数不会太高
作者: yh58820552    时间: 2011-10-24 21:16
虛無 发表于 2011-10-24 12:23
能不能得最佳遊戲是從遊戲內容的各方面表現評比的 續作則看對比前作有何大進步
如果具備這些要素 得獎機 ...

大胆预测一句 今年最佳游戏可能是生化奇兵无限城!!!
作者: 虛無    时间: 2011-10-24 22:12
yh58820552 发表于 2011-10-24 21:16
大胆预测一句 今年最佳游戏可能是生化奇兵无限城!!!

生化奇兵無限是2012年才會發售的吧
作者: miu0093    时间: 2011-10-25 03:59
神海评价全10。。。估计不出意外年度游戏不是神海就是塞尔达了。。。
作者: 坏人骗子    时间: 2011-10-25 07:51
miu0093 发表于 2011-10-25 03:59
神海评价全10。。。估计不出意外年度游戏不是神海就是塞尔达了。。。

神海估计爆棚了
蝙蝠侠画面和网站方面天生缺陷,如果有的话……
作者: patrick_takoda    时间: 2011-10-25 16:26
不用纠结了,可以封帖了,神海3满分,实至名归,想不火爆都难啊,年度最强非神海3莫属!!!!!!!!!!!!!!!
作者: wuzb    时间: 2011-10-25 21:18
画面比神海好啊 。。。
作者: speedsteper    时间: 2011-10-26 10:27
还有上古卷轴5欸,这么早下定论大丈夫?
作者: ninjagaiden    时间: 2011-10-27 00:09
神海全满,我估计没戏,不过年度最佳动作游戏倒是有可能
作者: sig551    时间: 2011-10-27 01:35
坏人骗子 发表于 2011-10-25 07:51
神海估计爆棚了
蝙蝠侠画面和网站方面天生缺陷,如果有的话……

画面缺陷?别忘了蝙蝠侠可是有PC版的!目前PC版已经放出了DX11的画面,开了DX11特效和PX物理特效的蝙蝠侠画面绝对比神海3要好!
作者: messiah86    时间: 2011-10-27 17:42
不知道神海3比之神海1 2强化多少,就是觉得还是一样的模式的话。。。有点像TPS+微弱AVG的游戏了。。。而且从2强化打枪的倾向性来说可能3就彻底变成TPS+TALK SHOW。。。不过始终认为神海系列的精髓是对话啊对话!
作者: 土符鬼2    时间: 2011-10-27 20:41
神海3   蝙蝠侠 上古5  塞尔达  应该会在这几个里面产生吧。。。
作者: cp10    时间: 2011-10-28 10:58
神海3已经Out了 平均分20开外
蝙蝠侠ps3稳步上升,目前第6,不是年度最佳,而是可以和历史前5叫一叫版

当然还有塞尔达和上古这种N年来一作的

按照现在的媒体数量和评分标准,能超马银2就是成功
作者: ルリルリ    时间: 2011-10-28 11:53
cp10 发表于 2011-10-28 10:58
神海3已经Out了 平均分20开外
蝙蝠侠ps3稳步上升,目前第6,不是年度最佳,而是可以和历史前5叫一叫版

蝙蝠侠请把360版考虑进去……
很多媒体只给了360版分
作者: cp10    时间: 2011-10-28 12:52
ルリルリ 发表于 2011-10-28 11:53
蝙蝠侠请把360版考虑进去……
很多媒体只给了360版分

怎么考虑??因为360评分的多,平均分反而拉下去了,比ps3低不少

貌似不管什么游戏都是360评的多,难道游戏杂志一大半在美国、?
作者: 横亘天涯    时间: 2011-10-28 13:29
蝙蝠侠和神海3都入了,神海入得是收藏版,至于希望谁是年度最佳么~呵呵呵~我想我不用说出来了~~
但不可否认的是今年的年度最佳竞争异常激烈~~
又或许会皆大欢喜~~
作者: easyzeta    时间: 2011-10-28 13:54
没有神机··其实也很想玩下神海
作者: ルリルリ    时间: 2011-10-28 14:42
cp10 发表于 2011-10-28 12:52
怎么考虑??因为360评分的多,平均分反而拉下去了,比ps3低不少

貌似不管什么游戏都是360评的多,难道 ...

不就是gamerankings的all time best么
ps3版接近97,360版才94出头,两个版本真那么大差距,说到底ps3的基数小?
Arkham City要和历史最佳媲美还差得很远,顺便去年GOTY拿最多的游戏也就all time刚挤进50的大表哥
作者: cp10    时间: 2011-10-28 14:58
ルリルリ 发表于 2011-10-28 14:42
不就是gamerankings的all time best么
ps3版接近97,360版才94出头,两个版本真那么大差距,说到底ps3的 ...

去年谁拿的最多??
不过说起来总说goty,goty,但每个人说的好像都不是同一个


作者: ルリルリ    时间: 2011-10-28 15:01
cp10 发表于 2011-10-28 14:58
去年谁拿的最多??
不过说起来总说goty,goty,但每个人说的好像都不是同一个

我说的是所有主流媒体都算上,GOTY的获奖数
大表哥20个,马银个位数
媒体平均分在评选上不顶用

作者: cp10    时间: 2011-10-28 15:13
ルリルリ 发表于 2011-10-28 15:01
我说的是所有主流媒体都算上,GOTY的获奖数
大表哥20个,马银个位数
媒体平均分在评选上不顶用

原来如此,那就真讲不清楚了,不过我还是希望前三能动一动,1,2玄,马银2说不定有希望干掉
作者: quki1945    时间: 2011-10-29 18:36
这游戏怎么说呢,各方面完成度都很高,但基本见不到多少创新,思路都是别人用过的,但制作人很好的把其他人使用过的元素融入了杯面的世界观,这是真水平。媒体平均95有点太高了,按PS2时代的话,我觉得这游戏给87-89比较合适,杰作但是一流未满,差一口气的样子。

神海其实某种程度上和杯面类似,都是别人做过的类似题材和创意被制作组发扬光大,但是神海在细节层面的完善,或者说创新是很难得的,比如敢于将大量主角文本置于游戏进程中,大量场景细节和随机脚本,超丰富的角色随机动作等等。这些都并不是非常新鲜的点子,但之前大部分厂商不去做的原因就是这些元素的投入和回报不成正比,你做上百种主角随机动作花的时间,可能就能做出一个大效果上更完美的场景,COD系列就是这种思路的典型。如何在商业作品中实现自我的艺术价值,之于细节层面的精工细作,顽皮狗反主流做法的勇气和最终实现的效果都是非常罕见的,对于业界的启迪作用要比杯面两作高得多。




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