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标题:
PS3版的部分多平台游戏画面偏白,发色数较少?
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作者:
永遠の蘿莉
时间:
2011-8-24 22:50
标题:
PS3版的部分多平台游戏画面偏白,发色数较少?
本帖最后由 永遠の蘿莉 于 2011-8-24 22:54 编辑
发现好多游戏都是这样(帧数不管),比如刺客信条2和兄弟会就是典型,但是想想神海系列、战神3、KZ系列这些独占作品的画面都很艳丽,像战地3(视频)和黑色洛城、生化奇兵无限(视频)的PS3版看起来也很不错,为啥像刺客这些会出现发白的问题,而且是不用双平台对比就能发现刺客2的画面就像蒙了雾,很难受。在一个网站上好像看到这是因为CELL在渲染的时候会因为部分架构特性而使图像有类似全屏“羽化”的感觉,但也可以通过算法的优化去掉这层“羽化层”。
噢,对了,另外问一下,《幽灵行动》(我是指以前的版本,未来战士的貌似没有P3演示)的画面PS3和XB360一样艳丽吗?在PC上玩过这个系列,但是发现未来战士只有主机版有单机,然后就打算买P3版了。
作者:
flyvaan
时间:
2011-8-24 22:53
。。。手动调TV的对比度啊可以。。。
作者:
永遠の蘿莉
时间:
2011-8-24 22:56
flyvaan 发表于 2011-8-24 22:53
。。。手动调TV的对比度啊可以。。。
试过了,不行的,对比度和亮度以及色温、色彩微调整都没有用,画面本身的色彩其实没有改变,变的只是色调色温等视觉感受
作者:
hotash
时间:
2011-8-24 22:59
LZ是要去掉那个“羽化层”,大家死心吧。。。。。
作者:
fox9527
时间:
2011-8-24 22:59
LZ说的不错,我对比过COD,PS3的比360的颜色偏白一点,360的色彩饱满一点,67都是这样。
作者:
wuha1231
时间:
2011-8-24 22:59
到现在了都还在纠结这些么???????
作者:
terry338
时间:
2011-8-24 23:05
那明显就是因为开发技术不一样嘛
作者:
leon2510
时间:
2011-8-24 23:06
是360版普遍偏暗!暗的地方什么都看不到
作者:
永遠の蘿莉
时间:
2011-8-24 23:19
好吧= =和LS比起来,我是悲观***者,LS是乐观***者的说~
作者:
asukahiroxp
时间:
2011-8-25 00:17
rgb全范围,如果你的显示设备支持的话,开了会舒服很多,不会这么白。360也可以调到ps3这么白的,限制rgb就行,不要随便黑360.
ps3是rgb开和关,360有3个选项。
作者:
aisijimoren
时间:
2011-8-25 00:19
一般多平台都是360或者PC主打制作的。。PS3都是移植。。画面差点很正常~
这个和游戏引擎有关系的
作者:
izhoooo
时间:
2011-8-25 01:30
10 楼正解
RGB 范围需要调整到 Full
作者:
asukahiroxp
时间:
2011-8-25 01:46
leon2510 发表于 2011-8-24 16:06
是360版普遍偏暗!暗的地方什么都看不到
不要乱黑好不好。。。。
作者:
fox9527
时间:
2011-8-25 02:10
发现360区的人很多喜欢黑PS3.而PS3区的人对黑360的人很愤慨,因为很大部分PS3玩家都有360。
作者:
虞白夜郎
时间:
2011-8-25 03:47
抗锯齿技术 不同。我听说是这样。
作者:
逆转异议
时间:
2011-8-25 03:53
刺客信条那层雾是关不掉的... 我原来玩的时候特烦那玩意
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