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标题: MH3G较客观的评测和试玩心得 [打印本页]

作者: til5201    时间: 2011-9-19 23:53
标题: MH3G较客观的评测和试玩心得
节录自巴哈姆特” 【TGS 11】CAPCOM 摊位 N3DS《魔物猎人 3 G》一手试玩心得报导”


小编在拿起 N3DS 进入游戏后看看手上的实机画面,发现《怪物猎人 3 G》在画面表现上不会输给 Wii 版的图像水平,并且画面表现比起先前释出的宣传影片要来的精美许多。游戏时画面不但没有明显的锯齿,还有经过特殊的雾化及光影处理,再加上裸视 3D 所展现出来,充满远近感的景色以及怪物,使得狩猎起来非常有临场感,呈现出小编在携带机上初次感受到的独特体验。

 虽然在游戏内容、系统上都继承了家用版 3 代,不过新增武器(如铳枪、太刀)的操作和各种特殊攻击,都和 PSP《怪物猎人 携带版 3rd》相同,狩猎起来相当顺手。最令人在意的果然还是为了因应 N3DS 模拟垫配置位置,而变得无法使用 PSP 系列俗称「C 字手」的摄影机操作,而加入的「目标锁定」功能。打开「目标锁定 ON」的状态时,按下 L 钮的话,镜头就会转到面对怪物的方向,马上抓住怪物的一举一动;「目标锁定 OFF」时,就是一般的操作,按下 L 钮会转到猎人的正面。而在实际的操作上的确也需要时间习惯,常常会发生回避怪物动作之后,忘记按下 L 钮面向怪物,一回头就被痛打一顿。而且根据同团的日本玩家说法,弓手时更有致命性的危险,常常会因为 N3DS 和 PSP 相反的模拟垫配置,而发生因为瞄准、回避错误而被痛击的情形发生。

 此外在《怪物猎人 3 G》舞台活动中,制作人辻本良三以及监督藤冈也介绍了其它下屏幕的「自订面板(パネルカスタマイズ)」细节:例如点击道具栏之后会在下画面展开,玩家可以直接点击下画面的道具来使用。或是将地图、同伴血条等等辅助信息移到下画面表示,可以令上屏幕画面更加简洁等等全新功能。

作者: 328928249    时间: 2011-9-19 23:57
额。。习惯C手改变要花时间。。
作者: saisquare    时间: 2011-9-20 00:00
本帖最后由 saisquare 于 2011-9-20 00:01 编辑

从视频来看影子的效果3G要强于WII版吧
作者: 比那名居天子    时间: 2011-9-20 00:08
3不是有太刀吗- -         
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-20 00:37
嘛,操作需要习惯这个早就有心理准备了,当初从2dos转向P2的时候习惯也花了不少时间,C手也是那个时候摸索出来的……
感想不错,不过偏少啊,我还需要更多的消息~~~
作者: noisychina    时间: 2011-9-20 00:45
找视频研究mh3g的太刀还是 无限气刃否,如果不是,还是换回大剑好了~~
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-20 00:48
无限气刃估计别想了……
话说我准备3G用用自己不怎么常用的大剑、铳枪和斩斧了……
作者: 西野加奈子    时间: 2011-9-20 00:49
我想知道开3D狩猎时会不会晕。。。。
这个挺重要的,做的出色的话就是神作,应该能帮MH开拓不少用户群
作者: photo    时间: 2011-9-20 00:51
从这篇文对操作的说明来看,对于没玩过PSP任何一作的我来说是不需要适应期了。。。
作者: 西野加奈子    时间: 2011-9-20 00:53


希望老卡把锤子眩晕值和伤害再继续调整调整。。。
P3锤子的弱化太遗憾了。。。
作者: noisychina    时间: 2011-9-20 00:56
锤子不弱化,其他武器还有混的可能性么~~ 要是mh3g初期和mh3一样的难度话........不过武器应该不是逐步解锁的吧,那么就带弓去玩土沙龙~~
作者: mildly    时间: 2011-9-20 00:56
本帖最后由 mildly 于 2011-9-20 01:04 编辑
比那名居天子 发表于 2011-9-20 00:08
3不是有太刀吗- -


因為那位小編還沒玩到星四任務

好在他沒說沒有斬擊斧

不然就真的要笑死人了
作者: 比那名居天子    时间: 2011-9-20 00:59
超喜欢3的海龙大剑。。。p3 锤子居然不能用拔刀灭气 很不爽
作者: mildly    时间: 2011-9-20 01:04
noisychina 发表于 2011-9-20 00:56
锤子不弱化,其他武器还有混的可能性么~~ 要是mh3g初期和mh3一样的难度话........不过武器应该不是逐步解锁 ...

P3的錘子不僅可以暈怪且可幫助減氣值加速

確實應該把槌子的減氣值上限修低一些

不過這樣玩狩獵笛的人又更可憐了...
作者: 西野加奈子    时间: 2011-9-20 01:10
本帖最后由 西野加奈子 于 2011-9-20 01:11 编辑
noisychina 发表于 2011-9-20 00:56
锤子不弱化,其他武器还有混的可能性么~~ 要是mh3g初期和mh3一样的难度话........不过武器应该不是逐步解锁 ...




我指的是MHP3和MHP2G以及之前的比,动作系数各种降,蓄力I间接被抬至外场。。。

话说回来,MH3锤子也没有强道什么程度,毕竟长枪和太刀也有各自的BUG之处。。。反倒是片手,被老卡搞得太没存在感了,想当年的MHP。。。
作者: doraemoncool    时间: 2011-9-20 01:11
要花时间适应是肯定的了,所以还是老怨念:快放Demo让偶等猎人众好好适应适应啊啊啊啊
至于图像,完全不用质疑……想当初eshop里的oot视频和实机画面的差距真不是一般的大……
作者: 西野加奈子    时间: 2011-9-20 01:12
doraemoncool 发表于 2011-9-20 01:11
要花时间适应是肯定的了,所以还是老怨念:快放Demo让偶等猎人众好好适应适应啊啊啊啊
至于图像,完全不用 ...

头像赞,鼠绘 ??              
作者: doraemoncool    时间: 2011-9-20 01:16
西野加奈子 发表于 2011-9-20 01:12
头像赞,鼠绘 ??

用NDS画的XD~~~~~
作者: dsdds    时间: 2011-9-20 01:45
太有才了。。。
作者: hosaki    时间: 2011-9-20 03:56
noisychina 发表于 2011-9-20 00:56
锤子不弱化,其他武器还有混的可能性么~~ 要是mh3g初期和mh3一样的难度话........不过武器应该不是逐步解锁 ...

XD 锤是必须的
noisy 一起来锤吧
作者: superyf    时间: 2011-9-20 06:37
总体画质比wii还是差点的,我也在现场看过了,3d这个因人而异把,我是有点眼晕,或许看习惯了会好…………不过确实比平面多点迫力…………
作者: 会津新藤五    时间: 2011-9-20 07:19
比較在意水中使用弓,曲射的效果如何.
作者: magician_g    时间: 2011-9-20 08:16
我一直在等山P出来,山P一直说的正统MH登陆3DS预言成功后就不见了,想挖坟支持山P都不行,哎……
作者: 海贼文熙    时间: 2011-9-20 08:24
从视频来看影子的效果3G要强于WII版吧
作者: noisychina    时间: 2011-9-20 08:45
hosaki 发表于 2011-9-20 03:56
XD 锤是必须的
noisy 一起来锤吧

才不要用锤呢,锤是欧洲骑士的最爱。俺更喜欢东方骑士精神,用剑更赞一些~~
作者: trumanz    时间: 2011-9-20 09:11
那是不是和时之笛一样操作啊?
作者: shinku82    时间: 2011-9-20 09:15
这可是第一款带真实影子的怪物猎人啊……画面能不强吗……
作者: 比沙罗    时间: 2011-9-20 09:24
noisychina 发表于 2011-9-20 08:45
才不要用锤呢,锤是欧洲骑士的最爱。俺更喜欢东方骑士精神,用剑更赞一些~~

。。。锤是咱们老祖宗的最爱,必须支持啊,骚年
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-20 09:27
其他咱不说啥,光看到地面的真实光影我就已经泪流满面了,终于不用看着几团黑圈推来搡去了……
作者: 比沙罗    时间: 2011-9-20 09:36
专属她的猫 发表于 2011-9-20 09:27
其他咱不说啥,光看到地面的真实光影我就已经泪流满面了,终于不用看着几团黑圈推来搡去了……

我十分期待冻土拿火把。。。。
作者: 大嘴巴    时间: 2011-9-20 09:36
不管好不好,已经预定同捆版了
作者: noisychina    时间: 2011-9-20 09:39
比沙罗 发表于 2011-9-20 09:24
。。。锤是咱们老祖宗的最爱,必须支持啊,骚年

咱们国家没有重甲时代,所以锤也没能成为主兵器吧~~
作者: 比沙罗    时间: 2011-9-20 10:00
noisychina 发表于 2011-9-20 09:39
咱们国家没有重甲时代,所以锤也没能成为主兵器吧~~

。。。我是说博浪沙大锤一击的壮举而已,呵呵。一击车中胆气豪,祖龙社稷已惊摇。
作者: (忍)    时间: 2011-9-20 10:14
重驽是否能组合都还是问题.如果用P系列的武器取代那真的没意思.
最好能提供试玩下载啊...12月很漫长..
作者: 比沙罗    时间: 2011-9-20 10:24
(忍) 发表于 2011-9-20 10:14
重驽是否能组合都还是问题.如果用P系列的武器取代那真的没意思.
最好能提供试玩下载啊...12月很漫长..

嗯,还想再3G里试试组合弩呢,不过估计是无望的了。。。。
作者: (忍)    时间: 2011-9-20 10:30
1没提起 2演示武器中是一套的.看轻驽还有蹲射我就绝望了.
肯定是P3的那套.MH3驽是各种玩法
又被逼回到了原点.驽本身 也没什么强力地方为毛要被修正掉.
龙击炮驽又看不到了.
作者: 会津新藤五    时间: 2011-9-20 10:31
比沙罗 发表于 2011-9-20 10:00
。。。我是说博浪沙大锤一击的壮举而已,呵呵。一击车中胆气豪,祖龙社稷已惊摇。

那大锤属于暗器................
作者: 比沙罗    时间: 2011-9-20 10:33
。。。嗯?轻弩有蹲射?这个我倒没注意看哦,话说蹲射是P3重弩的特技,难道。。。
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-20 10:44
我觉得既然是基于tri的进化,那么保留组弩也是应该考虑的一个方面,放弃3里面很不错的组弩设定,改回泾渭分明的轻重弩概念,我个人觉得不是很好,也不是说比P3少一种武器就是退化了……不知道卡普空是出于什么原因放弃组弩的……
作者: adsl520138    时间: 2011-9-20 10:56
doraemoncool 发表于 2011-9-20 01:11
要花时间适应是肯定的了,所以还是老怨念:快放Demo让偶等猎人众好好适应适应啊啊啊啊
至于图像,完全不用 ...

多啦 你这头像 帅B了。
作者: gbayl    时间: 2011-9-20 10:57
锤子那弱化了,这次锤的连携性比上代好多了,蓄里用来突进击头那是相当的好用。这次的MHP3一直就拿的锤子开的荒,500次武器勋章也是用锤子拿的,这代锤子除了打岚龙麻烦了点其他怪全部通杀。
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-20 11:00
锤子打岚龙不难啊,好吧,因为判定短所以感觉上位置不好抓,但其实大地打晕3连拍头什么的依旧好用……
作者: 比沙罗    时间: 2011-9-20 11:00
gbayl 发表于 2011-9-20 10:57
锤子那弱化了,这次锤的连携性比上代好多了,蓄里用来突进击头那是相当的好用。这次的MHP3一直就拿的锤子开 ...

嗯,相对2G来说,的确连贯很多,按R键接三连。。。不过跟MH3的比,个人感觉有点延迟
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-20 11:02
长枪的防反在P3里也削弱了,所以弱化的不只是锤子的……
作者: 比沙罗    时间: 2011-9-20 11:05
枪白,只会平平上,后跳或侧移,防反不会抓时间。。。惭愧
作者: shinku82    时间: 2011-9-20 11:08
锤子自带灭气,你们还说它弱……灭气即使不敲头也很霸道了
作者: 西野加奈子    时间: 2011-9-20 11:29
本帖最后由 西野加奈子 于 2011-9-20 11:30 编辑
gbayl 发表于 2011-9-20 10:57
锤子那弱化了,这次锤的连携性比上代好多了,蓄里用来突进击头那是相当的好用。这次的MHP3一直就拿的锤子开 ...




锤子单人打岚龙绝对是前三适合的武器

锤子的弱化体现在动作系数和蓄力1、2的削弱上。。。。连贯性增强倒是真的,三连后两招可以接蓄力确实是进化。
还有一处弱化,从MH3开始怪物的眩晕耐性随着任务等级的提升会增高,所以MH3设定了锤子的斩味和眩晕值的正比关系。
MHP3取消这个设定了。但怪物的眩晕耐性还是随着任务等级提升这点还是没改。想当年G级怪和下位怪眩晕耐性可是一样的,一盘G雪山轰龙不开火的话一般4晕击杀,而且速度还不错,到MHP3一盘能3晕就不错了

迁本自己也说过,MHP3里将锤子适当的弱化了,貌似他最喜欢的武器就是锤(= =)
作者: adsl520138    时间: 2011-9-20 11:49
光说不练,MH3,MHP3,MHP3HD,来,和我玩上几把。,
作者: adsl520138    时间: 2011-9-20 11:50
锤子弱化我觉得就是为了突出KO术。
作者: gbayl    时间: 2011-9-20 11:50
嘛~MH3的锤打少了(MH3大多用大剑和太刀),我之前说的东西大多相对于2来说的,MH3里面的锤打出晕眩的次数的确比MHP3要多(我不太喜欢用公式去算这些东西)MHP3里面的锤的连携性变化是我最喜欢的一点。蓄力1的加入使得锤的机动性更强了,总的来说对相当2代锤算是真正得到了解放。
作者: mildly    时间: 2011-9-20 12:00
我也覺得該弱化槌子

應該強化槌子本身的暈眩數值,降低打擊武器所帶的減氣效果

每次打一打就看到怪開始流口水了....
作者: shinku82    时间: 2011-9-20 12:18
gbayl 发表于 2011-9-20 11:50
嘛~MH3的锤打少了(MH3大多用大剑和太刀),我之前说的东西大多相对于2来说的,MH3里面的锤打出晕眩的次数的 ...

2以前飞龙种是怪物的主流,这头都是伸出来让你敲,3多了兽龙种,多了诡异的后撤步,头还抬的老高,当然没以前好砸了
作者: a9a9gg    时间: 2011-9-20 12:20
本帖最后由 a9a9gg 于 2011-9-20 12:20 编辑

不过新增武器(如铳枪、太刀)的操作和各种特殊攻击
新增吗? 铳枪算回归 太刀本来有...
看fami通的演示 铳枪出手动作稍微快了 无论插还是龙击炮

C手的话没所谓 反正不用
新的目标锁定的确要重新适应

下屏自定义看起来很舒服
作者: 天地の美神    时间: 2011-9-20 12:58
对不起,我技术渣,从没练出过神马C手Z手的神技
作者: (忍)    时间: 2011-9-20 13:00
比沙罗 发表于 2011-9-20 10:33
。。。嗯?轻弩有蹲射?这个我倒没注意看哦,话说蹲射是P3重弩的特技,难道。。。

你没搞错.只是有这些技能后组装驽就很难出现.
MH3中重驽是不带任何技能的.这次轻重都和P3一样
作者: (忍)    时间: 2011-9-20 13:03
专属她的猫 发表于 2011-9-20 10:44
我觉得既然是基于tri的进化,那么保留组弩也是应该考虑的一个方面,放弃3里面很不错的组弩设定,改回泾渭分 ...

在平衡性上组合驽明显没有把平衡性破坏了.只是防御性能使驽有点霸道。
组合明显比现在普通的玩法更有特色。现在直接买个驽说那个好买那把就行了缺少独特和研究.
作者: yanzhengp    时间: 2011-9-20 16:05
我要破解~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: shinku82    时间: 2011-9-20 16:14
(忍) 发表于 2011-9-20 13:03
在平衡性上组合驽明显没有把平衡性破坏了.只是防御性能使驽有点霸道。
组合明显比现在普通的玩法更有特色 ...

这点估计会被永远黑历史了吧……

其实我觉得自己拼装武器是一个很大的进步,无奈玩家都喜欢快餐
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-20 16:16
本帖最后由 专属她的猫 于 2011-9-20 16:16 编辑
(忍) 发表于 2011-9-20 13:03
在平衡性上组合驽明显没有把平衡性破坏了.只是防御性能使驽有点霸道。
组合明显比现在普通的玩法更有特色 ...


tri里如果说武器的研究价值的话,组弩当之无愧第一位吧……
想当初tri开放组弩的时候我还幻想着某一天MH里所有武器都能自己组装呢……
作者: (忍)    时间: 2011-9-20 18:10
想起以前玩驽都是火龙驽之类的.
唯一用途就是扩2.MH3直接把扩2弱化了点.
MHP3玩驽真的很无耐.属性装加指定的属性速射.大怪基本是虐的.

4把电速射打金银打到无言.疯狂硬直.重驽给却弱到炮台水平.给火龙撞下就没了1/3血

不支持防御性能的驽硬直大的没办法动.组合驽亮点就各种子弹的玩法射程还有攻击距离

P3只有子弹的射程距离不能通过驽直接影响到也没有驽对距离加乘,

太刀无限气真该去掉。P3最满足的是笛攻击附带演奏。单片需要再提高下频率和输出。

感觉锤是技术工不过确实是霸道武器。特别是团队。双刀反而被弱化群体
作者: luode88    时间: 2011-9-20 18:13
已經打算入手。。
作者: yuequ4869    时间: 2011-9-20 18:20
弩系统回归个人也觉得很好
本身弩装就是要单配的 不是泛用装备
如果弩的制作繁琐会让人气降的更低的
当然P3的轻重弩平衡性不好
但是不能说是轻重弩系统不好
MHF里一直风光的重弩被废了以后不是一直有人说希望加强
结果最后无非是修正射程和会心距离
这次如果要有心调整平衡的话 轻弩可以设定成火事无效再修正射程和连发数就可以了
作者: (忍)    时间: 2011-9-20 18:34
重驽除了动作慢的大怪只打通2-3 贯通外其他完全没优势.
驽装基本很固定的.武器本身玩法太固定容易失去特色.本身驽类武器就没有太多特色了.
除非破坏平衡性的玩法才有人喜欢用.新猎人肯定最爱太刀类的武器.
P2年代满街的扩2有钱你就强.再是麻痹弹 3被直接修正了. P3又多了速射属性陪上黄龙装更霸道.
个人还是比较喜欢MH3的驽组合带防御性能也没大大破坏游戏的平衡性.

MHF没摸= =我就记得某子弹火力非常华丽..也是我唯一想在家用机用的 最起码MH3G肯定没龙击弹用了.装B几乎也没了
作者: jsfjm    时间: 2011-9-20 21:36
画面是没的说了,绝对是挺强的!
这次不知道容量多大,每次capcom给任天堂做游戏都是神压缩,哈哈




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