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标题: 【感慨】玩了生化4后,这一对比!觉得生化5简直就是吭爹! [打印本页]

作者: one_piece    时间: 2011-10-13 10:25
标题: 【感慨】玩了生化4后,这一对比!觉得生化5简直就是吭爹!
生化4一周目刚通了,之前一直玩生化5佣兵,发现5除了佣兵好玩点,流程做的实在是不怎么样,玩了生化4后感觉流程特别紧凑,一点都不邋遢,而且杂兵boss安排的恰到好处,每场boss战都使人惊心动魄,虽然老早就感受过ps2版和ngc版本洗礼,但毕竟是多年前的事了,这回一周目仔细品位了一下,也可以说对比了一下,把5代完全比没了。。。


特别是boss战太棒了!


从电锯男~(出场N次,还有他媳妇)

怪鱼~

巨人~(出场4次)

村长~

铁抓男~(出场3次)

蚊子or苍蝇~(不知道他叫什么)

右手~

小矮人和左手合体~

机枪男~

再生者~ (出场N次)

U3~

克劳撒~

萨德菈~


(以上全是原创敌人,包括了小boss)

大家仔细看看,以上哪个boss不强悍!


生5呢!有什么?

大家看从 ~

斧男~(这个算是生化5原创敌人角色设计最好的了)

电锯男~(延续都延续的不到位,把人家饿得都瘦了一圈,你把电锯大妈大叔老祖卖到哪去了?)

螃蟹~(就叫它螃蟹吧,被火烧死的,没难度)

会飞的蝎子~(它是垃圾,没威胁!大家说对不对?)

巨人~(超无聊的一场战斗,固定的枪战,真无趣)

艾尔文~(这场战斗还说的过去,比较不错!)

野人~(这个还算比较不错的原创人物,但和生4比还是觉得不给力!)

苍蝇~(不得不提的就是那个苍蝇还是蚊子的怪物,碰到就一击必杀,生4里也有它哥在,制作人是不是再没创意了,生5就把它改良了,还会隐身和必杀!无聊!)

舔食者~(非要把人家从浣熊市拉出来才甘心?没创意)

U8~(他在那简直就是个摆设,欠给嘴里扔炸弹,没难度,有木有?)

吉尔和威哥~(好吧,这蛋疼的剧情非要把吉尔拉出来,我也没办法,姑且这场boss战还算可以)

艾克萨拉~(这也太简单了吧,玩生化这么久还没碰到边打boss遍拾东西,这场战斗是送的有木有?)

双机枪男~(呵呵,变块了!到哪健身去了?我只想说***叫你回家吃饭)

威哥~(这场战斗还可以,也算是生5里比较有意思的一场了,但是你把三上这么多年的铺垫毁于一旦,威哥就这么走了?我不信!卡婊说后面有千千万万个克隆体等着你呢!哎!我无力吐嘈了:!)



我再比。。。



创意度比生5强

QTE比生5强

敌人种类比生5多

boss战比生5强

关卡设计比生5强

敌人搭配比生5强

生化4可以说绝对是生化危机系列做的最用心的一作,三上的心血啊!只可惜以后再也玩不到三上的生化了! 欢迎讨论!

PS:
国有国法,家有家规,专区有专区的制度。。。

之前在生化危机专区也发了此帖,结果还没等到有人回复就给锁了,版主说这是战帖,所以要锁,没关系,我不怨bio区版主,制度面前人人平等,对吧!
360讨论区没有这制度,所以我发到此处和大家讨论就没问题了吧,本人辛苦拿手机码了老半天字,结果这样杯具,抱着试试的心态,发到此处希望e2001大高抬贵手。。。

说实话我没认为这帖子是战帖,论坛本来就是讨论的地方,本身大家的看法就不一样,互相交流交换意见才能体会出不同的心得,不是吗?

作者: code13    时间: 2011-10-13 10:29
我一直认为BIO5是个失败的作品~
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 10:31
谈不上失败吧!只是缺少了一种质的飞跃。。。

而且原创东西太少,boss战很无聊!
作者: dongshang    时间: 2011-10-13 10:34
话说NGC版的玩过一点,确实很爽,只是受不了那满屏的狗牙烂尾了后来,看来搞张妇科的挺靠谱
作者: fan1976318    时间: 2011-10-13 10:36
生化危机5还是有可取之处的,比如即使换枪,比较有紧凑感,生化危机4是革新之作
作者: 卡夫卡zero    时间: 2011-10-13 10:38
生4只要玩上了,每次有都有继续的下去的动力,NGC通关,PS2 P难度  wii无
生5,我仅仅通关一遍
作者: niaiweilin    时间: 2011-10-13 10:38
5我觉得不错,4前几天在PS2刚打了打。。。不行,还是喜欢5代,最喜欢一开始在村里等待救援,满屏幕跑躲斧男。。。惊心动魄。。。

我觉得5比4好,个人意见
作者: zyw02131    时间: 2011-10-13 10:41
我认为都算佳作,因为时间点不一样,所以没必要去批判什么
创新是好事,就算没有前作叫好,但至少是下1作的修改基础
作者: wesker6048    时间: 2011-10-13 10:44
本帖最后由 wesker6048 于 2011-10-13 10:51 编辑

蛋疼的比较,这种比较帖子锁掉是一点也不冤。              
作者: wesker6048    时间: 2011-10-13 10:45
code13 发表于 2011-10-13 10:29
我一直认为BIO5是个失败的作品~

这么失败的作品销量还卖这么好(抛开导演剪辑版不说),不容易啊。
作者: ZHANG21Q0    时间: 2011-10-13 10:46
BIO5已经全成就了。总体来说的确没有4代那样多的惊喜。不过本身素质还是很高的。LZ埋怨的是5代没有太多的创新,但是仔细想下生化是老字号,如果每代都变一个样,肯定又会遭到无数玩家的唾骂,说生化又不像生化了。。。
生4创立的模式只需要延续就能得到玩家的接受何乐不为呢,再说5代作为高清平台的游戏,大部分BOOS都在展现场面,可以说是场面战。新玩家喜欢,老玩家又不喜欢,众口难调嘛。

另外5代还有个大缺陷,就是气氛。
作者: 索安    时间: 2011-10-13 10:47
生化5强在联机啊,前所未有的生化体验。     
作者: wesker6048    时间: 2011-10-13 10:47
niaiweilin 发表于 2011-10-13 10:38
5我觉得不错,4前几天在PS2刚打了打。。。不行,还是喜欢5代,最喜欢一开始在村里等待救援,满屏幕跑躲斧男 ...

同样喜欢所谓的垃圾生化5多过4代。
作者: ZHANG21Q0    时间: 2011-10-13 10:48
对了,4代QTE多的简直泛滥,有些地方完全考验玩家耐心。5代改进就好多了。这点强于4代
作者: sanyaba    时间: 2011-10-13 10:49
生化危机5最好的一点是画面,游戏画面和过场动画融合的特别好!
作者: 5566tan    时间: 2011-10-13 10:49
觉得4代难度大一点,毕竟一个人。我是从五代开始玩的。现在玩4代H散装光盘操作有点不适应
作者: happypill    时间: 2011-10-13 10:49
可能有点非主流,我比较喜欢5代,流程和佣兵都喜欢,特别是那个菜单换子弹感觉很有新意。。。。
作者: 想飞的水滴    时间: 2011-10-13 10:53
个人认为5的游戏类型是为了适应时下流行的动作游戏类型,让一些新生代的年轻玩家投入到这个系列来,此举也可以解决一些因为三上真司离开无法保障对系列原风格原设定能良好驾驭的问题
作者: yoyodty    时间: 2011-10-13 10:54
5可以跟老婆一起玩,乐趣翻倍啊。。。
一起通了2次。。
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 10:56
除了即时换枪还有什么?

新作不加点自己原创的东西还敢打上续作?

从ps one的bio1开山之作,到bio2画面的进化,双主角双碟,玩了A在玩B,玩了B再玩A,所有谜题都解开了!剧情绝赞!再到bio3,从始至终被boss追逐的紧张感,以及新增的紧急回避系统和紧急转身!

再到DC的维罗妮卡,生化第一次引用全3D视角,当年的画面王,感人的故事,煽情的剧情!

再到NGC的rebio,生化妇科一代,完全重制版本,绝对诚意之作,不用我多叙述,大家都懂的。再到bio 0,双主角第一次的运用,相互辅助才能通关,异次元箱取消增加了游戏的难度。再到bio4绝对绝对有诚意的作品,及系列之大诚之作!可以入围吉尼斯了,开辟生化危机系列之革新,全新的玩法,全新的射击感受,全新的关卡设计。。。。。。。。太多了!bio5,画面的进化(不是革新),加入男女主角(bio0已经有过,不算革新,只能说是进化),即时换枪很方便(这个算是不错的),请问bio5还有什么原创???
作者: 巴芭乌里头    时间: 2011-10-13 10:57
装,继续装13,最讨厌某某号称生化老玩家的啥啥啥,生化4是不错,但没必要刻意抬高来贬低别的作品,按我看4代在整个系列中只能算中游水平
作者: ZHANG21Q0    时间: 2011-10-13 11:00
回复 one_piece 的帖子

不管你怎么捧4代,都改变不了他那可有可无的剧情,偏离生化主线的薄弱剧情那是4代的硬伤。5代虽然剧情也很扯,但是为后续的生化发展提供了无限可能。
作者: zoujilong    时间: 2011-10-13 11:02
三上一走,生化就缺少了灵魂。
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:05
卡夫卡zero 发表于 2011-10-13 10:38
生4只要玩上了,每次有都有继续的下去的动力,NGC通关,PS2 P难度  wii无
生5,我仅仅通关一遍

抱着爱的心态把生化5全难度全S级通了后就放下了流程,奔向佣兵模式,佣兵模式杀掉我400小时,流程仅80~100小时左右!

流程做的实在不好玩,再没动力了。。。
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:06
niaiweilin 发表于 2011-10-13 10:38
5我觉得不错,4前几天在PS2刚打了打。。。不行,还是喜欢5代,最喜欢一开始在村里等待救援,满屏幕跑躲斧男 ...

请你玩下最新的HD 版,ps2版画面太渣!
作者: 大肚猪    时间: 2011-10-13 11:06
5偏于动作射击一些,没解密,可以和妹子双打,这点我喜欢。
作者: niaiweilin    时间: 2011-10-13 11:07
异议!!!!!!!!!!!!!(成总手势)


没有什么所谓的灵魂。

我是喜欢生化系列的,不是喜欢某一个人,某一作,而是喜欢整个生化危机!

1代NDS上完美,2代PS完美无数,3代同上,维罗妮卡是PS2完美,4是电脑完美,5目前在360上进行。


5是一眼就喜欢的游戏,不论以前怎么样,就是单拿出来,也是精品。刚玩的时候一上来就来回转,看画面。。。美。。。

动作利落,菜单贴心。。。尤其拔刀,帅死了。。。4里的拔刀很无力。

对了,我是刀魂流,子弹都卖了。。。


卡普空,在我心里神一样的存在!


作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:08
firstword 发表于 2011-10-13 10:38
生化4的音乐要比生化5好很多,生化4还是保留了老生化的音乐风格,尤其是记忆厅的音乐。
再者生化5的子弹弹 ...

对对对!被你这么一说还就是的!

而且生5取消系列招牌的打字机,还有武器商人,我觉得武器商人这个元素特好,为什么要取消!真是的!
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:10
wesker6048 发表于 2011-10-13 10:44
蛋疼的比较,这种比较帖子锁掉是一点也不冤。

这位大哥,我发现你很奇怪,谁发帖你都有看法,而且说话老是这么难以让人接受!


作者: kightkids    时间: 2011-10-13 11:12
你直接喷猪内就好了。。。。
作者: niaiweilin    时间: 2011-10-13 11:12
生化HD我顶了,后天能拿到,看看怎么样,哈哈哈哈哈!

都喜欢,但是5更喜欢!

5我最喜欢的就是刀战!
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:18
ZHANG21Q0 发表于 2011-10-13 10:46
BIO5已经全成就了。总体来说的确没有4代那样多的惊喜。不过本身素质还是很高的。LZ埋怨的是5代没有太多的创 ...

说的没错,就是原创太少,其实我也不是指望你能有多少原创,但是起码保证系列一贯的风格吧!打字机没有了,武器商没有了,恐怖元素没有了,只有向欧美看齐的枪战,僵尸都会拿枪也会找掩护,这智商太高了点,照顾所谓的LU,却把CU凉到一边!

你可以延续,但是延续的好与不好又是另外一会事了,电锯男延续的不好对不对?你承不承认!boss我开帖就说了,你回去仔细对比玩玩开,看哪个更乃玩,更有难度!


作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:20
wesker6048 发表于 2011-10-13 10:47
同样喜欢所谓的垃圾生化5多过4代。

就说你怎么这么冲,原来是喜欢5代!呵呵
作者: wesker6048    时间: 2011-10-13 11:22
one_piece 发表于 2011-10-13 11:10
这位大哥,我发现你很奇怪,谁发帖你都有看法,而且说话老是这么难以让人接受!

意见分歧很正常,不然还叫什么论坛,至于说话方式自认为没啥不妥,这点程度都无法接受的话,以后就不用发帖。
至于你说的什么“谁发帖你都有看法”还真没感觉,你还这么留意我的回复,看来是偶的荣幸。
作者: zhougb123    时间: 2011-10-13 11:22
我怎么就觉得5很好呢,别老是把生5说得那么渣,你的意思就是想表达你是生化老行家吧,说4好也不能这样啊,把生5代说的一文不值的
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:23
ZHANG21Q0 发表于 2011-10-13 10:48
对了,4代QTE多的简直泛滥,有些地方完全考验玩家耐心。5代改进就好多了。这点强于4代

明显是LU,战神QTE怎么样?最终幻想战斗时的QTE怎么样???
现在绝大部分游戏都有QTE啊!真的很难吗?我没觉得!反倒这些QTE都是固定的,只要你稍加背版,再手快一点完全没难度!


作者: wesker6048    时间: 2011-10-13 11:24
one_piece 发表于 2011-10-13 11:20
就说你怎么这么冲,原来是喜欢5代!呵呵

4代经典,不过要说气氛啥的,那个被废掉的生化3.5更有味道。
作者: 虛無    时间: 2011-10-13 11:24
5不如4是事實 6再不加油點 早晚會被死亡空間取代
作者: 黑葱    时间: 2011-10-13 11:26
BIO5我觉得也不垃圾,只是没能超越4,有种拾人牙慧的感觉
作者: wesker6048    时间: 2011-10-13 11:27
zhougb123 发表于 2011-10-13 11:22
我怎么就觉得5很好呢,别老是把生5说得那么渣,你的意思就是想表达你是生化老行家吧,说4好也不能这样啊,把 ...

贬低5代的人中部分人主要是因为制作人的关系,过分盲目崇拜制作人不见得是好事。
作者: danteng    时间: 2011-10-13 11:29
4代那种子弹不够用,格子不够用的感觉是最好的。
5代改变了关卡系统,和道具系统。让游戏变爽了,但危机感少了。
4代的关卡设计也就这样了。楼主说的所谓BOSS其实都是小兵啊
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:29
想飞的水滴 发表于 2011-10-13 10:53
个人认为5的游戏类型是为了适应时下流行的动作游戏类型,让一些新生代的年轻玩家投入到这个系列来,此举也可 ...

这就是所谓的照顾轻度玩家吧!对老玩家来说p难度下的bio5一下就死真的很无聊,还要照顾一个托油瓶,我都不知道我当年是怎么达成bio5 p难度全S的!

bio4就不会这样,升级满血后至少能挨3次!比较符合正常的难易度!
也可以这么说,bio4是难在杂兵攻击欲望强烈和皮厚血硬,bio5是难在自身变弱,不耐打!
作者: ZHANG21Q0    时间: 2011-10-13 11:31
每一代生化出来都少不了口水仗。
作者: wesker6048    时间: 2011-10-13 11:31
虛無 发表于 2011-10-13 11:24
5不如4是事實 6再不加油點 早晚會被死亡空間取代

死亡空间的确不错,不过论恐怖感1代强于2代,2代爽快度更加,不过美式的恐怖说到底就那几个套路,看多了也就麻木了。

作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:31
yoyodty 发表于 2011-10-13 10:54
5可以跟老婆一起玩,乐趣翻倍啊。。。
一起通了2次。。

我和我老婆打佣兵模式,清150人,呵呵!

我之前一直都是bio5的佣兵不错!这没什么可吐嘈的!
但是比我更加专一的生化fan们还坚持说bio5的佣兵很垃圾,我比较中立!好就是好,不好就是不好!
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:36
巴芭乌里头 发表于 2011-10-13 10:57
装,继续装13,最讨厌某某号称生化老玩家的啥啥啥,生化4是不错,但没必要刻意抬高来贬低别的作品,按我看4 ...

我装生化老玩家是吗?
好吧,那你倒是说说你对生化的见解有多少。。。

我从98年开始玩生化危机系列,一直玩的现在,有生化的主机我全有,从ps dc ss ngc nds ps2 wii x360

生化4是中游,那你心中的bio最高是?
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:38
zoujilong 发表于 2011-10-13 11:02
三上一走,生化就缺少了灵魂。

就是就是。。。

缺少灵魂了,好像当年四叶草走之前,还跟capcom提出买生化鬼泣的版权,结果没谈成!
作者: 李其    时间: 2011-10-13 11:38
支持你发这个帖子 在这里就**了 我当时生化5时 也是回忆了4代的各场boss战,觉得5代真的模仿痕迹太深了,只不过画面很好,剧情也不错了,但是回忆4代还是更好一些,很过瘾,各场BOSS战很有技巧,据说三上在制作游戏时,都会考虑玩到哪一关,还剩多少发子弹都会算一算。所以还是4代更好。

5代太保守了,也难怪了,新的制作人也怕砸这个招牌,能大体发展一下4代就不错了。这一点上先表扬下好了
作者: 李其    时间: 2011-10-13 11:39
我 日 言  论    自   由  四个字也被屏蔽了??????
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:40
niaiweilin 发表于 2011-10-13 11:07
异议!!!!!!!!!!!!!(成总手势)

刀神???

捧拜一下。。。

去试试全程小刀挑战rebio吧!
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:43
niaiweilin 发表于 2011-10-13 11:12
生化HD我顶了,后天能拿到,看看怎么样,哈哈哈哈哈!

都喜欢,但是5更喜欢!

刀战???

里昂和克劳萨对刀的QTE剧情简直就是一经典!
看着剧情还要顾着按QTE;bio5这一点虽然也延续了,但是延续的不到位!真的太简单了!
作者: Exodus02    时间: 2011-10-13 11:45
前两个星期下了美版4代HD,通了专家难度捞了850成就,而5代在上一年就捞完1200成就。感觉5代好玩不少,主要是4代现在玩下来觉得操作有点反人类。
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:45
wesker6048 发表于 2011-10-13 11:24
4代经典,不过要说气氛啥的,那个被废掉的生化3.5更有味道。

这个我也认可,3.5是好啊!不过貌似脱离现实,有点超能力的范围了。。。

作者: 17303665    时间: 2011-10-13 11:46
5本来也就是4的一个衍生品而已 各方面完全依照4代自然不会有什么革新 4代当年全球10大必玩游戏之一的名号不是白来的
作者: thorn    时间: 2011-10-13 11:47
最喜欢的就是生化4
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:54
wesker6048 发表于 2011-10-13 11:27
贬低5代的人中部分人主要是因为制作人的关系,过分盲目崇拜制作人不见得是好事。

就算抛开制作人来谈4和5,一样4完胜。。。

你把4代的画面提升为5代一样的画面再比比看,我的意思是4年之后的作品了,生化0代是2002年11月的作品到2005年1月生化4发售,耗时不到3年,就算生化0不是三上开发的,rebio是吧,rebio是2002年3月发售,到生化4发售也就块3年,三上用3年时间交给我们了一个满意的答卷!生化5是2009年3月的作品,这样看生化5用了4年时间交给我们的就是这样吗???他开拓了什么原创???

你们还这么满意???

作者: mjcolour    时间: 2011-10-13 11:55
萝卜白菜吧,,,,我觉得BIO5是神作,当年LIVE上面和几个法国人打得热火朝天啊
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 11:58
李其 发表于 2011-10-13 11:38
支持你发这个帖子 在这里就**了 我当时生化5时 也是回忆了4代的各场boss战,觉得5代真的模仿痕迹太深了,只 ...

兄弟你来了,说的一点都没错!
我没啥可吐嘈的,生化老玩家都明白到底哪一作更好玩!更耐玩!
作者: nds    时间: 2011-10-13 12:00
4.5我都没碰..至此改了那操作视角后
作者: wesker6048    时间: 2011-10-13 12:12
danteng 发表于 2011-10-13 11:29
4代那种子弹不够用,格子不够用的感觉是最好的。
5代改变了关卡系统,和道具系统。让游戏变爽了,但危机感 ...

说道格子不够用5代的9宫格不是更不够,5代无恐怖感,危机感可言倒是事实。
关卡设计水平5代逊于4倒是事实(同样由于关卡设计问题,给刷钱提供了便利),敌人方面(BOSS不算)4代更有特色,5代就斧头男塑造的最成功,剧情什么的也没啥好多讲的,有点俗套,当然4代也同样如此。
不过以竹内润的能力能做出这样的5代也实属不易,道具栏,即时上弹(这个4代就蛋疼,打开菜单慢慢加血,无需担心对方来犯),双人协力也是很大亮点(别说什么以前就有,那个和这个区别大了去了没什么可比性),全模式都能双人或多人合作也是贴心的地方,至少在系列历史上还是少有的,当然不否认网络合作也是也为其大卖添砖加瓦。
4代比喻成一个巨人,5代就是站在巨人肩膀上的人,纵然有这样那样不是,毕竟瘦死的骆驼比马大,再烂也不会烂到哪里去,4代经典不否认,但要挑毛病同样可以挑出一大堆。
4,5本来就是一个体系的,一条绳子上的蚂蚱,没必要多纠结。
作者: cdcdcced    时间: 2011-10-13 12:13
生化4有盒子炮,大爱
作者: trjliguangyu    时间: 2011-10-13 12:14
和楼主有同感,生化6不知怎么样!
作者: 我爱索饭    时间: 2011-10-13 12:19
至少生化5让我领略到真正次世代下的高画质生化。
作者: 隐没    时间: 2011-10-13 12:27
本来就是个坑爹产品············
作者: caojianno1    时间: 2011-10-13 12:35
没办法的,5代也不错的,只是4代更经典吧
作者: wesker6048    时间: 2011-10-13 12:35
one_piece 发表于 2011-10-13 11:54
就算抛开制作人来谈4和5,一样4完胜。。。

你把4代的画面提升为5代一样的画面再比比看,我的意思是4年 ...

生化交给谁谁都有压力,就算交给生父搞压力也并不见得小到哪里去,复制模仿其成功的要素并加以改良的风险(虽然5代实际效果质量层次不齐)肯定比大胆改革甚至推倒重来的风险低,以竹内的能力把BIO5比作一场考试至少80分还是有的。
就算你再100个不情愿三上的生化也不会再有了,只能学着去适应。


作者: mairoi    时间: 2011-10-13 12:50
我们换子弹的时候不能走!!增加恐怖感?
作者: zhougb123    时间: 2011-10-13 12:51
one_piece 发表于 2011-10-13 11:58
兄弟你来了,说的一点都没错!
我没啥可吐嘈的,生化老玩家都明白到底哪一作更好玩!更耐玩!

蛋痛的lz,你自己知道那个好就行了,别老是把你的意见强加跟别人身上好不,我耳朵都听着打茧了。
作者: womenshisqz    时间: 2011-10-13 12:57
从4开始应该叫寄生危机
作者: imuya    时间: 2011-10-13 13:26
5代只有联机才能感受有多爽
单机双打的还是省省吧
4代这种兜圈子的节奏现在还真是受不了
作者: 请偷我对门    时间: 2011-10-13 13:30
很反感LZ这种主观的帖子,说了那堆不是,都是自己主观的认知。别人提出反面意见,自己就受不了了?喜欢生化5的大有人在,销量也在那摆着。你能说出生化4的一大堆优点,别人同样能反驳你并指出一大堆生化5的优点。既然是感慨贴,发发感想吐吐牢骚就行了。别那么较真
作者: Xan    时间: 2011-10-13 13:39
4通了10遍以上

5剛把初版賣了入個黃金版,但還是沒通關.........................
作者: zhuxiaowei84    时间: 2011-10-13 13:42
生化5比不上4 缺少灵魂东西!~~~~BOSS站都很废
作者: nage540    时间: 2011-10-13 13:44
5代玩了一遍就不想碰了,4代是我反复玩次数最多的游戏!
作者: winston983    时间: 2011-10-13 13:53
5刚出的时候在live上和一机油通关了,还要我玩单人那是一点意思都没有啊
作者: ecco阿杰    时间: 2011-10-13 13:56
5代新意太少, 连Chris倒地的姿势都和4里的里昂一模一样, 有点坑爹.
作者: 特立独行    时间: 2011-10-13 13:59
绝对完全认同,BIO5的单人流程体验跟BIO4比就是渣渣,BIO4流程节奏感太棒了。

BIO5只学到BIO4的形,却没学到BIO4的意,在加上竹内那套联机,就出来卖了。
作者: 特立独行    时间: 2011-10-13 14:17
5代关卡设计我觉得还是小事,最大的问题应该还是气氛,带着个AI成天大喊“come on”,什么气氛都没了。
而且缺乏危机感,P难度那不叫危机感,那叫秒杀感,反到BIO4那种可以挨2-3下的设定,可以激起你尽量无伤的欲望。
那种背包紧凑感,子弹缺少感很抓着你的心,看着地图打宝卖钱,四处搜刮的感觉很好。
BIO4的敌人站位,流程战斗安排,BOSS顺序感觉非常考究,而且会吸引你寻找最快的过版方法。
作者: csayame    时间: 2011-10-13 14:19
本帖最后由 csayame 于 2011-10-13 14:29 编辑

5代确实不差,但抛弃其中继承4代的要素之后,还能剩下点什么?卖的好也好,觉得好玩也好,各位仔细想想4代的要素占了多大比例?从杂兵、QTE、剧情桥段等方面来看(比如杂兵的攻击和受创动作,小屋保卫战,摩托QTE,雷同之处太多了),哪点是创新的?(个人倒觉得“包含竹内创意的”追逐枪战和巨人战是相当的垃圾)以前讨论过这个问题,有人说继承是应该的,那么在证明5代比4代优秀的时候就不要涉及这些要素,直接拿过来的东西有什么可比的?个人觉得5代最大的进化就是快速上弹和引入双人要素,剧情、音乐、气氛什么的没有多大进步,当然竹内实力有限,可以理解。。从系列来看,三上也是经过了3代时间才做出变革,如此来看,6代进行大的变革有些为时尚早。。只要在5代的基础上继续改进,强化刀的效果和部分体术我认为就不错了。。
作者: xbird    时间: 2011-10-13 14:21
本帖最后由 xbird 于 2011-10-13 14:44 编辑

前天楼主在生化专区发此帖引战,结果沙发就被版主锁帖警告~

没想到过两天就原封不动搬过来综合区,还迅速钓了不少鱼……
作者: csayame    时间: 2011-10-13 14:32
xbird 发表于 2011-10-13 14:21
前天楼主在生化专区发此帖引战,结果沙发就被楼主锁帖警告~

没想到过两天就原封不动搬过来综合区,还迅速 ...

生化区壁垒森严也是独此一家吧!个人倒觉得动不动就锁帖,连正常的比较讨论帖都不敢开放的话,那还有什么可说的?在某区就得天天高歌欢呼某游戏OK?被洗脑太甚了吧。如果这样的帖子能“引战”,也说明对话题感兴趣的人多,况且,也没看出这有多少“战”的气氛。
作者: luanlan    时间: 2011-10-13 14:43
本帖最后由 luanlan 于 2011-10-13 14:46 编辑

其实生化危机4  5  都有需要改进的地方  体术可以在丰富些  小刀攻击也应该稍稍的丰富一点   5的切换武器系统很可取 总统娘  爱娃  俩累赘  希望6不要再给玩家添累赘了
作者: wxjiank    时间: 2011-10-13 14:56
弄死威斯克很有快感的

作者: one_piece    时间: 2011-10-13 14:57
wesker6048 发表于 2011-10-13 12:35
生化交给谁谁都有压力,就算交给生父搞压力也并不见得小到哪里去,复制模仿其成功的要素并加以改良的风险 ...

是呀!我一只在学着适应,从它发售的那天起,我就以爱屋及乌的心态在品尝着bio5的点点滴滴,虽然不是亲爹生的,但作为系列fans,也要把他当作是亲爹生的对待,曾经还老说bio5做的还不错,因为一直在玩佣兵的因素,结果生化HD发售,我站在玩家的角度重新审视了一遍生化4(cv不说了,不是一个风格),从头到尾每个角落每场战斗,每个敌人,每个细节,我都在仔细品尝着,直到我打通关的那一刻,我由内心发自感慨的说了一句:"生化危机4太经典了”。

然后我就在回忆bio5的流程的点点滴滴,这一比较确实太没新意了。。。于是,我开帖了。。。
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 14:58
zhougb123 发表于 2011-10-13 12:51
蛋痛的lz,你自己知道那个好就行了,别老是把你的意见强加跟别人身上好不,我耳朵都听着打茧了。

谁强加于你了,以上全是个人观点!不喜勿回。。。


作者: dante123    时间: 2011-10-13 14:59
4代确实是经典,但5也不错
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 15:00
imuya 发表于 2011-10-13 13:26
5代只有联机才能感受有多爽
单机双打的还是省省吧
4代这种兜圈子的节奏现在还真是受不了

我很想知道,生化4怎么兜圈子了,你说的是老生化吧!
从4代开始就不再找A开B去C...
作者: 发财多多    时间: 2011-10-13 15:01
       流程 咱就不用说了,谁高谁低,大家都清楚!
    现在只说说佣兵模式,我是个喜欢扔炸弹的人,可是5代的佣兵模式是以体术+时间为主的一个模式!简单说就是“体术为主,枪械为辅” 这样计分制度,严重的制约了手雷的应用,而且5代佣兵的杀敌效率可以说非常的慢,一次体术最多只能干掉3个敌人!一场**所下来大概需要10分钟,可是10分钟的时间我在4代城堡都能杀200多人了!所以我不喜欢5代佣兵,至今依然奋战在4代中!
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 15:06
请偷我对门 发表于 2011-10-13 13:30
很反感LZ这种主观的帖子,说了那堆不是,都是自己主观的认知。别人提出反面意见,自己就受不了了?喜欢生化 ...

本来就是我个人观点啊!我反驳是因为意见不同,开帖子不就是让大家讨论的吗?

你说大家能指出生化5的优点,可说出这个话的是你,既然你说生化5有比生化4强的地方,请你指出说说到底在哪里?
别跟我说画面提升,一个05年的游戏,一个09年的游戏,没可比性...

在我来看生化5的进化就只有快速切换十字键换枪,体术多了一些!双人模式!还有什么???你说说!
作者: xbird    时间: 2011-10-13 15:07
csayame 发表于 2011-10-13 14:32
生化区壁垒森严也是独此一家吧!个人倒觉得动不动就锁帖,连正常的比较讨论帖都不敢开放的话,那还有什么 ...

讨论?在我的角度看是口水战而已。如果只是褒奖自己喜欢的游戏,是内部建设,那还算是和平讨论,但发展到要把其他人喜爱的游戏贬成垃圾,那是侵略,已经不属和平讨论这范畴了~

大家各自坚持自己的观点,同时拼命说服对方同意自己的看法,这种口水战绝对是没完没了的,就看谁累了就住口罢手,最后一个发帖的也不见得是获胜~


作者: houyun    时间: 2011-10-13 15:10
生化5最棒。偶也

作者: one_piece    时间: 2011-10-13 15:10
zhuxiaowei84 发表于 2011-10-13 13:42
生化5比不上4 缺少灵魂东西!~~~~BOSS站都很废

没错!我们志同道合!!!

生化5不是不好玩也不是垃圾,只是这游戏不会冠上经典的名号!
有些东西是值得人过了很多年后,有让人再去回味的冲动!

这就叫经典!!!
作者: 发财多多    时间: 2011-10-13 15:12
另外 补充 一点,楼主如果认为5代佣兵好玩,并且有耐玩性的话,那么标题中坑爹两字就该去掉了!完毕!
作者: 起名真讨厌    时间: 2011-10-13 15:17
还是喜欢4代啊,不过比起生化,现在更喜欢的是死亡空间了,玩着揪心。
作者: csayame    时间: 2011-10-13 15:19
xbird 发表于 2011-10-13 15:07
讨论?在我的角度看是口水战而已。如果只是褒奖自己喜欢的游戏,是内部建设,那还算是和平讨论,但发展到 ...

谁的言论也不是完美无缺,不可能一招制敌。。难免有点口水在里面,不过我倒觉得这样的讨论只要不伤和气就无可厚非,偶尔和别人辩论一下也是一种乐趣。都是爱玩游戏的,不涉及输赢金钱什么的,褒也好贬也好,不抱敌对心态即可。生化区某版主把论坛板块整得跟自家后院似的,真是前无古人。
作者: xbird    时间: 2011-10-13 15:26
csayame 发表于 2011-10-13 15:19
谁的言论也不是完美无缺,不可能一招制敌。。难免有点口水在里面,不过我倒觉得这样的讨论只要不伤和气就 ...

在口水战的看法上,你我有些分歧,但你说什么自家后院……这个我同意~
作者: one_piece    时间: 2011-10-13 15:31
特立独行 发表于 2011-10-13 13:59
绝对完全认同,BIO5的单人流程体验跟BIO4比就是渣渣,BIO4流程节奏感太棒了。

BIO5只学到BIO4的形,却没 ...

XD说到我心坎里了!

我们是在对比,并没有想黑bio5的意思!

如果玩家一直满意,就不会有革新!
好比当年NGC平台的生化1复刻版,在玩家之间口碑相当好吧!但是叫好不叫座,为此三上乃至C社就在研究如何革新,当然也做了市场调查之类的,等bio4成品出来后,大家膛目结舌,迅速口耳相传!但是为此c社失去了一些喜欢老生化的玩家!

如果当年生化复刻版卖的很好的话,就不会有今天的生化4和5,绝对保持系列风格!我举例说了这么多就是想让一些人知道,不要总是满足现状,因为游戏公司只看销量,对他们来说销量就是金钱,游戏就是商品,卖得好就是最好!对玩家来说好游戏即使它只卖出10张,那就是好游戏,都遮不住它的光芒!

所以人家游戏公司不会站在你角度考虑问题。他们只看销量,假如这回生化5销量惨淡的话,你看卡表着急不?绝对会更认真做生化6!

作者: one_piece    时间: 2011-10-13 15:33
特立独行 发表于 2011-10-13 14:17
5代关卡设计我觉得还是小事,最大的问题应该还是气氛,带着个AI成天大喊“come on”,什么气氛都没了。
而 ...

谢谢你帮我补完生化4的优点!没什么可补充的了!都让你说完了!
作者: wuji82    时间: 2011-10-13 15:35
生化5主要是剧情让人失望,游戏本身还是不错的
作者: 银色黎明    时间: 2011-10-13 15:38
气氛渲染不行,操作方面和死亡空间比有明显差距。
但喜欢生化5的画面。




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