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标题: 请问蝙蝠侠一代到底好玩在哪里? [打印本页]

作者: reaky2000    时间: 2011-10-11 12:47
标题: 请问蝙蝠侠一代到底好玩在哪里?
老是有很多人说神作神作的..我一周目通了后就对这游戏没什么印象了. 游戏的打击感是不错,但是我都是一路狂按下来,反正就那么几招. 唯一觉得不错的是游戏剧情,有种看电影的感觉. 潜入的玩法跟细胞分裂和MGS系列比差一些. 只是觉得可玩性并没有那么高啊.难道说那些搜集和解谜才是精髓?
作者: kubby123    时间: 2011-10-11 12:52
什么游戏狂按下来都没法体验乐趣所在的,而且lz没玩挑战模式吧,挑战模式可不是乱按就可以过得去的,反正我是玩了挑战模式之后才迷上这游戏的,lz不妨试试
作者: jhkd    时间: 2011-10-11 12:54
可以明确的告诉楼主天底下没有什么美漫改编成游戏会如此成功的,

特别是风靡北美的蝙蝠侠, 如果超人, 蜘蛛侠能够和这款游戏素质一样高,楼主你能找几款出来。

作者: moriyasana    时间: 2011-10-11 13:00
严谨的系统...完美的气氛...出色的情节...最关键的是蝙蝠和小丑永不完结的争斗...
作者: nage540    时间: 2011-10-11 13:02
蝙蝠侠真心好玩,还能像合金装备那样搞潜入,赞!
作者: reaky2000    时间: 2011-10-11 13:03
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主要是batman的剧情比spiderman and superman那些狗血无敌的剧情好,有深度. 另外是我觉得游戏玩法可以更多样一些.希望2代会改进吧
作者: xianka1    时间: 2011-10-11 13:05
看着紧身衣就想吐
作者: fion3k    时间: 2011-10-11 13:30
xianka1 发表于 2011-10-11 13:05
看着紧身衣就想吐

一样。。。哈哈 不过好多美国英雄都这个操行。。
作者: situzhon    时间: 2011-10-11 15:45
回复 xianka1 的帖子

没有办法的,那个年代 都是这样的, 几十年过去 为了延续经典也就大多没有改变了, 不过X战警电影版 就没有紧身衣
作者: wing44    时间: 2011-10-11 16:17
reaky2000 发表于 2011-10-11 12:47
老是有很多人说神作神作的..我一周目通了后就对这游戏没什么印象了. 游戏的打击感是不错,但是我都是一路狂按 ...

狂按就錯了.

你試試打通challenge mode吧, 才可以學懂正確的打法.
作者: mobil9    时间: 2011-10-11 16:55
反正我觉得是神作            
作者: 永远的士官长    时间: 2011-10-11 17:14
要有节奏的按,想打出高连击数要钻研,我忍龙2能打超忍,但batman的连击数一般也就40下,没网上视频高,可能是没怎么研究的原因
作者: mairoi    时间: 2011-10-11 18:37
呃..是觉得没什么意思,好吧,我对潜入的游戏都觉得没什么意思

LZ可以玩下精钢狼,真的不错,一路杀到底,就是敌人太重复,动作绝对OK
作者: ssjivan    时间: 2011-10-11 20:15
這個我要好好說下、
第一遊戲的動作、畫面、音效和主介面、
都是相當有誠意的、
特別是潛入模式是相當有愛、
開始我也是被試玩版吸引的、
這個遊戲的收集要素個人到是覺的沒什麼、
Y鍵的防守反擊也是一大亮點、
如果沒有拿電棍或者匕首、和槍械的敵人、
專心點、拿無傷是沒什麼難度的、非常人性化的、也是很親民的動作遊戲、
這款遊戲成功的把我對電影沒感覺的人、重拾對電影的回憶、
一系列的連帶反映、
讓蝙蝠俠重回人們的心中、不管是電影還是遊戲、
總體這款遊戲是非常成功的、
當然我相信接下來的阿甘城也會相當的令人期待、

作者: firstlove    时间: 2011-10-11 20:34
去玩玩中文版你就知道这游戏为什么这么优秀了
作者: dcba62    时间: 2011-10-11 20:50
强烈支持楼主。我玩这个游戏完全是因为评价好,但却觉得不怎么样。
空间解迷不如波斯王子时之沙,
打斗不如魔女,
潜入不如合金装备。
道具不少,但用法死板,不如塞尔达。
画面虽然细腻,但我不喜欢它的艺术风格。
蝙蝠侠身体占据画面很大一块。所以视角也让我很不舒服。
我绝对不会推荐别人玩这款游戏。
作者: forcebird    时间: 2011-10-11 21:01
每个人心中都有自己的神作 不解释 对我来说 蝙蝠侠1 是神作!
作者: weizai_    时间: 2011-10-12 01:05
我就觉得闷多慢动作很无聊~算了我还是去玩忍龙2吧
作者: zkz2004    时间: 2011-10-12 01:10
打斗可是拳拳到肉呀。。一次连击打玩所有敌人的感觉相当好
游戏的节奏控制得很好,搜集要素,各种挑战都做得不错
很难挑剔啥

这个游戏还有很多funs向的东西。你要是batman的funs乐趣会再多些


作者: milkwoody    时间: 2011-10-12 01:28
一套把漫畫和電影完美制作而成的遊戲
作者: xvabcjia123    时间: 2011-10-12 02:44
挑战模式 能让你了解到。不过终归要自己感兴趣。
在简单模式里估计的确只要按普通攻击就行,在困难模式里没对动作系统有点初步了解的话是很吃力的吧。我只是通了挑战模式,完成游戏的100%(其实当时是为了奖杯/成就),就对这个游戏有了另种感觉:作为一个美式ACT,有这样的战斗系统实属难得,配合各种敌人的特殊应对接招方式,如果没有体验到连击的方法,一连中的九种动作如何搭配自如连贯,就不会明白,这方面人家是有用心做,并不只是单纯饱饱眼福。。更何况在剧情模式下随便按几下攻击通关完事,这当然没有机会去懂系统的特色。
潜入战斗的部分钩锁会用上瘾,滑行的声音也很棒,运用蝙蝠道具和能力动动脑也很有乐趣,代入感不低,难度适中。又从侧面灌输给了玩家蝙蝠侠的宗旨,很好的还原了主题。介于我不是很喜欢潜入类游戏,所以也只能领悟到这个程度。
从单机内容上我也觉得做得很有诚意,并不像快餐类那样各方面表现都过于直白表面,在剧情安排上,BOSS设计上都是下了功夫了,质感厚重,虽然过程中各方面有一定的重复性。也有自己特色和创新的东西,获奖年度游戏不是瞎得的。
总体上看1代非但不属快餐,还很有潜力。
作者: redgamer98    时间: 2011-10-12 02:52
和稻草人的三场BOSS战很强大,花屏也很强大,用360玩还以为自己三红了。这个游戏的要素很丰富,画面很好,系统完善,诚意十足。绝对是神作
作者: 月下野马    时间: 2011-10-12 08:11
我是蝙蝠侠真粉 我***
作者: leavewind    时间: 2011-10-12 09:11
还好,虽然打斗手感乱七八糟,但是玩的时候竟然找点点玩塞尔达或者银河战士的感觉,挺好的
作者: 曾经的经典    时间: 2011-10-12 09:13
关键就是打击感,那种拳拳到肉的感觉非常过瘾,但是你要是乱按一气那就没意思了
作者: wing44    时间: 2011-10-12 09:24
永远的士官长 发表于 2011-10-11 17:14
要有节奏的按,想打出高连击数要钻研,我忍龙2能打超忍,但batman的连击数一般也就40下,没网上视频高,可能 ...

要打連擊40hits其實不難, 只要不亂按, 完成每個動作後看清四周形勢和距離才決定下一個動作(普通攻擊/斗蓬/倒下追打/反擊等), 再多練習, 就可以達到40hits或者在一串combo內達成全部動作.

故事模式內戰鬥太容易, 不能感受戰鬥的真正樂趣和打法.  到challenge mode試試shock and vow extreme之類的關上, 才能體會戰鬥系統的真味.
作者: zqb0313    时间: 2011-10-12 10:08
一看就是对电影和漫画无爱的人 蝙蝠侠是唯一一位可以大胆玩阴暗的美漫英雄 游戏里阴暗面表达的真好
其他英雄明明小毛病不断 还坚持着高大全形象 怪怪的 特别是浩克 明明是个阴暗残暴的家伙 还非得变现出他善良和忠贞不渝 蛋疼啊~
作者: funkboy    时间: 2011-10-12 10:10
精良的游戏体验  就是这样              
作者: wuji82    时间: 2011-10-12 10:15
潜入是王道,期待新作
作者: liziwing2    时间: 2011-10-12 12:11
通过LZ说“狂按按键”一词,可以证明LZ根本不会玩这游戏,也没有弄懂游戏的真正玩法,怪不得觉得不好玩........
作者: 勇-_哥_At_GzNEO    时间: 2011-10-12 13:35
游戏是很主观的东西 是否神作看个人喜好
作者: alc8715    时间: 2011-10-12 18:38
我也没觉得的好玩 约有一半流程 果断删除 动作不像动作解谜不像解谜 潜入更脑残 唯一吸引我的就是美式恐怖片那种阴郁的感觉 楼主其事你不用苦恼现在是90后(包括一些80末)的天下你懂的 而此游戏炒的高大多都是那些所谓的PC党
这个游戏的解谜 是为了解谜而解谜 非常无趣 不说了 看论坛还是看信息资源和带有技术性质的东西为好
作者: bruce4    时间: 2011-10-13 11:22
回复 alc8715 的帖子

才玩到一半就出来说,最起码你也应该像楼主一样把游戏通一遍吧?!这游戏号称神作不是靠朝炒作的,年度游戏也不是吹出来的,这是大家玩出来的,你去玩玩挑战模式,让你这么一说好像这游戏是炒作出来的似的!
作者: niaiweilin    时间: 2011-10-13 11:25
就冲小丑,本作也是神作
作者: niaiweilin    时间: 2011-10-13 11:26
完美再现我心中小丑的形象!(淡然。。。他演的小丑更是绝唱。。。完美)
作者: 金手套    时间: 2011-10-13 11:33
又是自我中心派,玩家口味都要绕着一个人转么?
作者: suton881    时间: 2011-10-13 11:35
这游戏迷路啊,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: 电玩部落lin    时间: 2011-10-13 11:38
最烦的还是没有中文.....
作者: lu_mkⅡ    时间: 2011-10-13 11:40
说实话一直都是鬼泣忍龙魔女的我表示美式ACT我就喜欢他和战神,其他金刚狼,暗黑血统,蛋疼地狱,原力释放什么的才是真的渣~
作者: gj891223    时间: 2011-10-13 11:51
不是我心目中的神作,因为我觉得剧情有点短,但是绝对是超好的佳作,看好阿甘城成为神作,因为地图好像变大了,内容更丰富了
作者: rwdavid    时间: 2011-10-13 12:13
你觉得不好玩就不好玩了?好笑。。。。。。自己欣赏水平问题罢了
作者: 隐没    时间: 2011-10-13 12:21
还是很可以的啦····················
作者: weiran86    时间: 2011-10-13 13:20
有些玩家就是为了装B,非要去贬低和质疑一款媒体和大部分玩家都公认的佳作。
作者: nqldxz    时间: 2011-10-13 13:30
首先,LZ和一些喷这款游戏的人,肯定都不是美漫迷,这样就不能沉浸到蝙蝠侠的世界里去。
其次,这款游戏之前一年,刚出的黑暗骑士的电影,强烈建议去看一下这部电影,对小丑有了深刻的了解,会更爱这款游戏。
至于游戏中的其他反派,在老版的4部电影中都有出现,去看看吧。
这真是一款不可多得好游戏呀!
作者: 00055    时间: 2011-10-13 13:30
剧情,系统,游戏画面各个方面都比一般的改编游戏好。
作者: Xan    时间: 2011-10-13 13:40
所以我通關,開頭30分鐘就封盤了~
作者: tor112358    时间: 2011-10-13 13:55
本帖最后由 tor112358 于 2011-10-13 13:57 编辑

这款游戏并不单纯是动作游戏,画面,剧情,角色刻画,关卡设计,气氛烘托等等都是一流的,包括楼主不认可的战斗其实也是一流的,一款花大钱制作的游戏某方面出色很正常,蝙蝠侠的难得之处是它方方面面都出色,如果非拿蝙蝠侠的战斗去和忍龙比然后说这款游戏烂,就有一点偏颇了,所以我觉得蝙蝠侠这款游戏之所以被认为是神作,原因是他是独一无二的,同时他很优秀,我们找不到和他类似的游戏,你觉得呢楼主,祝你开心游戏,玩个游戏都生气都不值对吧,呵呵!
作者: max099    时间: 2011-10-13 14:43
蝙蝠侠里的格斗不管系统还是手感,在欧美人做的游戏里算很好的了
作者: siegpsp    时间: 2011-10-13 14:55
神就神在那打打斗方式,很有味道很爽...
作者: luanlan    时间: 2011-10-13 15:45
本帖最后由 luanlan 于 2011-10-13 15:57 编辑

蝙蝠侠这游戏也就是漫画改编游戏里面算好一点的了 主要是气氛烘托确实很到位  但是与一些核心动作游戏比起来差的不是一点半点 有些游戏适合大众不一定适合小众 至于他是神作根本谈不上 老玩家想想当年用ps2第一次玩战神的感觉吧 想想ps打通生化危机的感觉 好有很多等等  有创新的玩法 有扎实的剧情 代入感到位 那才是神作给人的感觉 说点跑题的 光环公认的神作但我始终认为太言过其实了 这是一个十多年老玩家的看法 个人看法




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