A9VG电玩部落论坛

标题: 【梅露露1.01DLC】マキナ领域各层BOSS攻略的一点心得 [打印本页]

作者: hurryup307    时间: 2011-7-28 23:20
标题: 【梅露露1.01DLC】マキナ领域各层BOSS攻略的一点心得
本帖最后由 hurryup307 于 2011-7-29 03:01 编辑

这次GUST相当厚道,マキナ领域十分有挑战性。。。刚刚把最后一层的小萝莉(?)推倒了,于是把推倒心得跟大家分享一下。

1.更新完进入游戏后与法娜对话能入手一本炼金术书(名字忘了。。。只记得是上卷),然后地图上探索点就会出现マキナ领域
2.挑战前的准备:
a.如果你的队伍的装备还不是最高级装备和最高级特性,那就不要进去了,团扑而已。。。
我挑战时所用的装备和特性如下:

[attach]170173[/attach]

[attach]170174[/attach]

[attach]170175[/attach]

[attach]170176[/attach]
(除梅露露外其他人的第二饰品装了减MP消耗40%的饰品特性)

b.药品:
エリキシル剤:全体回复用,(HP回復・超,戦闘不能回復・大)这两个主效果必须,另外一个主效果推荐MP回复;特性上带活きがいい会好打很多,不过我没带这个特性也还是能打过就是了。。。
ナントカの秘薬:单体回复用,也当MP回复药,便宜,可以在大地图上随便啃。。。
フルフルプディング(HP回復・中 MP回復・中 LP回復・中)这东西便宜,在大地图回复LP用,顺便也会回些MP;
ヒーリングベル(残数比例回復・中,如果能弄出残数比例回復・大最好,要合成这个特性所需独角兽的角不太好刷。。。);时间型回复道具,有时会在意想不到的时候救你一命。。。
各带上一定数量(10个左右)应该就足够了,一般都用不完。。。
c。攻击性道具:
我就合了个无限メテオール,够用了。。。
[attach]170177[/attach]
这特性算比较一般的,如果有心去做个更好的那推BOSS就更轻松了。。。

人选:当大家都是封顶99级时buff就相当重要,而所有队员中buff最强大的我认为是ケイナ,所以我选她上场。。。幸せの歌提升LV和必杀率,能使队伍的能力超越99级,具有加速,减伤害,加攻击三重效果,实用;おうえん能提升攻击力,ヒールポーション全员回复(含回复战斗不能),当梅露露一不小心倒下时就有用了;而且开场幸せの歌+おうえん必杀槽就差不多了,很快就能放一个必杀。。。
至于另外一个人选,打boss就是要让boss在极少行动次数下就被灭掉,所以九叔是个不错的选择,瞬閃RP好的情况下能连续打到必杀技槽满直接接必杀,絶影能连动3次,RUSH BOSS相当有用,特别是对那只万恶的飞龙和最后的小萝莉。。。

接下来是各层BOSS攻略小心得:
[attach]170178[/attach]
塔的恶魔,这货印象中都是单体攻击,用九叔援防梅露露就行了,ケイナBUFF+必杀技,九叔瞬閃连砍+必杀,应该没啥难度。。。推荐攻略等级:75+
[attach]170180[/attach]
这3只红兔有个特点,必须同时推倒,注意调节HP最后用メテオール或者九叔的全体攻击同时灭掉;之前曾尝试过分别上睡眠再一只只灭是否可行。。。但是发现只要灭了一只另外两只中其中一只的睡眠状态会强制解除并召唤援军。。。推荐攻略等级:75+
[attach]170181[/attach]
罗罗娜、托托莉和梅露露的リス版本,囧。。。。由于会***(2500+),必须速攻各个击破,九叔发挥作用,瞬閃连砍秒。。。打完这三只能获得炼金术书下卷。推荐攻略等级:80+
[attach]170182[/attach]
这飞龙相当囧,很看RP,我的打法是在它召唤出黑暗女神前就把它推了。。。当它第一次行动就召唤出黑暗女神你就果断让它把你推了,重新整备好再上,一般第一次行动没召唤的话那时间间隔够你速攻解决了,不然相当难打,就要祈祷第二次行动也不召唤。。。;有次好不容易推了黑暗女神,但是女神的时间技能还留着,这该死的飞龙果断又召唤了一场,这次是2只黑暗女神,我当场就囧了= =推荐攻略等级:90+
[attach]170183[/attach]

[attach]170196[/attach]
最后的BOSS萝莉= =血长防高,会打消BUFF和减攻,减攻可以用ケイナ的技能抵消,不然打上去全是1.。。另外,必杀技很华丽会秒人。。。这只就是慢慢耗,途中还会使用技能降低炼金物品效果持续到战斗结束。。。要注意的是时间型攻击技能打到后面一般会堆了3个以上,一下100-140左右。。。被连发很容易挂,这时候BOSS一般也没剩多少HP了,要么算准时机九叔RUSH掉BOSS,要么就要注意防御选择时间空档插进去回复。。。推荐攻略等级:99
推完萝莉后就可以去采取那一层的左右两个采取点,都是带最上级特性的材料。。。然后。。。就没有然后了。。。再往深处走就直接出去了。。。
[attach]170184[/attach]
作者: cenaniange    时间: 2011-7-28 23:35
求图 = =~~~~~


作者: foxhide    时间: 2011-7-28 23:45
星星的特性 我混了rank special, cost bouns,破坏神的祝福,特性强化1,出来良ぃ。直接丢一发没防御的怪有7000左右。当然我这也不是什么好的,只能算是中上。
我的组合是***和驯幼染的减速2人组。攻击不高,但是可以有效的阻止BOSS出手。比较安全


作者: hurryup307    时间: 2011-7-28 23:46
本帖最后由 hurryup307 于 2011-7-28 23:48 编辑

楼上的果断是道具流呀。。。我这丢一发才2000+。。。。我都是用技能直接推死的。。。星星帮忙节约时间而已。。。有空也合一颗逆天的试试看。。。
作者: foxhide    时间: 2011-7-28 23:52
主要就是想办法凑星星的最终联击 运气好 最终联击X2 就相当愉快了。
4F的红龙我理解你的苦楚,如果没能在第一次推倒女神后快速的灭杀BOSS第二次召唤又是女神的痛苦。如果被精灵咏叹2下真不是盖得。
说起来如果没有强力道具,G叔真是必带人选。楼主你是明智的
作者: kello820    时间: 2011-7-28 23:53
逆天的道具流是连携一发炸女神3万6千的
作者: hurryup307    时间: 2011-7-29 00:03
3W6K v5。。。其实炼金术士系列的精华应该在道具上,我这算比较偏门的打法了吧。。。
作者: foxhide    时间: 2011-7-29 00:09
本帖最后由 foxhide 于 2011-7-29 00:09 编辑

1.00梅露露只是把武器和技能从托托莉那代的BT道具补正回来罢了。

这次DLC1.01又把玩家拉回道具路线上
作者: kello820    时间: 2011-7-29 00:13
本帖最后由 kello820 于 2011-7-29 00:14 编辑

以A13来说,我个人也是比较支持平砍/技能的

道具流是封盘前搞出来纯打爽的,没想到这次DLC的怪会强的逼着要用

下个目标就是尽量只靠装备过,现在正在测试那堆新饰品的
暂时的着眼点是那几个新的HP和MP循环互换的相关主效果,混合起来能不能做到永远循环
代价就是把全异常无效化换成全异常耐性,可能会有点不值得

新人物方面打算等3周目再详细了
作者: fape19881127    时间: 2011-7-29 00:24
觉得用蘑菇导弹效果会更好吧,加上特性強化Lv2 ,ランクスペシャル ,ラストマンユーズ,コストボーナス ,尤其是ラストマンユーズ,带上托托用道具复制就跟前作的N/A一样BUG。,还是群体的。
作者: hack001    时间: 2011-7-29 00:26
无限メテオール·······可以无限扔的么·······
作者: kello820    时间: 2011-7-29 00:29
全部的新攻击道具都是无限扔的
作者: hurryup307    时间: 2011-7-29 01:01
fape19881127 发表于 2011-7-29 00:24
觉得用蘑菇导弹效果会更好吧,加上特性強化Lv2 ,ランクスペシャル ,ラストマンユーズ,コストボーナス , ...

蘑菇导弹是火属性的。。。。打BOSS效果感觉没有流星的物理攻击属性好用。。。
作者: kello820    时间: 2011-7-29 03:17
标题: [DLC]「VER1.01 萝莉娜的阴谋」综合 (更新完毕)
本帖最后由 kello820 于 2011-8-6 23:59 编辑

新探索地机械领域比想像中更给力,折腾了一晚上靠攻击道具和只靠装备品各通了一遍,暂时先这样了
各层BOSS战心得已经有两位同学写过的,战术方面虽然跟我自己有若干不同,不过他们也已经很清楚地把重点写出来了
所以这方面我就暂时略过的,有需要以后再补

经过一晚上测试,各种新增道具和装备基本全部测试完的,均也有其长短处.关于这些都会慢慢写完的
至于为什么标题是萝莉娜的阴谋,去看看3位DLC人物加入的经过吧,他们绝对都被这萝莉坑了XD
废言先暂时那么多


==========

1.01新增要素 :

可参战人物3名
新探索地1个
BOSS7种
杂兵5种
参考书2本
回复道具1种
攻击道具5种
调合品4种
武器9种
装饰品4种
主效果12种

就以上这些
另外无论游戏还是EXTRA里的图鉴均不会对以上任何项目作出追加更新
因此在补丁推出以前就完美了系统档的玩家可以欢呼了

顺带一提图鉴完美的各项详细数字
素材117种,调合品163种,武器39种,防具34种,主效果180种,特性257种,参考书27本


==========

说一下3位DLC参战人物和他们的技能
3人的加入条件均是在第2年以后,萝莉娜能够参战的前提下,将他们的好感度升至20或以上 (帕美拉除外)
然后再找本人谈话就可以了

(蓝字为被动技能)


鲁菲斯

鉄の意思     一定确率下对异常状态免疫及回避战斗不能状态
神速行动     允许进行一定回数的连续普攻,一定确率下行动后缩短等待时间
叱咤激鞭     对敌人单体造成物理伤害并且打消其身上的强化效果
执事の裁き     对敌人全体造成物理伤害
鉄拳制裁     对敌人单体造成物理伤害并延迟其WT
执事の知略     我方全体速度上升及技能的MP消费减轻
情热执事乱舞     必杀技,对敌人单体造成极大伤害


法安娜

サバイバー     回避率15%上升,行动时HP少量回复
商人の目利き     战利品的特性及品质向上
エイムスロー     对敌人单体造成物理伤害并定期性持续有效
パワースロー     对敌人全体造成物理伤害并定期性持续有效
きのこの舞     我方全体LP回复,并且每回合回复HP
毒きのこ降らし     向复数敌人施加异常状态
ブッコみパチキ     必杀技,对敌人单体造成极大伤害


帕美拉

幽霊のたしなみ     战斗中HP变为0的场合,于下一次行动时原地复活=3=
幽霊のからだ     减轻由物理攻击造成的伤害及异常状态的机率
ソウルサイフォン     吸收对方的HP与等级
ホーンテッドダンス     吸收对方的HP
ゴーストレイン     对敌人全体造成物理伤害
レイニースマイル     我方全体HP回复,一定时间内持续发生效果
ふぁんたずむ     必杀技,对敌人单体造成极大伤害


==========

新增饰品共4种类,DLC新增的参考书上下卷各占两种
每个带3种新主效果共12种,其中主效果A属于二择一的性质.另外我是依照前者要求低品质,后者要求高品质的顺序来写的
(已更新各主效果品质需求详细)

(以下数值均以该装备品质100作准)


炎冰戒指 :
主效果A
冰之纹样 (树氷结晶 品质60以下) : MP+120,防御力+60
OR
炎之纹样 (树氷结晶 品质61以上) : HP+120,攻击力+60

主效果B
太阳之力 (小さな太阳 品质111以上) : 炎AND冰耐性UP (各+30)


白黑戒指 :
主效果A
黑之气息 (深渊の魂 品质60以下) : 素早+60,使用技能后的行动时间大幅缩短
OR
白之气息 (深渊の魂 品质61以上) : HP所受伤害一部份由MP承担,全异常状态耐性
(经实测后证实说明文上虽为耐性,但实际上是100%无效化)

主效果B
月之力 (虹のかけら 品质106以上) : 雷AND土耐性UP (各+30)


白天黑夜戒指 :
主效果A
夜之祝福 (晴天の炎 品质60以下) : 会心率上升,一定确率行动后的等待时间半减
OR
白天祝福 (晴天の炎 品质61以上) : HP自动回复,一定确率战斗不能回避

主效果B
星之力 (守护者の宝石 品质111以上) : HP/MP最大值互换,回避率上升


圣魔戒指 :
主效果A
魔之霸气 (金块 品质60以下) : 攻击力+120,行动时承受大伤害
OR
神圣霸气 (金块 品质61以上) : HP所受伤害MP还元 ; MP消费时一部份HP还元,物理攻击所受伤害减轻

主效果B
空之力 (大地の留め金 品质111以上) : 援护效果及援护槽的增加量大幅上升


==========

新探索地&参考书

新地图名为机械领域,由全5层版图组成,位置在最果て庭园南方
每层皆有BOSS挡路,水平不是游戏原来的敌人可以相比的,攻略前必需做足万全准备
具体战术可以参考FOXHIDEHURRYUP307同学的帖子.如果有不明白的也欢迎提出讨论

机械领域的开启条件为第4年以后(二周目以降限定),完成モディス旧迹飞龙相关事件的前提下,再跟法安娜谈话就可以了
她同时会给出一本新的参考书“无限炼金体系・上卷”,其中的攻击道具和装饰品都是攻略机械领域的利器
至于下卷则需要打倒机械领域第3层BOSS获得

上卷内容 :
愈しの结晶石
消えないフラム
溶けないレへルン
炎と冰の指轮
白と黑の指轮
でんせつの肉
始まりのタネ

下卷内容 :
恒久ドナーストーン
永転地球仪
无限メテオール
昼と夜の指轮
圣魔の指轮
贤者之石
グランドマテリア


==========

以下简单介绍一下武器和装饰品以外的各种新道具物品

回复道具(1)

愈しの结晶石 :
只带一个主效果,HP回复大,对象是我方全体
属于充填系的消费道具,充填速度为快速.每次使用只消耗10品质,120品质的话就是可以使用12次
到这里为止都还不错,可惜这货只能在菜单里使用,战斗中使不出来


攻击道具(5)

以下攻击道具的外观及效果和既有的原名道具基本完全相同,差别主要在于以下几点 :
1. 使用回数变为无限,也不会劣化
2. 威力比原版的高出数倍
3. 部份主效果的删减或替换
4. 有效范围有所变动

消えないフラム :
唯一主效果为炎属性伤害,跟原版的一样
有效范围从复数变为单体的

溶けないレへルン :
主效果为冰属性伤害,这点跟原版的一样
原版的第2主效果“融け出す魔力”则被删除(效果 : 以劣化速度加剧作为代价,换来道具上的全部效果增强为本来的2.65倍)
范围照旧是单体的

恒久ドナーストーン :
唯一主效果为雷属性伤害,跟原版的一样
范围照旧是单体的

永転地球仪 :
唯一主效果为土属性伤害,跟原版的一样
范围照旧是单体的

无限メテオール :
攻击属性为物理伤害
属于3择1性质的第2主效果比起原版各升了一个档次 (物理伤害・微/小/中 => 微/中/大)
范围和原版一样,属于全体攻击


调合品(4)

贤者之石 / グランドマテリア / でんせつの肉 / 始まりのタネ :

之前虽然曾经说过这4个东西没太大作用,那是因为我早已经完成了各种需要的道具和装备,所以忽略了它们的存在
在从头再跑过一遍三周目后,发现这些东西实际上是帮上了大忙的
亦能藉由它们轻松突破一些道具和装备在1.00时被设定的COST上限,以实现一些以往不能成立的特性配搭

由于1.01的各种道具装备都是不收录到图鉴里去的,所以这里就测试了一下它们各自属于的分类
红字为其素材等级 (基本COST值)

贤者之石 (45) : (中和剂)、(宝石类)、(药之材料)、(矿石类)、(エリキシル)
グランドマテリア (45) : (中和剂)、(火药)、(神秘之力)、(糸素材)、(燃料)
でんせつの肉 (50) : (中和剂)、(液体)、(调味料)、(毒之材料)、(食材・肉)
始まりのタネ (50) : (中和剂)、(食材・野菜)、(香料)、(防灾用品)、(木材)

不但基本COST值够高,又在全部34种合成分类上占了常用的其中17种,而且全部还可以直接塞成中和剂
在固有法则面前它们就是有如万能般的存在

简单说一下他们的应用
最直接的就是做成中和剂的材料推高其COST值,简单地把一些如王家风格等高COST特性弄进中和剂去,方便之后的合成
再来直接弄出一个COST 101+品质UP的中和剂也是必要的,这可以大量节省之后各种合成上的时间
(コスト枠极大/コスト効率强化/コスト+3/コスト+1/品质特性随意)

顺带一提,COST系特性同时累计的最大值并不是100,而是120
(コスト枠极大/コスト効率强化/コスト拡张/コスト+3/コスト+1)

以无重力袋(住宅用品、布)作为实例,总计COST 151



作成方法为 (コスト枠极大/コスト拡张/コスト+2) + (コスト+3/コスト+1)*2

但注意,在下一次的合成时コスト効率强化/コスト拡张会因为特性法则被コスト枠极大吸收而消失
所以一般被应用在合成的最后一步上.但当然也有例外的,视情况这方面自行调节

(有不少的攻击道具能不能发挥最大伤害靠的就是这额外的20点,这法则绝对要多加善用)


==========

回复、攻击道具制作及特性推荐

基本上大部份的道具都有其长处和作用,逐一解说有点儿太没效率
这里只为针对BOSS战,介绍一些必做物品及简要说明一下它们的制作过程和推荐特性




制作非常简单,特性只要经由ネクタル和ナントカの秘薬就可以带过去的
能对应所有状况,随便丢个HPMPLP全满.同时带复活,全状态异常回复和HP继续回复效果.使用回数最大为7次
(基本5次 + 设施2次)






加攻和加速的主效果各弄一个,其余部份完全相同.战斗中先加好速才再加攻,顺序为炼金术师优先
丢一次就能数回连续行动的(也要依据自身有一定能力),并且HP最大值涨到999
加攻的主效果推荐用品质50以下的十字架引出,因为是充填系道具调节品质非常简单
余下配合COST 121的中和剂没有半点难度






前者追求最大伤害,后者接下来会说明
基于メテオール的素材关系(布、爆弹),制作方面非常简单没有什么需要提点的
唯一要说的是合成无限メテオール时需要用上COST 121的中和剂(力夺的则不需要)

力夺炸弹选择一击必杀单纯因为笔者对会心率有异常情结,实际上用ランクスペシャル伤害会比较高一点点
(真的只有一点点,炸弹会心伤害倍率为1.55倍)
还有美露露的ポテンシャライズ不吃ラストマンユーズ,完全没有效果.在配其他使用次数非无限的攻击道具时别搞错了


以下说明一下关于力夺炸弹 :

力を夺う这个特性的效果非常简单直接,就是把对方的攻击力吸为己用
但不清楚是BUG还是故意的,力夺所能吸收的ATK幅度被设定为会受道具上其他的增减威力特性影响
可能说明有点模糊,那就试着以结果论说明
丢一个上图的力夺炸弹后,攻击力225的美露露拿炼金杖敲BOSS白字可以跳出4千以上
要是算上七色、精灵神等4属性伤害就是破万的

对方的攻击力也会因吸收而被降低,幅度同样受到道具上的增减威力特性影响
例如机械领域5层的幼女,她的裁之翼一般给予全员上千伤害,不过在3名炼金术师各丢一次力夺后就只剩200了

力夺炸弹每场战斗只丢一次就可以了,效果是永久的,除非对方使用对自身加攻的技能进行覆盖


顺便说一下往事,在1.00里魂を吸い取る有着比力夺更凶恶的效果,而且更可以跟力夺效果叠加
魂吸的效果为吸收对方等级化为自己等级(可突破LV99能力值).原理跟力夺一样,能吸收多少视道具上的增减威力特性而定
以当时的萝莉娜为例,魂吸力夺加上全套攻击BUFF,必杀技一击就能轰出8万3千多,对象是无限回廊第4位女神
虽然没有后台数据,但想必3项能力值都是直接破表了

(1.01魂吸效果已被修正,吸收幅度不再受增减威力的特性影响)




这里特别提到一下营养剂
单价28元,品质120主效果都是最好的.搞了这个后习惯什么地图都来一瓶了
这对游戏中期刷特性和品质帮助很大,也能节省后面的时间,建议尽早做出来


另外王家のアロマ的主效果刺激的な香り也是极赖,特性可参照十字架的
我三周目没有作出来,因为没有比用这个和WT消费0炸弹更无聊的了= =


==========

新增饰品主效果实测分析及推荐

关于饰品特性的导入过程略过不提,善用前面提到的高COST中和剂基本就没有难度了
最经典的制作方法就是 :
中和剂 => ゼッテル(雑货、糸素材、神秘之力) => 祝福硬币(魔法之道具、神秘之力、矿石类、インゴット) => (略


冰之纹样 :
和其他新增主效果比较性质上稍为逊色,而且属于二择类型,基本上不会被用到
(推荐度 : ★☆☆☆☆)

炎之纹样 :
对追求极限伤害非常重要的特性,同时大幅提升HP最大值,非常实用
(推荐度 : ★★★★☆)

太阳之力 :
属于可有可无的特性,游戏里并没有对属耐要求很严格 (传送门 : 鲁卡同学有关属耐的BUG发现)
(推荐度 : ★★★☆☆)

黑之气息 :
1.01里最为逆天的主效果.能让大部份技能的WT消费压缩至和防御无异(1~2格),并大幅增加素早值(基础行动力)
如要量产品质60以下的深渊之魂,可以在深渊乙女的信件寄来后故意不给鲁菲斯解读
这样她被击倒后只需进出迷宫就将会再次重生
(推荐度 : ★★★★★)

白之气息 :
关于状态异常耐性,经实测后证实说明文上虽为耐性,但实际上是100%无效化
可惜其二择的另一端黑之气息过于强势,于是一般会选择以天使项炼替代
至于HP所受伤害一部份由MP承担这点用途并不大
(推荐度 : ★★★☆☆)

月之力 :
属于可有可无的特性,游戏里并没有对属耐要求很严格 (传送门 : 鲁卡同学有关属耐的BUG发现)
(推荐度 : ★★★☆☆)

夜之祝福 :
1.01里另一个极为推荐的特性.配合武器上的飞龙之力可以做到100%会心率
同时拥有神速自在带的效果(高速行动 : 一定确率行动后的等待时间半减),而且发动率感觉上比神速自在带更为明显一些
(推荐度 : ★★★★★)

白天祝福 :
又一个高品质主效果的陷阱,完全能以天使项炼替代.果断的选择夜之祝福吧
(推荐度 : ★☆☆☆☆)

星之力 :
HPMP最大值交换指的是基本值,因此如果你的衣服带有ライフガード等提升HP最大值的特性的话那问题一点不大
(推荐ソウルガード)
萝莉娜和帕美拉两人则最好付有エコスキル等MP消费减轻特性
另外回避率提升的效果很明显,推荐
(推荐度 : ★★★★☆)

魔之霸气 :
每次行动前先承受约为HP最大值的60%的伤害,以此换来绝大的攻击力
听起来牺牲好像很大,但你的武器只要配上黑之元素那就绝对不需要担心
当你的攻击力接近400或以上,随便一个攻击技能也够你血吸满的
(推荐度 : ★★★★☆)

神圣霸气 :
HPMP互换并不如想像中实用,特别是如果你的饰品配有エコスキル等MP消费减轻特性的话就更不需要考虑了
物理伤害减轻约为20%
(推荐度 : ★★★☆☆)

空之力 :
假如你跟该角色的交友值已经到达100上限,那这个效果就没有那么明显了
(交友值高低会直接影响相应角色战斗时的援护槽增幅度)
而援护效果大幅上升则影响伤害值和机率,为原来的约1.5倍
(推荐度 : ★★★☆☆)


==========



作者: hurryup307    时间: 2011-7-29 03:24
辛苦了。。。。奋斗到那么晚把新装备的特性都研究出来了。。。
作者: fape19881127    时间: 2011-7-29 04:48
回复 hurryup307 的帖子

当然了,这也是它的局限性
作者: 鱼喂燕    时间: 2011-7-29 07:10
看来神速自在带能被白天黑夜戒指所取代了
另外一个估计还得用异常免疫,就我的rp,这加耐性和不加没区别的!
作者: アリスの記憶    时间: 2011-7-29 08:31
神速自在带能作为材料合进新装备吗
作者: kello820    时间: 2011-7-29 08:36
アリスの記憶 发表于 2011-7-29 08:31
神速自在带能作为材料合进新装备吗

可以,把神速带塞到祝福硬币里就行了
作者: foxhide    时间: 2011-7-29 08:55
早上给力的更新出现了~期待给出详细的制作明细。

题外话:对工作室的热情分1%给猛汗吧!
作者: kello820    时间: 2011-7-29 09:54
foxhide 发表于 2011-7-29 08:55
早上给力的更新出现了~期待给出详细的制作明细。

题外话:对工作室的热情分1%给猛汗吧!

要是猛汗哪天变成RPG就可以了=3=
作者: アリスの記憶    时间: 2011-7-29 11:50
本帖最后由 アリスの記憶 于 2011-7-29 11:53 编辑

推掉了。
感觉有了妹抖的2个buff战斗会轻松很多。
带了一堆エリキシル剤结果就没用几次,自动使用一次也没触发过……
新道具能无限扔了,托托莉也没啥用了……

最后的萝莉就是皮糙肉厚
妹抖的必杀本来能打6000+,砸她身上只有3000
一直rush也没什么鸭梨
作者: カミ-ユ    时间: 2011-7-30 00:00
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg5NjMyOTE2/v.swf
作者: 鱼喂燕    时间: 2011-7-30 00:53
フアナ那招加掉落属性的太强了....
随便哪打的怪,都是掉120品质,2~3个特性的东西
作者: kello820    时间: 2011-7-30 09:20
本帖最后由 kello820 于 2011-7-30 09:22 编辑

杂货妹妳就是来卖RY的吧=3=

品质太高有时也挺头痛的,有些道具的主效果要故意降低品质才可以做出最好的配搭
如果地图全开拓了就更麻烦的,随便哪里采一下品质都8~90以上
所以一直觉得无限回廊这设计挺贴心的,除了后面的几个采集点全是渣品质

3周目进行中,全员100%会心率太痛快了,虽然切菜但不觉得无聊XD
作者: 高町奈叶    时间: 2011-7-30 10:01
看了8樓的視頻, 只打算買子安.....   
作者: wildarms3    时间: 2011-8-1 00:36
本帖最后由 wildarms3 于 2011-8-1 23:34 编辑

好吧,3周目用了4个神物把DLC逛了一圈,没错是逛。。。。已经没有一点压力了。。。

做了个コストボーナス ランクスペシャル、破壊神の祝福、特性強化2、特性強化1 的无限星星,3连击的最后一下炸DLC的机娘可以6000


作者: wildarms3    时间: 2011-8-1 23:13
补充一下,今天无聊让每个BOSS都一定血量后的技能都放着试试,于是最后DLC最后BOSS的可怕之处也知道了。。。

终焉之光,这个自动无限技能,最大数量是5个,效果是全体伤害,外加随着回合数的推移威力蹭大(一开始100-200,到了后面直接300+)了,还附带打退你行动顺序的效果(门卫技能的效果),机娘除了本身释放一次外,每当我方挂一民队员就放一次。然后当场上出现5个这个东西的时候就真的是世界末日了。就看到带着活きがいい属性的圣灵药再无限喷,露露同学的WT被5个光无限延迟,直到药耗尽。。。

另外第一个BOSS死前会放个技能然后WT到最后,这个技能是当他下次行动的时候就连续3回合每次恢复30000血,也就是你要重打了。。。


作者: kello820    时间: 2011-8-2 12:13
本帖最后由 kello820 于 2011-8-2 12:22 编辑

3周目快结束了,大概再一两个晚上,顶楼到时更新
暂时的感想是,只要上最好的BUFF,DLC的新怪再强个3~5倍也行 (全员血破900,每回行动自动回复500+,每次5回以上连续行动)
如果全上3个炼金术师用力夺,DLC 5层的BOSS一般摸我不超过100,裁翼也只打全员200多
但最可怕的还是吸收后她们普攻敲人伤害可以上万...........

其实说到留BOSS的命,4楼的飞龙也是很可怕的
双女神连她们的技能最高一回合可以行动11-13次,没预先准备一下真的吃不消
但当然也没有楼上说的厉害,一直不给行动只能眼巴巴看着太虐了=.=

提起WT,来说一个心得,偶然在NICO上发现的
攻击道具配上以下5种特性
コストボーナス、ソニックスロー、手軽に使える、空気の軽さ、高速使用Lv3

这可以做到使用后WT消费为0,全员裸身去战翻DLC的所有的新BOSS也行 (无限回廊的女神反而危险,因为有强制发动的招式)
虽然这样打很无聊,但也不失为一种参考战术
作者: wildarms3    时间: 2011-8-2 22:37
本帖最后由 wildarms3 于 2011-8-2 23:33 编辑

最新发现,裁翼貌似是只有当我方一个队员选择防御行动后BOSS强制发动的招式(即使还没轮到BOSS行动一样发动),打防御者得一般也就200,而没防的是900-1000。。。

另感谢楼上提醒,我本来是有做一个力夺外加魂吸的星星,不过由于多周目后队友只用女仆外加一个攻击系的,露露同学平时吸了也只能普攻,所以没看出多大用,刚才用了脱脱吸+夺后用ちむレンジャー果然是5位数了 囧 悲剧DLC再次没有难度了。。。
作者: kello820    时间: 2011-8-3 10:38
裁翼那个我的意思是没防御的人被打200多,这是全套BUFF和DEBUFF后的数值,相差太远了

魂吸在1.01被改了,现在BOSS战只上力夺就好
必杀技的话伤害肯定破万的,以修正前版本1.00的萝莉娜来说,全套后最高可以轰女神8万3千多
修正后相同的全套只剩下6万1千左右了,用上全加攻的新饰品可以打出多少则未测试

最离谱是平砍的白字也能轰出4千多,连4属性一起算就破万了,而且对方是BOSS,虽然很爽但我还是觉得太夸张了

这次DLC确实已经切菜了,还是应该克制一下自己,手段耍太狠游戏性会全无
期待下会不会再有新地图的DLC,不过感觉上机会不大了
作者: wildarms3    时间: 2011-8-3 13:07
看了下面这个图有没想吐槽的。。。


作者: kello820    时间: 2011-8-4 11:17
好明显对面比较萌,在打的时候就想跟它们交换,能不能MOD一下啊XD

以下单纯个人yy
照东方之地的新地招展地势,夕暗之森北面显得很可疑啊
新怪里面也有好几个种族故意留空的,这是不是代表新地图还有希望=3=

而之前也有过消息官方说会以某种形式加入能参战的30岁裸裸,那至少还会有一次DLC吧?
还有武器屋里的同伴名单留有两个格子,也会不会填一下呢

我承认我想太多了=3=...
作者: wildarms3    时间: 2011-8-4 17:47
本帖最后由 wildarms3 于 2011-8-4 17:49 编辑

送你一句话,有梦想才会有未来。。。

支持你的YY
作者: huazhongx    时间: 2011-8-4 19:17
本帖最后由 huazhongx 于 2011-8-4 19:19 编辑
wildarms3 发表于 2011-8-3 13:07
看了下面这个图有没想吐槽的。。。


这个让我想起了北欧女神2里也有过这种恶搞= =
那个直接就是穿上了主要角色的衣服还把几段经典剧情有模有样的重演了...
作者: kello820    时间: 2011-8-6 23:21
最近白天上班总是没空,趁着周末来填一下这坑
基本更新完了,想到要说的都说了的.有不足和错误的话以后再补
表格方面先缩了,实在不想只照搬以前曾经用过的样式,一弄起来却觉得有心无力
不过最大原因还是节操哭老催我战卡GAME,已经拖了他一周的,得赶着去搞那个....................(*゚▽゚*)
作者: ppkloyze    时间: 2011-8-7 10:15
本帖最后由 ppkloyze 于 2011-8-8 19:24 编辑

針對原本就有速自由帶(王家の風格、妖精の祝福、全能の力、スピードスター、金剛光(エコスキル),有乾脆且省力製作的方法,但不能量產的關係很花費遊戲時間,前提是必須擁有2個神速自由帶(王家の風格、妖精の祝福、全能の力、スピードスター、金剛光(エコスキル))

直接把神速自由帶(特性:飾品類、礦石類)拿來炸成祝福的金幣(材:料礦石類、神秘之力、研磨劑)並分成2種一次各作多個,來充當第四個金屬部份
作者: ppkloyze    时间: 2011-8-7 10:16
這篇針對舊有エンゼルチャーム(王家の風格、妖精の祝福、全能の力、スピードスター、金剛光(エコスキル)),但無神速自在帶(王家の風格、妖精の祝福、全能の力、スピードスター、金剛光(エコスキル))的人

可以利用エンゼルチャーム→水晶玉→祝福的金幣(新飾品第4項材料)

拆下2個エンゼルチャーム各別自做成製作2組不同性質的水晶玉

因為水晶玉基本cost點數不多,製作時必須製作複數以上的數量,其中一個寶石類材料丟入含帶大量的cost點數(コスト枠極大、コスト效率強化、コストレベル+3、コストレベル+1)的素材

所以在製作當中,寶石類可以選擇丟入コメート(材料為山パールx1、研磨剤x3、中和剤x1)

若無中和剤(コスト枠極大、コスト效率強化、コストレベル+3、コストレベル+1)的話,那可選擇可自體組合的鍊金碳(這機率應該很偏低)

鍊金碳材料為木材+火薬,所以只要在2類的材料中各擁有1個コストレベル+3、コストレベル+2、コストレベル+1就可組合成(コスト枠極大、コスト效率強化、コストレベル+3、コストレベル+1)
作者: kzhanp    时间: 2011-8-10 19:02
噢呦.....梅露露又更新了2.01了阿喂......239MB....更新了什么啊....
作者: wildarms3    时间: 2011-8-11 12:06
store里貌似就多了个要800钱的初体验ガイドブック。。。
作者: kello820    时间: 2011-8-11 19:45
那主题图标不错,先观望两天没人分享就买了=3=
作者: huazhongx    时间: 2011-8-11 23:39
问LZ一个问题,音乐图鉴里在NOL END的下面那首曲子是什么,难道是BAD END?如果不是知道如何入手吗?补图鉴中
其他从属总数量,怪物总个数也给个数据,以前见你发过,懒的找了直接问吧
作者: kello820    时间: 2011-8-12 00:42
就是BAD END的
但注意,前两次审核失败后是不给存档的,这BGM也会无法获得.得在第三次审核时故意不足3万人才可以
另外有个陷阱,表面上是不足3万人,但实际上是要求2万7千人以下,否则那混蛋国王也会因为心软给你通过延长战

怪物数量那个打开extra,选最底的模组鉴赏,看见没有问号的话就是全了

===

另外今天有人问我DLC人物追加事件的列表和条件,才发现自己漏写了
杂货妹和执事的已经好了,就差女鬼的两次捉迷藏事件没研究出来,等哪天开游戏再补上
作者: huazhongx    时间: 2011-8-12 00:56
多谢
本打算充点买DLC,结果PSN维护...
作者: shudayu    时间: 2011-8-14 06:44
问一下这次的dlc是日版和港版通用吗。。。还有a12的也同问
作者: 華桜夜    时间: 2011-8-14 09:10
本帖最后由 華桜夜 于 2011-8-14 09:22 编辑

lag了的完了dlc.....(昏倒

想問問,黑元素跟雷鳴之力哪一個比較好?

還有幾個月時間完這週目,想弄套メルル用的武器[s:258]


作者: kello820    时间: 2011-8-14 11:52
本帖最后由 kello820 于 2011-8-14 12:02 编辑
華桜夜 发表于 2011-8-14 09:10
lag了的完了dlc.....(昏倒

想問問,黑元素跟雷鳴之力哪一個比較好?


美露露的话用生命力を奪う
这个比黑之元素吸的要多,虽然为通常攻击限定,但反正露露也没有MP消费的技能

雷鸣之力我个人认为对露露作用不大,她不是那种素早有必要特化的角色.反之给门卫之类的会比较实用
所以还是选吸血吧

另外回覆30楼
可以,都通用
作者: 華桜夜    时间: 2011-8-14 20:09
kello820 发表于 2011-8-14 11:52
美露露的话用生命力を奪う
这个比黑之元素吸的要多,虽然为通常攻击限定,但反正露露也没有MP消费的技能 ...

眼殘看漏了....原來黑元素包括技攻擊在內的[s:261]




作者: 落下小葱    时间: 2011-10-15 20:22
天使项链 黑白戒指 白天黑夜 三者好难取舍啊
有超高的行动能力 就不能有对异常状态的抗性了诶~怎么办呢
作者: 落下小葱    时间: 2011-10-15 20:24
wildarms3 发表于 2011-8-11 12:06
store里貌似就多了个要800钱的初体验ガイドブック。。。

听名字像是导游手册,看样子必然坑爹了
作者: zplusc1    时间: 2011-10-15 20:28
落下小葱 发表于 2011-10-15 20:22
天使项链 黑白戒指 白天黑夜 三者好难取舍啊
有超高的行动能力 就不能有对异常状态的抗性了诶~怎么办呢

我个人感觉完全没必要对待异常状态什么的
直接 エリキシル剤 コストボーナス/神木の祝福/聡明な癒し/豊穣の恵み/癒しのエキス 主效果HP回复超/战斗不能回复大/LP回复大就足够了

带着前辈介绍的那个力を奪う+特性强化系+一击必杀的无限流星炸弹

速度够快,基本上除了最后一个BOSS,其他BOSS都横扫
最后的机械萝莉就能还一次手
三个炼金术士完全没压力的
作者: 落下小葱    时间: 2011-10-15 21:58
zplusc1 发表于 2011-10-15 20:28
我个人感觉完全没必要对待异常状态什么的
直接 エリキシル剤 コストボーナス/神木の祝福/聡明な癒し/豊穣 ...

了解了,立马做星星去~~HOHO
还没做过呢
作者: 落下小葱    时间: 2011-10-21 23:46
コストボーナス这个特性是那两个的结合体呀?
作者: zplusc1    时间: 2011-10-22 20:38
本帖最后由 zplusc1 于 2011-10-22 20:39 编辑
落下小葱 发表于 2011-10-21 23:46
コストボーナス这个特性是那两个的结合体呀?


特性強化Lv1 + 特性強化Lv2 = コストボーナス (COST値: 50)

作者: 落下小葱    时间: 2011-10-23 22:39
zplusc1 发表于 2011-10-22 20:38
特性強化Lv1 + 特性強化Lv2 = コストボーナス (COST値: 50)

好难~~谢谢啦
白金之前还有好多要做的了
虽然不用这些属性就打掉LOLI了,还有道具的开发呢
作者: 落下小葱    时间: 2011-11-10 00:10
我又要不耻下问了
现在有3黑白 2白天黑夜 1个 120攻击力指环
炼金术士就用 黑白+白黑 搭配 正常属性
120攻击力 +白天黑夜,给物理输出职业,9叔这类人,搭配吸血武器
这样是不是最合理了呢~还有什么地方需要改进的吗?
作者: zplusc1    时间: 2011-11-10 17:41
本帖最后由 zplusc1 于 2011-11-10 18:08 编辑
落下小葱 发表于 2011-11-10 00:10
我又要不耻下问了
现在有3黑白 2白天黑夜 1个 120攻击力指环
炼金术士就用 黑白+白黑 搭配 正常属性


不清楚你每个指环佩的什么属性
要是想追求高攻击力,
可以和武器都配上加攻击力的属性
把攻击力加到600多(我在一个视频里看得,像是600多?)
也可以

我自己是加的全属性+速度
没用圣魔戒指,除了帕梅拉和トトリ、ロロナ以外都用的炎冰戒指+黑白
攻击力加到300多,感觉够了,主要是用那个BUG把四防上到100了
原本以为2.01版本里修正了,没想到还在的

トトリ、ロロナ我用的黑白+昼夜
倒了hp/mp攻击基本在240左右
反正靠炸弹之后强化来的攻击力

メルル本身就可以加到300左右,配上特攻和炸弹
干敲也敲死了


反正我是确保自己不死以后,安心的速推BOSS(除了机械女神以外)
机械女神往往是想看看她那招七界断绝,所以选防御让她喘息了下
结果被她用剑一次砍了两个= =
但是她根本不用那招= =
作者: 落下小葱    时间: 2011-11-10 18:05
回复 zplusc1 的帖子

主要是想100会心就可以了
两个昼夜都配了 王家风格 全属性
其他都是 节约耗蓝
感谢了~~马上去看看萝莉的大招
作者: chimav    时间: 2013-10-12 09:57
kello820 发表于 2011-8-12 00:42
就是BAD END的
但注意,前两次审核失败后是不给存档的,这BGM也会无法获得.得在第三次审核时故意不足3万人才 ...

请问哪里可以看到DLC人物追加事件的列表和条件?
作者: 外星猫    时间: 2013-10-13 09:25
chimav 发表于 2013-10-12 09:57
请问哪里可以看到DLC人物追加事件的列表和条件?

印象:
帕梅拉>>各種亡靈出沒的地方,比如礦山。
魯菲斯>>開拓過的地方,比如要塞
法娜>>クエし之森 トロンブ高原

都需要多少友好度具體也不記得。其中法娜事件完成後追加商品。
作者: chimav    时间: 2013-10-13 10:08
外星猫 发表于 2013-10-13 09:25
印象:
帕梅拉>>各種亡靈出沒的地方,比如礦山。
魯菲斯>>開拓過的地方,比如要塞

法娜在访问森林和平原之后,店里可以出售蜥蜴尾巴和巨兽心脏。还有一个出售龙牙和另外一个龙的东西的剧情怎么也打不出来,好伤脑筋啊
作者: 外星猫    时间: 2013-10-13 11:29
chimav 发表于 2013-10-13 10:08
法娜在访问森林和平原之后,店里可以出售蜥蜴尾巴和巨兽心脏。还有一个出售龙牙和另外一个龙的东西的剧情 ...

一直帶著法娜逛逛,總會有的。法娜可以提高素材特性,也不虧。
作者: chimav    时间: 2013-10-13 15:08
外星猫 发表于 2013-10-13 11:29
一直帶著法娜逛逛,總會有的。法娜可以提高素材特性,也不虧。

人物99级了,100好友度,吃罗罗娜人格交换派的剧情也跳了,就是没跳出售龙牙的剧情,我愁的
作者: 张本人    时间: 2014-1-9 08:46
请问下コストボーナス这个特性哪合的??应该哪2个特性合一起才出这个??





欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4