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标题: 选联邦进入车轮战了怎么办 [打印本页]

作者: freedom0080    时间: 2011-8-28 21:29
标题: 选联邦进入车轮战了怎么办
敌人不断推进我勉强挡在外围,但钱吃不消啊,怎么办
作者: tomzou    时间: 2011-8-28 21:43
挡在哪里了?联邦的话感觉钱还是够的,定期运用一下征收金和资源
我打所罗门时拖拉了一点,结果对付那堆爆出来的部队也忙了好一阵子,不过接下来ZEON就彻底萎了...
作者: freedom0080    时间: 2011-8-28 22:10
现在初期,战略相持阶段,由于钱都花在开发上了,机体生产都不怎么敢,敌人却一波一波堆上来,特别是欧洲战线和察布罗
作者: tomzou    时间: 2011-8-28 23:33
本帖最后由 tomzou 于 2011-8-28 23:35 编辑

前期还是不要在开发方面搞太多,尤其是技术研究,只选第1或者2项的投资就对了,靠陆战高达 GM混同重轰炸机,S战机部队,基本可以控制地球了,我打完地球时ZEON才出MS-09,实力跟陆战没法比,而且定期派小部队占领小据点和骚扰敌人是必须的,一直窝在大据点不动,等科技上来,后面就难熬了,因为对手科技也升的快,据点和收入也比你多不少...,这样比科技你比不过他的...(等ZEON的魔蟹E出来后你还没收复地球的话,HOHO)本作对手开了金手指还会不断爆兵,你进攻的步伐放慢或者停止都会感受到巨大的压力,只能进攻进攻再进攻,用物量压倒对手.
作者: freedom0080    时间: 2011-8-29 08:59
懂了,老基连玩多了就习惯闷声搞发展,托后期推进
作者: 雷斩刀    时间: 2011-8-29 09:06
freedom0080 发表于 2011-8-29 08:59
懂了,老基连玩多了就习惯闷声搞发展,托后期推进

老基连主要是可以派兵进入四周区域骚扰,保证敌人无法顺利进攻
这次统一地图,特殊据点不太好保护了

今次光玩驾驶员和司令官模式,正式的总帅模式还没有摸
作者: freedom0080    时间: 2011-8-29 09:11
LS所言盛是,老基连骚扰,现在都直接退外围,一反应过来全进来了
作者: freedom0080    时间: 2011-8-29 09:13
本作还一个不满,机体的运动适应性都看不懂,还好玩过老基连,基本上什么机体是重力专用还是宇宙专用算分得清
作者: 雷斩刀    时间: 2011-8-29 09:14
freedom0080 发表于 2011-8-29 09:13
本作还一个不满,机体的运动适应性都看不懂,还好玩过老基连,基本上什么机体是重力专用还是宇宙专用算分得 ...

还行吧,只不过把文字描述改成图表+文字了

作者: freedom0080    时间: 2011-8-29 09:19
还是以前直观,现在看蓝线都看不懂
我乍看还以为BALL可以在陆地上使用了
作者: freedom0080    时间: 2011-8-29 09:22
玩了会机体改造和据点防卫武器都是PS2的鸡瘟独立战记上已经有的。但独立战记有很多严重硬伤,可惜了他3D的战斗画面
作者: 雷斩刀    时间: 2011-8-29 09:32
freedom0080 发表于 2011-8-29 09:22
玩了会机体改造和据点防卫武器都是PS2的鸡瘟独立战记上已经有的。但独立战记有很多严重硬伤,可惜了他3D的战 ...

唯一的一作3D战斗画面啊
我还希望以后都以3D战斗画面为基础呢

其实适***挺好看的,左边不是有表示么,红色是攻击适性,蓝色地形适性,二线重合就是紫色
作者: hESCs    时间: 2011-8-29 10:11
freedom0080 发表于 2011-8-28 22:10
现在初期,战略相持阶段,由于钱都花在开发上了,机体生产都不怎么敢,敌人却一波一波堆上来,特别是欧洲战 ...

这作一定不能玩开发升科技的打法,一定要爆兵的。以前的区域战,可以用哪怕一架小飞机拖两个回合,现在一定要量产重爆的。不然查部落都守不住的
作者: freedom0080    时间: 2011-8-29 10:54
雷斩刀 发表于 2011-8-29 09:32
唯一的一作3D战斗画面啊
我还希望以后都以3D战斗画面为基础呢

那BALL在地球上的也有小半圈怎么解释
作者: 雷斩刀    时间: 2011-8-29 11:03
freedom0080 发表于 2011-8-29 10:54
那BALL在地球上的也有小半圈怎么解释

还真没注意过,一直都是独眼系驾驶员模式搞的
真没注意过铁球的适性,水球都是看了下,这货太逆天,当然真要是自己操作联邦估计也就不那么逆天了
作者: kurosagi    时间: 2011-8-29 11:08
问下这作如何进行机体改造,好像只能改造数值无法进化啊
作者: hESCs    时间: 2011-8-29 13:01
在战略界面的开发菜单下改,改造后再生产

作者: 雷斩刀    时间: 2011-8-29 13:02
kurosagi 发表于 2011-8-29 11:08
问下这作如何进行机体改造,好像只能改造数值无法进化啊

貌似没有进化那一说了吧?
作者: kurosagi    时间: 2011-8-29 13:32
这个设定取消有点遗憾啊,前作很多初期机后期都能***利用改造成后续机,现在只能作废换资源了咯
作者: god_ling    时间: 2011-8-29 13:35
最老的基连,是土星版,就是现在的地图设定,那时候最强机体才GP01...
作者: hESCs    时间: 2011-8-29 13:43
kurosagi 发表于 2011-8-29 13:32
这个设定取消有点遗憾啊,前作很多初期机后期都能***利用改造成后续机,现在只能作废换资源了咯

前作里改造进化花的钱太多了,不如直接生产。完全就是个鸡肋设定
作者: kurosagi    时间: 2011-8-29 14:26
hESCs 发表于 2011-8-29 13:43
前作里改造进化花的钱太多了,不如直接生产。完全就是个鸡肋设定

并不能说是鸡肋吧,改造能+IC体特性,比方说地面清完了就把一堆陆战机改成宇宙战型,直接生产还需要时间
作者: freedom0080    时间: 2011-8-29 14:50
回复 kurosagi 的帖子

说得对,改造好了可以立马投入,效率高
作者: hESCs    时间: 2011-8-29 14:51
回复 kurosagi 的帖子

嗯,GP01和GP01Fb的之间切换还是有用的,那种进化型的改造就没必要了,区域战容易拖时间
作者: freedom0080    时间: 2011-8-29 15:23
我最早玩的基连是PS上的鸡瘟的系谱,选联邦最多可以玩到联邦泰坦斯鸡瘟三方混战
那个时候硬碰硬读盘的,敌思考一次够我上趟WC的
作者: 雷斩刀    时间: 2011-8-29 15:40
freedom0080 发表于 2011-8-29 15:23
我最早玩的基连是PS上的鸡瘟的系谱,选联邦最多可以玩到联邦泰坦斯鸡瘟三方混战
那个时候硬碰硬读盘的,敌 ...

+1,偶去上厕所就是用它思考的时候,尤其是同时进行多个区域的战斗时,思考那叫一个长

作者: titanswang    时间: 2011-8-29 16:57
kurosagi 发表于 2011-8-29 14:26
并不能说是鸡肋吧,改造能+IC体特性,比方说地面清完了就把一堆陆战机改成宇宙战型,直接生产还需要时间

你非要留着当然是慢了,无用的机体都应该在地面战事结束前变炮灰就是了。
废弃机体还能回收资源。生产能浪费几个回合。
作者: 屠龙阿彪    时间: 2011-8-29 17:20
改造的优势在于能瞬间让手头的部队升级换代,按情况不同以前那种改造还是有比较方便的地方的




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