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标题: 《抵抗:燃烧苍穹》科隆游戏展试玩Joystiq评测,很赞! [打印本页]

作者: 123june    时间: 2011-8-23 17:57
标题: 《抵抗:燃烧苍穹》科隆游戏展试玩Joystiq评测,很赞!
本帖最后由 123june 于 2011-8-23 18:09 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XMjk2NjY4MTAw.html

1.jpg

2.jpg

距离科隆游戏展谢幕也有一些日子了,但是它为我们带来的东西却不少。在这里为大家带来的是Joystiq的Ben Gilbert的《抵抗:燃烧苍穹》的试玩评测。相信Ben的这些实机体验可以让你对PSVita上的FPS有一个新的认识。


《抵抗:燃烧苍穹》的主人公Tom Riley这天过得很糟糕。他在Ellis岛醒来,发现独自一人躺在担架上,前臂里还插在输液器。这时,一大批外星人包围了过来。只有消防手斧和头盔,Riley对付敌人的武装相当简陋。更别提还有一群疯狂的想要从人类手上夺回被偷取的技术的奇美拉了。

  不过这毕竟是个游戏,所以我指挥Tom向着最近的安全出口——一个厚木板铺成的出入口前进,这里看起来能用斧子破开。成功了!不得不说这画面比PSP上的那作要好太多。纹理要更细致,颜色也更加丰富,环境影响也是确实存在的。虽然游戏只进行了一点(乍一看奇美拉的脸就像高飞的纸板面具),但诚意满满。更重要的是,它向我证明了PSVita的双模拟摇杆真的可以将射击玩家有效的带入掌机的世界。

  用手斧开辟出道路离开最初的房间后,我溜到角落里,然后突袭了一个怪物守卫。他并没有听到我在开始的房间的那一通乱砍的样子。捡起这家伙掉落的枪,终于安心了一些。接着,大规模的战斗打响了……

  不出意外的,一批武装的怪物正在外面等着我呢。这时应该是一个教程,指导我如何去找掩体掩护自己以及跳出去击倒敌人。屏幕内的仅在战斗开始前显示的指示器也标出了一对触摸屏的点——我可以在任何时候利用这两个分开的虚拟键去使用我的手斧以及手榴弹。

  有趣的是,只需要大拇指在屏幕的任何地方做一个拉的动作,就能将手榴弹扔出去。而当你要扔的时候,在你的手指上方会有一个图标显示手榴弹的落点。这给我的感觉就像是iOS上那些经常令人沮丧的动作游戏的升级加强完美版。


当我看到一队无政府军从另一边踏着一众奇美拉的尸体过来时,剧情有了进展。他向我解释说这些外星人是要从Ellis岛取回他们的技术,所以才有了这些战斗。他们在一场场的进行抵抗,现在还没有外星人进去。之后,我们又击退了另一波敌人,他进入了通向电梯井的一扇开着的门。如果这就是Burning Skies下美国人“严密的防御”,那我只能说一句“让混乱来的更猛烈些吧”!

  发展到这里,当然需要一个“凶残”的转折咯——怪物竟然已经神不知鬼不觉的到达了Ellis岛的底部。并且可以说已经在取回他们的东西了。不过在他们拿走之前,Tim就已经用那些升级了自己的机关炮。不过在他升级完没多久,大批的怪物就从隔壁房间的大洞内涌了进来。“抚平”了怪物们的愤怒,一个不知名的士兵进来告诉Riley一切都安全了。但是话到一半,他就被开膛破肚了,数量更多的外星怪物出现了。试玩结束!

  虽然剧情有些老套,但是《抵抗:燃烧苍穹》感觉还是很扎实的。PSVita增加的右摇杆确实很赞。但是在边缘还是有些缺憾(我被告知这还没有开发完全),故事方面也可以再加点料——目前我感觉还是太严肃了些,很遗憾。不过这次在科隆游戏展试玩《抵抗:燃烧苍穹》,我确实是感受到了满载的诚意。


总之,psv玩fps很赞!!

原文出自http://www.joystiq.com/2011/08/2 ... one-axe-two-sticks/

作者: sj77    时间: 2011-8-23 17:58
果然 画面上应该还是有很大加强的余地
作者: cyber2009    时间: 2011-8-23 17:59
<<星际争霸 幽灵>>的Nihilistic Games开发<<抵抗 燃烧的天空>>!!!!
作者: 讴歌123    时间: 2011-8-23 18:00
楼主你把原文那几张图抠过来嘛,评测总要带点图片吧……
作者: 武羽冥乱    时间: 2011-8-23 18:03
双摇杆真的使掌机战斗力倍增。
作者: 永远的月海    时间: 2011-8-23 18:05
GC的抵抗的几个试玩包括IGN的来看,PSV的双摇杆奏效。。。。。。
作者: kaiser0001    时间: 2011-8-23 18:09
非常给力                  
作者: 新世界の卡密    时间: 2011-8-23 18:09
看试玩还是不错的                     
作者: tianshangtx    时间: 2011-8-23 18:11
前排                                                            
作者: dante帆    时间: 2011-8-23 18:13
这种游戏确定适合随身携带的机器吗
反正对我来说不喜欢,喜欢拿得起放得下的游戏,这种对操作有一定要求还有反光的话就囧了
作者: 量子化压力    时间: 2011-8-23 18:13
双摇杆确实可以给掌机的操作体验带来很大提升啊
作者: jackpotter    时间: 2011-8-23 18:14
作为粉丝绝对期待抵抗PSV啊~!!!
作者: kaiser0001    时间: 2011-8-23 18:14
掌机画面这样很给力了
作者: tianshangtx    时间: 2011-8-23 18:15
这给我的感觉就像是iOS上那些经常令人沮丧的动作游戏的升级加强完美版。
作者: kaiser0001    时间: 2011-8-23 18:20
本帖最后由 kaiser0001 于 2011-8-23 18:21 编辑
dante帆 发表于 2011-8-23 18:13
这种游戏确定适合随身携带的机器吗
反正对我来说不喜欢,喜欢拿得起放得下的游戏,这种对操作有一定要求还 ...


得了吧你 爱干嘛干嘛去
掌机就适合那种全是马赛克 的游戏?是吧
作者: koenigtee    时间: 2011-8-23 18:24
绝对支持,掌机上的效果可以说是惊艳了。抵抗 神海 小小大 等 都是首批要买的psv 游戏了
作者: gaoweijian828    时间: 2011-8-23 18:24
游戏是很赞啦   不过PSV首发能不能来点日式RPG    说实话相比大作的续作我更想看到高素质的原创  仅个人看法而已
作者: jackpotter    时间: 2011-8-23 18:25
gaoweijian828 发表于 2011-8-23 18:24
游戏是很赞啦   不过PSV首发能不能来点日式RPG    说实话相比大作的续作我更想看到高素质的原创  仅个人看法 ...

急什么,下个月这不是要开TGS么?到时候发售日,日版首发软件什么的肯定会公布的
作者: jackpotter    时间: 2011-8-23 18:25
kaiser0001 发表于 2011-8-23 18:20
得了吧你 爱干嘛干嘛去
掌机就适合那种全是马赛克 的游戏?是吧

其实他是想要PSV版切水果和愤怒的小鸟,哈哈哈哈
作者: koenigtee    时间: 2011-8-23 18:26
本帖最后由 koenigtee 于 2011-8-23 18:28 编辑
dante帆 发表于 2011-8-23 18:13
反正对我来说不喜欢,喜欢拿得起放得下的游戏, 这种对操作有一定要求还有反光的话就囧了...


OLED的特点是每个像素点自身发光,非反射式,所以显示效果不受视角和环境亮度的影响。
谢谢 黑之前做做功课,别丢人现眼
作者: klesdia    时间: 2011-8-23 18:28
不淡定啦不淡定 hold不住啊!!!!
作者: jackpotter    时间: 2011-8-23 18:29
dante帆 发表于 2011-8-23 18:13
这种游戏确定适合随身携带的机器吗
反正对我来说不喜欢,喜欢拿得起放得下的游戏,这种对操作有一定要求还 ...

怎么拿不起放不下了?你确定你玩过FPS游戏么?你确定你玩过PSP么?知道FPS有checkpoint么?知道PSP有待机关机么?

作者: sj77    时间: 2011-8-23 18:31
拿得起放得下
指的水果游戏?
作者: jiejie7643    时间: 2011-8-23 18:40
支持PSV版~~PSV立功了
作者: 123june    时间: 2011-8-23 18:40
洞穴2可以做到psv上就无憾了
作者: defdef12    时间: 2011-8-23 18:41
本帖最后由 defdef12 于 2011-8-23 18:42 编辑

看过视频后再看那些截图差别实在是太大 都感觉这些图是故意劣化。。。都不像是一个机器的游戏了。。。
作者: 恩皮帝    时间: 2011-8-23 18:46
触摸是垃圾啊,根本就是降低游戏难度的东西。
希望不会强制触摸
作者: sj77    时间: 2011-8-23 18:47
抵抗的触摸最大亮点就是丢雷了  其他操作感觉倒是帮倒忙在
哦  换枪也还行
作者: 123june    时间: 2011-8-23 18:48
defdef12 发表于 2011-8-23 18:41
看过视频后再看那些截图差别实在是太大 都感觉这些图是故意劣化。。。都不像是一个机器的游戏了。。。

的确是,抵抗还有一段视频,开始是在某个类似电梯的地方,金属门开启,开始战斗,那段试玩视频,无论是枪械还是墙壁金属门的质感都很不错,虽然视频不清楚,但是还是能看到明显的凹凸质感。这几张图的地面简陋的一塌糊涂,和psp基本无恙,和视频差距很大。
作者: 123june    时间: 2011-8-23 18:49
sj77 发表于 2011-8-23 18:47
抵抗的触摸最大亮点就是丢雷了  其他操作感觉倒是帮倒忙在
哦  换枪也还行

触摸快捷使用消防斧也不错。
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 18:52
dante帆 发表于 2011-8-23 18:13
这种游戏确定适合随身携带的机器吗
反正对我来说不喜欢,喜欢拿得起放得下的游戏,这种对操作有一定要求还 ...

现在还有多少拿不起放不下的游戏?FPS必须是拿得起放得下,还有对操作有一定要求。。。。。。FPS已经简单的不能再简单了。。。。。。
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 18:53
sj77 发表于 2011-8-23 18:47
抵抗的触摸最大亮点就是丢雷了  其他操作感觉倒是帮倒忙在
哦  换枪也还行

触摸应该是应用在武器的副武器模式吧
作者: 永远的月海    时间: 2011-8-23 18:53
jackpotter 发表于 2011-8-23 18:29
怎么拿不起放不下了?你确定你玩过FPS游戏么?你确定你玩过PSP么?知道FPS有checkpoint么?知道PSP有待机 ...

为黑而黑就没意思了~~
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 18:54
123june 发表于 2011-8-23 18:49
触摸快捷使用消防斧也不错。

毕竟PSV的L3,R3不能按下去啊
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 18:54
有抵抗的地方就会有兔子~~~~~~~~~~召唤我的嫁
作者: 曹铉珠    时间: 2011-8-23 18:57
没意思没意思没意思。。。路过重复100遍。。。。
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 18:58
曹铉珠 发表于 2011-8-23 18:57
没意思没意思没意思。。。路过重复100遍。。。。

3DS区的人士说出这种话来一点说服力都没有啊。。。。。。
作者: bxntianye    时间: 2011-8-23 18:58
只有主機趕快出才是硬道理。。。。
作者: snakelee7    时间: 2011-8-23 19:02
PSV玩FPS如果很强大的话旧很有钱途啊
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 19:09
顶抵抗的人果然很少。。。。。。
作者: bafistuta    时间: 2011-8-23 19:10
一般般~~~~~~~~~~~~
作者: geniusdio    时间: 2011-8-23 19:11
碉堡了,画面也很赞~~~ 这游戏要入
作者: jackpotter    时间: 2011-8-23 19:15
zackxs 发表于 2011-8-23 18:54
有抵抗的地方就会有兔子~~~~~~~~~~召唤我的嫁

有抵抗的地方也有我,哈哈哈
作者: 123june    时间: 2011-8-23 19:16
生化奇兵,抵抗,杀戮地带,使命召唤,荣誉勋章,我了个天呀!多年期望的在温暖的被窝里打***的梦终于要实现了!!!!

作者: sj77    时间: 2011-8-23 19:18
荣誉勋章  暂时还没谱吧
海豹应该有~
作者: 永远的月海    时间: 2011-8-23 19:20
本帖最后由 永远的月海 于 2011-8-23 19:20 编辑
sj77 发表于 2011-8-23 19:18
荣誉勋章  暂时还没谱吧
海豹应该有~


都忘了KZ了么
1月刚公开PSV的时候里面不是有一段KZ的么。。。。。

作者: 讴歌123    时间: 2011-8-23 19:21
123june 发表于 2011-8-23 19:16
生化奇兵,抵抗,杀戮地带,使命召唤,荣誉勋章,我了个天呀!多年期望的在温暖的被窝里打***的梦终于要实 ...

这个,杀戮地带和荣誉勋章是怎么回事……
作者: sj77    时间: 2011-8-23 19:21
本帖最后由 sj77 于 2011-8-23 19:21 编辑
永远的月海 发表于 2011-8-23 19:20
都忘了KZ了么
1月刚公开PSV的时候里面不是有一段KZ的么。。。。。


那个开发度太低了  记得连影子都没做  光影好像也是一塌糊涂
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 19:21
jackpotter 发表于 2011-8-23 19:15
有抵抗的地方也有我,哈哈哈

昨天打通了1,玩了下2的开头。。。。。。把我震惊了。。。。。。
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 19:21
永远的月海 发表于 2011-8-23 19:20
都忘了KZ了么
1月刚公开PSV的时候里面不是有一段KZ的么。。。。。

是有一段,不过开发进度。。。。。。。
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 19:22
讴歌123 发表于 2011-8-23 19:21
这个,杀戮地带和荣誉勋章是怎么回事……

荣誉可以有。。。。。。
作者: 123june    时间: 2011-8-23 19:23
永远的月海 发表于 2011-8-23 19:20
都忘了KZ了么
1月刚公开PSV的时候里面不是有一段KZ的么。。。。。

记得,好像是在一个大房子驾驽着中型机枪扫射的试玩,还有触摸起爆炸弹,不过后来就一直没有新的消息放出了...
作者: wiky    时间: 2011-8-23 19:24
看上去不错~~~~~~~~~~~~~~
作者: williamdwang    时间: 2011-8-23 19:35
抵抗帖子会没bbbbbb2???
作者: 河马川    时间: 2011-8-23 19:38
专门进来看6b妹的,貌似还没出现啊~
作者: koenigtee    时间: 2011-8-23 19:39
123june 发表于 2011-8-23 18:48
的确是,抵抗还有一段视频,开始是在某个类似电梯的地方,金属门开启,开始战斗,那段试玩视频,无论是枪 ...

截图也总归比实机差的,有些材质光截图是体现不来效果的。
我仔细看了下,这个游戏的景深感做的很不错(上次的神海也是)
不管怎么样,能在掌机上玩到这样的画面,加上双摇杆,已经无憾了。
等不及了。
作者: defdef12    时间: 2011-8-23 19:55
等不及啦 ~~~         
作者: lulala027    时间: 2011-8-23 19:55
触摸发火箭炮也 挺好,  双摇杆的加入 彻底让视角问题消失了啊~~~~~~

就是不知道多人游戏的时候 支持几人对战。。  
作者: sj77    时间: 2011-8-23 19:56
lulala027 发表于 2011-8-23 19:55
触摸发火箭炮也 挺好,  双摇杆的加入 彻底让视角问题消失了啊~~~~~~

就是不知道多人游戏的时候 支持几人 ...

1-8人                                    
作者: 远野秋叶    时间: 2011-8-23 20:00
操作不错,画面不怎么好..
作者: terry338    时间: 2011-8-23 20:01
不错啊,期待索尼另外一个fps大作kz的psv版~
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 20:02
b妹今天干吗去了。。。。。。QQ也不理我
作者: 真六武众机山    时间: 2011-8-23 20:06
掌机也能比较舒服的玩FPS了
作者: awrtyy    时间: 2011-8-23 20:14
jackpotter 发表于 2011-8-23 18:29
怎么拿不起放不下了?你确定你玩过FPS游戏么?你确定你玩过PSP么?知道FPS有checkpoint么?知道PSP有待机 ...

PSP的待机功能真的超级强,我的PSP几年没关过机。。。。。死机不算=。=

希望PSV也能保持PSP的待机功能
作者: awrtyy    时间: 2011-8-23 20:16
本帖最后由 awrtyy 于 2011-8-23 20:19 编辑
恩皮帝 发表于 2011-8-23 18:46
触摸是垃圾啊,根本就是降低游戏难度的东西。
希望不会强制触摸


不能这么说。。。。合理利用触摸还是不错的,也能解决一些按键不够的问题。尤其是后背触摸(左上,左下,右上,右下点击这些位置分别用来换4种武器),也不会妨碍视线
作者: awrtyy    时间: 2011-8-23 20:21
zackxs 发表于 2011-8-23 19:09
顶抵抗的人果然很少。。。。。。

SCE本社游戏。。。只有抵抗不感冒

作者: zackxs    时间: 2011-8-23 20:23
awrtyy 发表于 2011-8-23 20:21
SCE本社游戏。。。只有抵抗不感冒

我感觉还好。。。。。。或许是宣传力度太小?反正个人认为比KZ好玩,最近刚打完1,攻略2中。。。。。。
作者: awrtyy    时间: 2011-8-23 20:27
zackxs 发表于 2011-8-23 20:23
我感觉还好。。。。。。或许是宣传力度太小?反正个人认为比KZ好玩,最近刚打完1,攻略2中。。。。。。

抵抗2我玩到一半没动力玩了。。。。主要是我不怎么喜欢玩打外星生物类的FPS,色调也不喜欢,另外SCE本社貌似也只有抵抗没中文。。。。
作者: lyq511    时间: 2011-8-23 20:31
支持抵抗,我很期待。
作者: 不死的风    时间: 2011-8-23 20:32
画面可以和家用机有一拼了,以前用PSP看各种PS3/360游戏视频,老想到什么时候这些视频能变成可以玩的,现在PSV算满足我期想了。

只是对射击游戏不是很感冒,COD这种大作都拖拖拉拉用了将近半年才打通...
作者: 永远的月海    时间: 2011-8-23 20:33
不死的风 发表于 2011-8-23 20:32
画面可以和家用机有一拼了,以前用PSP看各种PS3/360游戏视频,老想到什么时候这些视频能变成可以玩的,现在 ...

COD单机模式一般只有6小时左右的流程的说。。。。。。。。。。。。。
作者: 不死的风    时间: 2011-8-23 20:33
awrtyy 发表于 2011-8-23 20:27
抵抗2我玩到一半没动力玩了。。。。主要是我不怎么喜欢玩打外星生物类的FPS,色调也不喜欢,另外SCE本社貌 ...

抵抗好像都有中文的吧。
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 20:34
不死的风 发表于 2011-8-23 20:33
抵抗好像都有中文的吧。

没有。。。。。。
作者: sj77    时间: 2011-8-23 20:35
永远的月海 发表于 2011-8-23 20:33
COD单机模式一般只有6小时左右的流程的说。。。。。。。。。。。。。

COD7还没通得我会到处乱说么
作者: 不死的风    时间: 2011-8-23 20:40
永远的月海 发表于 2011-8-23 20:33
COD单机模式一般只有6小时左右的流程的说。。。。。。。。。。。。。

打完一个章节我就会等很多天再打...

以前读大学我打CS很疯的,常常和同学在网吧玩,也经常爬墙出去通宵,但除了CS我就基本没有玩过其他的射击游戏。还有发现我现在玩射击游戏容易头晕,尤其是画面好的那种....可能真的老了。
作者: 永远的月海    时间: 2011-8-23 20:41
sj77 发表于 2011-8-23 20:35
COD7还没通得我会到处乱说么

同样没通7。。。。。
作者: 永远的月海    时间: 2011-8-23 20:42
不死的风 发表于 2011-8-23 20:40
打完一个章节我就会等很多天再打...

以前读大学我打CS很疯的,常常和同学在网吧玩,也经常爬墙出去通宵 ...

我玩COD,每1-2小时休息一下,晚上或者隔天再打,超过2个小时会头晕........
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 20:45
COD792%奖杯的飘过。。。。。。。
作者: 不死的风    时间: 2011-8-23 20:46
zackxs 发表于 2011-8-23 20:34
没有。。。。。。

我是没有玩过这个系列,但记得看到抵抗的亚洲版本好像都是中文的吧?还是我记错了啊....
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 20:48
不死的风 发表于 2011-8-23 20:46
我是没有玩过这个系列,但记得看到抵抗的亚洲版本好像都是中文的吧?还是我记错了啊....

上周六刚入手港版。。。。。。没中文
作者: revolution    时间: 2011-8-23 20:52
PSV美

但是这个游戏无爱,感觉有点囧
作者: lzjlz001    时间: 2011-8-23 20:52
对抵抗有抵抗力的路过,看看好了。
作者: zsdflame    时间: 2011-8-23 20:55
画面很一般不说。。。
如视频里的体验。。我倒觉得掌机真不适合fps。。。。。
作者: 不死的风    时间: 2011-8-23 20:56
zackxs 发表于 2011-8-23 20:48
上周六刚入手港版。。。。。。没中文

那就是我误认为错了。
作者: ×○□△    时间: 2011-8-23 21:03
恩,很赞~~~~~~~~~~~
作者: 123june    时间: 2011-8-23 21:07
zsdflame 发表于 2011-8-23 20:55
画面很一般不说。。。
如视频里的体验。。我倒觉得掌机真不适合fps。。。。。

这位试玩psv的抵抗玩家是非常擅长fps游戏的人,他都觉得psv在游玩抵抗时那种亲和力和愉快的操作感简直是不言而喻的美妙。哥到觉得他的感觉能代表大多数的fps玩家的心声。
作者: sj77    时间: 2011-8-23 21:08
本帖最后由 sj77 于 2011-8-23 21:09 编辑
123june 发表于 2011-8-23 21:07
这位试玩psv的抵抗玩家是非常擅长fps游戏的人,他都觉得psv在游玩抵抗时那种亲和力和愉快的操作感简直是不 ...


要理解  某群体眼里这画面必须烂  操作必须渣  FPS必须不适合掌机~
之前又不是没见到过
作者: 9527000    时间: 2011-8-23 21:11
本帖最后由 9527000 于 2011-8-23 21:12 编辑
zsdflame 发表于 2011-8-23 20:55
画面很一般不说。。。
如视频里的体验。。我倒觉得掌机真不适合fps。。。。。


目前我认为,VITA肯定是现在最适合FPS掌机双蘑菇头




不过这制作团队游戏玩过一款 科南..............
作者: supwang    时间: 2011-8-23 21:15
确实不错!!!!!!
作者: koenigtee    时间: 2011-8-23 21:22
zsdflame 发表于 2011-8-23 20:55
画面很一般不说。。。
如视频里的体验。。我倒觉得掌机真不适合fps。。。。。

表演                  
作者: jackpotter    时间: 2011-8-23 21:33
zackxs 发表于 2011-8-23 20:34
没有。。。。。。

看来在3代之前你能通关了,希望你喜欢这游戏,哈哈哈
作者: jackpotter    时间: 2011-8-23 21:34
本帖最后由 jackpotter 于 2011-8-23 21:36 编辑
sj77 发表于 2011-8-23 21:08
要理解  某群体眼里这画面必须烂  操作必须渣  FPS必须不适合掌机~
之前又不是没见到过


是啊,在某群体眼里PSV就是被秒杀的,PSV游戏画面渣,操作差,等着退市大暴死的
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 21:45
jackpotter 发表于 2011-8-23 21:33
看来在3代之前你能通关了,希望你喜欢这游戏,哈哈哈

我的确喜欢,顺便又一个白金预订
作者: defdef12    时间: 2011-8-23 21:46
抵抗这次是无缝链接
[ 这篇帖子通过掌上百度发表 ]
作者: jackpotter    时间: 2011-8-23 21:51
zackxs 发表于 2011-8-23 21:45
我的确喜欢,顺便又一个白金预订

10000人有信心刷???
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 21:52
jackpotter 发表于 2011-8-23 21:51
10000人有信心刷???

我的嫁一定会帮我的~~~~~~~~~~~~~
作者: zackxs    时间: 2011-8-23 21:54
本帖最后由 zackxs 于 2011-8-23 21:59 编辑
jackpotter 发表于 2011-8-23 21:51
10000人有信心刷???


看看还有多少人在玩吧,人还有些的话,不刻意刷也行,毕竟MW2我玩了5整天的游戏时间,120小时啊
作者: terry338    时间: 2011-8-23 22:40
抵抗一直没有中文的说。。。。
作者: 天际线王子    时间: 2011-8-23 23:50
看到有人说FPS不适合掌机的,我一下子想起了过去硬生生的通关PSP版使命召唤,荣誉勋章,抵抗的感受。
玩起来真是带感,只恨没有右摇杆。说不适合掌机是指用触摸笔所以不适合,对不?
作者: wodemeixue    时间: 2011-8-24 00:05
为黑而黑 相当无趣         




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