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A9VG回顾组原创作品
文章原出处: A9VG电玩部落怀旧长廊
文章原作者: 沉睡的狮子心
文章版权所属: A9VG回顾组
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火炎之纹章——苍炎之轨迹 | ||
游戏名称 | 火炎之纹章-苍炎之轨迹 | |
游戏发行 | 任天堂 | |
游戏制作 | Intelligent Systems | |
游戏类型 | S·RPG | |
游戏人数 | 1人 | |
游戏发售 | 2005年4月20日(日本) | |
游戏售价 | 6800日元/北美待确定 | |
容量 | 1.4G | |
官网地址 | ||
作为时隔多年FE重新登录家用机的作品,自公布开始就备受期待,任天堂自然也知道此作对于FE系列的重大意义,不过比较可惜的是受限于当时NGC的装机量的影响,可能本作的普及程度远不如之前的家用机作品,甚至GBA上的三部曲影响大,但就游戏的整体素质来说保持了FE系列的一贯标准,在很完美的保留系列的特色同时,任天堂对于FE系列也作出了较大的变革,地图的3D化,个人特技的回归,武器练成系统等这些东西对于后来的晓之女神的影响可以说是重大,虽然本作在知名度上可能不及系列其他作品,但是从系列长远的发展来看,苍炎之轨迹应该是FE系列史上的一具里程碑作品。 本回顾部分图片和资料均来自火花天龙剑的苍炎之轨迹专区, 在此特表谢意 |
游戏开场CG |
写在攻略之前 | |
游戏操作 | |
手柄按键 | 作用 |
A | 确定,按对话 |
B | 取消,战场中按住不动则是快速移动光标 |
X | 快速切换至未行动单位 |
Y | 查看角色的状态 |
Z | 调处菜单 |
START | 快速跳过剧情、事件 |
START+B+X | 迅速回到游戏标题 |
L | 游戏视角近、中、远切换 |
R3 | 旋转游戏视角 |
计算公式 | |
相关数据 | 计算公式 |
物理/魔法攻击力 | 人物力量/魔力+(武器/魔法威力+相克要素修正)*武器特效修正+支援效果 |
武器特效修正 | 武器攻击力*2 |
武器相克 | 有利一方命中率+10%,武器威力+1,不利一方命中下降10%,武器威力-1 |
必杀伤害 | 当前伤害*3 |
物理/魔防防御 | 人物守备/魔防+地形效果+人物支援 |
战斗命中率 | 武器自带命中数值+技*2+幸运+生理曲线修正+武器相克修正+支援效果 |
攻速 | 人物的速度-(武器重量-力)注:“武器重量-力”最小取0,人物攻速也最小也取0,不会出现负数情况,作战双方攻速差≥4时,攻速高方可以追击 |
人物回避值 | 攻速*2+幸运+地形效果+支援效果 |
必杀率 | 武器必杀值+技巧/2+支援效果 |
必杀回避率 | 幸运+支援效果 |
战斗必杀发动率 | 必杀率-对方必杀回避率 |
杖命中率 | 30+(自己的魔力-敌人的魔法防御)×5+自己的技-(与敌人相隔距离)×2 |
生理曲线 | 本作新加入系统,简单来说当人物的当前状态在水平线以上时,命中和回避各加5%,以下时命中回避各减5%,持平时无加成 |
本作系统部分讲解 | |
图示 | 系统讲解 |
技能系统:技能系统在本作重新回归,技能分为职业奥义和个人特技,职业奥义限制高等级职业通过“奥义之书”或者LV升至20习得,不同职业奥义不一样,个人特技可以除了人物自带以外,还可以通过技能书来习得,每个人都有一个“COMPACITY槽“每个技能都要消耗COMPACITY槽的容量,所有技能总和不得大于COMPACITY槽的上限,因此想培养出一个拥有多个个人特技人物是不可能的了。 | |
体当たり:本作中在保留之前作品的”救出“系统的同时,加入了一个体当たり,作用是对邻接使用指令的角色向前方推动一个格子,限定条件是:(对方的重量-自己的重量)≤2,步兵步兵之间可以进行体当たり,兽族可以对骑兵进行体当たり,骑兵之间无法进行体当たり,另外这里在说下救出的条件是(自己重量-对方重量)≥2 | |
商店与武器打造:本作中取消了,地图上的商店系统,从第八关开始玩家可以使用据点之后,就可以在据点中任意的进行买卖了,不同关卡之前的据点商店卖的东西各不相同,至于武器打造是本作中新加入的元素,可以对你喜爱的武器的威力,必杀进行更改,甚至是武器的名字,不过对于金钱的消耗比较巨大,另外这里隐藏着一个很破坏游戏平衡的bug倒是…… | |
支援系统:这一次的支援不在是跟GBA三作那样近身消耗回合来累积好感了,只要是有支援对话的人物,同时出战就能够增长好感度了,每个角色有支援关系的人物都为玩家显示出来,十分人性化的设定,好感度累积够了,就可以在据点发生支援对话了,战场中支援的范围是3格以内,至于支援效果就跟自身的属性有关了 | |
bonus exp:这一次对于玩家每一关的表现,会予以奖励EXP,奖励值是根据玩家的回合数,或者特定关卡NPC生存人数,脱出人数等来决定,获得的奖励EXP可以在据点分配给不同的人物,不仅可以迅速提升后期加入人物的等级,最主要的是可以满足很多凹点狂人的需要。 | |
兽族:这次新的种族兽族实力十分强劲,不过在非兽化的状态下,兽族是没有任何战斗能力的,只有在回合中不断储蓄下方的能量槽,能量槽满既可以兽化,不过兽化过程中会逐渐消耗能量槽,能量槽消耗完就会重新变成非兽化状态,游戏中有唯一的一枚”半兽化指轮“可以一直维持兽化的效果,不过缺点是能力会有所下降。 | |
情报系统:在据点中可以获得情报,对于了解整个游戏的剧情很有帮助,三星的情报更是关系到一些道具的取得和人物的加入,每章开始务必不要错过哦 |
奥义一览 | ||||
奥义名 | 图标 | 习得职业 | 发动率 | 作用 |
天空 | 领主、勇者 | 技% | 一定概率发动连续2次攻击,第一击带有“太阳”效果,第二击带有“月光”效果。 | |
冲击 | 龙骑统帅、隼骑士、克利米亚公主 | (技/2)% | 一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。 | |
阳光 | 贤者、司祭 | 技% | 一定概率让敌人的魔法防御减半。 | |
太阳 | 圣骑士、女武神 | 技% | 一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。 | |
流星 | 剑圣 | (技/2)% | 一定概率连续5次伤害值一半的攻击。 | |
月光 | 枪斗士、将军、德因国王 | 技% | 一定概率让敌人的防御减半。 | |
鸣动 | 勇士、狂战士 | 技% | 体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。 | |
狙击 | 狙击手 | 技%/睡眠几率=(技/2)% | 命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。 | |
瞬杀 | 刺客 | 技% | 一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。 | |
咆哮 | 兽牙族 | 指令 | 让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。 | |
翼之守护 | 鸟翼族/鹰 | 技% | 一定概率让敌人的攻击无效。 | |
疾风之刃 | 鸟翼族/鸦 | 指令 | 可以发动和ウインド同等效果的攻击。 | |
空之祝福 | 鸟翼族/萨基 | -- | 回复临接的同伴的HP。 | |
地之祝福 | 竜鳞族 | -- | 回复邻接同伴的异常状态。 |
个人特技一览 | ||||
特技名 | 图标 | 消耗capacity点数 | 发动率 | 作用 |
见切り | 15 | 战斗时必发动 | 敌方的战斗技能无效化。 | |
待ち伏せ | 10 | 战斗时必发动 | 总是先制攻击。 | |
连续 | 10 | 技% | 一定机率进行2次的连续攻击。 | |
怒り | 10 | HP降到一半后战斗时发动 | HP降到一半以后,容易出必杀一击。 | |
祈り | 5 | 运% | 受到致命攻击时,固定减少现有HP的一半。 | |
勇将 | 10 | HP降到一半后战斗时发动 | HP降到一半以后,力、技、速上升原本数值的一半。 | |
カウンター | 10 | (技/2)% | 受到伤害后一定机率将伤害的一半给予对方。 | |
キャンセル | 10 | 技% | 一定机率使对手无法攻击。 | |
武器破坏 | 10 | 技% | 一定机率使对手武器的耐久度下降。 | |
能力胜负 | 5 | 战斗必发动 | 无视支援、地形效果以及特技效果,仅凭角色的基本能力值进行战斗。 | |
一発屋 | 10 | 指令 | 能够发出“降低命中一半而必杀值增倍”的一击。 | |
ぶちかまし | 10 | 指令 | “体当”的效果翻倍。 | |
俊足 | 15 | -- | 移动力上升2点。 | |
气分屋 | 5 | -- | 生理节奏的效果是平常的翻倍。 | |
安定 | 5 | -- | 生理节奏的效果是平常的一半。 | |
挑発 | 5 | -- | 使敌人优先攻击持有此特技的人。 | |
影 | 5 | -- | 敌人优先攻击有此技能角色以外的部队。 | |
回复 | 15 | -- | 每回合回复一定数值的HP。 | |
護り手 | 10 | -- | 在同行中也不会减少“技”和“速”的数值。 | |
エリート | 15 | -- | 获得经验值2倍。 | |
援军 | 15 | -- | 能够召唤友军部队。 | |
大器晚成 | 15 | -- | 升级时所需EXP增多但成长率提高。 | |
再行动 | 20 | -- | 可以使已方行动完的部队再次行动。 | |
千里眼 | 0 | -- | 命中上升。 | |
顺风耳 | 0 | -- | 回避上升。 | |
恐怖 | 10 | -- | 周围3格以内的敌人命中和必杀发动率下降。 | |
女神祝福 | 0 | -- | 大量减少因攻击所受到的伤害。 | |
手加减 | 0 | -- | 训练时专用。 |
人物职业、成长率、加入方式一览 | |||||||||
角色名 | アイク | ||||||||
职业 | 游侠 → 领主 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 75% | 50% | 20% | 50% | 55% | 40% | 40% | 35% | |
加入方式 | 本作主角,暂无不让他加入的办法 | ||||||||
角色名 | ティアマト | ||||||||
职业 | 圣骑士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 80% | 45% | 25% | 60% | 50% | 40% | 45% | 45% | |
加入方式 | 第一章加入 | ||||||||
角色名 | オスカー | ||||||||
职业 | 枪骑士 → 圣骑士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 55% | 45% | 20% | 50% | 45% | 35% | 30% | 30% | |
加入方式 | 第一章加入 | ||||||||
角色名 | ボーレ | ||||||||
职业 | 战士 → 斗士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 75% | 60% | 5% | 50% | 45% | 25% | 25% | 35% | |
加入方式 | 第一章加入 | ||||||||
角色名 | キルロイ | ||||||||
职业 | 神官 → 司祭 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 40% | 5% | 60% | 50% | 40% | 25% | 55% | 50% | |
加入方式 | 第二章加入 | ||||||||
角色名 | シノン | ||||||||
职业 | 狙击手 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 75% | 65% | 20% | 70% | 65% | 50% | 40% | 35% | |
加入方式 | 第三章加入,第八章离队,第十八章让ヨファ跟其先对话,然后主角击破他,过关加入 | ||||||||
角色名 | ガトリー | ||||||||
职业 | 重甲 → 将军 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 80% | 55% | 5% | 55% | 25% | 60% | 30% | 25% | |
加入方式 | 第三章加入,第八章离队,第十三章让ステラ与其对话后加入 | ||||||||
角色名 | セネリオ | ||||||||
职业 | 魔导士 → 贤者 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 45% | 5% | 60% | 55% | 40% | 15% | 55% | 30% | |
加入方式 | 第四章加入 | ||||||||
角色名 | ワユ | ||||||||
职业 | 剑士 → 剑圣 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 50% | 40% | 30% | 45% | 60% | 20% | 25% | 45% | |
加入方式 | 第七章,アイク与其对话 | ||||||||
角色名 | イレース | ||||||||
职业 | 魔导士 → 贤者 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 45% | 25% | 50% | 45% | 30% | 15% | 50% | 45% | |
加入方式 | 第八章,アイク与其对话 | ||||||||
角色名 | ミスト | ||||||||
职业 | 牧师 → 女武神 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 50% | 35% | 50% | 25% | 40% | 15% | 40% | 60% | |
加入方式 | 第九章加入 | ||||||||
角色名 | ヨファ | ||||||||
职业 | 弓箭手 → 狙击手 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 60% | 40% | 20% | 45% | 50% | 30% | 25% | 40% | |
加入方式 | 第九章加入 | ||||||||
角色名 | マーシャ | ||||||||
职业 | 天马骑士 → 隼骑士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 55% | 40% | 20% | 50% | 55% | 25% | 30% | 40% | |
加入方式 | 第九章 アイク与其对话后加入 | ||||||||
角色名 | レテ | ||||||||
职业 | 兽族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 130% | 50% | 5% | 65% | 70% | 40% | 25% | 50% | |
加入方式 | 第九章生存的话,第十章加入 | ||||||||
角色名 | モゥディ | ||||||||
职业 | 兽族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 150% | 65% | 0% | 55% | 50% | 40% | 20% | 40% | |
加入方式 | 第九章生存的话,第十章加入 | ||||||||
角色名 | フォルカ | ||||||||
职业 | 盗贼 → 暗杀者 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 65% | 50% | 5% | 55% | 65% | 20% | 10% | 35% | |
加入方式 | 第十章 开始选“雇う”,过关后选“同行させる”。 | ||||||||
角色名 | チャップ | ||||||||
职业 | 重甲 → 将军 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 75% | 45% | 10% | 50% | 25% | 55% | 25% | 20% | |
加入方式 | 第十章让アイク与其对话,再让其脱出,过关加入 | ||||||||
角色名 | ケビン | ||||||||
职业 | 剑骑士 → 圣骑士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 60% | 50% | 15% | 50% | 40% | 40% | 30% | 25% | |
加入方式 | 第十章让アイク与其对话,再让其脱出,过关加入 | ||||||||
角色名 | ネフェニー | ||||||||
职业 | 战士 → 枪兵 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 55% | 40% | 20% | 55% | 55% | 35% | 25% | 25% | |
加入方式 | 第十章让アイク与其对话,再让其脱出,过关加入 | ||||||||
角色名 | ツイハーク | ||||||||
职业 | 剑士 → 剑圣 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 55% | 45% | 15% | 50% | 60% | 30% | 20% | 40% | |
加入方式 | 第十一章,让レテ或是モゥディ与他对话 | ||||||||
角色名 | サザ | ||||||||
职业 | 盗贼(无法转职) | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 60% | 55% | 10% | 70% | 65% | 35% | 30% | 55% | |
加入方式 | 第十二章开始前在情报里面选择“謎の少年” | ||||||||
角色名 | ジル | ||||||||
职业 | 龙骑兵 → 龙骑领主 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 60% | 40% | 30% | 45% | 45% | 35% | 30% | 25% | |
加入方式 | 第十二章 让アイク与其对话 | ||||||||
角色名 | ステラ | ||||||||
职业 | 弓骑兵 → 圣骑士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 45% | 40% | 20% | 55% | 50% | 30% | 25% | 40% | |
加入方式 | 第十三章 让アイク与其对话 | ||||||||
角色名 | マカロフ | ||||||||
职业 | 剑骑士 → 圣骑士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 60% | 55% | 5% | 45% | 50% | 45% | 20% | 25% | |
加入方式 | 第十四章 让マーシャ与其对话 | ||||||||
角色名 | ソーンバルケ | ||||||||
职业 | 剑圣 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 70% | 50% | 20% | 40% | 55% | 35% | 30% | 25% | |
加入方式 | 第十五章 让レテ或モゥディ在得到S剑的地点待机,下面攻略部分有图示 | ||||||||
角色名 | トバック | ||||||||
职业 | 魔导士 → 贤者 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 50% | 20% | 45% | 40% | 45% | 25% | 45% | 35% | |
加入方式 | 第十五章 过关后加入 | ||||||||
角色名 | ムワリム | ||||||||
职业 | 兽族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 145% | 70% | 5% | 70% | 55% | 60% | 45% | 35% | |
加入方式 | 第十五章 过关后加入 | ||||||||
角色名 | ダラハウ | ||||||||
职业 | 枪兵 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 75% | 60% | 30% | 40% | 35% | 45% | 25% | 40% | |
加入方式 | 第十六章 用ミスト、ヨファ、セネリオ、サザ任何的一人与其对话(LOLI 正太控大叔么= =b) | ||||||||
角色名 | タニス | ||||||||
职业 | 隼骑士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 60% | 40% | 35% | 70% | 40% | 25% | 30% | 30% | |
加入方式 | 第十八章开始加入 | ||||||||
角色名 | リュシオン | ||||||||
职业 | 鸟翼族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 65% | 5% | 40% | 50% | 50% | 15% | 50% | 60% | |
加入方式 | 第十八章开始加入 | ||||||||
角色名 | ヤナフ | ||||||||
职业 | 鸟翼族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 130% | 55% | 10% | 70% | 65% | 30% | 25% | 40% | |
加入方式 | 第十八章开始加入 | ||||||||
角色名 | ウルキ | ||||||||
职业 | 鸟翼族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 140% | 60% | 10% | 65% | 60% | 35% | 25% | 35% | |
加入方式 | 第十八章开始加入 | ||||||||
角色名 | カリル | ||||||||
职业 | 贤者 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 50% | 25% | 45% | 45% | 45% | 40% | 35% | 30% | |
加入方式 | 第20章 情报里面选择“迷の女性”加入 | ||||||||
角色名 | タウロニオ | ||||||||
职业 | 将军 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 60% | 55% | 5% | 50% | 30% | 60% | 40% | 15% | |
加入方式 | 第21章 让アイク与他对话 | ||||||||
角色名 | ライ | ||||||||
职业 | 兽族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 130% | 50% | 0% | 55% | 55% | 35% | 20% | 35% | |
加入方式 | 第23章 加入 | ||||||||
角色名 | ハール | ||||||||
职业 | 龙骑领主 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 65% | 60% | 5% | 60% | 35% | 45% | 20% | 15% | |
加入方式 | 第23章 让ジル与他对话 | ||||||||
角色名 | ユリシーズ | ||||||||
职业 | 贤者 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 55% | 40% | 65% | 65% | 55% | 35% | 50% | 30% | |
加入方式 | 第24章 第二回合加入 | ||||||||
角色名 | ルキノ | ||||||||
职业 | 剑圣 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 70% | 50% | 30% | 70% | 65% | 40% | 40% | 50% | |
加入方式 | 第24章 第二回合加入 | ||||||||
角色名 | ジョフレ | ||||||||
职业 | 圣骑士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 65% | 50% | 25% | 55% | 55% | 45% | 45% | 20% | |
加入方式 | 第24章生存的情况下 第25章加入 | ||||||||
角色名 | ラルゴ | ||||||||
职业 | 狂战士 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 80% | 70% | 5% | 45% | 45% | 25% | 20% | 30% | |
加入方式 | 第25章开始情报选择“迷の男”之后加入 | ||||||||
角色名 | エリンシア | ||||||||
职业 | クリミア王女 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 60% | 30% | 80% | 45% | 40% | 25% | 35% | 60% | |
加入方式 | 第26章加入 | ||||||||
角色名 | ナーシル | ||||||||
职业 | 龙鳞族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 150% | 50% | 10% | 55% | 45% | 60% | 25% | 35% | |
加入方式 | 在第27章打倒了漆黒の騎士(他和イナ只能二选一) | ||||||||
角色名 | イナ | ||||||||
职业 | 龙鳞族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 145% | 35% | 5% | 50% | 60% | 40% | 30% | 40% | |
加入方式 | 在第27章未打倒漆黒の騎士(他和イナ只能二选一) | ||||||||
角色名 | ティバーン | ||||||||
职业 | 鸟翼族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 145% | 70% | 5% | 70% | 65% | 60% | 25% | 50% | |
加入方式 | 终章作为选择援军加入 | ||||||||
角色名 | ネサラ | ||||||||
职业 | 鸟翼族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 135% | 60% | 40% | 70% | 75% | 55% | 35% | 20% | |
加入方式 | 终章作为选择援军加入 | ||||||||
角色名 | ジフカ | ||||||||
职业 | 兽族 | ||||||||
属性 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守备 | 魔防 | 幸运 | |
成长率 | 160% | 75% | 5% | 70% | 60% | 50% | 30% | 40% | |
加入方式 | 终章作为选择援军加入 |
攻略正文 | ||
序章 佣兵 | ||
记得加血一次就没有问题了 | 攻略难点 | |
火纹历代的教学关卡,对于初上手的新人来说可以好好看下,依次和ボーレ和グレイル进行战斗,对付ボーレ上去砍就可以了,跟グレイル战斗之前记得用回复道具加下血就没有问题了 另外这里说下本次的攻略还是以2周目下H难度下固定成长模式为标准叙述的,省去凹点的时间 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | 无 | |
第1章 初阵 | ||
前期记得取下迪亚玛特的武器装备 | 攻略难点 | |
本关开始就逐渐进入游戏的正题了,新加入两名骑士迪亚玛特和奥斯卡在游戏攻略中会起到相当大的作用,迪亚玛特的高能力可以起到诱敌,救人,夺宝的作用,奥斯卡差不多就是历代的的小绿骑士了,不过这一次的小绿骑士的成长十分优秀,加上本作中骑士这个职业可以说是风光无限,因此拥有很高的培养价值,迪姐推荐取消斧装备,这样就不会因为反击致死敌人而抢走前期的经验了,这一关最大的问题在于快速访问左上方的民家,不然会被山贼所毁,得到的道具是天使之衣(提高人物HP上限7点)十分珍贵。好好利用武器相克(剑克斧,斧克枪,枪克剑)来战斗吧,初期利用迪姐快速访问民家之后就采取步步为营的战略吧,BOSS没什么必要担心的,占领据点顺利过关 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | 天使之衣(左上方民家),はがねの剣(右下方民家) | |
第2章 救出 | ||
前期需要注意保护好神官キルロイ 这种名字为”いやしの茂み“的草丛有恢复HP效果 | 攻略难点 | |
本关主要分为两个阶段,前两个回合敌人会主动行动,这个时候最主要的就是要保护好神官キルロイ,作为初期我们唯一的治疗角色其重要性不言而喻,不过由于自身很低的物防,可能最多顶得住敌人一次攻击,推荐按图示的站位,沿着地图的角落来布置单位,就可以很好的将神官保护起来 第三回合迪姐就会再次登场,这个时候基本上就可以转防守为攻击了,迪姐做好盾牌的角色,在层层推进过程中,注意好敌人的攻击范围,保护好角色的安全是最重要的,BOSS攻击力不俗,不过利用角色之间的配合击破不算难,BOSS身上会掉落的”はやての羽“是十分珍贵的道具 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | はやての羽(BOSS掉落) | |
第3章 救出 | ||
重甲骑士也记得取下装备 快速跟天马骑士マーシャ对话 | 攻略难点 | |
这一关最大的难度就在于如何尽量吧经验值都分配到主角的身上,本关登场人物固定,除了主角以外的3个人能力都很高,因此卸下迪姐和重骑士的武器还是十分必要的,弓箭手シノン拥有“挑拨”技能,周围的敌人会优先攻击他,配合自身较强的能力很好的掩护了主角,本关基本上就是弓箭手把人打残,主角上去捡漏把,这一关里面我基本都是让男主角获取经验 另外当我方人员接近船的时候,天马骑士マーシャ会登场,这里只要把船下方的弓箭手清除掉的话,她的境况就不会那么危险了,他会自己使用伤药,不过还是尽量抓紧时间用主角对话吧,对话之后她就会离开(暂时不会加入),BOSS没什么亮点可说,另外这一关右下角的房间可以获得“特效药”(恢复全部的HP) | ||
本章需要说得人物 | マーシャ(主角对话之后离开战场) | |
重要战利品获得 | 特效药(地图右下角房间) | |
第4章 街道の戦い | ||
将敌人慢慢引出来打 | 攻略难点 | |
本关开始敌人的能力就有所提升,最主要的是本关的敌人大多数是以枪兵为主,这让主角很难有发挥的空间,另外新加入的セネリオ目前能力还比较低,不过培养价值很高,本关开始不妨还是以蹲踞角落展开防守,利用迪姐和重骑士的高防御来吸引敌人,尽量让セネリオ多捡漏来获得经验,基本上熬过初期两回合敌人的一波攻击以后,就可以慢慢推进了,BOSS为重甲可以用主角的刚获得的专用剑来打,或者干脆迪姐砍伤BOSS之后用セネリオ的风魔法直接搞定 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | 无 | |
第5章 脱出 | ||
一开始布置好防守阵型 BOSS身上的女神のぞう尽量取得 | 攻略难点 | |
FE系列的典型防守关,本关要求是6会和成功防守据点,虽然本关的敌人数量很多,不过结合这一关的地形设定其实并无多大难度,按照我图示的布置,正前方大量的骑士可以交给主角和重甲来抵挡,左边的口子弓箭手较多可以交给シノン和小绿抵挡,右边的口子并无敌人,无需设防,然后里面神官可以专心回复,セネリオ可以用风魔法的间接攻击获取经验,因为有弓箭手的存在,适当的时候活用救出和体当的指令保证安全 防守4回合左右以后,为了获得BOSS身上珍贵的女神のぞう,我方应该正南门主动出击,以迪姐的能力,冲到人群也无大碍,主角或其他人士配合击倒BOSS,获取道具顺利过关,另外主动出击的时候,也要小心敌方弓箭手偷袭到我方后排的较弱的人员,另外H难度及以上本关会有视野限制,人员移动就要更加小心了 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | 女神のぞう(击败BOSS掉落) | |
第6章 陽動作戦 | ||
BOSS身上的投枪要注意 | 攻略难点 | |
本关是的任务目的是脱出,我想每个玩家肯定都是全灭敌人过关吧,另外本关的脱出点被BOSS踩在了脚下(= =b),初期敌人也会有一批攻势袭来,可以以树林为掩护展开反击,毕竟有防御和回避加成的地形还是很好用的,另外右边的桥上的骑士用的是ポールアクス(对骑兵特效),一次小绿和迪姐还是要注意把,敌人尽量在一回合内杀死,否则下回合他们会主动跑回去让神官加血的,很麻烦。BOSS身上的投枪ショートスピア射程是1~2,自身能力也不俗,攻击之前最好控制好血量把 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | ショートスピア(击倒BOSS掉落) | |
第7章 漆黑の魔手 | ||
第三回合出现的シーフ要快速解决 | 攻略难点 | |
这一关的难度会提升许多,因为敌人的兵种比较混合,而且其中还混杂着重甲和魔导士等职业,这一关迪姐不仅要起到盾牌的作用,更多的时候还要在前线杀敌,另外这一关有很多宝箱需要玩家打开,钥匙就在每个宝箱房间**敌人的身上。第二回合剑士ワユ会登场,她会主动跟主角对话加入。 第三回合敌人シーフ会出现,这里需要玩家快速消灭掉,不然他是会抢夺宝箱并溜之大吉的,待到剧情发生之后,BOSS将会登场,左下角和正左边会出现援兵,另外シノン和ガトリー也会重新归队,利用好特效武器和魔法逐个击破重战士吧,BOSS是高位职业贤者,而且手上使用的是炎魔法エルファイアー不容小觑,战斗之前最好先计划一下 | ||
本章需要说得人物 | ワユ(主角アイク)对话加入 | |
重要战利品获得 | 祈りの書(左边宝箱之一)、特效药(左边宝箱之一)、マジックシールド(右边宝箱,作用是增加魔防) | |
第8章 絶望そして希望 | ||
堵好路口尤其是正面 | 攻略难点 | |
本关之前可以好好在据点整理下道具,武器等,最好是在据点分配点经验给人员升级,有耐心的话可以凹点下,另外本关依然是一个防守关,不过这一关相比之前难度可要提升了很多,尤其是正门的骑兵部队,拥有“再移动”特性的敌兵实在是十分恶心,所以正门还是务必交给迪姐来防守,因为本关可加入的人物イレース需要主角来说得,イレース不会主动攻击我方,所以把主角事先配置在左边的路口就没啥问题,右边的是重甲加一些魔导士、弓箭手的组合,交给小绿把守之,然后法师可以躲在后面间接攻击,三路防守相对来说还是右边的压力要大一些,因此很有可能要迪姐跑来帮下忙,另外合理运用体当效果,将法师给退离危险地带,以免对方的弓箭手间接攻击到我方法师,另外中路下方的一个牧师身上有个“赤の宝玉”对于前期吃紧的金钱还是一笔不错的补偿,另外大概第六回合BOSS就会向上移动了,有心想杀BOSS的可以利用下迪姐的能力来击杀之。 | ||
本章需要说得人物 | イレース(主角アイク)对话加入 | |
重要战利品获得 | 长弓(击倒敌人)、赤の宝玉(击倒敌人) | |
第9章 ガリアにて | ||
活用好“要请”指令 | 攻略难点 | |
较之之前那关,这一关的相对来说简单了一些,本关的最大的难点在于如何快速访问两个民家,因为本关的地形是沙滩,骑兵系角色的移动能力无法发挥,因此关卡开始就有必要将主角配置在最前方,第一回合消灭掉前方的敌人之后,利用好体当指令,争取让主角快速追上地图上的那个海贼,一般运用得当的话,第三回合就可以消灭掉地图上的那个海贼了,另外本关两名兽人NPC的实力十分强大,因此要利用下“回避”指令,避免他们抢走太多经验值,另外第5回合的时候,地图上方依然会出现海贼,所以还是尽量快点访问民家,另外第六回合登场的天马骑士マーシャ可以用主角说得,将海滩上的敌人和民家访问完之后,就可以慢慢来对付BOSS了,敌人能力不强,算好格子一个个的勾出来灭掉,BOSS没啥亮点,除了身上有一本武术书 | ||
本章需要说得人物 | マーシャ(主角アイク对话加入)、モゥディ(过版生存加入)、レテ(过版生存加入) | |
重要战利品获得 | 魔除け(访问民家)、レスト(访问民家)、武术书(BOSS掉落) | |
第10章 捕虜開放 | ||
注意侦察兵的范围 | 攻略难点 | |
挺有意思的关卡,本关过关有两种方式,一是硬打全灭敌人,另一种就是在不被3个侦察兵发现的前提下,全NPC说得过关,这样过关以后可以得到1400点的奖励经验值,不过具体实施相当有挑战性,主角如何跟所有NPC说得,全宝箱开启,并且脱离需要玩家十分精确的计算,虽然我尝试了几次均告失败,但是我觉得是完全可行的,可惜我本身耐性较差⊙﹏⊙b汗 本关其实硬打倒是非常的简单,敌人本身实力不强,初期直接被发现后= =b,敌人的增援就会迅速赶到,在初期的楼梯口,和右边的楼梯口、脱出地点都会有敌人增援,在本关开始的时候选择“雇佣”,盗贼フォルカ便会加入我方,本关所有的宝箱和门就要指望他来开了,几个NPC都需要主角对话,并且确保生存才能加入,基本上在全灭掉敌人之后就有用“要请”命令,指令他们离脱了,另外本关的BOSS是高级职业“将军”,因此利用魔法好好攻击吧 | ||
本章需要说得人物 | フォルカ(关卡初期选择雇佣)、チャップ(过版生存加入)、ケビン(过版生存加入)、ネフェニー(过版生存加入) | |
重要战利品获得 | 石像の欠片(宝箱)、***(宝箱)、はがねの槍(宝箱)、ショートアクス(宝箱)、カウンターの書(宝箱)、マスタープルフ(击倒BOSS) | |
第11章 流れる血の色は | ||
本关重点还是在于抢先访问民家 | 攻略难点 | |
本关有一些自警队的敌兵,这些敌兵不打过版的话是可以获得对应的奖励经验的,不过按照这关的态势想要一个自警队不杀还真是挺麻烦,需要不断的卸装备,另外本关想抢在盗贼之前访问民家颇有一定风险,一般第三回合中间的民家就会被毁掉,但是左上方恰恰是敌兵最密集的地方,另外右下角初始就有不少数量的枪兵可谓相当麻烦,因此为了保险起见这一关还是最好上新加入的两个兽人,以他们目前的能力,保证我方在访问所以民家之后零阵亡应该相当有帮助,另外兽人还要肩负说得剑士ツイハーク的重任,另外第4回合的登场的ジル会登场,不要跟她发生作战右边的剑士ツイハーク只要有兽人在他的移动范围,他会过来主动加入我方,本关最大最大的难点可谓是第八回合登场的黑骑士了,以他的能力,我方基本没有人能够承受他的一击,因此早早离开他的范围吧,不过他也会缓慢的向我方阵营移动,BOSS最好把它勾出来打,这样就轻松很多了 | ||
本章需要说得人物 | ツイハーク(兽人モゥディ或レテ) | |
重要战利品获得 | キラーランス(访问民家)、竜の盾(访问民家)、エルウィンド(访问民家)、マスタープルフ(击倒BOSS) | |
第12章 異邦の領域 | ||
利用地形保护好我方角色 | 攻略难点 | |
本关的敌人很少,但是因为的都是鸟翼族,所以实力非常强,尤其是速度和移动范围十分有优势,对我方一些速度慢的角色甚至会追击,不过利用中间桅杆处无法站人的特点倒是可以有效的保护我方角色,敌人身上都有着十分重要的道具,另外由于高低差的影响,对于船外的敌人,即使近身我方也只能使用间接攻击这点注意。敌人的援兵也会一波波赶到,不可大意,第三回合登场的龙骑士ジル会主动找主角对话加入,BOSS利用好弓箭或者风魔法的特效容易击破 | ||
本章需要说得人物 | ジル(主角说得) | |
重要战利品获得 | 秘伝の書(敌人掉落)、天使の衣(敌人掉落)青の宝玉(BOSS掉落) | |
第13章 風は導く | ||
一开始要保护好ステラ | 攻略难点 | |
本关有两个难点,第一一开始如何保护ステラ的安全,一般做法是用一名骑士将ステラ下方的那一格位置站住,不过还会出现另外一种情况就是,ステラ右边的那名NPC枪兵战死,最后还是被旁边的剑士给砍死,所以最保险的办法就是利用骑士的救出后在移动的特性将ステラ右边的NPC就出并站住位置,在用小绿保护好ステラ下方的位置即可,之后就可以用主角说得ステラ了 另一个难点就是如何获得所有的宝箱,以这一关的敌人分布想要在抢在所有乌鸦之前打开所有宝箱无疑是冒险的,不过这里可以利用敌兵偷走的宝物可以击破敌人再次获得来间接获取(注意的是如果偷走了两件宝物,就只能获得一件了),只要不是拖回合,应该是全拿物品没有问题的,BOSS是狙击手,也可以找一名高物防的角色勾引出来慢慢虐之,另外乌鸦虽然能力很恐怖,不过他们的目的是宝箱,因此不用太担心我方人员安危。 | ||
本章需要说得人物 | ステラ(主角说得)、ガトリー(ステラ说得) | |
重要战利品获得 | キラーボウ、ラグズアクス、エルファイアー、長柄刀、奥義の書、エナジーの雫、はやての羽(皆宝箱获得) | |
第14章 試練 | ||
重点在于快速访问民家 | 攻略难点 | |
本关的雾会影响到视野,不过在本关开始前事先在道具屋买好照明杖就没啥问题了,这一关的敌人数量相当稀少,最大的难度在于访问3个民家和天马骑士的哥哥マカロフ,为了赶在山贼破坏掉民家之前,一开始就有必要排骑士在访问掉对左边的民家之后迅速向上行动,天马紧紧跟上,他的哥哥マカロフ的能力不算弱,因此被我方反击一次也不至于死掉,下回合上去主动说得即可,另外BOSS旁边有两只老虎的实力不算弱,稍微注意,BOSS不会主动出击可以轻松虐之 | ||
本章需要说得人物 | マカロフ(マーシャ说得) | |
重要战利品获得 | 精霊の粉(民家)、待ち伏せの書(民家)、秘伝の書(民家) | |
第15章 邊境の獣 | ||
如图位置待机可以“挖人” | 攻略难点 | |
FE系列传统的挖宝关卡,本关的难度并不高,敌人都是鸟翼族加兽族实力不错,但是并不会主动出击,我方完全可以一个个勾出来打,或者等他们是人形的时候上去击杀,这一关最终的问题在于挖宝,挖宝的的时候最好是用盗贼上去待机,那样是100%获得的,另外靠近右上角的位置,用兽人在如图所示的位置待机还可以让剑圣ソーンバルケ,他身上带的S级别的剑相当不错,还附加防御加成,用其他人在这个位置待机则只能获得S剑了,另外BOSS因为不会主动出击虽然实力强劲,但基本就是个活靶子,过关之后ムワリム加入后身上所带的半兽化の腕轮才是最重要的 | ||
沙漠藏宝图 | ||
本章需要说得人物 | ソーンバルケ(モゥディ或レテ在指定位置待机) | |
第16章 ベグニオンの贖罪 | ||
远程魔法务必要取得 | 攻略难点 | |
本关依然要跟该死的盗贼比赛夺宝,到这关我几个关键人物的实力足以单身杀入敌阵了,第三回合左下方的阶梯会有敌人增援,请不要有落单人员,第五、六、七、八回合也有少量敌人再次支援,另外第4回合登场的盗贼倒是很烦人,主要是在冲往杀盗贼的路上ダラハウ需要说得,小心别把他砍死了,最好是把他吸引过来说得,否则钻入敌群还是很有危险的,另外这关很多房间打开里面是有强力敌人的,因此在开门之前必须做好准备,不要太着急,BOSS是将军,投枪的威力还是很大的,还是用魔法单位迅速击杀吧,主角到达地点过关 | ||
本章需要说得人物 | ダラハウ(ミスト、ヨファ、サザ、トバック中任意一人与之对话后加入) | |
重要战利品获得 | サンダーストーム(左上房间宝箱)、リブロー(左上房间宝箱)、 竜の盾(地图***宝箱)、フルガード(地图***宝箱)、女神の像(右上房间宝箱)、ぎんの槍(右上房间宝箱) | |
第17章 黎明 | ||
第三版面这里要好好保护下主角 | 攻略难点 | |
本作中最长的一关吧,分为4个小版面进行,进入下个版面的时候可以选择我方增援两名角色,并且获得一次存盘机会,本章最需要注意的就是在章节开始之前在武器物把武器准备充足,武器用完了可就尴尬了,前两个版面十分简单,顺着打就可以了,第三个回合因为主角是出于同行别人的状态,因此实力有所下降务必保护好,另外首次出现的远程魔法的敌人相当恐怖,不过远程魔法的数量幸好不多,耗完了在继续前进也是一个好办法,另外第四版面中登场的NPC实力十分强悍,最需要注意的是,那种会掉落道具的敌人让他给灭掉的话,道具可就没了,最重要的是BOSS身边的狙击手身上的连续の书,那可是相当珍贵的技能啊。 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | 连续の书(第4版BOSS旁边的狙击手掉落)、リザイア(BOSS掉落) | |
第18章 クリミア軍進撃 | ||
シノン的成长非常好 | 攻略难点 | |
本关我们的男主终于转职,最重要的是之前留下的奥义之书一定要让他马上习得,慢慢的男主就会向我们解释什么叫做FE历代最强主角的定义了,有一定难度的关卡,行军需要十分小心,因为本关中有很多会使用远程魔法的贤者在这里,本关加入的白鹭王子リュシオン是战略意义十分重大的人物,可以让我方人物再动,另外每回合开始前回复邻接人物HP,变身之后更是可以让周围4格人物再动,作用对我方来说可是相当重要,不过由于自身的超低血量和物防,基本上是被碰就挂的级别,因此要好好保护,本关加入的隼骑士タニス的援军技能很厉害,招出来的可不是炮灰角色,个个能力都是BOSS级别的隼骑士,因此最好还是别用以免抢走大量经验值,这里我推荐最好早点吧小绿和男主的支援达到A级别,这样两人之间就有35%的回避加成十分可观,这样这2人往前冲锋基本十分安全,足以清掉前方的所有敌人,弓箭手シノン的说得最好将周围的敌兵全部清光了在算好步子说得,毕竟以ヨファ实力贸然冲锋还是很危险的,另外本关后方的龙骑士援军,最好有人断后,否则偷袭到弱势角色就很难受了。 | ||
本章需要说得人物 | シノン(ヨファ与之对话后,主角在击败他) | |
重要战利品获得 | リカバー(左边的宝箱)サイレス、(右边的宝箱)、怒りの书(右边的宝箱) | |
第19章 託されしもの | ||
攻略难点 | ||
本关最大的问题就是如何快速说得“鸦王ネサラ”,因为他装备了“化身の腕轮“所以一直是保持兽化状态,而其鬼畜的能力我方鲜有人能够顶的住他一轮攻击,另外因为本关每一个鸟翼族的人都关系到奖励经验值,但是敌人又会主动向我方攻击,因此越早说得越好,本关中新增加的”箭塔“射程十分宽广,尤其是我方的飞行单位务必小心,基本上只要能够成功说得”鸦王ネサラ“就完成了80%了,本关BOSS虽然是剑圣,不过比起GBA三作的剑圣早已风光不在,下面给大家演示下如何2回合内说得 | ||
首先这关我将用龙骑来作为吸引ネサラ人员,首先龙骑必须具备一定的实力,另外最重要的是要装备防止一切特效的フルガード,这样足以承受的住ネサラ一轮攻击,箭塔基本上也无法伤害到我方的飞龙,另外前面一关得到的“移动+2的靴子也给飞龙吃了,毕竟一条移动力11的飞龙对我方还是非常有帮助的 | ||
注意观察敌人箭塔的攻击范围,重要人员リュシオン、ヤナフ或是ウルキ也要紧紧跟进,但是注意不要进入了箭塔的范围 | ||
在11的移动距离下,初始把飞龙配置在阵容的最前方,那么可以刚好移动到ネサラ攻击到你的距离,这里要让ネサラ使用间接的”风魔法“攻击,这招的威力要小很多,フルガード防止风魔法特效,即使追击飞龙也完全可以承受的下来 | ||
利用好リュシオン的再动能力,完全足以让ウルキ能够跟ネサラ对话上,之后飞龙马上救出ウルキ,立刻在移动回我方的阵营 | ||
再利用好骑士救出リュシオン,在其他人上来”引继“然后再放下到ネサラ最下方的极限移动格子内即可,这个位置箭塔是刚好攻击不到的,另外其他注意将右上方过来的斗士等消灭掉 | ||
之后下一回合ネサラ会主动移动过来跟リュシオン对话,这样本关没有消灭掉任何一个鸟翼族的情况下ネサラ会给我方珍贵的ナイトリング(装备后有”再移动“技能)之后所有鸟人变为中立NPC撤退。[/td]/[tr] | ||
本章需要说得人物 | ネサラ | |
重要战利品获得 | ナイトリング(说得ネサラ且全部鸟翼族生存) | |
第20章 ダルレカの攻防 | ||
这个远程法师的位置非常猥琐 | 攻略难点 | |
谈不上难度的关卡,由于山岳的阻挡,我方只能从最下方行动,这关尤其是要注意不要让较弱的角色落单,因为在7,8,9回合的时候,地图的左上方是会有龙骑支援的,千万不要让他们偷了空子,另外那个远程魔法师的位置十分猥琐,最好还是等他吧魔法消耗完了在前进比较好,另外这一关的BOSS是ジル的父亲,他们之间是可以对话的,不过小心ジル会因此变成敌方角色,因此这段战场上的父女相见还是算了吧,BOSS持有最好的投斧,威力相当不错,另外还装备有龙骑的奥义”冲击“,不过可以无视之,就是比较霸气罢了,在男主角的”天空“面前都是浮云,另外本关回合限制不要忘了,只要不是太托基本上没啥问题 | ||
本章需要说得人物 | シノン(ヨファ与之对话后,主角在击败他) | |
重要战利品获得 | ぶちかましの書(左上方民家)、レスキュー(中间民家)、トマホーク(BOSS掉落) | |
第21章 王なき王都 | ||
勇者の枪加”怒“特技可是十分强的敌人 | 攻略难点 | |
本关可是非常的烦人,除了关卡中的敌人能力很强,最重要的是本关 的司祭都带着睡眠杖,我方大多数前线的战士魔防可能都不会高,因此很容昂被他睡眠掉,睡眠掉以后不仅是无法移动,更重要的是人物的回避回清零,这样基本就成了活靶子了,因此这一关,レスト杖是必须带上的,另外也可以考虑带上加魔防的杖,可以考虑给我方的主力战士都加上魔防,上方站在梯段上的重甲カサタイ不仅是装备了两次攻击的勇者の枪,另外自身的特技”怒“可是十分危险的技能,这里最好是用魔法或者间接攻击将其灭杀,被睡眠掉的我方角色最好快点解除异常状态,如果保守点的话也可以把3名司祭的睡眠杖耗光了在前进,不过这关比较要命的是第8回合回有盗贼敌人援兵,不想东西被偷的话,最好还是得加快行军速度,这一关的援军数量也不少,因此最好不要有落单的角色,BOSS**的タウロニオ会主动出击,算好距离用主角说得吧,身上的道具挺不错的,BOSS是龙鳞族,实力较强,最好还是交给主角击杀,天空特技前都是浮云。 | ||
本章需要说得人物 | タウロニオ(主角说得) | |
重要战利品获得 | スティレット(右中房间宝箱)、能力勝負の書(右中房间宝箱)、エナジーの雫(右上的房间的宝箱)、トロン(左上的房间的宝箱)武器破壊の書、魔よけ(左上的房间的宝箱)勇者の剣(下中的房间的宝箱)マスタープルフ(下中的房间的宝箱) | |
第22章 一人、歌う | ||
本关要活用“体当”指令 司祭不会主动移动攻击,但是不要进入到他的身边2格的攻击距离 | 攻略难点 | |
很有意思的关卡,这一关如果你大开杀戒的话一点都不难,但是这样过关的奖励经验值回大幅度减少,但是敌人的僧侣却又把前进的路线给挡住了,因此我们要活用“体当”命令来开拓道路,这种简单的推箱子问题应该难不住什么人吧,另外游戏最开始左右两边就有盗贼,最好派遣骑士等移动速度快的角色速杀之,另外在第4回合的时候,右边宝箱房间里面也会有盗贼支援,也要注意,这样才能取得所有的宝箱,地图中间有一个手拿远程魔法的贤者,另外地图左右两边的楼梯口在第五和第九回合会有很强力的兽族支援,需要小心行动,BOSS嘛虽然手拿两件必杀武器,不过本体却并不会主动行动,因此可以在他装备必杀斧的时候,快用魔法虐杀之 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | スリープ(左边的宝箱)、リザイア(左边的宝箱)、精霊の粉(左边的宝箱)、ぎんの弓(右边的宝箱)、トマホーク(右边的宝箱)、 ボルガノン(右边的宝箱)女神の杖(不杀一个僧侣过关) | |
第23章 オルリベス大橋 | ||
掉入陷进之后会中断行动,下回合才能恢复 | 攻略难点 | |
很大变数的关卡,这关不仅是有远程魔法和箭塔,最重要的是这关敌人在大桥上面设下了很多的陷阱,一旦掉入陷阱会中断玩家的行动布置,这点很头痛,而且敌人的陷阱大多数都设置在咽喉部位,很难避开,所以进军不可太急,还是利用好男主角和小绿较强的实力,和两个人时间超强的支援效果,保持住较高的回避状态,这样即使踩了陷阱也没有太大的威胁,最重要的是把箭塔和远程魔法的敌人优先解决掉,第7回合登场的龙骑领主ハール实力不错,而且身上带的还是2次攻击的勇者斧,记得用ジル说得,另外本关还会有实力很强的NPC进攻敌人的后排,这个对我方的帮助挺大,BOSS身上拿的魔法枪倒是很有型,不过在我方魔防很高的法师面前就不够看了,轻松击杀 | ||
本章需要说得人物 | ハール(ジル说得) | |
重要战利品获得 | フレイムランス(BOSS掉落) | |
第24章 戦場の再会 | ||
漆黑の骑士会再次登场,还是无法跟他正面交锋 | 攻略难点 | |
本关是要在15回合呢迅速赶到我方据点,最终要的是我方NPC的生存问题,右上方的龙骑士相当烦人,不过如果你事先锻炼了女龙骑的话,这里扔她一把斧头,他基本上可以一个人搞定所有的龙骑,新加入的两名角色实力凑合,不过用来冲锋陷阵肯定是不够的,在后方的人也不要一直呆在原地不动,因为第五回合登场的漆黑の骑士还是可以轻易秒杀任何我方单位的,不过只要不进入他的攻击范围他还是不会主动攻击的,利用好小绿和男主的实力以及相互之间的支援效果,本关大部分的敌人都可以被他们两个轻易解决掉,另外地图上左下角的民家也是会有山贼破坏的,BOSS是骑射将军,特技能力胜负没啥好恐惧的,在男主面前依然浮云,本关的胜利条件只要是任意的我方角色达据点即可,因此大可以做到全杀敌人后过关 | ||
本章需要说得人物 | ジョフレ(过关生存加入) | |
重要战利品获得 | 護り手の書(右上方民家)、見切りの書(左下方民家) | |
第25章 山岳を越えて | ||
BOSS有”勇将“技能,并且自身实力与武器都不俗 | 攻略难点 | |
这一关因为是山岳地带,因此骑兵的移动能力将会十分底下,另外这一关的敌人会使用落石对我方进行攻击,落石是无视防御力固定伤害10HP的,尤其是当我方角色全部处于落石的路线上时会集体受伤,而且10HP也不是个小数目,要说的话,其实稍稍注意一点就没啥大事了,中间的的落石只会顺着竖直落下来,而两边山道的落石只会是顺着山道滚动,如果不放心也可以用HP较多的角色去提前诱使敌人滚动落石,本关骑士敌人数量并不多,唯一有难度的就是BOSS实力倒是不错,毕竟手上拿的是魔法投斧,而且有勇将技能,我方物理性角色不可小觑,最好还是用魔法角色勾出来反击之比较好,实在觉得危险大可用远程魔法轰杀 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | ボルトアクス(BOSS掉落) | |
第26章 激突 | ||
新加入的艾琳西亚公主实力很弱,可做回复型角色 BOSS身上这把魔法吸血剑很不错 | 攻略难点 | |
本关敌人数量众多,我方出击人数也到了本作之最,不过还是捡精英出场吧,太弱的角色反而容易被敌人的飞龙钻了空子,本关敌人援军数量也是本作之最,从第三回合开始到第五回合左上角都有圣骑士援兵,第8,9,10,12回合也会有每回合4名圣骑士援兵,另外第十五回合将会有龙骑领主和部分龙骑士援军,这一关回复角色最好带上レスト,因为本关敌人据点的司祭可是会使用睡眠杖的,初期我方阵营那些斗士利用同伴之间的配合击杀吧,争取一个回合之内清光,上方的骑兵队完全可以交给我方龙骑来解决,至于向敌人纵深地段前进的人物还是交给主角和小绿了,这两人的配合可以让苍炎后面的关卡毫无难度可说,因此本关还是注意别让对方的高移动能力的骑兵,兽族,飞龙偷了空子,BOSS**大量的部队也可以一个个引出来击破之,至于BOSS,我个人觉得还是用魔防高的角色来对付比较轻松,毕竟你打他一下,他又吸血吸回去,这样对于我方魔防不高的物理角色来说还是比较吃亏 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | ルーンソード(BOSS掉落) | |
第27话 宿命の刻 | ||
这里能否击败漆黑の骑士要看主角的”天空“发动情况,切不可强求 | 攻略难点 | |
室内关卡,如果没有培养ミスト的话,这里最好在据点让男主多带几瓶药地图最左边的盗贼身上有S级弓,其射程可以达到4格,别让他跑了,另外这一关盗贼开门的时候要注意下保护,因为每个房间打开基本都是敌人一串串的,魔法型敌人基本上都装备了远程魔法,最讨厌的还是地图中间司祭的睡眠杖,因此レスト还是必要的,BOSS实力不值一提,不过身上的奥义之书倒是个好东西 第二阶段的生存战,男主角跟漆黑の骑士对决,主角获得了神剑ラグネル,这里男主的妹妹ミスト会加入战斗,漆黑の骑士并不会主动攻击ミスト,如果这里培养了ミスト的话,男主战斗将会有利一些,但是想要击倒黑骑士还是要看男主角的”天空“发动的情况,黑骑士的奥义月光的发动概率也是不俗的,因此一定要保证男主角在回合结束的时候剩余HP量能够承受的住一次,黑骑士月光的威力,如果之前没有培养ミスト的话,敌人援兵来了就撤吧,毕竟还是生命重要,如果成功击倒漆黑の骑士的话,加入的将是实力更为强大的白龙ナーシル,否则则是实力要略逊的赤龙イナ | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | ボルガノン(左边房间宝箱)、勇将の書(左边房间宝箱)、ラグズアクス(左边房间宝箱)、リザーブ、(右边房间宝箱)、スレンドスピア(右边房间宝箱)、奥義の書(BOSS掉落) | |
第28章 歪んだ魔塔 | ||
红龙敌人的威胁是最大的 | 攻略难点 | |
本关中的敌人是各种飞禽走兽,快通关了,把之前存下来的那些对兽族特效的武器都拿出来用吧,期间夹着一些十分恶心的带着远程魔法的贤者,本关中敌人的能力都很强,这一关就不要想着去培养什么较弱的人员了,还是捡精英上吧,男主加小绿依然是首选,除了本身实力优秀和支援效果外,本身超强的特技也是他们能够在战场上活跃的最大资本,游戏最大的难度还是在初期的那一波乌鸦和老虎,猫之类的敌人了,因为这几类敌人的移动能力很强,容易偷袭到我方后排角色,红龙敌人典型的皮糙肉厚,而且龙の吐息的命中实在是很高,所以这一关最好是带上远程回复杖,在远距离对我方人员进行恢复比较好,本章依然还是又讨厌的使用催眠杖的敌人,注意恢复,另外本章中的NPC鹰王ティバーン实力非常强,如果想快点通关的话无妨借助他的力量,BOSS可以乘着他装备远程雷的时候上去虐杀之 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | レクスボルト(BOSS掉落) | |
终章 歸還 | ||
推荐给伊娜装备上”怒“和”勇将“ H难度及以上BOSS会变身一次,实力大增 在”怒“和”勇将“的同时发动下,伤害非常可观 | 攻略难点 | |
终于到最后一关了,到了这里大家就没必要节约任何东西了,之前珍藏的武器都拿出来用吧,这一关很多敌人有特技这点务必要小心,开战之前不妨细细调查下,最好每个人都配一瓶特效药,另外务必要带上远程回复杖,按我图里面显示的,这里我推荐大家给伊娜装备上”勇将“和”怒“特技,这基本就是战前要准备的 关卡正式开始之后稳扎稳打就是,敌人数量不多,但是实力却都不弱,尤其是正门那里的守门将军ブライス实力和武器都不弱,正前方的部队基本都可以交给主角一个人来解决,另外BOSS”狂王アシュナード“的实力非常强大,自身的移动能力达到了10,而且我方能够伤害到他的只有主角和龙鳞族 不过知道方法以后难度并不大,将他吸引下来以后,就可以将他围攻之,BOSS而且特别喜欢抓着我方的龙鳞族进行攻击,这样正中我方下怀,狂王攻击力强大,一击基本上可以打掉我伊娜50%以上HP,这样刚好满足了勇将和怒的发动条件,速度攻击力提升,必杀率大幅度增高,基本一个必杀就可以去掉BOSS将近40的HP,HARD难度及以上BOSS还会变身一次,届时能力又会大幅度提升,支援的ティバーン、ネサラ、ジフカ可以选择其中一名,他们也是可以伤害到最终BOSS的,不过在我方的勇将和怒面前选择谁就完全可以随意了,另外这里战斗前准备的远程 回复杖又可以很好保护我方人员的安全,基本2~3个回合的反击,狂王的野心最终随着他的失败而灰飞烟灭,之后好好欣赏结局吧 | ||
本章需要说得人物 | 无 | |
重要战利品获得 | はやての羽(ブライス掉落) | |
通关图片 | ||
1、本作中转职不一定需要转职道具,只需低级职业的到LV20之后在获取100点经验值就可以转职,高级职业到LV20之后在获取100点经验值即可习得职业奥义 |
2、苍炎中的敌人枪系用的比较多,因此斧子这种武器最为吃香,因此所有骑士,龙骑之类的转职推荐改用斧头,尤其是龙骑在空中战中基本可以以一当百。 |
3、部分职业较之GBA版削弱的十分厉害,例如剑圣,狂战士,取消了GBA版的必杀加成,加上剑圣天生的力量不足,后期显得在攻击方面非常捉襟见肘,另外本作中独特的战速算法,导致像重甲等高体格单位的优势不再,只要力高基本上所有单位都可以泛用钢系武器 |
4、本作中的男主角是FE历代最强,优秀的属性,加上神剑和BT的奥义,难怪外号屠夫,玩过的玩家绝对深有体会 |
5、本作中的法师略有削弱,不过伊蕾丝和塞内里奥依然是强力角色,如果想让他们上前线,推荐给塞内里奥装上“影”特技,伊蕾丝自带就不用了,如果给主角配上“挑衅”特技,效果更好 |
6、绿骑士强不仅是因为本作中的骑士职业的加强,更主要的是,他跟主角一旦有了A级支援,两者之间互相会加成35的回避值,大可放心将他们扔到前线 |
7、最终BOSS的实力相当强,不过只要给龙鳞族装备“勇将”和“怒”BOSS也只有被轻松干掉的份,任何难度依然如此 |
8、通关之后不仅可以玩附加关卡,二周目的时候还可以选择固定成长模式来进行游戏,这种模式下,人物的成长是根据成长率来推算出的固定成长。 |
9、最后说下游戏的大BUG,在打造武器的地方,选择一把初始有必杀值的武器,例如”細身の剣“有5点基础必杀值,将他们改造至0,然后确定,你就发现武器的必杀值反而变成255了……,尤其是法师使用一本255点必杀的初级雷魔法,可以轻松秒掉大部分的单位 |
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