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标题: 良心作:《塞尔达传说 天空剑》开发时间5年,游戏时间50~100小时以上,系列流程最长 [打印本页]

作者: lavos    时间: 2011-9-16 23:15
标题: 良心作:《塞尔达传说 天空剑》开发时间5年,游戏时间50~100小时以上,系列流程最长
本帖最后由 lavos 于 2011-9-17 23:39 编辑

随着任天堂新闻发布会的结束,年底超大作《塞尔达传说 天空剑》的最新消息得以公开。

据官方确认,本作的游戏时间将达到50小时或100小时以上,游戏内容空前丰富的和充实。宫本茂表示自己玩的时候用了数百小时(包括支线收集的过程)。而本作也被确认,是塞尔达系列有史以来,内容最多流程最长的一作。同时将有总计长达100分钟的剧情动画。

另外本作就像3DS《塞尔达传说 时之笛3D》一样,拥有BOSS挑战模式。在剧情流程击败BOSS后,提供玩家可以再次反复挑战已出现的BOSS。

本作自NGC/Wii版《塞尔达传说 黄昏公主》发售之前就已进行开发,开发时间长达5年之久,参与开发员工超过100人。可见任天堂对本作极高的重视态度,制作上倾入了100%的精心与耐心。在当今制作游戏日益快餐化的时代,还能肯花5年时间打造一款游戏,值得令人敬佩。也希望真正热爱这个系列的玩家们,能够购入正版来好好享受这份沉甸甸的年末大餐。




「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」の総プレイ時間は50時間、100時間で、過去最大のボリューム

先日行われたニンテンドー3DSカンファレンスで、Wii「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」のプレイ時間、クリア時間についてコメントされています。

 これによると、総プレイ時間は50時間、あるいは100時間ぐらいになるかもしれないようです。

 50時間と100時間では倍も違いますが、宮本茂氏のプレイ時間は数百時間ぐらいになっているそうで、過去にも同様のコメントが行われていましたが、今回のゲームは、ゼルダシリーズとして過去最大のボリュームになっていることは間違いないようです。

 また、今回はデモシーンだけでも100分を超えるものが収録されています。

 そして、遊び終わった後には、ボス専用モード(ボスチャレンジ?)も用意されていて、普通にクリアするだけではない楽しみ方も出来るようになっており、こういう部分もボリュームアップにつながっている1要素になっているようです。

 なお、Wii「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」については、開発期間もコメントされていて、総勢100名を超えるスタッフが5年間、開発にあたったことも明らかにされています。


作者: sj77    时间: 2011-9-16 23:16
恩 大家都去Z版支持啊
作者: 神罗天征    时间: 2011-9-16 23:17
好吧 花了五年   
作者: 木木鸟    时间: 2011-9-16 23:18
地板,,,。。。。
作者: xxq19781216    时间: 2011-9-16 23:19
不感冒!!!!!!!!!!!
作者: liu2596960    时间: 2011-9-16 23:19
年底还是属于老任的 哎。。。。。。。。。。。。。
作者: vice2015    时间: 2011-9-16 23:20
不容易,到时候一定要支持一下。
作者: pcpsp0810csw    时间: 2011-9-16 23:21
没主机..玩玩模拟器支持一下好了
作者: gzero    时间: 2011-9-16 23:22
我来支持下。。。。。。
作者: leaf113    时间: 2011-9-16 23:22
5年了,估计是WII的极限了吧。。。。模拟器伺候。。画面好很多
作者: snakelee7    时间: 2011-9-16 23:22
这么长。。。。。。。。。。。。。
作者: siguld    时间: 2011-9-16 23:23
一些新消息,想看的自己翻,路过的无视之
Details from Game Informer & new SS trailers:

About Overworld/underworld traversal
- statues are scattered about dungeons and the overworld
- statues are save points and portals to the world above the clouds
- you're only required to return to Skyloft between dungeons and at certain plot points
- Skyloft's map resembles that of Wind Waker
- bird flight is much faster than boat speed in Wind Waker
- you'll come across enemies and tornados while flying
- dungeon maps automatically fill in treasure and boss locations
- developers are treating the overworld as a big dungeon itself
- between dungeon segments now feature combat and puzzle solving that would normally be in dungeons
- no worries about controlling wind patterns while flying
- beams of light shoot up from the clouds to indicate locations
- green beam above the forest, red beam above the volcano
- set your own blue beacon to guide yourself during flight
- treasure hunting system
- while on ground, find hidden rune-encrusted boxes
- raise your sword to build up power and slash the boxes to teleport them to the clouds
- this unlocks treasure chests above the clouds
- chests are glowing points on your map
- Link can jump off his bird above any island or beacon
- between dungeon segments now feature combat and puzzle solving that would normally be in dungeons
- it took the Game Informer staffer 3 hours of overworld action before he could enter the dungeon
-Other modes of transportation that have been shown include boat riding and minecart riding
- A sky whale has been shown as a type of enemy you will encounter while traversing the Sky
-minigame also shown that require you to hit targets while flying on the bird

About the new Stamina meter
- grab a refreshing fruit to refill your stamina meter, or let it slowly refill on its own
- if it empties all the way you'll be immobilized for a few seconds
- dash up steep hills
- dash into a wall to climb up a short distance
- climbing puzzles have you figuring out where to go so you can rest and climb more, or find a spot to eat a fruit and continue on
-Can be used to climb over large enemies

About the 2nd dungeon and it's enemies and surrounding locales.
- Eldin Volcano is where the a race of Mogma live
- Mogma are muscular creatures that have unique hair styles, and only pop their upper body above the ground to talk
- Mogma are accompanied by upbeat, jazzy music that features snapping fingers
- The Mogma warn link about a group of shady 'guys in red' as he heads deeper into the volcano
- orange slime monsters split into smaller enemies when you hit them
- these smaller bits grow in size if you don't destroy them quickly enough
- some Pyrups drop Eldin Ore
- slimes may drop collectible goo
- seal-like enemy called a 'Pyrup' hides beneaths rocks and inside walls
- the Pyrup will climb into walls and spout fire that blocks you
- run up a hill while bokoblins throw bounders from above
- you have to use certain types of swings to take out this enemy, and when you do they'll hit the hill below and roll down to the bottom before they disappear
- Bokoblins will also stomp on your hands when you're climbing up ledges and swing at you with their maces
- some Bokoblins have horns that allow them to call in reinforcements
- some Bokoblins hide in wooden towers that you have to blow up with bombs
- Fire Temple is the second dungeon
- Lizalfos can block all sword attacks at first
- dodge his move to make him taunt and then you can attack
- the volcano has a fish enemy that pops out of the lava and shoots fireballs at you
- defeat the enemy by tossing a bomb in its mouth
- Fire Temple boss battle takes place on a narrow ramp with a pit of lava at the bottom and bombs/hearts at the top
- the boss' name is Scaldera, which looks like a giant bolder with legs

About items
- Bomb Bag returns, which allows you to store bomb flowers
- depending on how you hold the Wiimote, you can perform an overhead bomb, or roll one
- you can put spin on bombs as well by twisting your wrist
- if you get set on fire and pull out a bomb, it will explode
- use the Digging Mitts to find rupees, hearts and other secrets
- Whip can grab onto certain elements of the environment, and also stun enemies
- gain a new musical item that uses the MotionPlus to play
-collect materials and rupees to upgrade a slingshot to utilize a spread shot
-Fludd like device shown that shoots water
-Dual clawshot confirmed
- Parachute item that appears to function like the Deku Leaf
- Bug Net also shown
-bugs can be used to create/alter potions
- You can also run and drink potions
-Amber Relic, Monster Claw, and Jelly Blob are some examples of collectables you can acquire to upgrade your items.
- You can upgrade your Wooden Shield to a Banded Shield
- Mirror Shield was also shown ,very briefly, to absorb and reflect back attacks.


About Dowsing ability
- this Skyward Sword has the power of dowsing
- to use the dowsing ability, you hold the sword out in front of you and the game goes into first person
- the sword makes a noise when pointed in the direction you need to go
- use this ability to find keys, hearts and even Zelda herself
- no compass in this version of the game, as it's replaced by the dowsing ability
The Skyward Sword can also be used to draw hearts on special tablets to get extra health

More info on Ghirahim
- Ghirahim shows up in the Forest and Fire temples
- Ghirahim calls Zelda a 'precious oracle' and a 'female servant of the Goddess'
- Ghirahim summons the Fire Temple boss, tells you you'll never find Zelda and then flees


About the Silent Realm
- The Silent Realm lets you take on 'spiritual tests that Link must go through in an alternate world'
- return to twisted versions of previous areas
- this Silent Realm location involves the overworld area that surrounded the Forest Temple
- mixes tear collecting of Twilight Princess and stealth of Phantom Hourglass
- shove the Skyward Sword into the ground to access these areas, and enter with no weapons
- fill a spiritual vessel with tears, all while Guardians try to block you
- these Guardians can knock you out with one hit
- you enter the Silent Realm in a circle of safety, but the Guardians activate as soon as you leave that circle
- this is when the Guardians raise their arms/swords and the industrial music begins
- Guardians deactivate as you pick up tears
- you get 90 seconds after grabbing a tear to get the next, or the Guardians wake up
- lantern-wielding ghosts float by, and if you are hit with their light the Guardians activate no matter how much time has passed
- collect light seeds to make the remaining tears shoot a beam of light into the sky for 30 seconds

About music
- Guardians of the Silent Realm are accompanied by industrial music akin to something in Silent Hill
- this new approach to music comes as Aonuma's goal to 'break down some of the typical patterns you see in Zelda games'
- other musical cues in the game that long-time fans will appreciate
- includes a surprising use of the overworld theme from the original Legend of Zelda
- Aonuma reveals details behind the main theme for Skyward Sword, which is Zelda's Lullaby reversed

"Sound director Hajime Wakai actually created that. He did it secretly and didn't let me know. It wasn't just a matter of them being silly or playing around but really looking at what they can do with the music that would draw on the rich musical history of the series but still offer something new.

The main theme is called 'The Goddess' Song.' There is an intentional connection between the Goddess and Zelda, so we wanted those two songs to relate to one another."

"Mr. Kondo did something interesting with the arrangement. He requested that when we record it with the orchestra, there must be a bugle that sounds as if it's coming from off in the distance. When you hear that sound in the prologue, what sounds almost like a military bugle, it adds this great feeling to it." - Wakai

"We've been talking a lot about how we're trying to make this Zelda game feel new and different, but there will come a point in the game where you'll still get that final feeling that this is still a Zelda game."

"A number of people working on Zelda now are people that grew up playing Zelda. From their perspective, they're looking at it as, 'What are some of the things that failed to be helpful in getting through the game?' They're stripping that out and streamlining."

"Some of the fun we had back then was lost in the creation of later games. The problem is that when you do something once in a game like Ocarina of Time, when you make the next game it becomes expected that all of that is there. You end up spending a lot of time creating all these elements of the game just to meet expectations. (My goal with Skyward Sword is to) take the franchise into new places." - Eiji Aonuma

From NoA Twitter:


Quote:
"Did Mr. Miyamoto just announce a second play-through and boss challenge mode for Skyward Sword? Awesome! #3DSconf2011"

"Mr. Miyamoto says Legend of Zelda: Skyward Sword could have 50-100 hours of gameplay, one of Nintendo's largest projects EVER! #3DSconf2011"  

作者: forestelle    时间: 2011-9-16 23:23
黄昏公主那分辨率+蛋疼视角 我玩了10就退了 时之笛幸好3ds是掌机 所以视角不是那么烦人 这个天空之剑还是算了
作者: zackxs    时间: 2011-9-16 23:24
嘛,良心作。。。。。。。
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-16 23:27
日版有同捆限定更好,没有的话只能买日版普通来玩,美版限定收藏了……
作者: 日剧狂人    时间: 2011-9-16 23:27
模拟器画面是好,但双节棍延迟受不了……(难道是我设置问题?)
果断主机伺候
作者: homeboyding    时间: 2011-9-16 23:27
本帖最后由 homeboyding 于 2011-9-16 23:28 编辑

必须支持。。。。。话说= =体感游戏也用模拟器玩吗?
作者: aircat    时间: 2011-9-16 23:28
对一款ACT.AVG来说,会不会太长了点...?
作者: 爆机帝    时间: 2011-9-16 23:29
wii就是为这游戏而生的·····················
作者: 黄道陵    时间: 2011-9-16 23:30
塞尔达是A*RPG。
ACT*AVG说的是神秘海域。
作者: yippee123    时间: 2011-9-16 23:30
这种标题特别搞笑,好像wii上其他游戏就没良心似的
作者: 日剧狂人    时间: 2011-9-16 23:32
aircat 发表于 2011-9-16 23:28
对一款ACT.AVG来说,会不会太长了点...?

黄昏公主通关也要40小时以上了,但还是觉得不过瘾啊~~~
作者: 讴歌123    时间: 2011-9-16 23:32
50~100小时以上……

有点小长啊……
作者: aivyboy    时间: 2011-9-16 23:34
年底老任的游戏都是***时间利器啊
作者: pencil    时间: 2011-9-16 23:34
好吧,发米桶我帮你们打分好了,40对吧,预订好了的对吧
作者: rollxp123    时间: 2011-9-16 23:38
天空之剑良心药,放心药,好药!
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-16 23:39
黄道陵 发表于 2011-9-16 23:30
塞尔达是A*RPG。
ACT*AVG说的是神秘海域。

日本官方对于zelda的定位是A.AVG,美国好像依旧是ARPG……
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-16 23:40
yippee123 发表于 2011-9-16 23:30
这种标题特别搞笑,好像wii上其他游戏就没良心似的

这款是良心作和其他作品是不是良心作有什么必然联系??好好的一个新闻非要发散联想
作者: gzero    时间: 2011-9-16 23:41
定位都模糊了,管他呢。。。50小时,好像TOX也50小时的说。。。。。。
作者: 小缺    时间: 2011-9-16 23:42
我想说……50和100整整差了一倍的说……
作者: hyew    时间: 2011-9-16 23:44
再来一次40满分吧!!
作者: gzero    时间: 2011-9-16 23:45
必须的。。。。。。
作者: leonlink    时间: 2011-9-16 23:46
比入Z,没错!!!
作者: 328928249    时间: 2011-9-16 23:47
额。。50~100小时。。。
作者: 328928249    时间: 2011-9-16 23:48
hyew 发表于 2011-9-16 23:44
再来一次40满分吧!!

某一年满分爆棚之后。。FAMI收敛很多了。。虽然35,36,37,38,39还是不少。。
作者: yanzhengp    时间: 2011-9-16 23:48
希望不要让玩家们失望啊
作者: 黑葱    时间: 2011-9-16 23:48
本帖最后由 黑葱 于 2011-9-16 23:49 编辑

老实说我希望能出汉化版,WII很久没开机了
作者: magic.fish    时间: 2011-9-16 23:49
支持~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: aivyboy    时间: 2011-9-16 23:49
比较喜欢这作的风格,黄昏公主有点压抑
作者: 可乐的幸福    时间: 2011-9-16 23:49
我想说,50小时和100小时差好多的……
作者: louisⅩⅢ    时间: 2011-9-16 23:51
小缺 发表于 2011-9-16 23:42
我想说……50和100整整差了一倍的说……

正常主线通关50,要完美收集100+,应该是这样的
作者: aivyboy    时间: 2011-9-16 23:52
可乐的幸福 发表于 2011-9-16 23:49
我想说,50小时和100小时差好多的……

应该是支线任务丰富吧
作者: a19850619    时间: 2011-9-16 23:59
这次发布会上公布的视频能基本看出这作的面貌,比起之前的视频吸引力up 1000%,空中飞的那个巨大的怪兽不知道能不能打,可能是风之鱼~
作者: 杀杀毗    时间: 2011-9-16 23:59
超期待啊
补丁补丁
作者: jessehxy    时间: 2011-9-17 00:04
嗯……好的,入个盗玩玩。
作者: squaredong    时间: 2011-9-17 00:05
这个确实要支持~~~~~~~~
作者: x666s    时间: 2011-9-17 00:08
不愧是周年纪念作品。
作者: tianzui22    时间: 2011-9-17 00:09
再来一次全球满分吧,再创辉煌
作者: fantasyjim    时间: 2011-9-17 00:11
有些人,连塞而达也要黑。。。。你可以不喜欢,但是请不要黑这个对游戏行业有着深远影响的系列。。。。
作者: zero风の子改    时间: 2011-9-17 00:11
看看~~                     
作者: bested    时间: 2011-9-17 00:14
本帖最后由 bested 于 2011-9-17 01:31 编辑
fantasyjim 发表于 2011-9-17 00:11
有些人,连塞而达也要黑。。。。你可以不喜欢,但是请不要黑这个对游戏行业有着深远影响的系列。。。。


很多人没玩过塞尔达的,只是纯黑
要是真的玩过塞尔达的人会在很多游戏里找到塞尔达的影子,公开承认的制作人就很多,暗黑3制作团队不也坦言参考了塞尔达的BOSS设计吗。当年玩忍龙的时候,那十足的塞尔达味真是非常亲切~
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-17 00:23
对任地狱一直不解的就是:这些重头游戏,为啥本土的玩家始终享受不到诸如限定套装之类的东东,貌似zelda一直以来日版最素了……
作者: gzero    时间: 2011-9-17 00:24
或许要的就是一种淳朴的感觉。。。。
作者: jsfjm    时间: 2011-9-17 00:27
我就买个带手柄的把。。。我没有motion plus
作者: 悦华童子    时间: 2011-9-17 00:33
下载伺候,元旦期间应该可以玩到汉化版的说。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: aivyboy    时间: 2011-9-17 00:36
悦华童子 发表于 2011-9-17 00:33
下载伺候,元旦期间应该可以玩到汉化版的说。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

这个。。也太快了吧
作者: heeroyuy1982    时间: 2011-9-17 00:39
WII好久没卡机了...看来为了塞尔达可以重出江湖了
作者: 头号马叔粉    时间: 2011-9-17 00:41
美版限定黄金版真是太美好了~~~
作者: shadowjht    时间: 2011-9-17 00:41
那么说毁灭公爵更加良心喽~
作者: darkskeleton    时间: 2011-9-17 00:44
难道目标是时之笛的满分
流程长很爽
作者: photo    时间: 2011-9-17 00:45
还是那句,年末最期待游戏。。。
作者: marscaca    时间: 2011-9-17 00:46
这个用模拟器伺候?!
糟践东西啊!
作者: 星之碎片    时间: 2011-9-17 01:01
这一两个月重玩了黄昏公主和风杖就是为天空之剑热身,11月23日快点来吧
作者: ixtle    时间: 2011-9-17 01:02
不错,考虑是不是要入个Wii
作者: kingofight    时间: 2011-9-17 01:16
连塞尔达也黑的,就没必要跟他们一般见识了,只会侮辱、贬低了自己。
作者: diaony    时间: 2011-9-17 01:22
真tm有良心啊 任天王
作者: 舞月飘    时间: 2011-9-17 01:32
这作不入正真是对不起国家和人民啊
作者: teenclx    时间: 2011-9-17 01:32
坐等ISO。期待模拟器大幅进化!
作者: liangjiami    时间: 2011-9-17 01:38
50小时?我记得黄昏公主的时候也用了我50多个小时
作者: 舞月飘    时间: 2011-9-17 01:42
本帖最后由 舞月飘 于 2011-9-17 01:43 编辑

模拟器我敢说百分之九十九点九九玩不了... 原因吗.....不解释.....
作者: xbird    时间: 2011-9-17 01:43
这帖会不会被灭呢?
作者: kmzjy    时间: 2011-9-17 01:43
任地狱也有娘心?
作者: shadowjht    时间: 2011-9-17 01:47
塞尔达应该是任地狱不多的良心了
作者: fatkang    时间: 2011-9-17 01:48
我要Q版林克~~~~            
作者: gaobenfeng    时间: 2011-9-17 01:50
塞尔达我都是无条件支持的!
作者: mildly    时间: 2011-9-17 02:02
支持薩爾達

每部都是很棒的作品
作者: mildly    时间: 2011-9-17 02:05
這個必須入Z

沒有第二句話
作者: bested    时间: 2011-9-17 02:29
shadowjht 发表于 2011-9-17 01:47
塞尔达应该是任地狱不多的良心了

老任的游戏哪个不是良心?呵呵,说老任游戏无良的都是不玩任氏游戏的,完全无视这样的黑
作者: 打一枪就跑    时间: 2011-9-17 02:30
打算买 金色手柄同捆版
作者: 专属她的猫    时间: 2011-9-17 02:43
任系游戏都不玩的人还在这里谈论任地狱的良心……
作者: superyf    时间: 2011-9-17 05:27
这个应该是我买的最后一个wii的游戏了…………
作者: 晓静天使    时间: 2011-9-17 05:32
确实不错啊。流程很厚道。期待~
作者: fgfgfgfg2007    时间: 2011-9-17 06:31
本帖最后由 fgfgfgfg2007 于 2011-9-18 08:59 编辑

kankan...........................................
作者: zhenjiguojia    时间: 2011-9-17 06:31
一直以来就是敬佩老任这种在游戏上无限追求,精益求精的敬业态度,由此可以看出任老***展到今天3ds海啸的地步绝非无本之木,而是其努力工作的成果得到广大玩家认可的水到渠成的自然现象!!!哈哈哈,永远都支持你,任天堂,为了高清塞尔达,下代主机只买wiiu了。
作者: ルリルリ    时间: 2011-9-17 06:36
到时候正版伺候,必须的
作者: gbayl    时间: 2011-9-17 06:40
这个得支持一下。
作者: vengil    时间: 2011-9-17 06:42
连塞尔达都黑。。。。。。
你们也好歹有点下限吧。。。
作者: duomaxiang    时间: 2011-9-17 07:08
玩50个小时和刷50个小时是完全不通的,支持塞尔达,这个系列从来没有劣质过。我黄昏公主完美都用了60多小时了。
作者: バサラ    时间: 2011-9-17 07:33
看看.............
作者: greatsolomon    时间: 2011-9-17 07:43
正好没有motion plus,必入限定过年时玩这个了
作者: pencil    时间: 2011-9-17 07:52
好,到时候我会潜伏进专区关注自曝贴的,没自曝的请自重
作者: kevin928    时间: 2011-9-17 07:56
模拟器..............
作者: xinyyy78    时间: 2011-9-17 08:16
Z版无中文啊.........
作者: NG6    时间: 2011-9-17 08:29
真心喜欢塞尔达。。。。可惜没主机。。。
作者: sofia05    时间: 2011-9-17 08:35
传说系列哪一个要玩美不需要100小时的?

ps:TOV我用了300小时
作者: kazama    时间: 2011-9-17 08:37
游戏时间就是良心么?魔界战记笑而不语。。。
作者: nds    时间: 2011-9-17 08:51
好的..我知道了.         
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-9-17 08:54
作为机战控表示 主流机战完美也需100小时以上。。
作者: doraemoncool    时间: 2011-9-17 09:26
为什么和mh3g发售日这么近为什么和mh3g发售日这么近为什么和mh3g发售日这么近为什么和mh3g发售日这么近为什么和mh3g发售日这么近.....好吧 3g随便玩了 反正是经历过tri和p3的洗礼了 天空之剑主菜!必入正不解释
作者: 小白之钩    时间: 2011-9-17 09:32
Wii上最后的大作了嘛?要支持的




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