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标题: PSV的《神秘海域 黄金深渊》容量将达到4GB [打印本页]

作者: 123june    时间: 2011-10-7 10:56
标题: PSV的《神秘海域 黄金深渊》容量将达到4GB
“PSV的《神秘海域 黄金深渊》容量接近4GB。”

吉田修平日前接受EDGE网站采访时透露了《神秘海域 黄金深渊》游戏容量。谈起这个时的主要话题是说SONY目前不会考虑只有下载形式的掌机形式(PSP go被彻底埋了),所以千思熟虑之后才会产生出了psv的网路下载和实体载体共存的模式存在。可以说这是目前最佳的一种游戏发售方式,这也是在sony尝试psp go这种纯粹网络下载方式失败之后的一次反省和改进。

最后吉田修平谈到了计划本月召开的scea发布会正在紧张筹划中,近期会公布详情,到时会上会公布亚洲玩家对于psv期待已久的所有情报,包括发售时间,亚版主机售价和游戏本地化相关。

暴风截屏20111007105439.jpg
暴风截屏20111007105418.jpg
暴风截屏20111007105325.jpg



作者: et1989    时间: 2011-10-7 10:57
本帖最后由 et1989 于 2011-10-7 11:03 编辑


期待神海在psv上的表现!!!!
作者: milasama    时间: 2011-10-7 10:57
本帖最后由 milasama 于 2011-10-7 10:58 编辑

很好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: ghost9    时间: 2011-10-7 10:58
一张DVD大小啊            。

作者: lzjlz001    时间: 2011-10-7 10:59
看看,多少G不关心,关心的是游戏本身。
作者: jilaqi    时间: 2011-10-7 11:00
对这种游戏不感冒。。
作者: poilkjmnb    时间: 2011-10-7 11:00
4G多啊,这容量碉堡了!!!
作者: 一切随风    时间: 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。
作者: 新堂圣    时间: 2011-10-7 11:04
本帖最后由 新堂圣 于 2011-10-7 11:05 编辑

回复 一切随风 的帖子

客观帝呢嚎。。。。。。。。。。。
GT5悲剧到连在神海的帖子里也中枪了。。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-10-7 11:05
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

近距离膜拜。。。。。。
作者: GenesisLeon    时间: 2011-10-7 11:06
所以千思熟虑之后才会产生出了psv的网路下载和实体载体共存的模式存在

看楼主ID,楼主确定没有加主观想法吗,PSP就没有实体和网络并存的情况嘛?
作者: cool2002    时间: 2011-10-7 11:06
继续等中文版!主机已经预定!
作者: lulala027    时间: 2011-10-7 11:06
wa, 真是没有白进来, ~~~~~~~~~~~~~~~~太流弊了,  明着黑
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-10-7 11:07
果然不错 PSP初期游戏如真三国无双只有100多M 山脊赛车好像是不到300M 若PSV初期卡带上限是4G的话 没有在线模式也能理解了。。
作者: 暗月星痕    时间: 2011-10-7 11:07
这么小。。才4G。。。
作者: 极差新手    时间: 2011-10-7 11:07
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

人如头像,一样SX~~~~~~~~~
作者: dandantou    时间: 2011-10-7 11:07
我是来看客观帝了...........
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-10-7 11:07
游戏堪比PS3的画面低容量也不可能。。
作者: ghost1115    时间: 2011-10-7 11:08
现在不少ps3日式游戏也才这点大小吧
作者: liansonsnake    时间: 2011-10-7 11:08
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

不管你信不信,反正我是信了!
作者: erthj456    时间: 2011-10-7 11:08
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

不管你信不信 反正我是信了.
作者: jdoll    时间: 2011-10-7 11:08
索尼你做的出适合掌机的游戏吗?  如果你以为让家用机游戏向下做到掌机上 ,用漂亮的画面就能吸引玩家, 那你还不如老卡有脑子
作者: 永远的月海    时间: 2011-10-7 11:09
GenesisLeon 发表于 2011-10-7 11:06
所以千思熟虑之后才会产生出了psv的网路下载和实体载体共存的模式存在

看楼主ID,楼主确定没有加主观想法 ...

OTL...............PSV这次SCE自称要保证所有有实体版的游戏都有下载版......PSP上可是超多游戏没下载版的,而且即使有下载版,下载版还通常来的比较迟,比如MHP3rd等,直接导致PSPGO彻底没人买了......
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-10-7 11:09
暗月星痕 发表于 2011-10-7 11:07
这么小。。才4G。。。

因为是掌机。。PS2的355SP两张D5 PSP版一张UMD就塞下了。。
作者: 一起除四害    时间: 2011-10-7 11:11
进来看客观帝,这帖子的唯一亮点           
作者: 米哈伊尔    时间: 2011-10-7 11:12
jdoll 发表于 2011-10-7 11:08
索尼你做的出适合掌机的游戏吗?  如果你以为让家用机游戏向下做到掌机上 ,用漂亮的画面就能吸引玩家, 那 ...

把3G放到掌机,画面不改良才是正途
作者: gbreset    时间: 2011-10-7 11:12
回复 一切随风 的帖子

国庆放多了放傻了吧,GT5马上就要2.0了,生命力如此顽强,如此有内涵的游戏黑的有意思吗
作者: 永远的月海    时间: 2011-10-7 11:13
本帖最后由 永远的月海 于 2011-10-7 11:16 编辑

4G哪里小了。。。OTL。。。本身分辨率就只有960X544,贴图等文件肯定比家用机的720P小不少的。。。其次家用机上不也是很多游戏为了加速光驱读取加了很多东西么,X360上的alan wake(个人觉得是神作)掏空了之后也才2G不到(虽然跟说这个游戏跟树木等东东重复利用有关)
作者: 米哈伊尔    时间: 2011-10-7 11:14
永远的月海 发表于 2011-10-7 11:13
4G哪里小了。。。OTL。。。本身分辨率就只有960X544,贴图等文件肯定比家用机的720P小不少的。。。其次家用 ...

移植PSV压力很小嘛
作者: rwdavid    时间: 2011-10-7 11:14
期待中文版,希望港版也是12月发售
作者: mchova    时间: 2011-10-7 11:15
如此眼熟
别处貌似看过这新闻
作者: tommyjia    时间: 2011-10-7 11:16
没有理由首发必入
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-10-7 11:18
jdoll 发表于 2011-10-7 11:08
索尼你做的出适合掌机的游戏吗?  如果你以为让家用机游戏向下做到掌机上 ,用漂亮的画面就能吸引玩家, 那 ...

如果掌机只是玩创意。。那我宁愿回到GB/GBA时代。。
作者: NG6    时间: 2011-10-7 11:18
CG占多少啊?
作者: qq723557265    时间: 2011-10-7 11:24
4G的掌机游戏。。。。。。。
作者: 心路寻觅    时间: 2011-10-7 11:30
画面这么牛X,容量没有想到这么小!
作者: qingya    时间: 2011-10-7 11:34
掌机上,这容量也够大了
作者: 晓静天使    时间: 2011-10-7 11:35
首发中文版一定得买啊~~~~~~~~~
作者: gwx425    时间: 2011-10-7 11:37
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

膜拜客觀帝!!!!!!!!!!!!!!!
作者: defdef12    时间: 2011-10-7 11:37
切!才4GB,3DS的MGS3D也是4GB,而且3DS的游戏都会是以4GB为主,PSV机能比3DS好 画面比3DS好,弄到最后才4GB?要知道老任还有神压缩技术 可想而知4GB的游戏原本是多么的大 起码翻倍是毫无压力的 SONY又没有老任这种强力的压缩技术 搞了半天游戏大小和3DS一样 PSV这次没人能救得了你了 和3DS相比 你比什么输什么。。。
作者: 违规昵称735374    时间: 2011-10-7 11:38
支持一下…………
作者: ico小组    时间: 2011-10-7 11:40
defdef12 发表于 2011-10-7 11:37
切!才4GB,3DS的MGS3D也是4GB,而且3DS的游戏都会是以4GB为主,PSV机能比3DS好 画面比3DS好,弄到最后才4GB ...

什么神压缩技术?让在下膜拜一下
作者: csllovecsl    时间: 2011-10-7 11:40
过来看看8L而已啊              
作者: 金手套    时间: 2011-10-7 11:40
4G别嫌小,神海之后不知还有几个能达到,厂家做掌机游戏基本都想着低成本高回报,另外那厢还有3DS在牵制着。
作者: defdef12    时间: 2011-10-7 11:42
金手套 发表于 2011-10-7 11:40
4G别嫌小,神海之后不知还有几个能达到,厂家做掌机游戏基本都想着低成本高回报,另外那厢还有3DS在牵制着。 ...

问题是3DS的游戏容量比PSV更大~~~你说PSV的4G小不小???
作者: flyvaan    时间: 2011-10-7 11:44
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

围观。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 米哈伊尔    时间: 2011-10-7 11:44
ico小组 发表于 2011-10-7 11:40
什么神压缩技术?让在下膜拜一下

据说是2G能解压出来16G
作者: tianleli550    时间: 2011-10-7 11:47
容量好小,我以为至少8g打底,看来卡带的压缩能力比光盘强多了
作者: poilkjmnb    时间: 2011-10-7 11:52
defdef12 发表于 2011-10-7 11:37
切!才4GB,3DS的MGS3D也是4GB,而且3DS的游戏都会是以4GB为主,PSV机能比3DS好 画面比3DS好,弄到最后才4GB ...


作者: hzpwyf    时间: 2011-10-7 11:53
这贴中有个人特抢眼。。。比游戏容量都比出优越感了。。。
到时破解了估计你还嫌容量大了卡不够装=。=
作者: apercevoir    时间: 2011-10-7 11:53
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

进来膜拜一下...
字数......
作者: JIN-LracuSi    时间: 2011-10-7 11:59
期待的路过                     
作者: dark198511    时间: 2011-10-7 12:02
港版中文版期待中,最关心中文化游戏,期待356N能中文化
作者: devilyoh    时间: 2011-10-7 12:06
为何木有了网战。。。
作者: 远野秋叶    时间: 2011-10-7 12:07
容量多少没所谓,最主要游戏好玩就可以了..
作者: sogoqs123    时间: 2011-10-7 12:09
这容量不就是现阶段3ds的最大容量????
作者: suresy    时间: 2011-10-7 12:12
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

哥们我顶你一下,勇气可嘉
作者: defdef12    时间: 2011-10-7 12:12
回复 56楼 sogoqs123
考虑到压缩技术可以确定3ds的游戏容量远大于psv
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作者: 我是pc饭    时间: 2011-10-7 12:15
defdef12 发表于 2011-10-7 11:37
切!才4GB,3DS的MGS3D也是4GB,而且3DS的游戏都会是以4GB为主,PSV机能比3DS好 画面比3DS好,弄到最后才4GB ...

                      .
作者: hxffreedom    时间: 2011-10-7 12:16
大期待啊    必须首发。。。。。。。。。。。。。
作者: suresy    时间: 2011-10-7 12:17
本帖最后由 suresy 于 2011-10-7 12:20 编辑
defdef12 发表于 2011-10-7 12:12
回复 56楼 sogoqs123
考虑到压缩技术可以确定3ds的游戏容量远大于psv
[ 这篇帖子通过掌上百度发表 ]


不敢苟同,如果真有火星压缩技术,为何3DS合金装备还要用4G卡带?
作者: defdef12    时间: 2011-10-7 12:21
就是因为用上了4GB卡带,再加上任天堂固有的压缩技术,所以才能说3ds的游戏会比psv的游戏大很多
[ 这篇帖子通过掌上百度发表 ]
作者: jdoll    时间: 2011-10-7 12:23
本帖最后由 jdoll 于 2011-10-7 12:25 编辑

回复 乱兵刹神 的帖子

你经历过GB时代,那创意那两个字你怎么得出的? 真正创意的时代是NDS
为什么掌机上最流行的是PM跟MH,为什么DQ跟MGS,FF到掌机上都要适应掌机的特性跟按键而做调整,不光光是打着在随时随地的玩XXX。。。为什么掌机会那么早加入触摸而家用机要有体感,这就是掌机跟家用机的区别,神海杀戮这样的游戏我有家用机,有PSN,有HDMI有音响。为什么要玩掌机阉割版?
作者: sir.drake    时间: 2011-10-7 12:23
defdef12 发表于 2011-10-7 11:37
切!才4GB,3DS的MGS3D也是4GB,而且3DS的游戏都会是以4GB为主,PSV机能比3DS好 画面比3DS好,弄到最后才4GB ...

高端任黑……
作者: 米哈伊尔    时间: 2011-10-7 12:23
suresy 发表于 2011-10-7 12:17
不敢苟同,如果真有火星压缩技术,为何3DS合金装备还要用4G卡带?

因为卡带是2G 4G的分类,如果游戏是2.1G,也要用4G的卡带。
作者: 19940x0y    时间: 2011-10-7 12:23
我想问神海在掌机上真的合适吗?这种游戏还是在家里对着大电视安安心心玩比较好
作者: sothere    时间: 2011-10-7 12:24
本帖最后由 sothere 于 2011-10-7 12:38 编辑

xbox360大多游戏才5G左右.....老任3DS配合神压缩,秒杀xbox360。假以时日配合神压缩干翻蓝光也是小菜一碟啊。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

不过这么似乎神压缩真相:

  该组织使用自己组装的设备,成功DUMP出了3款3DS游戏。这三款游戏分别是《超级猴子球3D》欧版、《幽灵行动:影子战争》欧版、《乐高星球大战3:克隆战争》欧版。根据随ROM一起发布的NFO信息来看,前两款游戏的容量是2Gb(256MB),后一款游戏的容量是4Gb(512MB)。这三款游戏依旧还是没有突破NDS时代卡带的最大容量。

作者: 米哈伊尔    时间: 2011-10-7 12:25
本帖最后由 米哈伊尔 于 2011-10-7 12:25 编辑
jdoll 发表于 2011-10-7 12:23
回复 乱兵刹神 的帖子

你经历过GB时代,那创意那两个字你怎么得出的? 真正创意的时代是NDS


这理论也适用与各种马叔吗
作者: weakcloud    时间: 2011-10-7 12:32
4g如果cg占的不多应该很不错了。。。

psn下载党为了储存空间鸭梨看来也不会少。。。
作者: 123june    时间: 2011-10-7 12:47
本帖最后由 123june 于 2011-10-7 12:49 编辑
jdoll 发表于 2011-10-7 12:23
回复 乱兵刹神 的帖子

你经历过GB时代,那创意那两个字你怎么得出的? 真正创意的时代是NDS


送给你俩字,扯淡,你不配评论掌机。

pm和mh为何可以在掌机上受到前所未有的欢迎,是个掌机玩家都知道,全依托了掌机的便携性和方便快捷随时随地的互通互联性能。很多家用主机上打拼的作品系列出在掌机上,由于键位的差异故而做出适当的调整,完全是为了可以让掌机尽量的保持家用机的可流畅操作性,有些作品也会因为在掌机上的键位变化的优异改良,反而会去影响到家用机的操作。

家用机和掌机的区别就是便携和随时随地的互通互联,其他的触摸体感ar技术,不过都是各自硬件为了提高其游戏体验而加入的能力,任何这种能力可以在便携主机和家用主机互相出现,并不是便携平台和家用平台的什么区别。

至于最后一条,为啥会有很多玩家去玩掌机阉割版,这你要去问问多平台含ds3ds游戏的玩家了,他们最有能力回答你的这个213疑问。
作者: mchova    时间: 2011-10-7 12:49
GB跟Gb……貌似不太一样……
作者: adolwh000    时间: 2011-10-7 12:52
1B=8b               
作者: jdoll    时间: 2011-10-7 12:53
回复 123june 的帖子

你看懂我在写什么吗? 理解能力有问题的人有必要扯你那么NC的观点么
作者: 123june    时间: 2011-10-7 12:53
mchova 发表于 2011-10-7 12:49
GB跟Gb……貌似不太一样……

如今的卡带容量已经统一使用千兆字节GB来表达了,舍弃了Gb千兆位的表达方式。
作者: 123june    时间: 2011-10-7 12:56
jdoll 发表于 2011-10-7 12:53
回复 123june 的帖子

你看懂我在写什么吗? 理解能力有问题的人有必要扯你那么NC的观点么

我的回复打中了你的脑下丘体吗?
作者: nerox2    时间: 2011-10-7 12:56
这种游戏还是在家里做大屏前安心玩才好啊
作者: jdoll    时间: 2011-10-7 12:57
我的观点很简单,PSP的杀戮地带比未来必然出在PSV上的FPS更适合掌机
,PSP的MGSPW比什么MGS合集,MGSHD或者阉割的MGS4更适合PSV

作者: jdoll    时间: 2011-10-7 12:59
回复 123june 的帖子

像你这样的更适合多发点纯黑的帖子比较体现你的智慧,我不羁的脑下体就不牢你费心了
作者: sothere    时间: 2011-10-7 13:01
jdoll 发表于 2011-10-7 12:57
我的观点很简单,PSP的杀戮地带比未来必然出在PSV上的FPS更适合掌机
,PSP的MGSPW比什么MGS合集,MGSHD或 ...

其实这个游戏也是别的工作室代工的挂名的练手物,做虹吸战士那个公司。3的正餐还是顽皮狗在做啊。
作者: defdef12    时间: 2011-10-7 13:03
回复 77楼 jdoll
3ds的mgs3d都没阉割 mgs4上psv怎么会阉割呢,那psp那套理论放在psv上显然不合适,同理3ds也一样
[ 这篇帖子通过掌上百度发表 ]
作者: jjx83853006    时间: 2011-10-7 13:03
回复 cool2002 的帖子

请问是预订了PSV吗?价位多少呢?
作者: pigking1994    时间: 2011-10-7 13:04
看看。。。。。。。。。。
作者: jdoll    时间: 2011-10-7 13:05
回复 sothere 的帖子

是的,正是这种新的尝试,专门为掌机做的游戏或许才有惊喜,毕竟这不是单纯的为了在掌机上体现KZ家用机感觉而勉强制作的产物
作者: 永远的月海    时间: 2011-10-7 13:06
本帖最后由 永远的月海 于 2011-10-7 13:07 编辑
sothere 发表于 2011-10-7 13:01
其实这个游戏也是别的工作室代工的挂名的练手物,做虹吸战士那个公司。3的正餐还是顽皮狗在做啊。


练手物?虽然不是顽皮狗做的,但是顽皮狗负责本作的总体导演,而且给了很多支持,比如说音效,人物动作捕捉等素材。。。
SCE也一再给本作做宣传,可想而知,SCE对本作有多重视,开发资金肯定是不会少的。。。
而且虹吸开发小组真不弱
作者: jdoll    时间: 2011-10-7 13:07
回复 defdef12 的帖子

光掌机容量就不可能完美移植家用机的游戏,更何况掌机的开发环境,贴图,画质,分辨率跟电视完全不同
作者: 123june    时间: 2011-10-7 13:07
jdoll 发表于 2011-10-7 12:57
我的观点很简单,PSP的杀戮地带比未来必然出在PSV上的FPS更适合掌机
,PSP的MGSPW比什么MGS合集,MGSHD或 ...

你的观点简陋而鼠目,和当年评论掌机必亡,手柄必须无法玩fps游戏的人们毫无区别,不过这些人最终被已经到来的时代打的满地找牙.......




作者: heeh486    时间: 2011-10-7 13:07
如果破解了~下载也是问题
作者: jdoll    时间: 2011-10-7 13:09
回复 永远的月海 的帖子

PS3上的第一作都是顽皮狗的练手物,何况PSV上的第一款神海, 光操作系统跟掌机的特性想做熟练都不可能一步到位
作者: u87hahaha    时间: 2011-10-7 13:11
看看~~                        
作者: defdef12    时间: 2011-10-7 13:11
回复 85楼 jdoll
无论是3ds还是psv都没育有公布容量极限,把一个家用机的游戏放到掌机上没什么不可能,家用机的游戏真没多大,360的游戏大多也就5-10g
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作者: 真srx    时间: 2011-10-7 13:11
heeh486 发表于 2011-10-7 13:07
如果破解了~下载也是问题

下载比起PS3的压力太小了
作者: sothere    时间: 2011-10-7 13:11
本帖最后由 sothere 于 2011-10-7 13:13 编辑
永远的月海 发表于 2011-10-7 13:06
练手物?虽然不是顽皮狗做的,但是顽皮狗负责本作的总体导演,而且给了很多支持,比如说音效,人物动作 ...


这里练手物,不是贬义词啊,主要指对于新掌机特性尝试的练手。虹吸战士那个制作小组技术水平不差的,你看看PSP上的同期作品里基本算最高了。顽皮狗的精力肯定是在11月的神海3上的。
作者: zackxs    时间: 2011-10-7 13:13
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

神论~~~~~~~~~~~围观
作者: defdef12    时间: 2011-10-7 13:16
本帖最后由 defdef12 于 2011-10-7 13:20 编辑

回复 85楼 jdoll
而且贴图特效相对家用机缩水后放到掌机上真没什么大区别,像3ds启示录你粗看觉得很不错比wii强,但是仔细看的话你会发现差距还是很明显的,毕竟一个放在大尺寸电视机上的标准,一个是小屏幕的标准
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作者: 真srx    时间: 2011-10-7 13:17
一切随风 发表于 2011-10-7 11:03
虽然神海系列一直都是虚有其表,但比起GT5这种表里均穷的游戏还是值得山内借鉴的。

。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zackxs    时间: 2011-10-7 13:17
稍爬了一下楼。。。。。貌似MGS3D是4Gb。。。。。。
作者: defdef12    时间: 2011-10-7 13:18
回复 92楼 sothere
顽皮狗练手练到现在估计还没把ps3给摸透
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作者: jdoll    时间: 2011-10-7 13:18
回复 123june 的帖子

你得了吧,歪曲别的观点也得有个限制,你更适合做个纯黑来在A9多玩个几年,不然可惜这中风的大脑
作者: 123june    时间: 2011-10-7 13:21
sony第一方游戏制作到自家psv掌机上引来了客观帝的“家用机游戏向下制作到掌机不合适”的伟大论调,更吐出“psp的杀戮地带比psv的fps杀戮地带更适合掌机游戏”的213论调,最为有趣的是自己佯装客观的态度.....





作者: defdef12    时间: 2011-10-7 13:21
zackxs 发表于 2011-10-7 13:17
稍爬了一下楼。。。。。貌似MGS3D是4Gb。。。。。。

是4GB
https://bbs.luryl.com/thread-1944928-1-1.html




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