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标题: 流程最长的传说和隐藏要素最多的传说分别是哪一作啊? [打印本页]

作者: kebold    时间: 2011-9-28 19:40
标题: 流程最长的传说和隐藏要素最多的传说分别是哪一作啊?
流程最长的传说和隐藏要素最多的传说分别是哪一作啊?
我个人认为主线剧情最长的就是TOX了,隐藏要素最多的是TOV。
作者: sailorstar    时间: 2011-9-28 19:42
这个还真的没咋计算过 TOR据说最长 因为这作我玩不下去 但怎么说TOX都不是最长的吧 TOA都长过TOX  感觉TOX还算短的
作者: coreguy    时间: 2011-9-28 19:43
早期的不知道
toa肯定是长过tox的

作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 19:43
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-28 20:07 编辑

隐藏要素最多的毫无疑问是TOE,流程最长的貌似是TOL,本篇比别的传说略短,不过角色篇的流程和本篇差不多

TOE的隐藏要素就算年代那么久远都能记住一堆,就算除去村民的依赖,还有:

除了剧情里的6大精灵外的所有精灵都要自己探索
主角的船的二段改造
元素的8段派生
协力秘奥义“绯凰绝炎冲”
协力技能“海龙拳”之类的一般招数
游戏棋盘隐藏迷宫
鬼屋隐藏迷宫
大海贼的宝藏
斗技场幻想主角乱入
海底的蒂姆罗斯的SD剑,能召唤宿命传说的角色的召唤术。
寻找料理人
两大世界的海底宝藏探索
海底沉船冒险
运用PS那个手掌机玩小游戏获得的道具
宿命里的爱丽娜拜托收集透镜
界面上得隐藏迷宫
火箭筒男找老婆
闪耀之塔里挑战女武神

...............其实这些都只是和村民依赖无关的部分,算上那类似帮路痴情侣之类的村民依赖还得继续写下去
作者: slt001    时间: 2011-9-28 19:44
TOE,永恒也不短,精力还齐,各种组合+派生,2个星球+水下,可谓最长了吧
作者: yutt    时间: 2011-9-28 19:49
TOE估计是流程比较长加最多隐藏要素的了,2个世界加一个界面。还有10个大精灵
作者: nds    时间: 2011-9-28 19:50
我耍的几个里..我是觉得.神话长.==...麻痹对话剧情太多了...
作者: eorry    时间: 2011-9-28 19:55
本帖最后由 eorry 于 2011-9-28 20:02 编辑

我是从TOA开始接触传说的,觉得最近的几个作品中最长的是TOA,TOX不算长,
TOX的内容算是历代最少的么。。。?欢迎达人补充。。。
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 19:55
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-28 19:57 编辑
nds 发表于 2011-9-28 19:50
我耍的几个里..我是觉得.神话长.==...麻痹对话剧情太多了...


神话的确剧情非常的长,本篇其实比一般传说短一点点,不过加上和本篇流程差不多的角色篇绝对系列最长

特别是那蛋疼的战斗系统,令本来就很长得流程在这别扭的战斗系统的衬托下更加长.................

要不是角色篇剧情很神的话我肯定坚持不下去
作者: chaosdemon    时间: 2011-9-28 20:01
TOE必须玩,必须好好玩玩
TOL的流畅应该是最长的了吧
作者: yutt    时间: 2011-9-28 20:07
其实个人最希望高清重制的就是TOE了,想看里德的高清极光术啊
作者: 镜花水月-风    时间: 2011-9-28 20:14
梦战疯子 发表于 2011-9-28 19:43
隐藏要素最多的毫无疑问是TOE,流程最长的貌似是TOL,本篇比别的传说略短,不过角色篇的流程和本篇差不多
...

緋凰絶炎衝 不是协力秘奥 人リッド自己发


············
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 20:14
yutt 发表于 2011-9-28 20:07
其实个人最希望高清重制的就是TOE了,想看里德的高清极光术啊

不过TOE重制的话要说场景玩3D成本很高啊,场景太多了。

两个世界,单独一个世界就相当于一般传说的地图大小,还两个。

不但两个还要包括这两个世界的海底地图。

不但这四个地图还要包含界面的正反两面

再加上各个城镇迷宫,工作量巨大。

召唤用的精灵演出得做10个,外加元素的派生.............
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 20:16
镜花水月-风 发表于 2011-9-28 20:14
緋凰絶炎衝 不是协力秘奥 人リッド自己发

我记得习得条件就是凤凰天驱使用一定次数,随后让魔法师咏唱火焰魔法的同时使出凤凰天驱才能学会的,也算是协力的吧
作者: 镜花水月-风    时间: 2011-9-28 20:17
梦战疯子 发表于 2011-9-28 20:16
我记得习得条件就是凤凰天驱使用一定次数,随后让魔法师咏唱火焰魔法的同时使出凤凰天驱才能学会的,也算 ...

不是 是凤凰天驱落地瞬间再发凤凰天驱


·············
作者: laevateinex    时间: 2011-9-28 20:21
说主线的话,为什么我感觉TOV、TOA、TOS都长过TOX呢,TOL的话加上角色篇剧情也是相当 长的。至于隐藏要素,TOV真心多,感觉TOA也不少。
至于TOG,光称号收集和装备融合系统就够受的了,相反其他部分的隐藏要素倒是不算很多。
作者: playxp    时间: 2011-9-28 20:22
能把虎牙破斩连4次成奥义,狮子战吼爆3次成秘奥义还那么爽的只有toe,哦还有某人的连发魔神剑
作者: yutt    时间: 2011-9-28 20:22
梦战疯子 发表于 2011-9-28 20:14
不过TOE重制的话要说场景玩3D成本很高啊,场景太多了。

两个世界,单独一个世界就相当于一般传说的地图 ...

精灵召唤其实可以学下TOX设定成普通术技,TOE的确是世界超大的一作,传说现在好像还没有那作的世界大得过TOE的
作者: candan8644    时间: 2011-9-28 20:27
诶,这帖看得我开始怀念没日没夜玩永恒的日子了,永恒隐藏迷宫的关底BOSS真心强力啊,被打的生活不能自理。。。。
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 20:28
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-28 20:31 编辑
yutt 发表于 2011-9-28 20:22
精灵召唤其实可以学下TOX设定成普通术技,TOE的确是世界超大的一作,传说现在好像还没有那作的世界大得过 ...


设定成普通术技那不是和仙乐一样了么,TOE战斗的亮点就是用魔法攒精灵活力放召唤技啊

再说变成术技不是依旧要做召唤演出么................

TOE的世界,算精细点有六块地图呢,而且每块都很大。
因菲莉亚
塞里斯提亚
因菲莉亚海底
塞里斯蒂亚海底
因菲莉亚侧空中界面
塞里斯蒂亚侧空中界面

不过界面上东西太少,忽略即可,除去界面还有四块很大的地图可以探索

也是唯一一块能地上跑、水里游、海底潜、空中飞、世界穿的传说
作者: yutt    时间: 2011-9-28 20:33
和仙乐不同。仙乐的精灵召唤要曝气才能出,而且还只能椎名召唤。设定成术技的话起码演出不用那么长而且实用价值也比较高,不过我估多数都没啥希望重制TOE的了,都10多年了,只能yy
作者: eorry    时间: 2011-9-28 20:34
没玩过TOE。。。但听一些前辈说TOE是最神的,看来此言不假啊。。。
作者: playxp    时间: 2011-9-28 20:35
梦战疯子 发表于 2011-9-28 20:28
设定成普通术技那不是和仙乐一样了么,TOE战斗的亮点就是用魔法攒精灵活力放召唤技啊

再说变成术技不 ...

同时拥有传说最强的飞空艇。除了地心都能去了
作者: candan8644    时间: 2011-9-28 20:35
现在PSP上有TOE,没玩过的可以考虑。。
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 20:40
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-28 20:43 编辑
eorry 发表于 2011-9-28 20:34
没玩过TOE。。。但听一些前辈说TOE是最神的,看来此言不假啊。。。


TOE的战斗系统今天来看爽快度不行,画面也不行,秘奥义演出也不像现在这么华丽,不过其他的要素很强。

全部传说系列中唯一一个有独立的召唤术系统的传说,而且精灵数也是系列最多,总共10个

你有PSP么?有移植版可以玩啊,好像还有剧情汉化版呢


作者: 强烈建议    时间: 2011-9-28 20:42
candan8644 发表于 2011-9-28 20:35
现在PSP上有TOE,没玩过的可以考虑。。

TOE好像没有2周目的商店
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 20:43
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-28 20:45 编辑
强烈建议 发表于 2011-9-28 20:42
TOE好像没有2周目的商店


废话,98年的东西,那时候很多RPG都没二周目设定。

TOE的所有隐藏要素全都可以一周目达成,很多系列传统都是TOE开始的
作者: c90    时间: 2011-9-28 20:44
TOE当年找镜片/透镜找死人了
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 20:46
c90 发表于 2011-9-28 20:44
TOE当年找镜片/透镜找死人了

话说透镜这个系列传统PS3上一次都没出现过...............
作者: candan8644    时间: 2011-9-28 20:47
拿着本攻略找透镜找一个勾一个,勾到最后发现还是少了一个的伤不起啊。。。
作者: eorry    时间: 2011-9-28 20:49
梦战疯子 发表于 2011-9-28 20:40
TOE的战斗系统今天来看爽快度不行,画面也不行,秘奥义演出也不像现在这么华丽,不过其他的要素很强。
...

PSP暂时还没买,但近期考虑入了,主要是自己没时间玩那么多游戏~
TOE是PS时代的产物,不能要求太高了,到时候买了PSP补补吧~~
作者: candan8644    时间: 2011-9-28 20:52
想起来永恒还有一个很神的设定就是可以搓招,理论上可以无设置个数的限制使用所有技能...
作者: judas123456    时间: 2011-9-28 20:56
幻想也可以直接召唤
而且貌似幻想的精灵比永恒的还多
作者: 天堂上的男人    时间: 2011-9-28 20:57
本帖最后由 天堂上的男人 于 2011-9-28 20:57 编辑

绝对TOE,流程长隐藏要素多~!系列至今最爱的一作!求重制!!!三公主,Vita各来一份!!!
其次感觉TOV完全版也挺厚道,光9个可操作人物就很霸道了。斗技场客串阵容也很强大,流程本身不短,还有系列最魅力男主。。。感觉TOV比TOX更像纪念作。。。

作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 21:06
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-28 21:08 编辑
judas123456 发表于 2011-9-28 20:56
幻想也可以直接召唤
而且貌似幻想的精灵比永恒的还多


幻想是地火风水元月魔光暗
永恒是地火风水雷冰元时光暗
少一个,而且那个魔不能算精灵,只是魔界的小喽啰

幻想的精灵召唤只是技罢了,永恒的可是独立于系统的啊
作者: slt001    时间: 2011-9-28 21:22
看来玩过TOE都没什么意见
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 21:25
slt001 发表于 2011-9-28 21:22
看来玩过TOE都没什么意见

基本上从PS时代开始玩传说的应该都不会持反对意见............
作者: qu1982    时间: 2011-9-28 21:28
我咋觉得流程最长非OTL传说莫属
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 21:31
qu1982 发表于 2011-9-28 21:28
我咋觉得流程最长非OTL传说莫属

OTL?是TOL吧?

我们说的TOE是隐藏要素最多的传说,TOL应该是流程最长的吧
作者: 風刃縛塵殺    时间: 2011-9-28 21:35
其实我一直在猥琐的等着PSP上best版的TOE跌价........... 不过没Grade Shop算是唯一的遗憾了, 一周目全部的努力都在你按下New Game的瞬间浮云....... 我说NB你就不能像PSP版的TOP一样搞个Full Voice Edition么
作者: qu1982    时间: 2011-9-28 21:41
TOL玩起来很OTL      
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 21:42
風刃縛塵殺 发表于 2011-9-28 21:35
其实我一直在猥琐的等着PSP上best版的TOE跌价........... 不过没Grade Shop算是唯一的遗憾了, 一周目全部的 ...

想省钱破解下ISO不就好了,还有汉化
作者: 强烈建议    时间: 2011-9-28 21:49
梦战疯子 发表于 2011-9-28 20:43
废话,98年的东西,那时候很多RPG都没二周目设定。

TOE的所有隐藏要素全都可以一周目达成,很多系列 ...

在他之前移植PSP的幻想传说就加了商店
作者: 强烈建议    时间: 2011-9-28 21:51
風刃縛塵殺 发表于 2011-9-28 21:35
其实我一直在猥琐的等着PSP上best版的TOE跌价........... 不过没Grade Shop算是唯一的遗憾了, 一周目全部的 ...

BEST已经很便宜了,2000多元而已,还等降价?我主要是没那么多时间,要不然早买了
作者: 强烈建议    时间: 2011-9-28 21:58
eorry 发表于 2011-9-28 20:49
PSP暂时还没买,但近期考虑入了,主要是自己没时间玩那么多游戏~
TOE是PS时代的产物,不能要求太高了,到 ...

同样是没时间,新买的TOX都没怎么动。。。。
作者: lovemk    时间: 2011-9-28 22:28
最长的没有统计过,不过因为L有角色篇,算上的话应该是最长的,这次X我觉得是3D组的故事里最短的一个了,S的主线感觉可能比A还要长一些

不过话说回来主线长也没有什么用处,经常就是为了找某人或是某物而全世界转一圈,只是单纯为了撑起游戏和练级的时间,这个是RPG的通病

隐藏要素这个很不好定义,支线如果都算隐藏要素的话,可能PS时代的比较多,后期的游戏越来越简化这种东西了,毕竟主流变了
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 22:36
强烈建议 发表于 2011-9-28 21:49
在他之前移植PSP的幻想传说就加了商店

永恒当年只是为了跑到PSP上凑一凑热闹罢了,根本就不是诚心移植,除了画面变成16:9,完全没有一点新要素
作者: xin2    时间: 2011-9-28 22:54
梦战疯子 发表于 2011-9-28 21:06
幻想是地火风水元月魔光暗
永恒是地火风水雷冰元时光暗
少一个,而且那个魔不能算精灵,只是魔界的小 ...

TOP是地火水风元月雷光暗源还有变色龙跟冥王 系列最多

TOS和TOE一样都是10个
作者: playxp    时间: 2011-9-28 22:56
梦战疯子 发表于 2011-9-28 21:06
幻想是地火风水元月魔光暗
永恒是地火风水雷冰元时光暗
少一个,而且那个魔不能算精灵,只是魔界的小 ...

你忘了根源精灵。。。
作者: xin2    时间: 2011-9-28 22:59
流程最长的应该是TOL或者TOA 其实主线剧情份量最丰富的是TOS 但整个流程比TOA短一点 主要是TOA后面有点拖剧情

隐藏要素的话 实在很难说 我觉得每作妈妈船都差不多
作者: lujun211    时间: 2011-9-28 23:07
流程最长的无疑是TOL,我记得我是先玩的TOA后玩的TOL,当时我发帖抱怨过TOA流程长,后来玩了TOL我就蛋定了。
作者: 日剧狂人    时间: 2011-9-28 23:21
妈妈船就唯独TOL玩不下去,就因为那蛋疼的战斗系统,希望重制啊……

个人感觉每作的长度都差不多,除了一开始的top和tod,后面作品的通关时间一般都在40小时以上吧,我个人主线玩的最长的应该是tov了,近70小时才通。

这次的tox也用了60小时才通一周目,虽然整体感觉tox剧情不是很长。
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 23:24
日剧狂人 发表于 2011-9-28 23:21
妈妈船就唯独TOL玩不下去,就因为那蛋疼的战斗系统,希望重制啊……

个人感觉每作的长度都差不多,除了一 ...

TOL好像既不是2D组开发的,也不是3D组开发的,好像完全就是另一伙人...............
作者: 日剧狂人    时间: 2011-9-28 23:24
梦战疯子 发表于 2011-9-28 22:36
永恒当年只是为了跑到PSP上凑一凑热闹罢了,根本就不是诚心移植,除了画面变成16:9,完全没有一点新要素

TOE的psp版还是挺不错的,虽然战斗部分画质有点缩水,但毕竟大地图和战斗都从30fps提升到60fps,这点就已经很良心了
作者: xin2    时间: 2011-9-28 23:26
TOL没算在妈妈船里的
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 23:26
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-28 23:26 编辑
日剧狂人 发表于 2011-9-28 23:24
TOE的psp版还是挺不错的,虽然战斗部分画质有点缩水,但毕竟大地图和战斗都从30fps提升到60fps,这点就已 ...


PSP版TOE的不错那是游戏本来就不错,那移植可以说一点诚意都感觉不到啊.........
作者: godeye    时间: 2011-9-28 23:27
TOL流程最长...................要素的话很多妈妈船都比较丰富...........
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-28 23:29
xin2 发表于 2011-9-28 23:26
TOL没算在妈妈船里的

我记得当年TOL的宣传力度也挺大的。不过基本上宣传重心全部放在用尺子量剧本厚度上了.............

出来的东西就变成了剧情很强,战斗系统蛋疼了
作者: godeye    时间: 2011-9-28 23:29
TOP有13个可召唤的啊...........还有カメレオン(SFC和GBA版限定)
作者: 日剧狂人    时间: 2011-9-28 23:29
本来就是移植嘛,也不是重制,能在掌机上再玩到TOE已经很感动了……
作者: godeye    时间: 2011-9-28 23:34
TOE上PSP,不加东西也就算了,还阉割............3DS的TOA都比它有诚意.............
作者: G点上的恶魔    时间: 2011-9-28 23:47
我觉得是TOE了,第一个完美爆机的传说
TOE和格兰蒂亚初代是我在SS/PS时代最喜欢的日式RPG,甚至排在时空之轮和北欧女神之前
真心希望NB能重制下TOE!俺最爱的法拉啊!
作者: 日剧狂人    时间: 2011-9-28 23:54
godeye 发表于 2011-9-28 23:34
TOE上PSP,不加东西也就算了,还阉割............3DS的TOA都比它有诚意.............

就3DS版战斗帧数减半就觉得毫无诚意了...
作者: xin2    时间: 2011-9-29 00:07
梦战疯子 发表于 2011-9-28 23:29
我记得当年TOL的宣传力度也挺大的。不过基本上宣传重心全部放在用尺子量剧本厚度上了.............

出 ...

不怎么大 刚发售不久就公布TOA在三个月后发售 233
作者: xin2    时间: 2011-9-29 00:07
godeye 发表于 2011-9-28 23:29
TOP有13个可召唤的啊...........还有カメレオン(SFC和GBA版限定)

就是变色龙嘛 效果是即死 没啥用的玩意。。。
作者: softbank    时间: 2011-9-29 00:14
最长TOL,最多TOE TOA TOS TOV,3D组爱搞精灵和魔武器,不过TOX这次感觉还是少了点
作者: doglist2    时间: 2011-9-29 00:23
肯定是TOE了!从PS时代过来的玩家都不会有意见,而且战斗的爽快度也就前期不太爽,但后期可不比现在差!
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-29 08:36
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-29 08:41 编辑
softbank 发表于 2011-9-29 00:14
最长TOL,最多TOE TOA TOS TOV,3D组爱搞精灵和魔武器,不过TOX这次感觉还是少了点

3D组的确是最喜欢搞精灵,不过很讽刺的精灵系统做的最好的偏偏是2D组的永恒…………
不过3D组的魔武器系统很不错,2D组就不搞
永恒里的冰之大精灵人气很高,冰雪小萝莉,攻击方式还是法拉的格斗技,狮吼爆碎阵高难度下能秒人……萌死了……
作者: eva1987517    时间: 2011-9-29 09:29
流程最长TOL 隐藏要素最多TOE 要素最少和流程最短的TOT
作者: dxinlt    时间: 2011-9-29 09:36
tol还真没玩过……
就个人玩过觉得最长的是tor……
作者: candan8644    时间: 2011-9-29 09:37
我印象很深的一幕是,梅露蒂被冰之大精灵的狮吼爆碎阵打中,第二下和第三下之间我塞了个果冻进去补满,第三下出来还是倒了。。。。真变态啊
作者: 贝蒙斯坦    时间: 2011-9-29 09:40
梦战疯子 发表于 2011-9-29 08:36
3D组的确是最喜欢搞精灵,不过很讽刺的精灵系统做的最好的偏偏是2D组的永恒…………
不过3D组的魔武器系 ...

+1 永恒的冰精灵很有爱,记得火精灵对她很有好感~~~~召唤术也帅,好大一批狼~~~PS话说TOX的精灵人设总感觉和TOE好像~~~~~~
作者: siesta    时间: 2011-9-29 09:52
TOE吧.......
潜水,船,飞空,异世界应有尽有
话说它的精灵系统为什麽就没重现过啊.......
分配精灵再合成不同属性魔法......实话的说是历代最好的精灵系统。。。
如果男女主角人设再好点就完美了
次世代的为什麽就没有这些......

作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-29 09:56
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-29 09:58 编辑
贝蒙斯坦 发表于 2011-9-29 09:40
+1 永恒的冰精灵很有爱,记得火精灵对她很有好感~~~~召唤术也帅,好大一批狼~~~PS话说TOX的精灵人设总感觉 ...

小剧情里火精灵经常向冰精灵表示好感,可惜属性相克,每次伊夫利特靠近赛露西欧丝就逃得远远的,然后被西鲁夫吐槽……

话说TOX里的赛露西欧丝造型过于阳刚,性格一点也不萌,实在没爱啊
作者: 柯莉特    时间: 2011-9-29 09:56
流程最长的是L 支线最多的是V!!!!!!
作者: crimsonsea    时间: 2011-9-29 10:01
看到讨论TOE,就滚进来了。里德法拉,历代传说最喜欢的一对啊,永恒传说在我心目中占有传说系列最高的位置,继承以及全面革新的一代,流程和隐藏要素也是玩着非常有趣
作者: baibaoshan    时间: 2011-9-29 10:20
有点玩龄的朋友都喜欢猎人和村姑没商量啊
作者: 柯莉特    时间: 2011-9-29 10:24
不过对我说来 影响力最大的只是TOS!
作者: Sarah    时间: 2011-9-29 10:30
TOX要分两个主角玩二周目的话是蛮长
前期的进展也有一定的长度,后期收尾有点快。
这点跟TOV差不多。。。TOV还是比较短的,就是探索要素很多
个人认为最长还是TOL,。。真心长。。。。要素多的是toa和tov和toe吧
作者: 約束の地    时间: 2011-9-29 10:36
流程最长的绝对是TOL,隐藏要素是指支线神马的吗,那我觉得是TODR,TOV,TOE,TOA= =
作者: siesta    时间: 2011-9-29 10:50
想起来到底TOL是2D组还是3D组呢?
难道是两组合制的吗?
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-29 11:08
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-29 11:13 编辑
siesta 发表于 2011-9-29 10:50
想起来到底TOL是2D组还是3D组呢?
难道是两组合制的吗?

全猜错了,两个都不是…………似乎是外包

还有仙乐2,也都不是2D和3D组做的。

家用机版离了这两组就是雷,神话剧情还算挽回了点面子,仙乐2几乎就是整体崩坏……
作者: syoku    时间: 2011-9-29 11:55
首先说一句, TOE最高, 法拉最高, 里德不是最高也差不多了, 强烈要求重制TOE, 且必须2D组来做. PSP移植版战斗手感不行.

不知道TOL是哪个组做的? TOL不是妈妈船? 你们...

看这里: https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... 43&pid=29867975
作者: softbank    时间: 2011-9-29 12:49
厨饭们就是爱较真- -,没必要把妈妈船定义的那么数据标准化然后告诫别人这可是妈妈船哦那不是妈妈船哦,TOITOLTOSR这种多少带点雷属性的就算NB说是妈妈船我也不认同这是妈妈船 = =
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-29 13:07
顺便是谁解释下2D组合3D组?

我记得2D组应该就是老牌的传说组吧,3D组是从仙乐开始的吧?求指教
作者: 柯莉特    时间: 2011-9-29 13:11
其实说2D 3D基本就是战斗决定的 S A V典型的3D组 D2 DR R H 典型的2D组 当然TOG就开始2D组做的3D战斗 这次X就更是一起。。
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-29 13:16
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-29 13:16 编辑
柯莉特 发表于 2011-9-29 13:11
其实说2D 3D基本就是战斗决定的 S A V典型的3D组 D2 DR R H 典型的2D组 当然TOG就开始2D组做的3D战斗 这次X ...


这次的X除了人物特性模式切换这个比较像2D组的风格,其他还真没感觉到2D组有参与...........

以2D组那厨的个性和3D组一起做游戏得打起来不可.

详细可以参见"俺妹"里注重照顾大众化的赤诚mm和中二厨黑猫的冲突...............
作者: 武士刀    时间: 2011-9-29 13:16
流程不知道,隐藏要素最多应该是永恒传说,那一作素质超高。
作者: momiji_3    时间: 2011-9-29 14:08
x是完全的藤島組獨立產物
記得攻略wiki上有記載
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-29 14:12
momiji_3 发表于 2011-9-29 14:08
x是完全的藤島組獨立產物
記得攻略wiki上有記載

应该是3D组独立完成的。

不过人物模式切换等固有系统应该是2D组出过主意的,3D组从来就是用招式来区别的,人物独有系统没搞过。

还有AC系统根本就是CC系统的散装光盘,估计2D组还是稍微进去帮了下忙吧
作者: yigioh    时间: 2011-9-29 15:08
也就对1个已现有的系统进行改良而已,有需要到参与帮忙么。。。

至于所谓的人物独有系统。是指角色独有性能?。TOV也就有人物的独有性能了。

像立CANCEL的运用不就是用到人物的固有PC么。。

作者: 柯莉特    时间: 2011-9-29 15:17
2D组负责了人设和AC。。。。。。
作者: xin2    时间: 2011-9-29 15:18
syoku 发表于 2011-9-29 11:55
首先说一句, TOE最高, 法拉最高, 里德不是最高也差不多了, 强烈要求重制TOE, 且必须2D组来做. PSP移植版战斗 ...

这个话题都说多少次了 妈妈船是TOP TOD TOE TOD2 TOR TOS TOA TOV TOH TOG TOX
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-29 15:48
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-29 15:52 编辑
yigioh 发表于 2011-9-29 15:08
也就对1个已现有的系统进行改良而已,有需要到参与帮忙么。。。

至于所谓的人物独有系统。是指角色独有性 ...


是角色特有的系统,不是特性,比如迪波ON和OFF的切换、好青年的蓄力状态之类的。人物战斗模式的切换是2D组的特产
作者: wesker6048    时间: 2011-9-29 15:48
yutt 发表于 2011-9-28 20:33
和仙乐不同。仙乐的精灵召唤要曝气才能出,而且还只能椎名召唤。设定成术技的话起码演出不用那么长而且实用 ...

就精灵召唤的演出效果TOE秒杀TOS。
作者: 梦战疯子    时间: 2011-9-29 15:51
wesker6048 发表于 2011-9-29 15:48
就精灵召唤的演出效果TOE秒杀TOS。

其实我一直很喜欢TOE的BOSS击破效果。

打BOSS最后一击画面暂停,整个画面以BOSS为中心放射性残像,然后配合着水晶爆裂声炸开,满屏的水晶爆裂的半透明效果。这个击破效果现在PS3上得传说都没那么美的。
作者: xin2    时间: 2011-9-29 15:53
wesker6048 发表于 2011-9-29 15:48
就精灵召唤的演出效果TOE秒杀TOS。

你用3D跟2D比 演出效果当然没法比了
作者: wesker6048    时间: 2011-9-29 15:56
梦战疯子 发表于 2011-9-29 15:51
其实我一直很喜欢TOE的BOSS击破效果。

打BOSS最后一击画面暂停,整个画面以BOSS为中心放射性残像,然后 ...

可惜目前看来TOE重制希望渺茫,2d传说永恒最高大多数人应该比较认同。
作者: xin2    时间: 2011-9-29 15:57
我觉得是TOD2最高 然后是TODR


作者: wesker6048    时间: 2011-9-29 15:59
xin2 发表于 2011-9-29 15:53
你用3D跟2D比 演出效果当然没法比了

那拿TOGF和TODR比演出效果呢,正好一个3d,一个2d。
这两个真心觉得都不错。




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