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标题: 用了一段时间的3DS,个人觉得如果不是急着赶怪物猎人那一拨游戏,还是等改良版吧。 [打印本页]

作者: scourge    时间: 2011-10-3 11:15
标题: 用了一段时间的3DS,个人觉得如果不是急着赶怪物猎人那一拨游戏,还是等改良版吧。
买3DS到手后也快有3、4个月了,说实话,这一版的3DS在各方面值得吐槽的地方太多了。
首先就是这个裸眼3D,这个东西本来是不错的,开了裸眼3D之后的视觉体验也很好,但是屏幕的可视角度范围太小,而且还必须保持在一定距离之内,屏幕稍一晃动就出重影了。所以在玩“生化危机 佣兵”这样比较激烈的游戏的时候,我一般都不敢开3D。而且,我觉得也不是所有的游戏都适合做成3D效果。
其二就是机器的续航时间,一般来说,我开三级亮度,不开省电模式,也能使用3个多小时,按理说还算是不错的。但是,3DS的一大卖点就是擦肩通信,所以我平时把机器戴在身上的时候都是开着wifi的,一天下来消耗的电量也不算少了。如果路上遇到可以联机的玩家,那么剩余的电量可能就有些不够了。电量也是我对3DS最不满的一点了,我本人是做手机设计工作的,以我的经验来说,3DS不应该只有这样的续航能力,我认为3DS可能在功耗方面存在设计缺陷,某些器件可能存在过度消耗电量的问题。如果3DS在默认的设置下(也就是第一次开机时配置)能够达到5-7小时的续航时间,那么对我来说,仅此一条就可以掩盖3DS所有其他的缺陷。
其三就是3DS机器本身设计,虽然说外形什么的各有各的口味,不能以我的主观意见判定。但是,不知道各位有没有注意3DS机身上的指示灯?一共有,1,2,3,4;一共4个指示灯。这虽然只是一个不起眼的细节,但这样的设计也不可思议了吧!本来机器就存在电量吃紧的问题,你还搞这么一大串指示灯。再说,就算是从成本上来说,这也不合情理啊。我一开始说“3DS在各方面值得吐槽的地方太多”,其实认真算下来大问题也就那么一两个,剩下的全都是这样设计上的细节问题。除了指示灯太多,之前的压屏幕,和最近开始才出现的按键问题,这些问题堆积到一起,严重扭曲了对3DS这台机器的感受。按理说任天堂的设计能力不说多好,至少还是说的过去的,而3DS的设计在某些方面甚至不如某些山寨机。
总是,个人认为,这代3DS掌机,在软件方面没有什么问题,但是机器本身缺陷太多。如果各位愿意等的话,还是等改良版吧。
另外再给一条建议就是,买美版还是买日版的问题要认真考虑,如果不是双版本全入的话,恐“宅游戏与FPS不可兼得”。
作者: heqiang001    时间: 2011-10-3 11:25
感觉摄像头的像素也是个大问题,沙发成功压制
作者: 佐和山の狐    时间: 2011-10-3 11:31
摄像头的像素的话和VITA是同样的像素哦亲~
作者: saisquare    时间: 2011-10-3 11:32
LZ表示3DS有4个指示灯,所以很吃电……懒得吐槽了……

顺带LZ能表明下是设计什么牌子的手机么……相信续航一定很给力……非智能的就算了……
作者: yuequ4869    时间: 2011-10-3 11:32
从推出右摇杆周边来看 改良版要等到2013年吧
而且后续版本依然不可能完美
只有3DS退出历史舞台 电池技术得到突破性发展
你想要的完美版3DS才会出现吧

话说其实机子本身并不贵 就是游戏贵
买个机子 买个自己喜欢的游戏等破解我觉得比等改良版好
作者: link_rrt    时间: 2011-10-3 11:43
1.的确成问题。但是下一版能不能在这个问题上有改进真的不一定啊。主要还是屏幕的研发能不能赶上的原因
2,功耗应该还是在u上,毕竟从wii和gb nds上还是可以断定任天堂在机器节能的方面做的还是很好的。出现硬件设计错误导致耗电急升的可能还是比较小的。只能期待u的工艺改进耗电能降一点了。另外,待机擦肩真的不耗什么点电。l基本上不关机,偶尔打打火狐,基本上也有两天了。没刻意算,有偏差。但也差不多。wifi开启音量最大亮度4。下次算算先。
3要说不合理。大概就是那反人类的电源键。4个指示灯真的耗不了多少电……

作者: ____liam    时间: 2011-10-3 11:48

为了游戏买主机  不去在意那么多了   

作者: link_rrt    时间: 2011-10-3 12:03
严重同意7摄像头的问题。再9修改下eshop。
双摇杆根本不可能不用想了。除非改进机,是往大型化发展
作者: giodo    时间: 2011-10-3 12:24
电源键很好按啊,为啥说是反人类
作者: starphoenix    时间: 2011-10-3 12:30
米粒大的CMOS,如果用高像素摄像头更完蛋。

像素跟感光元件和镜头口径有比值的,不是越高越好,就算是单反,APS画幅1600万已经快到目前的极限的,索尼的A77 2400万像素,100%放大看什么玩意啊
作者: starphoenix    时间: 2011-10-3 12:31
目前继续解决的是续航问题,作为掌机,全开6小时才是及格水平,从这个角度看,包括NDS在内,近6年的掌机没有一个真正让人满意
作者: forensic    时间: 2011-10-3 12:32
giodo 发表于 2011-10-3 12:24
电源键很好按啊,为啥说是反人类

因為會誤當start鍵
作者: 帕德米    时间: 2011-10-3 12:32
我个人觉得那要等很久了,双摇杆虽然很方便,可也不是大势所趋
作者: kumi    时间: 2011-10-3 15:43
回复 forensic 的帖子

恩呢,一下子从nds到3ds的键位,容易习惯性~,还好他不会直接关机~,
作者: giodo    时间: 2011-10-3 16:39
forensic 发表于 2011-10-3 12:32
因為會誤當start鍵

哇…这个我还真没试过…!我一直按那个很讨厌和难按的start…
作者: 博丽淫梦    时间: 2011-10-3 16:39
我唯一受不了的就是压屏。
作者: link_rrt    时间: 2011-10-3 17:15
giodo 发表于 2011-10-3 12:24
电源键很好按啊,为啥说是反人类

其实应该说违反一般用户习惯
很多老玩家总会错按。
因为那个位置是以前的star键
不过要改也不可能就是了。否则更混乱。
作者: 宮野志保    时间: 2011-10-3 18:09
我觉得等4ds靠谱,不过那时候我就想等5ds了
作者: saisquare    时间: 2011-10-3 18:19
link_rrt 发表于 2011-10-3 17:15
其实应该说违反一般用户习惯
很多老玩家总会错按。
因为那个位置是以前的star键

DS 玩了5年多,刚拿到3DS后因为习惯误按错2、3次,之后再没按错过……

这习惯也不是那么不容易改
作者: 小天天hyw    时间: 2011-10-3 18:23
电源键很好用啊(甚至没出现过要按几次才能开机这种情况),相反中间那三个倒是各种反人类
作者: 小天天hyw    时间: 2011-10-3 18:24
starphoenix 发表于 2011-10-3 12:31
目前继续解决的是续航问题,作为掌机,全开6小时才是及格水平,从这个角度看,包括NDS在内,近6年的掌机没有 ...

的确续航是最重要的
作者: 佐和山の狐    时间: 2011-10-3 18:44
HOME ST SE键才是反人类吧,太难按了....
作者: 八月雪    时间: 2011-10-3 19:20
我是进来学习的。。。。。。
作者: link_rrt    时间: 2011-10-3 20:15
saisquare 发表于 2011-10-3 18:19
DS 玩了5年多,刚拿到3DS后因为习惯误按错2、3次,之后再没按错过……

这习惯也不是那么不容易改

其实一次都没按错过……
玩的高兴万一有什么事都是直接合盖待机
star键其实还真的用处不大

作者: link_rrt    时间: 2011-10-3 20:23
专门拿出3DS出来把玩了下
说实话真没什么可说的……
除了压屏外有点小不爽,这还是在没开机的状态下才能注意到……
下一版如果保持同样的机身尺寸的话,或是薄一点估计是不可能在增加屏幕尺寸了
下面按键已经排的很满了,如果不动下屏只增加上屏尺寸,会很不协调的吧?!
不过真心希望下次系统升级能增加文件夹功能
光是系统自带和下的宣传片就已经很多了……
作者: adolwh000    时间: 2011-10-3 20:40
老实说这个就和最老版的nds一样,还比老版nds好了很多,应该满意了,毕竟游戏阵容在这,有谁不会对MH马里奥塞尔达王国之心火纹高达心动呢?
作者: shinku82    时间: 2011-10-3 20:41
设计问题确实是我从3DS发售以来一直犹豫没买的原因,但是现在3DS降价,外加喜欢的游戏已经出现也就无所谓了,最多出了改良版再买一个,价钱方面应该不会太贵,毕竟还有PSVITA可以起到牵制作用。
作者: talentyj    时间: 2011-10-3 21:01
其实是五个指示灯的
摄像头边上还有个…
待机擦身不怎么耗电
压屏完全稍作改良就行连新版都不用,这点确实那啥
eshop是该进步下,不太方便
作者: giodo    时间: 2011-10-3 21:29
佐和山の狐 发表于 2011-10-3 18:44
HOME ST SE键才是反人类吧,太难按了....

我也觉得这个键很是难按。。
作者: tafia    时间: 2011-10-4 05:02
預定的限定機 估計要隔代或者用到底了
作者: tring    时间: 2011-10-4 06:31
原来几个指示灯才是耗电大户成本大头                      .
作者: 水妖王    时间: 2011-10-4 08:08
个人觉得上屏幕尺寸、续航时间和手感都是很大的问题
作者: zhllenj    时间: 2011-10-4 09:54
3D屏和电池占整机成本的大头,想改进这两方面,从技术上可行,但从成本上不可行。


作者: toukoushi    时间: 2011-10-4 11:35
回复 link_rrt 的帖子

觸摸筆的位置也很討厭

            
作者: life9460    时间: 2011-10-4 11:46
本帖最后由 life9460 于 2011-10-4 11:47 编辑

科技是在发展的,改良版只是针对现有产品而改良,改良版之后还会有改·改良版,然后是改·改改良版,然后无限的改下去。这就是发展,这就是进步。
作者: lzjlz001    时间: 2011-10-4 12:01
楼主说得不错,这些问题确实降低了3DS的品质,如果下代改良机能解决这些问题,3DS就完美多了。
作者: tafia    时间: 2011-10-4 12:20
电量 过后可能还是得外接加对应线 第三方都会跟进滴
作者: 杀杀毗    时间: 2011-10-4 20:23
没有用过I不会按错电源键,不过刚开始老把WIFI开关当音量开关
还有那个笔的位置,有点难扒,DSL多好啊,中指一勾就出来……
我觉得最不舒服的还是滑片了= =真的好飘,打四支剑都很不顺手
因此昨天做梦都梦见VITA的摇杆很好用(……)
作者: suresy    时间: 2011-10-4 21:31
LZ直接等4DS好了
作者: farfly1    时间: 2011-10-4 21:39
本帖最后由 farfly1 于 2011-10-4 21:43 编辑

耗电主要是wifi,这个无线协议本身功率就很高,蓝牙功率也不低,所以现在鼠标都是2.4G的标准,以前还都是蓝牙的。你手机开wifi试试,掉电一样刷刷的。其他方面功耗还是正常偏低的,你拿3ds关wifi状态和飞行模式的安卓或者ip4比比玩游戏的续航,再对比下两者的电池容量,其实3ds是有明显优势的
作者: 莪浍怓劦哋笑    时间: 2011-10-4 23:22
第六感告诉我,不用多久就会出改良版
作者: odonata    时间: 2011-10-5 00:43
starphoenix 发表于 2011-10-3 12:31
目前继续解决的是续航问题,作为掌机,全开6小时才是及格水平,从这个角度看,包括NDS在内,近6年的掌机没有 ...

如果我没记错我自己刚买NDSL时玩10多个小时的游戏没啥太大问题……虽然只是2级亮度(因为自己觉得再高就刺眼所以没试最大亮度)

NDS的续航真的到不了令人满意的水准么……
作者: 328928249    时间: 2011-10-5 01:16
NDSL的续航能力杠杠的
作者: 821318jk    时间: 2011-10-5 18:29
我到觉得无所谓 最注意的是网上老是说这里松 那里裂 很是郁闷
作者: nightgeass    时间: 2011-10-5 20:10
改良版估计没那么快的,不然右摇杆卖给谁呢?不过其实右摇杆也就FPS比较迫切需要。。。。
当务之急是改良一下屏幕。。。用裸眼3DS玩游戏真心不合适,尤其玩动作游戏。
软件方面没得说,本土方面完胜PSV
作者: shinku82    时间: 2011-10-5 20:13
nightgeass 发表于 2011-10-5 20:10
改良版估计没那么快的,不然右摇杆卖给谁呢?不过其实右摇杆也就FPS比较迫切需要。。。。
当务之急是改良一 ...

FPS游戏完全用不到右摇杆……这点在NDS时代就已经证明了
作者: Hee    时间: 2011-10-5 20:13
说实在的,我其实有在国庆节这段时间买3DS的冲动。
不过喜欢的游戏还没出,我看还是在等一阵子吧。希望改良版真能快点推出……
作者: 史莱姆KING    时间: 2011-10-5 21:09
电量消耗的话,不知道楼主是否使用了烧录卡?

我感觉Z卡还是可以的。。。

另外,我通常是最低亮度+1/3 3D+1/2左右或者更低音量+WIFI从没关掉
作者: ywgood    时间: 2011-10-6 00:00
自从摸了3ds之后我本来打算买的 但是 现在看游戏阵容 我还是等明年春天或者秋天买
作者: lzjlz001    时间: 2011-10-6 00:12
shinku82 发表于 2011-10-5 20:13
FPS游戏完全用不到右摇杆……这点在NDS时代就已经证明了

跟右摇杆相比,触屏还是不舒服,而且还影响裸眼3D。
作者: shinku82    时间: 2011-10-6 00:44
lzjlz001 发表于 2011-10-6 00:12
跟右摇杆相比,触屏还是不舒服,而且还影响裸眼3D。

第一次听到人说FPS用摇杆比鼠标舒服的
作者: 柒殺    时间: 2011-10-6 01:31
现在3ds这么便宜,喜欢就买呗,等改良版出来再买?一年还是两年~时间就这么不值钱么,呵呵
作者: revolution    时间: 2011-10-6 13:21
只能说一定有改进版
这个版本不怎么样
作者: sis818    时间: 2011-10-6 17:42
   其实老任高估了3d的卖点,因为3d没有吸引力,所以人们对其他各种设计就不满了,何况psp的从外形和设计来说要高端的多.
作者: lzjlz001    时间: 2011-10-6 22:38
shinku82 发表于 2011-10-6 00:44
第一次听到人说FPS用摇杆比鼠标舒服的

别认为触屏就是鼠标,当初玩银河战士DS确实感觉很舒服,但现在如果有右摇杆,我是不打算用触屏操作了。




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