freedom0080 发表于 2011-8-29 08:59 懂了,老基连玩多了就习惯闷声搞发展,托后期推进
freedom0080 发表于 2011-8-29 09:13 本作还一个不满,机体的运动适应性都看不懂,还好玩过老基连,基本上什么机体是重力专用还是宇宙专用算分得 ...
freedom0080 发表于 2011-8-29 09:22 玩了会机体改造和据点防卫武器都是PS2的鸡瘟独立战记上已经有的。但独立战记有很多严重硬伤,可惜了他3D的战 ...
freedom0080 发表于 2011-8-28 22:10 现在初期,战略相持阶段,由于钱都花在开发上了,机体生产都不怎么敢,敌人却一波一波堆上来,特别是欧洲战 ...
雷斩刀 发表于 2011-8-29 09:32 唯一的一作3D战斗画面啊 我还希望以后都以3D战斗画面为基础呢
freedom0080 发表于 2011-8-29 10:54 那BALL在地球上的也有小半圈怎么解释
kurosagi 发表于 2011-8-29 11:08 问下这作如何进行机体改造,好像只能改造数值无法进化啊
kurosagi 发表于 2011-8-29 13:32 这个设定取消有点遗憾啊,前作很多初期机后期都能***利用改造成后续机,现在只能作废换资源了咯
hESCs 发表于 2011-8-29 13:43 前作里改造进化花的钱太多了,不如直接生产。完全就是个鸡肋设定
freedom0080 发表于 2011-8-29 15:23 我最早玩的基连是PS上的鸡瘟的系谱,选联邦最多可以玩到联邦泰坦斯鸡瘟三方混战 那个时候硬碰硬读盘的,敌 ...
kurosagi 发表于 2011-8-29 14:26 并不能说是鸡肋吧,改造能+IC体特性,比方说地面清完了就把一堆陆战机改成宇宙战型,直接生产还需要时间