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标题: PSV这个配置,SONY不打算让手机游戏上来么? [打印本页]

作者: moonsingkid    时间: 2011-9-17 02:16
标题: PSV这个配置,SONY不打算让手机游戏上来么?
手机游戏的标准操作方式就是触屏,而PSV有了,加上机能的优势,难道不打算让手机游戏上PSN么?这可是扩大游戏阵容的好方法啊。是不是有什么技术上的掣肘?
作者: bested    时间: 2011-9-17 02:23
android系统  技术上有什么问题
期待水果忍者VITA~什么的
作者: 真六武众机山    时间: 2011-9-17 02:26
估计会有,不过不知道价格方面会怎么搞
作者: koala_22    时间: 2011-9-17 02:39
索尼有跨便携设备的PSS平台啊。。。
作者: wjw135    时间: 2011-9-17 02:46
索尼太多硬件技术实在太可怕........太先进了
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-17 03:07
bested 发表于 2011-9-17 02:23
android系统  技术上有什么问题
期待水果忍者VITA~什么的

PS VITA还真不是 android系统
作者: 413777719    时间: 2011-9-17 04:48
回复 土豆杀了*** 的帖子

加个虚拟机就支持了     比较期待win8上psv
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-17 05:38
413777719 发表于 2011-9-17 04:48
回复 土豆杀了*** 的帖子

加个虚拟机就支持了     比较期待win8上psv

你想错了

PSV是用了和现在智能手机、平板相同的硬件架构但是不代表系统就是基于现有的android或者webOS研发


只能说PSV的硬件配置提供了android等开放系统的移植可能性


加个虚拟机就如何如何那都是异想天开的事
作者: a94341003    时间: 2011-9-17 06:41
我手机是安卓2.3的 认为手机游戏是糊弄没玩过游戏机的人的~ 手机游戏所谓的大作都是授权代工 成本低廉 素质低下 。再说水果忍者哪有一点耐玩度 内容极不丰富 但这种游戏就已经算是安卓机器上的极品了
作者: 黄道陵    时间: 2011-9-17 07:09
moonsingkid 发表于 2011-9-17 02:16
手机游戏的标准操作方式就是触屏,而PSV有了,加上机能的优势,难道不打算让手机游戏上PSN么?这可是扩大游 ...

这个肯定有。
只是暂时还没到打这个牌的时机。
作者: zzffcca    时间: 2011-9-17 07:10
土豆杀了*** 发表于 2011-9-17 05:38
你想错了

PSV是用了和现在智能手机、平板相同的硬件架构但是不代表系统就是基于现有的android或者webO ...

其他系统不好说,android就是一个JAVA虚拟机,真的就是加个虚拟机就大丈夫了
作者: 黄道陵    时间: 2011-9-17 07:35
期待PSV水果忍者,割绳子,愤怒小鸟HD完全版!!!
作者: gbreset    时间: 2011-9-17 08:40
回复 a94341003 的帖子

兄弟不能这样说吧,GA和EA等的一些大作还是不错的,毕竟是手机,便携性比掌机还要强
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-17 08:54
a94341003 发表于 2011-9-17 06:41
我手机是安卓2.3的 认为手机游戏是糊弄没玩过游戏机的人的~ 手机游戏所谓的大作都是授权代工 成本低廉 素质 ...

手机游戏现在设备和平台旗舰都是iOS,用安卓来当例子说。。。。差那么点意思


作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-17 08:55
zzffcca 发表于 2011-9-17 07:10
其他系统不好说,android就是一个JAVA虚拟机,真的就是加个虚拟机就大丈夫了

根本就没那么简单。。。。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-9-17 08:57
SONY对这样的小游戏很支持的 PSP那些mini的就是。。
作者: 雷帝旮旮    时间: 2011-9-17 08:57
PSS就已经告诉你一切了
作者: hydxen    时间: 2011-9-17 09:03
反过来想,小的游戏开发商也不愿面对多平台增加成本影响销售的吧
作者: 113990619    时间: 2011-9-17 10:09
a94341003 发表于 2011-9-17 06:41
我手机是安卓2.3的 认为手机游戏是糊弄没玩过游戏机的人的~ 手机游戏所谓的大作都是授权代工 成本低廉 素质 ...

所以那么多兴致勃勃每天切水果的就是完全不懂游戏的没玩过游戏机的了?
那我这么多年游戏真是白玩了

你可以问问现在玩PC玩主机的,有多少人游戏玩不到通关,有多少人玩PC玩主机的投入程度还不如饭后的几盘切水果
作者: 113990619    时间: 2011-9-17 10:10
gbreset 发表于 2011-9-17 08:40
回复 a94341003 的帖子

兄弟不能这样说吧,GA和EA等的一些大作还是不错的,毕竟是手机,便携性比掌机还要强 ...

,...........大家都是这么点大小,手机的便携性哪里比掌机强了?
还是说你能一个手拿起手机却拿不起掌机?
作者: NG6    时间: 2011-9-17 10:20
LS。。。我切西瓜玩了5分钟不到就给删了,然后继续打我的主机游戏。。。。
作者: 爱的导火索    时间: 2011-9-17 10:24
我正在手机上玩丝袜空间 开了16倍抗锯齿很不错的
作者: rwdavid    时间: 2011-9-17 10:46
手机游戏?一笑而过。。。。。。
作者: nissan91    时间: 2011-9-17 10:49
理论上难度不大,这次骚尼可是下了血本的了,C#语言难度应该不高,就是要看骚尼收拢人心的策略了,对小游戏的扶持态度与审核力度
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-17 11:05
113990619 发表于 2011-9-17 10:10
,...........大家都是这么点大小,手机的便携性哪里比掌机强了?
还是说你能一个手拿起手机却拿不起掌机?

手机是日常必备,出门肯定要随身带,掌机未必~

如果有同样的游戏,当然以手机平台优先。。。。

作者: 黄道陵    时间: 2011-9-17 11:07
土豆杀了*** 发表于 2011-9-17 11:05
手机是日常必备,出门肯定要随身带,掌机未必~

如果有同样的游戏,当然以手机平台优先。。。。

是的,掌机之所以会存在,完全是因为神海,马里奥这种不可能上手机平台的游戏存在啊。
作者: 7600gs    时间: 2011-9-17 11:12
PSV上玩手机游戏,侮辱PSV么
作者: leslie-xyf马甲    时间: 2011-9-17 11:18
直接搬手机游戏意义不大,psv需要再多些成本不高同样休闲可玩的非核心游戏,第1方第3方都可以,这样的话psv硬件本身不贵,网络功能强大界面华丽,足以吸引一部分只在等车坐车才为了放松玩游戏的白领,体积也不是问题,男式公文包和女式跨包可以轻松装下psv,和手机并不冲突
作者: njmzhang    时间: 2011-9-17 11:27
手机游戏当然可以上PSV,开发包都有了
Through PS Suite SDK, content developers can create content for PlayStation™Certified (PS Certified) devices, hardware certified through the PS Suite license program, as well as for PlayStation®Vita (PS Vita).
作者: jsfjm    时间: 2011-9-17 12:16
谁说这机子是安卓的????
作者: chri色    时间: 2011-9-17 12:36
nissan91 发表于 2011-9-17 10:49
理论上难度不大,这次骚尼可是下了血本的了,C#语言难度应该不高,就是要看骚尼收拢人心的策略了,对小游戏 ...

android是用Java开发的,谢谢。

作者: 我爱风三雪拉    时间: 2011-9-17 12:38
手机就留着打电话收短信上上网吧,个人不喜欢在手机上打机什么的,感觉就是坑爹的
作者: chri色    时间: 2011-9-17 12:41
其实手机上面玩玩塔防,RPG还是不错的。。。
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-17 14:05
黄道陵 发表于 2011-9-17 11:07
是的,掌机之所以会存在,完全是因为神海,马里奥这种不可能上手机平台的游戏存在啊。

因为SONY和任地狱有自己的掌机,与apple形成了竞争对手关系所以不会给apple出

但是其他第三方厂商则没有这个忌讳,只要能***,跨平台也没什么,反倒多多益善,而且有时候可能会给手机出一些原创作品,比如iOS平台的混乱之戒系列


以后的趋势慢慢会发展成第三方厂商的游戏开始逐渐涉足手机硬件平台(主要以iOS平台为主),掌机主要靠一些第一方厂商自己的主打游戏扛着~ 也许有人会觉得这是痴人说梦,但其实趋势已经凸显出来了,更不用说手机和平板电脑平台的硬件规格一年一次大更新,想超越PS Vita根本不需要多久




作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-17 14:09
njmzhang 发表于 2011-9-17 11:27
手机游戏当然可以上PSV,开发包都有了
Through PS Suite SDK, content developers can create content for ...

前提是手机游戏是基于sony的PS Suit架构开发包开发的,否则没戏

但问题是,PS Suite仅限于android平台,而且还没称为第三方游戏开发商的主流,相反,iOS平台自身已然支持很多强悍的API,外加UDK的支持,反倒能冒出许多品质不错的作品来
作者: 黄道陵    时间: 2011-9-17 14:12
土豆杀了*** 发表于 2011-9-17 14:05
因为SONY和任地狱有自己的掌机,与apple形成了竞争对手关系所以不会给apple出

但是其他第三方厂商则没 ...

我也有这感觉。不过这路还很长……还充满很多变数。
说不定索爱的手机就打败了Apple,然后继承了索尼的第一方,然后把任天堂扁得体无完肤呢。
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-17 14:44
黄道陵 发表于 2011-9-17 14:12
我也有这感觉。不过这路还很长……还充满很多变数。
说不定索爱的手机就打败了Apple,然后继承了索尼的第 ...

这点不太可能

首先索爱的手机在配置和研发速度上,不给力

其次,索爱只是拥有PS Suite框架,将其作为自己与其他android机型差异化的一个卖点,仅此而已。基于androi散装光盘本的分裂,厂商所用工具包的不同,索爱的优势并没有那么凸显,sony也不会让这个优势非常凸显,否则会打到自家PSV和PSP

再次,索爱手机在打败apple之前,必须先打赢其他android手机,硬件研发缓慢配置落后,ps sutie买账厂商少,无法对其他游戏厂商所采用的引擎开发包形成绝对优势,如何打赢其他android手机厂商?更不用说moto刚刚成为google的亲儿子,御用硬件厂商


iOS平台,从系统上讲,有其独到的优势,不管资源利用也好,图形核心也罢,都有助于厂商更快更方便的开发出游戏,而且还有各种第三方引擎开发包的支持,硬件性能也是一年一次大换血,而且手机游戏靠的不仅仅是画面,更多的是创意。。。。。

综上所述,索爱打败apple这个命题在以后无法成立。。。。。。
作者: zoujilong    时间: 2011-9-17 19:33
还是专心做掌机好了。

作者: lis444    时间: 2011-9-17 20:14
适当有点精品minis就行了,毕竟是掌机。
作者: alex13    时间: 2011-9-17 20:28
迟早的事,psv的配置估计iphone6就能达到,iphone7时候就能超越,那才最多是后年大后年的事情,按照iphone的风靡程度和苹果的野心以及越来越多勥第三方的支持,苹果和sony任地狱在掌上娱乐领域的终极对决是避免不了的了。手机人人都得用,但是掌游不是,不得不看低sony任地狱一线,当然苹果没了乔***自己走错路就是日本人的福气了。
作者: chri色    时间: 2011-9-17 20:50
alex13 发表于 2011-9-17 20:28
迟早的事,psv的配置估计iphone6就能达到,iphone7时候就能超越,那才最多是后年大后年的事情,按照iphone的 ...

话直接撂在这,IP10的效果也超过不了PSV,能不能超过3DS都是未知数.

堆硬件不要钱,开发可是要钱的,IOS那object c,到时候硬件要求越高,还有多少人愿意开发IOS应用都是问题.
作者: alex13    时间: 2011-9-17 20:57
本帖最后由 alex13 于 2011-9-17 20:58 编辑

第三方公司直接开发,小作坊滚蛋,你看搞不搞得出来?
再说就算现在,ios上效果不输psp的游戏还少吗?
还ip10?
作者: alex13    时间: 2011-9-17 21:00
一个毫无技术含量的怒鸟都卖了多少钱?顶这些大作累个半死卖几百万份了

重量级第三方集体转战手机平台和掌上娱乐终端统一化一样都是不可逆转的趋势了
作者: chri色    时间: 2011-9-17 21:02
IOS效果不输PSP的游戏.....

第三方开发,别逗了.object c也就赚赚苹果钱了,其他的又用不了,移植不知道逆向-再工程多少代码.
作者: chri色    时间: 2011-9-17 21:05
alex13 发表于 2011-9-17 21:00
一个毫无技术含量的怒鸟都卖了多少钱?顶这些大作累个半死卖几百万份了

重量级第三方集体转战手机平台和 ...

愤怒的小鸟是卖技术***的?IOS上面有几个这样的游戏?

不可逆转的趋势...也就你嘴里面是了
作者: alex13    时间: 2011-9-17 21:10
我的意思是既然怒鸟这种卖创意不卖技术的游戏可以大行其道,那么日本第三方厂商既有技术又有创意的游戏更可能在手机上成功。
日本国内手机上的游戏早就很火了,只不没有推广到海外去。
在IOS上的日本第三方我需要给你举例吗?SE KONAMI 卡婊 等等,虽然诚意都不一样,但是游戏素质和销量都在那里放着,到底有没有前途,等他们的发售表给你答案。

作者: chri色    时间: 2011-9-17 21:14
IOS上面的游戏单论效果素质,还真没发现咋样.
卡婊,SE虽然还给IOS几口冷饭,是因为现在IOS开发成本还很低,自己跨的起.以后开发成本高了,自己弄个游戏都要难产个几年,还跨IOS...
作者: 黄道陵    时间: 2011-9-17 21:16
本帖最后由 黄道陵 于 2011-9-17 21:17 编辑
chri色 发表于 2011-9-17 20:50
话直接撂在这,IP10的效果也超过不了PSV,能不能超过3DS都是未知数.

堆硬件不要钱,开发可是要钱的,IOS那 ...


说Iphone要超越PSV实在太贬低Iphone了,Iphone可是能打电话的!!!
不要说打电话了,PSV连3D画面都开不了,无非就是个带触摸屏和摇杆的GBAplus或者说是PSPplus。
比起上个世代的NDS这种双屏掌机还要少块屏。目前也就能和WIIU手柄争争长短了。
完全不是一个维度的……
作者: zero风の子改    时间: 2011-9-17 21:20
又在发神论了吗~~
作者: chri色    时间: 2011-9-17 21:21
黄道陵 发表于 2011-9-17 21:16
说Iphone要超越PSV实在太贬低Iphone了,Iphone可是能打电话的!!!
不要说打电话了,PSV连3D画面都开不了 ...

我是听说索尼掌机一代比较厚实,所以打算买个砸核桃的.

没想到3DS出了个摇杆.
作者: 忍武鹰    时间: 2011-9-17 21:31
回复 a94341003 的帖子

你玩过Gameloft和EA在安卓上的大型游戏了吗?画面不输psp,有限游戏性也很不错,那才是手机游戏极品
作者: zero风の子改    时间: 2011-9-17 21:32
黄道陵 发表于 2011-9-17 21:16
说Iphone要超越PSV实在太贬低Iphone了,Iphone可是能打电话的!!!
不要说打电话了,PSV连3D画面都开不了 ...

把3DS黑了一遍还不够~~现在又把IP给下水~~
作者: zero风の子改    时间: 2011-9-17 21:35
忍武鹰 发表于 2011-9-17 21:31
回复 a94341003 的帖子

你玩过Gameloft和EA在安卓上的大型游戏了吗?画面不输psp,有限游戏性也很不错,那 ...

比如什么游戏~~                                    
作者: 忍武鹰    时间: 2011-9-17 21:35
回复 黄道陵 的帖子

你也太敢口出狂言了,烂苹果5和PSV是同一时代,但就是在这一时期最强的掌上娱乐设备毫无疑问就是PSV!
作者: 晓静天使    时间: 2011-9-17 21:37
估计以后会有一些的~
作者: 忍武鹰    时间: 2011-9-17 21:39
回复 zero风の子改 的帖子

太多了,自己搜搜吧 机锋网有一些 死亡空间 极品14 等
作者: zero风の子改    时间: 2011-9-17 21:43
忍武鹰 发表于 2011-9-17 21:39
回复 zero风の子改 的帖子

太多了,自己搜搜吧 机锋网有一些 死亡空间 极品14 等

手机里就一个沥青都市6~~其他的不知道什么好~~
作者: 5985640    时间: 2011-9-17 22:26
苹果你好 苹果再见
作者: farseer_djc    时间: 2011-9-17 22:36
都玩D的?不用考虑售价的?
一款IP游戏还没TOX一套衣服贵
当IP游戏卖到10美元20美元再看看销量
那些媲美于PSP的IP游戏倒是和怒鸟比比销量呀
传统第三方跑到IP上去和跑到传统掌机上有什么不一样
他敢单机只卖1美元2美元吗,除非卖道具

作者: 达斯维达    时间: 2011-9-17 22:59
流行的会有吧,诸如植物小鸟什么的
作者: aquaraider    时间: 2011-9-17 23:08
真相:XPERIA那个ANDROID PS SUITE的SDK,支持SONY最新的平板,还有PS VITA,也就是说手机游戏登陆可能性很大。
但,除了少数,例如小鸟之类的(虽然我不喜欢),其他的卖得出去么?PS VITA有大游戏不玩,玩手机游戏?而手机$0.99游戏玩家又会去买PSV么?
作者: 超级新淫    时间: 2011-9-17 23:25
farseer_djc 发表于 2011-9-17 22:36
都玩D的?不用考虑售价的?
一款IP游戏还没TOX一套衣服贵
当IP游戏卖到10美元20美元再看看销量

話說,你已經把手機的主要功能給遺忘了
作者: tupao610    时间: 2011-9-17 23:29
到时候minis上会有一大把的,楼主不要操心
ps3上都有minis和game(非蓝光大作,但制作也颇为用心的那种)
作者: farseer_djc    时间: 2011-9-18 01:00
超级新*** 发表于 2011-9-17 23:25
話說,你已經把手機的主要功能給遺忘了

恩,就是说游戏卡关的时候能打电话求助是吧
完全看不出打游戏和“手機的主要功能”有什么关系……
作者: tunga9    时间: 2011-9-18 05:49
案桌模拟器…………
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-18 09:09
aquaraider 发表于 2011-9-17 23:08
真相:XPERIA那个ANDROID PS SUITE的SDK,支持SONY最新的平板,还有PS VITA,也就是说手机游戏登陆可能性很 ...

ps suite开发包正式完整版最快要明年春天才会有,今年11~12月份只有beta测试版

能有多少手机游戏厂商买账还是未知数

本人并不看好ps suite的发展前景
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-18 09:17
chri色 发表于 2011-9-17 20:50
话直接撂在这,IP10的效果也超过不了PSV,能不能超过3DS都是未知数.

堆硬件不要钱,开发可是要钱的,IOS那 ...

。。。。。。。。

PSV的硬件规格世代是与iphone5、ipad2同期的,只不过处理器核心数是四核,GPU核心数是四核,两者数量都是iphone5和ipad2使用的处理芯片A5 chip的两倍

如果说超越PSV效果,从硬件规格角度一点都不难,明年的最起码也能跟PSV持平,并且搞不好apple一发力直接上双核A15架构处理器和PowerVR SGX 6系列GPU,架构的更新完全可以抵消掉多核心数带来的效率甚至超越很多

OC语言在国内没有JAVA和C#流行,但是在欧美却是广泛使用~

随着硬件规格变高,iOS系统平台自然也会随之更新更高版本来完全发挥高规格硬件的效率,这点根本无需担心,加上有UDK支持,从技术角度上讲实现甚至超越PSV的表现一点都没有任何问题

关键只在于如何市场操作和推广。。。。。。。
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-18 09:22
chri色 发表于 2011-9-17 21:14
IOS上面的游戏单论效果素质,还真没发现咋样.
卡婊,SE虽然还给IOS几口冷饭,是因为现在IOS开发成本还很低,自 ...

手机平台游戏的开发周期短,加上参与人数不用很多,其实开发成本很低,这也是为什么日系厂商和众多第三方厂商以及个人开发者对手机平台应用开发趋之若鹜的最大原因之一


低成本高回报,薄利多销,这是手机平台应用的***之道,更不用说有些东西也真不便宜


日系厂商的作品之所以素质低,是因为oc开发语言在欧美很流行,欧美系厂商很容易就上手,但是在日系厂商中完全就是生瓜蛋子必须摸着石头过河一点一点积累和进步,所以你可以去看,日系厂商的游戏作品在ios平台上普遍质量不如欧美厂商,但是可喜的是,日系厂商也在追赶。。。。。。
作者: 帕梅拉    时间: 2011-9-18 09:38
用PSV玩手机游戏,多少人会做这样的傻事?
作者: sca23023    时间: 2011-9-18 09:41
我就不喜欢手机游戏……
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-18 09:46
帕梅拉 发表于 2011-9-18 09:38
用PSV玩手机游戏,多少人会做这样的傻事?

老外会有兴趣往PSV上移植android。。。。。
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-18 11:35
chri色 发表于 2011-9-18 10:52
OC在哪都不流行...
你说在欧美流行只是相对于在亚洲地区.
你可以搜索下TIOBE,顺便看看go的排名,go是Goo ...

oc的流行当然是相对于亚洲,我没说过oc是全球绝对流行的编程语言,毕竟还有C#,JAVA那些大户在

软件复杂度什么时候跟硬件高低扯上关系了?硬件堆起来,软件体积增大,软件复杂度升高,三者没有必然联系。没看懂兄台到底想表达什么意思

game对于智能设备平台不会是擦边球,iphone和touch的无心插柳柳成荫已经让厂商看到了消费者的潜在需求和市场良好反响,所以才会不断有厂商加入到开发大军中,甚至sony也要给手机平台推出PS Suite以求分一杯羹

PC发展多年没能取代个人工作站完全是基于两者定位用户群和需求范围不同,各自有各自所扮演的角色,完全不同的两条发展路线。我不得不再次重申,jobs辞去CEO不会对apple的未来产生巨大影响,成熟的团队已经经历多年的磨合,完全可以胜任今后的竞争需求,这点无需担心,反倒是google,从始至终没搞清楚到底自己要走什么路,只是一味的以技术员的思路去做产品,长此以往,很危险




作者: frobelbest    时间: 2011-9-18 11:43
chri色 发表于 2011-9-17 12:36
android是用Java开发的,谢谢。

android用C++和C开发的谢谢
作者: chri色    时间: 2011-9-18 11:50
frobelbest 发表于 2011-9-18 11:43
android用C++和C开发的谢谢

哦,那我多加几个字:android应用是用Java开发的
作者: chri色    时间: 2011-9-18 11:50
土豆杀了*** 发表于 2011-9-18 11:35
oc的流行当然是相对于亚洲,我没说过oc是全球绝对流行的编程语言,毕竟还有C#,JAVA那些大户在

软件复 ...

看到最后你那几句外行话,你我无需谈论太多了。

作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-18 11:52
chri色 发表于 2011-9-18 11:50
哦,那我多加几个字:android应用是用Java开发的

想没想过为什么android应用都是用java语言写?
作者: a9vk    时间: 2011-9-18 11:55
你太小看手机了

Android手机堆硬件的速度是非常恐怖的,不出一年,PSV的配置就会落后于旗舰级Android手机了
作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-18 11:57
chri色 发表于 2011-9-18 11:50
看到最后你那几句外行话,你我无需谈论太多了。

我承认自己也许有外行的地方,但是你我观察角度确实也不相同


作者: chri色    时间: 2011-9-18 12:01
土豆杀了*** 发表于 2011-9-18 11:52
想没想过为什么android应用都是用java语言写?

1,专利
2,形势

作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-18 12:06
chri色 发表于 2011-9-18 12:01
1,专利
2,形势

在我看来,用java编写的最基本理由是android的系统架构,所有应用都需要运行在JAVA虚拟层上。。。。。

当然,另一方面java的普及度高便于程序员为android开发移植应用也是原因之一





作者: 土豆杀了包子    时间: 2011-9-18 13:10
本帖最后由 土豆杀了*** 于 2011-9-18 13:16 编辑
chri色 发表于 2011-9-18 10:52
OC在哪都不流行...
你说在欧美流行只是相对于在亚洲地区.
你可以搜索下TIOBE,顺便看看go的排名,go是Goo ...


另外你既然提到了TIOBE,那我也就多说两句题外话

如果你有仔细看TIOBE数据的话就会发现,oc是一年以来普及度增幅最大的编程语言,排名从第8上升到第6,仅次于PHP和C#,也是06年以来普及度上升幅度最大的编程语言,从排名第39上升到了今天的第6位,按照目前的势头保持下去明年很大可能会直接超越PHP语言甚至超越C#语言成为全球第四大编程语言(因为四者普及度百分比数字相当接近),而同样的时间5年间C#只从第8位提升到第4位,这一切说明什么问题?咱们还不讨论java,C#,C++,C是全行业全范畴的编程语言,适用于各种场合和设备,而oc仅限于mac os 平台和ios平台以及硬件,并不适用于全行业和全范畴,普及度大幅增长的时期恰恰大部分时间段都是iphone 07年面世以后,并且这个势头在接下来的相当长一段时间内还会继续保持增长势头

这一切说明了什么?

oc编程语言借助ios平台的火热正在大幅增加全球的普及度,这也是你所说的行业初期快速增长期的众多表现之一






作者: ukraine    时间: 2011-9-18 13:32
索尼欢迎手机游戏开发商的加入
作者: 破坏激光    时间: 2011-9-18 14:37
还得看第一方的接纳态度阿……
作者: 铭翔真    时间: 2011-9-19 22:09
本帖最后由 铭翔真 于 2011-9-19 22:11 编辑

从画面上来说,无论IOS还是android,都已经超过了PSP;它们的更新品迟早超过PSV。因为手机上的硬件更新速度,太快了。3D屏幕的手机已经出了,GAMELOFT的仿神海大作《孤侠魅影》的画面表现力已经把3DS刷下一条街了(请参考LG的OP 920)
但是从游戏性,游戏阵容,游戏深度来说,无论IOS还是android,大多数游戏都是面向LU,都是不及格的。剩下那些面向CU的,也仅仅是让人浅尝则止了,终究还是比不上PSV,3DS之流……就比如我刚才说《孤侠魅影》,通关后,除了找每一关的5个外,就基本上没有反复研究的价值了——而且某关的小金像还由于BUG拿不齐……
不过,话又说回来,谁又能做一辈子的CU?除非你是公务员或者电玩编辑……
PS:无论IOS还是android,用来复习一些上世代的游戏还是挺方便的,比如PS,N64,GBA……带多一块电池出街,总比带多一部游戏机出街好啊~
作者: willphy    时间: 2011-9-19 22:45
只希望VITA上能多点独立游戏,soundshape和escape作为首发阵容应该就是有欢迎独立游戏开发者的意思
作者: machongchao    时间: 2011-9-19 23:28
本帖最后由 machongchao 于 2011-9-19 23:36 编辑

LZ的本意是在侮辱PSV吧。。。。居然那么那么低劣的手机游戏相提并论。。。是愤怒的小鸟还是越狱....掌机要染指手机游戏那块的话 也不用等到PSV来做了。
与其这样设想还不如把PSN上死亡国度 吸血莱恩 外域 地狱边境 这种神作移植到PSV上...要互动的话 月之潜行者和胖公主也可以
什么时候轮到手机游戏了...
作者: devil_may    时间: 2011-9-20 00:07
我之前也是对IOS游戏有所期待,真正上手玩了以后发现传统游戏直接加虚拟摇杆的游戏基本上没法正常玩下去,可能是手柄玩习惯了,不说手感,首先操作准确度——游戏操作的最重要的需求都达不到。只能说把传统游戏简单包装移植到手机还是不怎么吸引传统游戏玩家。
反倒是玩了一些非传统游戏,类似于ds的游戏,仅仅靠简单的触摸就能玩转游戏。我觉得这一模式完全继承自任系异质路线,且借助苹果google的号召力发扬光大,因为他们本类就针对同一市场。
看到psv,超激动,相信传统玩家都很激动,想想用双摇杆玩MGS,HIGH到死啊~
要说移植到psv的手机游戏,相信lz指的是那些异质游戏。这就存在一个设备重复,定位混乱的问题。
首先拥有psv的玩家多半有智能手机,这是设备重复。再者,拥有psv的玩家也不会有太多异质游戏需求。所以这就是sony需要去考量的事情。如果PSS直接接入psv系统无压力,那也不妨做做聊胜于无的事情。至于有没有人买,我反正不会买。

作者: 达斯维达    时间: 2011-9-20 07:08
配置越高才能越好的向下兼容手机游戏,只会移植热门大作,而且今后手机性能不断进步的
作者: no.1麒麟    时间: 2011-9-20 07:59
还真有人老拿iphone4和PSV比这不纯属SB吗 你怎么不拿iphone4和电脑比
作者: killik    时间: 2011-9-20 10:24
智能手机随着每年的硬件不断更新,很快在硬件配置上超越PSV是毋庸置疑的。但这不代表其画面能超越PSV。就拿现在的智能手机和PSP相比,总体还是比PSP差很多(我是指总体水平)。为什么?因为卖1-2美元的游戏,它的成本决定了只能做出小鸟和水果类似的画面。画面好些的游戏,比如沥青都市这些可以秒掉PSP画面的游戏,却又价格贵了,销量不好。从这里就可以看出其实只能手机取代不了掌机,不是硬件达不到,而是用户不买账,所以厂商也没兴趣花高成本做出高售价的游戏到手机上,结果还没人买。说白了,智能手机用户和掌机用户根本就是两个群体。或者说有人两个都有,但是根本就是两个需求。比如我自己,无聊是就玩玩手机的塔防和文字游戏。但想玩游戏的时候我只会拿出PSP和PS3手柄。
作者: wangyun1983    时间: 2011-9-20 11:14
我觉得只要手机游戏的售价还在10美元以下就不会有高素质的,有深度的,可以和掌机抗衡的游戏。(除了那些N年前的冷饭外) 我个人是佷希望手机平台上有这些游戏的,但现在就是没有啊
如果怕卖不过那些1-2美元游戏的话,我觉得手机平台商倒是可以专辟一个“精品游戏专区”吸引CU
作者: 風林    时间: 2011-9-20 11:19
安卓达不到这个机能吧!!
作者: peterleo    时间: 2011-9-20 12:16
手机游戏充其量是没有游戏设备的前提下磨时间的工具
作者: gwx425    时间: 2011-9-20 13:46
玩手机游戏的话还需要VITA么??
作者: wuji82    时间: 2011-9-20 15:14
小游戏还是会有的!!!
作者: kaedemuras    时间: 2011-9-20 16:45
个人觉得现在智能机的耗电量就是个问题。所以这个问题解决之前手机游戏不可能朝着复杂的游戏方向迈进,只会是一些切绳子切西瓜之类的
作者: 忍武鹰    时间: 2011-9-20 17:13
本帖最后由 忍武鹰 于 2011-9-20 17:14 编辑

回复 铭翔真 的帖子

目前手机游戏中画面最好的是死亡空间,而且比孤侠魅影好玩多了


作者: 忍武鹰    时间: 2011-9-20 17:17
回复 killik 的帖子

见98楼,可以玩破解的,当然我是很支持PSV的
作者: lee13911002267    时间: 2011-9-20 17:17
真正爱玩游戏的人,是不玩手机游戏的(认真)。那只是拿来给大家休闲消磨等待的空闲时间的。
作者: 忍武鹰    时间: 2011-9-20 17:18
回复 zero风の子改 的帖子

看98楼,你可以搜搜




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