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标题: 【心得】評論: TALES OF ABYSS 3D [打印本页]

作者: lbsdy    时间: 2011-7-22 18:01
标题: 【心得】評論: TALES OF ABYSS 3D
本帖最后由 lbsdy 于 2011-7-22 18:32 编辑

基本上這片我沒玩過PS2版本的,所以現在買回一片來"補習"。在玩這片以前我最後一次接觸到的TO系列是WII的TOG,已經是一年多以前的事情了。首先我先評個分:

畫面:4
音樂:6
操作性:4
耐玩性:10
整體評價:6

畫面:首先不得不說的是畫面基本上是一塌糊塗。以3DS的遊戲來說這片遊戲的整體建模非常扭曲、變形。我記得有一幕是TEAR秀她的美腿的畫面,結果從旗袍到高跟鞋,整一個的形狀真的是慘不忍睹。另外一方面顏色也不知道怎麼一回事,十分地蒼白。我剛開始以為是我的錯覺,所以就上網搜尋原本PS2版本的畫面。搜索完後果然我的感覺是對的,TOA的畫面非常的蒼白,用一句攝影常用的術語就是:曝光補償拉太高。另外一方面還同時有另外一個問題:白平衡出錯。這個結果就是一草一木的顏色傾向於綠黃色,而不是純綠色。

還更糟糕的是3D效果同樣也是一塌糊塗,開跟沒開的差異叫做:無。

音樂:老實說,我對TALES系列的音樂一直以來都是一種覺得"阿,就是這樣的水準了。這一片的音樂水準也是一如既往地TALES OF系列的水準,既沒有比較差也沒有比較好。或許在系列中算不錯了?不過由於整個系列的音樂風格實在是很接近,所以我真的沒有比較印象深刻的音樂。但由於跟系列持平,所以就剛好一個合格的分數。

操作性:我不知道是3DS的搖桿的問題還是這款遊戲調整的問題,這款遊戲在操作上有很致命的缺陷!

我想有這片遊戲的朋友你們可以去試試看,你們是不是經常會出錯招?我在玩TOG跟上上一部的TOH的時候都沒有這個問題,但是我玩到這片的時候經常會出錯招式,而且更扯的是我確定我沒有按錯方向。我記得最扯的一次是,我把"銳找來"設定成不按方向+B,然後"魔神拳"設定為前或後+B。然後有一次的戰鬥中,我在推前角色之後放開搖桿然後按B準備施展"銳招來",結果跟我出現的是"魔神拳".....

也許這個是3DS的搖桿的問題,不過沒有根據缺陷調整好遊戲也是開發廠商的責任之一。

另外一方面,既然NBGI已經根據TOA的基礎開發出TOG這個極度令人讚賞的戰鬥系統,我真的覺得NBGI應該要有良心一點把戰鬥系統改成TOG的戰鬥系統才對。這樣子整體的快感會提升很多。

耐玩性:這個完全沒有爭議,太耐玩了。甚至是有一種讓人覺得有種過度冗長的感覺.....

整體評價:就以現在的3DS來說,這片遊戲確實是非常珍貴。畢竟這個時候的3DS沒有多少片可以讓人好好去玩的RPG,所以沒有玩過TOA的人確實可以考慮買一片回來玩,但是有PS2的同學,我建議買PS2版本比較好。不過前提是你要能忍受PS2的LOADING.....對我而言,3DS版本的最大價值就是PORTABLE+LOADING時間短。
作者: 打一枪就跑    时间: 2011-7-22 18:06
拜托啊!这画面也是当年 PS2的

纯移植 没有针对3DS 优化 要求别太高了

反正之前PS2版没玩过 纯新作 乐趣满满 目前也没有什么 不满的地方
作者: 专属她的猫    时间: 2011-7-22 18:26
当年PS2就这样了,如果单论建模精细程度,TOA在后期的几个传说作品当中从后面数比较快……
音乐的话,TOA还是可圈可点的,不知道是不是不符合LZ的口味了……
操作方面,至少我一周目目前还没出现问题,相对于以前用方向键玩TOH,我觉得TOA 3D已经有了不错的进步了……
耐玩性不用说了,传说的耐玩度一向不低,这也是为啥我至今一直都黑NB,但是传说照玩不误的最大原因……
作者: 328928249    时间: 2011-7-22 18:34
额。。评价不高嘛。。。。
作者: hosaki    时间: 2011-7-22 18:55
本来就是PS2的东西 没有什么优化 完整搬运 NB是很努力完全移植的  嗯
作者: 藤枝レキ    时间: 2011-7-22 19:02
hosaki 发表于 2011-7-22 18:55
本来就是PS2的东西 没有什么优化 完整搬运 NB是很努力完全移植的  嗯

hosaki酱XD 扑!

准备周一入TOA喵 > <
作者: magician_g    时间: 2011-7-22 19:21
专属她的猫 发表于 2011-7-22 18:26
当年PS2就这样了,如果单论建模精细程度,TOA在后期的几个传说作品当中从后面数比较快……
音乐的话,TOA还 ...

你太笼统了,我黑NAMCO,我蜜BANDAI……
作者: magician_g    时间: 2011-7-22 19:23
藤枝レキ 发表于 2011-7-22 19:02
hosaki酱XD 扑!

准备周一入TOA喵 >

攻了之后在他那里买游戏给优惠么?
作者: infantasy    时间: 2011-7-22 19:46
过了深渊二周目就出掉,准备年底的大出血。
作者: hosaki    时间: 2011-7-22 22:08
magician_g 发表于 2011-7-22 19:21
你太笼统了,我黑NAMCO,我蜜BANDAI……

握手~~~~~~! 我也是黑namco 的 因為bandai 負責發行AKB的 所以我不會黑
作者: 龙如2010    时间: 2011-7-22 22:16
本帖最后由 龙如2010 于 2011-7-22 22:18 编辑

TOA开3D和不开3D,差异虽然不是太大,但我还是建议开,开了3D,至少人物看上去有了一点立体感,不开,就完全是纸片人的感觉了。

至于操作,我不觉得有出现楼主所说的情况,我现时已玩了超过230小时,误操作真的非常非常少。

另外想提请楼主清楚一点,3DS的日版TOA是根据TOA的美版为基础而移植的,继承了美版的所有优点,保留了当年在日版上删去的凯和公主的第二秘奥义,并在难度上作了妥协(例如不需要以マニア难度(或以上)击倒魔武器BOSS才能获得男主角的换装称号等等)基本上来说,3DS版TOA是集大成之作,即便已有PS2版,仍值得好好玩一下,也值得TOA爱好者收藏。尤其因为这是掌机作品,随时能玩,随时能放下的特性是我能投入如此多时间的最大原因。

作者: lbsdy    时间: 2011-7-22 22:23
龙如2010 发表于 2011-7-22 22:16
TOA开3D和不开3D,差异虽然不是太大,但我还是建议开,开了3D,至少人物看上去有了一点立体感,不开,就完全 ...

說起來我對TO向來都是玩完就算了,有沒有密奧義甚麼的對我而言根本沒差。所以這個時候很直覺的視覺效果反而就成了我最重要的因素之一了。

話說回來即便它是PORTABLE的我還是沒花很多時間在玩.......雖然累積了2X個小時,不過實際上也是每天晚上玩一把而已。對我而言它無論是PORTABLE的還是CONSOLE的都沒差,唯一對我有致命的因素只是因為它是3DS的遊戲,如是而已。
作者: 远野秋叶    时间: 2011-7-22 22:43
纯移植游戏还想怎么样,建模就是那样,ps2也好不了多少,3d感觉不错,你说开了跟没开一样,就应该是你的眼睛有点问题了,明显开了立体感好很多,买3ds回来不开3d效果?操作方面完全没这问题,可能是你的3ds有点问题了。。。
作者: lbsdy    时间: 2011-7-22 22:46
远野秋叶 发表于 2011-7-22 22:43
纯移植游戏还想怎么样,建模就是那样,ps2也好不了多少,3d感觉不错,你说开了跟没开一样,就应该是你的眼睛 ...

純移植我想怎樣嗎?

好啊,我想4800日元,6090日元就是重製或半重製。還有說3D效果,妳確定比較過很多遊戲了?別說甚麼大作,它的3D效果還不如超級猴子球,甚至也不如之前的鋼彈。
作者: 远野秋叶    时间: 2011-7-22 22:52
这不是跟其他的作品比较,是针对toa来说,你就觉得开了跟没开一样?你确定毫无3ds感?
作者: lbsdy    时间: 2011-7-22 22:55
远野秋叶 发表于 2011-7-22 22:52
这不是跟其他的作品比较,是针对toa来说,你就觉得开了跟没开一样?你确定毫无3ds感?

人是會習慣的。

當被太多程度更強的東西刺激過後再回頭看TOA這樣的等級就是有等於沒有。
作者: sailorstar    时间: 2011-7-22 22:56
操作没感觉到有啥问题 这本来之前还有点担心的
唯一要说的话 就是下屏的招式有时候反应不如直接操作的流畅 总感觉慢半拍
作者: 怀特叔叔    时间: 2011-7-22 23:33
  如果这货是仙乐,我肯定就吃了............
作者: lbsdy    时间: 2011-7-22 23:42
怀特叔叔 发表于 2011-7-22 23:33
如果这货是仙乐,我肯定就吃了............

+1。

如果這片是TOS,我絕對沖首發,而不是像現在這樣等二手。
作者: hosaki    时间: 2011-7-22 23:43
龙如2010 发表于 2011-7-22 22:16
TOA开3D和不开3D,差异虽然不是太大,但我还是建议开,开了3D,至少人物看上去有了一点立体感,不开,就完全 ...

話說-_- 龍如 你的頭像為何 又XB了?
作者: mazehua2    时间: 2011-7-23 01:59
嗯  我也感觉不是很理想 就没入




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