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标题: [讨论]通关的麻烦里说说本作质量 [打印本页]

作者: lxb1qqqq    时间: 2011-10-10 13:02
标题: [讨论]通关的麻烦里说说本作质量
和次世代的另外两作 TOV TOG比较的话如何?
谢谢啊~
作者: keitafzy    时间: 2011-10-10 13:12
各有千秋啊····   哈哈
作者: 梦战疯子    时间: 2011-10-10 13:15
游戏主流程各有千秋,主线之外的隐藏要素和传说的感觉的话TOV和TOG完爆TOX
作者: zhuyue91    时间: 2011-10-10 13:17
本帖最后由 zhuyue91 于 2011-10-10 13:18 编辑

这作一般般。。。。。。不过值得入手
作者: 雨色风景    时间: 2011-10-10 13:19
比较的话TOV>TOGF>TOX
作者: yutt    时间: 2011-10-10 13:35
算不上神作但说大作还是可以,这次好多系统化繁为简估计是为了吸引一些没玩过传说的玩家所要导致了基本的传说传统要素消失了,还是值得购入的,起码战斗系统的爽快度不超过TOGF也基本持平了,剧情方面个人感觉双线完整剧情完爆TOGF,和TOV持平
作者: zul    时间: 2011-10-10 13:37
TOX 是革新最多的传说
对它的评价是传说的一个新的开始

作者: ambacl    时间: 2011-10-10 14:01
通关+全支线后的感想是TOV更好,不过不意味着TOX不好,TOX是值得一买一玩的,买了限定的表示绝不后悔

看来觉得支线不够的我还不是我一个人的想法
作者: nds    时间: 2011-10-10 15:12
TOV>TOGF>TOX........         我是这样
作者: koala_22    时间: 2011-10-10 15:21
TOX的隐藏要素太少,探索乐趣也不多。从这角度来说,TOV最强,TOGf其次。
但TOX至少可以玩二周目,这是另2者无法比拟的。
作者: ruu    时间: 2011-10-10 15:35
个人版本
战斗系统:TOGf>TOX>TOV
要素丰富度:TOV>TOGf>>TOX
剧情:TOV>TOGf>TOX

作者: 天堂上的男人    时间: 2011-10-10 15:36
素质不错但诚意有限。。。可以等等看完整版,我觉得必定会有!
作者: 梦战疯子    时间: 2011-10-10 15:42
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-10-10 15:43 编辑
ruu 发表于 2011-10-10 15:35
个人版本
战斗系统:TOGf>TOX>TOV
要素丰富度:TOV>TOGf>>TOX

剧情那个不敢苟同,TOGF剧情没TOX好……
不过你要是说小对话之类的支线剧情的话,那TOGF应该排第一个…………
作者: thinkhome    时间: 2011-10-10 15:46
隐藏要素没前2部多,战斗系统还是很高水准,画面3代最好,城镇及迷宫的场景建模很不错,很人性化,处处为玩家着想,瞬移和大地图的简化都很符合现在这个生活节奏.......期待完全版..............
作者: bust123    时间: 2011-10-10 15:47
本帖最后由 bust123 于 2011-10-10 15:53 编辑

游戏有点快餐化,不过算是近期最好的日式rpg了
作者: 轻歌夜曲    时间: 2011-10-10 15:50
这作不过不失吧。
个人心目中TOV要好于TOGF与TOX,然后TOGF除了剧情和画面没办法以外其他也是完爆TOX。
好吧其实有一点TOX 完爆TOV和TOGF的,那就是。
TOX的DLC!!!不带这么无尽DLC传说的,TOV,TOGF DLC也不少但是人家至少游戏内的与很多,TOX有点过了。
作者: icoo.g    时间: 2011-10-10 16:02
TOX 是革新最多的传说+1 希望从此有新的开始,把队友故事放到支线是很大的革新-----以前都是一个人物一个人物的私事挨个解决后奔结局,只是跑主线会对很多人物不满意,觉得这样挖掘起人物更有趣,也更真实,毕竟不是说有事都可以摊出来大家都了解的,个人支线万岁~另外在其他各方面比如战斗难度下降,地图引导加强,流程引导加强什么的都比以前更容易上手了?甚至chat都可以直接在菜单里看,感觉是更想让玩家用心挖掘剧情和要素的一作?虽然个人永远都最喜欢TOV,但是TOX真的很棒
作者: 日剧狂人    时间: 2011-10-10 16:11
画面最高 剧情中等 战斗中等 耐玩度最低 难度偏低 可能想让更多人接触传说吧
作者: 轻歌夜曲    时间: 2011-10-10 16:15
回复 日剧狂人 的帖子

确实感觉这作耐玩度好低,好低。虽然说都得二周目最少也,但是感觉就是二周目了都不如TOV,TOGF一周目耐玩度高,很多经典的支线没了,斗技场没见过别这作再失败的(好吧,那个能掉下去是个创意。。囧),就是游戏到发售前几个月,NB干脆也不宣传游戏内容了,直接无尽的宣传DLC。。。这作总感觉跟过去味道变化太大,快餐了很多啊。
作者: chaosdemon    时间: 2011-10-10 16:26
这作还是值得买的
作者: 柯莉特    时间: 2011-10-10 16:32
游戏还是不错的 那是那句话 细节缺失有点多 但是传说大多数要素还是存在的!
作者: zzli    时间: 2011-10-10 16:52
游戏还是很不错的,就是隐藏要素少了点.
作者: 柯莉特    时间: 2011-10-10 16:56
还是那句话 如果真有完整版的话。。。。。。。。。。。支线绝对大把增加。。。隐藏迷宫再加1个100层。。。
作者: chaosdemon    时间: 2011-10-10 16:57
说到迷宫,果然还是最喜欢3A做的
作者: victor89892    时间: 2011-10-10 17:23
掉帧太厉害,其他一般般吧
作者: thinkhome    时间: 2011-10-10 17:26
‧馬場:其他要素(ナム孤島とか温泉のイベント)會於日後以『附加形式』推出
‧木賀:因為『大人的事情』於是未採用讓ガイアス和ミョゼ加入夥伴的原方案

==================你们懂得
作者: chaosdemon    时间: 2011-10-10 17:31
所以综合来说我很舍不得TOX的剧情
但是也舍不得TOGF的喜感和战斗
果然不可兼得。。
=======
我赌5毛完全版里龙虾王和ミュゼ会加入
只可惜传说木有什么擦边剧情。。。
作者: 神样のラクス    时间: 2011-10-10 17:42
我togf打到一半 tox就杀出来了 玩过tog的战斗再玩传统的 还真不习惯 但是现在要我回去玩tog又玩不来了。。。
作者: 波斯菊    时间: 2011-10-10 18:44
TOV没玩过不做评论!
TOGF,PS3是完整版,感觉非常不错!
TOX喜欢的点不一样!也不错的!
个人观点:有这个必要拿来比较吗?自己觉得好就行了!

作者: 梦战疯子    时间: 2011-10-10 18:49
chaosdemon 发表于 2011-10-10 17:31
所以综合来说我很舍不得TOX的剧情
但是也舍不得TOGF的喜感和战斗
果然不可兼得。。

没法兼得,这压根就是两个制作小组....................

他们要合作的话,万一做出一款同时继承两个组所有缺点的“集大成”之作的话,我该怎么吐槽?
作者: yutt    时间: 2011-10-10 19:08
其实我觉得还有一个地方TOX是完爆TOV和TOGF的,就是有剧情的支线基本都有语言,我非常希望nb可以把这点继续发扬下去
作者: xvabcjia123    时间: 2011-10-10 19:12
本帖最后由 xvabcjia123 于 2011-10-10 19:14 编辑

就是快餐化了,但还没快餐到太腐朽的程度。当时也觉得是想吸引新玩家群体吧。就说这次设定能以三种方式拾取物品吧,我都不明白为什么捡到的东西都一个性质。钻狗洞吧,打开一看和路边野花採的不是同一个效果么,以前开宝箱会兴奋里头有什么好东东,这作也给偷工了。还又是麻袋,又是闪亮亮,变成是无意义的形式,好不容易拿到个什么特别的,(百~。。货)商店里不当有还属于普通货。最后去开箱仅仅变成只为了称号而开。
作者: 梦战疯子    时间: 2011-10-10 19:14
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-10-10 19:16 编辑
yutt 发表于 2011-10-10 19:08
其实我觉得还有一个地方TOX是完爆TOV和TOGF的,就是有剧情的支线基本都有语言,我非常希望nb可以把这点继续 ...


汗,支线有语音不是TOGF里就有的么?修巴特和他养父的剧情之类的都有语音啊。

TOV里也有带语音的支线啊。

而且TOG里的隐藏迷宫里所有BOSS的剧情全部都有语音,琥珀和莉亚拉还有威尔甚至把原声优都请回来重新配音,这点不是比TOX还强么?
作者: yutt    时间: 2011-10-10 19:20
梦战疯子 发表于 2011-10-10 19:14
汗,支线有语音不是TOGF里就有的么?修巴特和他养父的剧情之类的都有语音啊。

TOV里也有带语音的支线 ...

不多吧,这2作我都玩过3周目了,但基本支线都是没语言的(这点我有好深的印象,因为自己的日语半桶水,所以有点支线要看半天才能理解)而这次TOX的支线语言真的好多。
作者: zzqzero    时间: 2011-10-10 19:33
求10楼头像动漫名称....
作者: 梦战疯子    时间: 2011-10-10 19:42
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-10-10 19:50 编辑
yutt 发表于 2011-10-10 19:20
不多吧,这2作我都玩过3周目了,但基本支线都是没语言的(这点我有好深的印象,因为自己的日语半桶水,所 ...


这次把历代同伴的身世剧情给拆成了支线,其实那些同伴的剧情历代都是在主线之内的,这次给拆了出来................你仔细想想那作是不介绍同伴故事的?也就TOX了,因为他是拆的,而不是另外做的.

真相是:
其实是本作推出急,支线做的不多,因此NB就把本来在主线的东西给拆出去当成支线凑数,这些凑进去本作勉强达到了还能接受的支线数量。

其实仔细算算把这些支线放回主线的话那TOX可以说是支线最少的一作了,这样算的话其实我们亏大了。NB果然是市场老手,不但解决了支线过少的问题还顺便让人觉得他制作认真,支线都全有配音................

你们想一下就知道了,本作的主线流程其实不长,很长时间都是在地图上挖闪光点钻山洞混时间,用这个来凑主线时间
作者: yutt    时间: 2011-10-10 19:50
梦战疯子 发表于 2011-10-10 19:42
这次支线语音多的真相就是:把历代同伴的身世剧情给拆成了支线,其实那些同伴的剧情历代都是在主线之内的 ...

恩,这次的有好多支线都是有关同伴的性格刻画的,而且这2线的剧情安排也是太合理,个人对这点也是比较不满的。但其他和同伴无关的支线也有语音这点的确是值得赞扬的,所以我对这作支线语音印象还是比较强烈
作者: 梦战疯子    时间: 2011-10-10 19:53
yutt 发表于 2011-10-10 19:50
恩,这次的有好多支线都是有关同伴的性格刻画的,而且这2线的剧情安排也是太合理,个人对这点也是比较不满 ...

隐藏迷宫以后得学习TOGF,里面的BOSS都该编剧情,而且全配音.

当年在TOGF的隐藏迷宫里听到琥珀和莉亚拉的声音真是感动啊!!
作者: sailorstar    时间: 2011-10-10 19:55
tox如果说要被啥害了的话 就是15周年的称号太沉重
当然这称号也是这次销量大的因素之一吧
作者: chaosdemon    时间: 2011-10-10 19:56
梦战疯子 发表于 2011-10-10 18:49
没法兼得,这压根就是两个制作小组....................

他们要合作的话,万一做出一款同时继承两个组 ...

那就歇菜了。。      
作者: chaosdemon    时间: 2011-10-10 19:59
梦战疯子 发表于 2011-10-10 19:53
隐藏迷宫以后得学习TOGF,里面的BOSS都该编剧情,而且全配音.

当年在TOGF的隐藏迷宫里听到琥珀和莉亚拉的 ...

必须的,TOGF的隐藏迷宫剧情还是很厚道的,琥珀真乃美腿= =
TOGF属于越玩越有味道的类型
作者: ruu    时间: 2011-10-10 20:27
梦战疯子 发表于 2011-10-10 19:42
这次把历代同伴的身世剧情给拆成了支线,其实那些同伴的剧情历代都是在主线之内的,这次给拆了出来.... ...

你这么一说还真是,怪不得我觉得人物刻画单薄,看来是支线错过太多了,囧。NB社不厚道啊!
作者: momiji_3    时间: 2011-10-10 21:26
事實上上本作的銷量的確有賴於15週年頭銜+大力宣傳
還有那天知道塞了多少錢的發霉評分
否則憑這完成度和世界觀怎麼也不會買的
作者: yutt    时间: 2011-10-10 22:09
本帖最后由 yutt 于 2011-10-10 22:11 编辑
momiji_3 发表于 2011-10-10 21:26
事實上上本作的銷量的確有賴於15週年頭銜+大力宣傳
還有那天知道塞了多少錢的發霉評分
否則憑這完成度和世 ...


还没有你说得那么惨吧,我估就算是这楼的人,缺点说了不少,但起码这作买了不会后悔,我只能说可能期待太高才会造成这种落差,这作的其他优点摆在面前呢,再说了,这个次世代除了出了个异度之刃外。还有啥JRPG的质量可以和传说比的?
作者: momiji_3    时间: 2011-10-10 23:50
yutt 发表于 2011-10-10 22:09
还没有你说得那么惨吧,我估就算是这楼的人,缺点说了不少,但起码这作买了不会后悔,我只能说可能期待 ...

優點:人設 動畫 細部情節 較爽快的戰鬥(以3d組來說)
別的在下就找不到了

光削減和擺爛的傳統要素就足夠扣一大堆好感度了

後不後悔都只能認命 反正做fans就要具備M屬性
作者: yutt    时间: 2011-10-10 23:54
momiji_3 发表于 2011-10-10 23:50
優點:人設 動畫 細部情節 較爽快的戰鬥(以3d組來說)
別的在下就找不到了

嘛,这个削減和擺爛的傳統要素这方面,说好听点是nb为了吸引新人群,说白了就是为了完全版做准备。TOG也是没斗技场乱入,没太多传统要素的,到了完全版TOGF才把那些要素加回去的
作者: 梦战疯子    时间: 2011-10-10 23:56
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-10-10 23:57 编辑
yutt 发表于 2011-10-10 23:54
嘛,这个削減和擺爛的傳統要素这方面,说好听点是nb为了吸引新人群,说白了就是为了完全版做准备。TOG也是 ...


这次TOX完全版真的会有乱入么?我看悬
作者: yutt    时间: 2011-10-10 23:58
梦战疯子 发表于 2011-10-10 23:56
TOG没斗技场乱入?你当TOR的主角是来卖票的么?

满足条件的话隐藏迷宫的琥珀也会乱入

我记得是没的,不过我玩TOG年代久远加上那时才玩了1周目,到了TOGF才认真玩了3周目。TOG有吗?
作者: pcducks    时间: 2011-10-10 23:58
一般吧..喜欢传说.喜欢JRPG的建议玩玩锣...我是不太喜欢本作...即时开始觉得不错的战斗系统..2周目开了2倍共鸣槽后频繁的共鸣打多了让我厌烦...感觉就是在狂按R2.不按嘛..槽不继续长..也不能爆气...按完就爆气共鸣CHAIN.每场都这种节奏感觉队伍只有2个人..我用的全菜刀队AII除了扔药完全没存在感.因为随便用2,3个技能就可以按R2了...久了就觉得郁闷了...打到后来好麻木..UK难度也等于基本没难度..打得比1周目H难度还轻松..至于SOLO BOSS.我是没兴趣试了..
作者: yutt    时间: 2011-10-11 00:11
梦战疯子 发表于 2011-10-10 23:56
这次TOX完全版真的会有乱入么?我看悬

应该没问题。以nb的节操来看这点都不加上去的话好难再骗多一次钱
作者: wwwlllee    时间: 2011-10-11 00:22
tov>tog的,不解释
作者: azunyan    时间: 2011-10-11 01:21
竟然没人提ufotable的动画,这么牛逼的2D哪里去找…
作者: tonyoy    时间: 2011-10-11 10:26
TOV最好,TOX隐藏要素太少....tog没入手.....
作者: momiji_3    时间: 2011-10-11 11:47
yutt 发表于 2011-10-10 23:58
我记得是没的,不过我玩TOG年代久远加上那时才玩了1周目,到了TOGF才认真玩了3周目。TOG有吗?

有的 F的追加內容是未來篇章節和一堆稱號術技道具等等
Wii 隱藏迷宮也有琥珀和莉雅拉

作者: 水月北剑    时间: 2011-10-13 10:09
2周目完成,tox这次比TOV差了几个档次,比TOGF也有一定差距~~~

只看本作正常流程能收到的衣服就知道有多悲剧了...

战斗系统虽然有创新,但共鸣老让我想起信赖铃音那种无聊的战斗模式,连续技基本没用,你一套打过去,TP用了一半还不如一个不消耗任何东西附带钢体的共鸣有用,秘奥义更完全是摆设....

比较值得肯定只有剧本比TOV,TOG有了大幅进步,细节虽然是系列老问题了,但总体情节在传说系列和次世代算是高水平。
演出的进步也很大,人物动作较丰富了不少,过场采用了异度的一些动作技术。
CG算是一次较大的进步,基本又恢复并超越了当年宿命2的制作水平。另外画面虽然有进步,但感觉还是不如初期的信赖铃音。
作者: ionsnake    时间: 2011-10-13 11:35
TOX算得上是次时代新传说的开始,革新很大,摒弃了以往传说系列的基本要素。简单易上手的战斗系统也迎合了部分新传说玩家,但是就总体而言改动太多对老玩家而言着实少了很多游戏的动力。
作者: 御宅大胖子    时间: 2011-10-13 18:11
总体来说还是值得入手的! 虽然相比较之前的2作可能差些!但是总体来说还算不错 新加入的很多的新的内容和设定  
作者: fftgzh    时间: 2011-10-13 21:07
可以等等完全版,当然如果NB最后以DLC补全游戏的话。。。觉得还是不要入正了,往往买齐所有DLC的价格可以入2个游戏了
作者: grodon    时间: 2011-10-13 22:54
TOV>TOGF>TOX........         
作者: 柯莉特    时间: 2011-10-14 10:40
其实每次说到这个问题 都是这结果 X不如V G 但其实X主要是全新的东西比V G好 但是喜欢的人都知道传说到底玩的是什么 或者说传说经典的要素是这些。。
作者: momiji_3    时间: 2011-10-14 22:33
現在namco感覺就是很想吸引newer
看向隔壁棚***的也是一片不爽

作者: coreguy    时间: 2011-10-14 22:38
tox有些改变是很好的. 这作最大的缺点也就是内容不足, 但也许是真留了完整版的后门

tov很出色,但玩过toa后都会觉得: 实在太像了
正好两作还是连着出的
经典值得追忆,创新则更应该得到肯定
作者: licheng1123    时间: 2011-10-15 07:22
一直是观望的态度。。。。。TOX发售以来就一直观望,害怕买了后悔。。。LS很多兄弟看来都是对TOV情有独钟啊,次世代的两作TOV和TOG。。。。。当时580购入TOV,300多小时后感觉有点不值,原因我也不想多说了,在区里发过一个感想。。。。因为TOA得缘故对TOV期望过高。。。主要是不喜欢TOV的音乐。。。TOGF就要好很多。。。。继续观望。。。。。
作者: 梦战疯子    时间: 2011-10-15 09:11
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-10-15 09:28 编辑
licheng1123 发表于 2011-10-15 07:22
一直是观望的态度。。。。。TOX发售以来就一直观望,害怕买了后悔。。。LS很多兄弟看来都是对TOV情有独钟啊 ...

我向来感觉TOV剧情出色,人物塑造出色,战斗特效华丽。
战斗系统还真没啥印象,特色不足,太过正统,不过玩了TOX以后感觉太过正统说不定是优点……
TOG的战斗系统创新度很高,算是创新成功的,无奈被wii给拖了后腿,不然场景可以做大气一点,战斗特效也可以更华丽……




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