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标题: 转TGS MH3G试玩感想 [打印本页]

作者: dsdds    时间: 2011-9-15 16:08
标题: 转TGS MH3G试玩感想
1
本人现在就在TGS会场,刚才试玩了一下怪物猎人3G
3D效果的话3ds商店里已经有视频了,不详述

大家最关心的操作问题
老卡给出的解决方案是
在触摸屏右上方设置一个模拟十字键
以此来替代又手柄
个人用下来感觉还不错,本来想年末买那个外设的
现在看看似乎没这个必要了
毕竟装上去傻傻的,又大

下画面出了十字键,还有小地图跟物品栏
地图一开始看的时候有点不习惯
物品栏倒是很方便,玩过生化佣兵的朋友应该深有体会


2
怪物猎人的试玩上给我的感觉是一种解放感,手指头再也不用像玩psp的时候那样那么纠结了。L键点击跟进boss怪试点的功能很强大!其他操作方面和psp大同小异。音效上没什么特别的,和以前一样。画面表示没有问题,试玩的部分是雪山,不能完全表现出画质的特点。晚些时候我再去排一次,试试水中的效果。

首先是操作手感方面。因为与PSP的《怪物猎人P3》的按键设置几乎是一样的,所以操作感也差不多。而游戏的3D立体感也不错,与怪物之间的距离也可以很容易的判明,让狩猎变得更加简单。
此外,本作的最大操作特征,就是利用下屏来进行触屏操作。下画面大概可以分为4个部分:左上角是地图,右上角是十字键,左下角是道具设置,右下角是目标视角。因为习惯了《怪物猎人P3》,所以一开始觉得下画面左上角的地图有点突兀感。但是慢慢熟悉以后,感觉下画面的这种分为四部分的感觉还是不错的。十字键是用于视点的变更,而实际上,视点的变更很流畅。
至于道具的使用也很方便。道具包一共可以装备8种道具,通过十字键可以进行左右切换。如果要使用的话,只需点击一下该道具即可。而右下角的目标视角设定为ON状态的话,只要按L键,视角就会自动对准怪物,十分方便。



3
这次的游戏任务有三种,从简到难分别是白兔兽、碎龙以及水龙,玩家可以从12种武器当中选择自己喜欢的进行试玩。

首先是操作手感,和PSP版的MHP3一样,3DS版MH3G的键位配置也和之前差不多,而且记者在试玩之后发现MH系列竟然和裸眼3D效果如此登对!以往作品当中,视角和怪物之间的距离感总是让人觉得不太舒服,而新增的3D立体感则完全无视了这个缺点,使狩猎变得爽感十足。
 就算没用扩展摇杆底座,MH3G的操作手感也是相当拔群的,尤其是活用3DS下屏的触摸功能。下屏分为4大板块,其中左上角是地图,右上是十字键,左下是物品栏,右下是目标锁定功能(后面会有详细介绍)。

 在实际操作时,给记者印象比较深刻的是地图被放在下屏中了,起初觉得非常别扭,但和怪物进行实战的时候记者突然发现,由于上屏不再会被地图遮掩,所以反而显得屏幕更加干净,视野也变得更加开阔了。十字键是用来变换视角的,这个并没有什么特别的,左右视角和缩放都可以直接实现。

此外,下屏的物品栏的效果也很拔群!一个画面当中可以显示8件物品的图标,用右上角的左右箭头来切换,点击图标就可以直接使用物品,比以往利用组合键来查找并选择物品的系统强百倍,这下按键苦手的玩家可有福了。还有之前某糖曾经翻译过的目标锁定功能,如果和怪物在同一地图上,开启该功能之后只要按下L键就可以面对怪物了。

 目前玩家所带的狩猎伙伴除了继承Wii版MH3中的查查之外还有卡扬巴,这两个小家伙的个性完全不同,从任务的对话中就可以看得出来。
以上文字都是根据日方记者的笔录中翻译过来的,至于具体手感如何肯定是因人而异的


作者: dsdds    时间: 2011-9-15 16:35
视频
https://bbs.luryl.com/thread-2009521-1-1.html
作者: superyf    时间: 2011-9-15 16:43
星期天要是没啥事打算去看看,希望队不要排太长…………
作者: nozxxx    时间: 2011-9-15 17:12
按L键视角自动对准怪物........................

還是MH??????????????
作者: dsdds    时间: 2011-9-15 17:26
不想用可以用模拟十字键

作者: 辉之蛋    时间: 2011-9-15 17:38
= =dq V5!!!这次的视频很惊喜啊,画面基本完全回归Tri。很正的一个游戏,而且连p3的白兔兽这里也有,估计从p3那里引用的怪应该不少,打怪选择多了不少

怪也回归到tri那么大了,看起来更有魄力,而且看视频,怪的攻击力也不错,希望别像p3那样,随便都能打个0分针就好了。

期待往后对于联机会有更深一步的说明,目前比较担心的是联机问题,这个问题解决了,可以安心的等强大的mh3g到来啦!!!


顶死dq了我~~
作者: dsdds    时间: 2011-9-15 18:00
辉之蛋 发表于 2011-9-15 17:38
= =dq V5!!!这次的视频很惊喜啊,画面基本完全回归Tri。很正的一个游戏,而且连p3的白兔兽这里也有,估计 ...

和FBI一样话多。。。
作者: sardonyx    时间: 2011-9-15 20:45
3D立体感,能让怪物之间的距离也可以很容易的判明。

没玩过=。=3D游戏,这是什么感觉?

把地图什么的扔下面屏幕,因该能让主屏幕的UI简洁不少。
作者: dsdds    时间: 2011-9-15 20:58
就是景深,你看过就明白了- -
作者: fciq    时间: 2011-9-16 09:23
确实以前的mh景深是很大问题,但是在3ds上能否改善我保留意见。
作者: 比沙罗    时间: 2011-9-16 10:58
。。。看过3DS在eshop下载的那段视频后,LS应该就不用保留意见了
作者: weizi535    时间: 2011-9-16 12:40
3G重制水龙动作变化有没有当时雌火变化那样大?
作者: giodo    时间: 2011-9-17 10:49
雪山?是冻土吧…冻土根本没得山可以爬




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