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标题: 这游戏不适合快节奏的人,只适合宅男。 [打印本页]

作者: leafonwind    时间: 2011-7-19 14:03
标题: 这游戏不适合快节奏的人,只适合宅男。
死了从头来完全没有存档点的设定非常之蛋疼。
白天上班本来就很累本想休闲一下,结果连续几个晚上玩下来弄得非常不爽。
1-1遇到红眼,被龙烧死,各种意外。
1-2被龙烧死N此,被狗咬死N次,好不容易快冲到最后塔楼被弓箭手射死,好不容易躲过弓箭手被蓝眼秒杀,好不容易干掉蓝眼又多了两个红眼。。。。至此已经死了不下30次。好不容易见到高塔骑士,见面就被弄死= =
攒钱买了两百只箭,射死了龙。杀死龙才一万点魂,太***坑爹了。
攒钱买了一百只箭,射死高塔骑士。
2-1被烧死,被炸死,被狗咬死,各种怨念。终于见到BOSS了,赶紧查攻略,用弓箭射死蜘蛛。

死亡代价太大,我可不愿意近战。这游戏真***无聊,为了不死只能采取猥琐无聊的弓箭战术。
BOSS战前加一个存档点会死人吗?重复的走以前走过的掳有意思吗?

2-2 更坑爹,直接抄近路见BOSS。BOSS两下就能秒我,连吃加血的时间都没有。

查攻略,***这游戏网上居然没有一个近身打这个BOSS的攻略。无外乎是法师打法,联网请人打。

这就是PS3的精品游戏?敬而远之
作者: xht198976    时间: 2011-7-19 15:30
没有近身视频?当初随便翻了个高塔骑士的就是近身打得。。。
作者: 武士刀    时间: 2011-7-19 15:47
1.LZ你搜索引擎用的不纯熟
2.LZ你可能不擅长动作游戏
实在不行就放弃吧,这游戏慢慢来很简单的。
作者: leafonwind    时间: 2011-7-19 16:55
上忍通关的能叫动作游戏不擅长?
作者: eaude    时间: 2011-7-19 18:02
LZ说的太对了!!! 别玩啊!! 坑爹啊!!!
作者: zheyux    时间: 2011-7-19 18:06
上忍?指忍龙么,其实战斗模式跟恶魔之魂差异很大的
恶魔之魂更强调步步为营,稳稳当当的来,忍龙过分强调攻击了
2-2boss算游戏里数一数二的难了,看攻略弄个紫炎盾,在拿个单手武器,一边撑盾防御一边打就是了,一周目没什么特别的难度,二周目敌人能力会大幅度上升一次
平心而论我觉得这游戏没忍龙难
作者: 生锈的镰刀    时间: 2011-7-19 18:20
叶子?




作者: gearup    时间: 2011-7-19 18:34
eaude 发表于 2011-7-19 18:02
LZ说的太对了!!! 别玩啊!! 坑爹啊!!!

冠军说的太对了,别玩啊,坑爹啊!!!!!
作者: 生锈的镰刀    时间: 2011-7-19 19:11
本帖最后由 生锈的镰刀 于 2011-7-19 19:12 编辑

LZ去看http://www.tudou.com/playlist/id9954601.html....基本都是近身打.....后期魔法打......不过有些BOSS近身是很麻烦的,但新手如果以通关为主还是魔法快...我不喜欢用弓,所以高塔骑士什么的都是近身解决的.....LZ如果觉得不用近身都是没技术无聊的话....我们近身PK场好不好?

话说你是叶子?
作者: newfantasy    时间: 2011-7-19 20:25
我是来抱楼上的~其他什么都懒得管=w=
作者: 真六武众机山    时间: 2011-7-19 20:44
是这样吗?那我准备试试了
作者: ctk460    时间: 2011-7-19 21:50
生锈的镰刀 psn rusty_sickle ...广告啊广告, 要收费!
恶魔之魂视频合集~BY生锈的镰刀
http://www.tudou.com/playlist/id9954601.html
作者: 生锈的镰刀    时间: 2011-7-19 22:47
newfantasy 发表于 2011-7-19 20:25
我是来抱楼上的~其他什么都懒得管=w=

抱我做什么!?


.
作者: tiandaochou    时间: 2011-7-19 23:25
这游戏很快节奏啊,前提是LZ技术够好,根本不会死,而且武器高强化下配合好技术1周目节奏是非常快的
作者: jbowin    时间: 2011-7-20 06:18
一周目偶尔用用魔法,二周目纯物理近战过boss泪流满面
作者: xvabcjia123    时间: 2011-7-20 07:07
是麻烦,但还好路线并不长。存档点有,在BOSS战之后。。
2-2好像是火怪?戴防火戒指了吗?会过忍龙怎么不会躲恶魔之魂的慢动作呢~吃药时间怎会没有?我就是近战打的,过程中磕了不少回~~感觉是挺累。LZ要发泄这种游戏确实不适合,这不是无脑随便打就能过的类型了,不过按LZ逻辑,忍龙也得是宅男玩的了,矛盾不。
作者: 武士刀    时间: 2011-7-20 10:02
leafonwind 发表于 2011-7-19 16:55
上忍通关的能叫动作游戏不擅长?

上忍很难吗?我觉得LZ你是不是太急躁了,这个游戏不是宅男玩的,只要不急躁都可以玩,很多人都神话它的难度了。LZ你如果坚持下去,会发现这个游戏在武器使用的模拟上是做的最真实的。(配合绿槽一起看)
作者: 武士刀    时间: 2011-7-20 10:07
我这里在跨区谈论下忍龙,它是我非常喜欢的游戏,但是也是被过分神话MN的难度了,我觉得鬼泣3的DMC难度比1和2的的MN都要高(当然几个变态任务不算)。
作者: xht198976    时间: 2011-7-20 10:44
如果LZ说的上忍是指NGS2的话,那真没什么难得,连我这种ACT苦手都能通。。。NG2没玩过我就不评论了。。。
作者: nymemu    时间: 2011-7-20 11:50
请问LZ,什么叫快节奏?[s:398]

真心求问~~~~~
作者: wwfgob    时间: 2011-7-20 12:16
[s:389]R 1983 问题 什么叫快节奏

我一天玩3个小时 也好快熟练 。
作者: newfantasy    时间: 2011-7-20 13:22
本帖最后由 newfantasy 于 2011-7-20 13:23 编辑

其实这是十分井底娃的评论. 以为玩过了忍龙可以来说三道四.

首先DS这游戏不单能连线游玩, 而且是非常注重敌对PK. 忍龙来来去去不也是打电脑? 打赢电脑你好高兴哦

而且正由于是可以对战, 所以很多武器的招式都要考虑玩家人类反映, 不能放些超高速动作例如里风,飞燕.    基本全部对战游戏的招式 也是要考虑接受方的人类极限反映, 人类的动态视力. 你打KOF如是.SF如是.  所以SF2中全部速度过快的招式, 全部都要求储力. 例如本田的头撞 拳王的冲刺拳, 军佬的手刀脚刀.
DS中的武器挥舞你如果嫌慢, 等与人对战的时候就不会了. 嘿嘿


这个DS, 如果不是上之佳作, 当年也不会获得年度最佳游戏, 制作商不会郑重其事的发行续作, 360也不会眼红来要求跨平台.
而LZ的实力连过这些1-1, 1-2, 2-2都有难度, 故事模式都没玩完, 更不用谈其他合作甚至对战了

既然不熟识一部作品, 居然跑来大放厥词, 而且无视游戏业界&玩家间的良好评语....实在叫人百思不得其解.

这叫做自信过剩, 还是叫言谈轻率? 请告诉我听.
作者: wwfgob    时间: 2011-7-20 14:16
支持LS
说真啦  LZ 的ACT游戏能力 真的 .......
DS 的游戏就是 最原始 ACT 类型 因为这样不想别的 游戏那么多什么招式 之类 .
想厉害 完全是 需要 玩家的 脑力 能力 去开发 招式 ,例如:附魔的铁头功.等

想问LZ 一句 , 你有没试过 玩 洛克人X&ZERO 的HARE 模式 无伤 通关啊?  如果你可以的话,就可以算ACT 的老手了 [s:398]  支持1983 CTK NEW HALO 等等等 [s:395] 广告广告
作者: wwfgob    时间: 2011-7-20 15:05
多说一句

DS 要 玩到 "喔哈HA喔哈HA喔哈HA喔哈HA喔哈HA" 程度 才算 真的 DS了 .[s:393]
作者: zheyux    时间: 2011-7-20 16:33
*** 发表于 2011-7-20 10:07
我这里在跨区谈论下忍龙,它是我非常喜欢的游戏,但是也是被过分神话MN的难度了,我觉得鬼泣3的DMC难度比1和 ...

这说法还第一次见,怀疑你到底玩过忍龙的超忍没
作者: 武士刀    时间: 2011-7-20 16:50
回LS的,我不是吹,当然你不相信也没办法。我的水平到不了视频高手的高度,但是1和2的MH难度对我来说压力还算可以接受,就几个任务满难的。但是打DMC3的DMD难度我压力很大(这个好几年没打了,现在可能实力又高点了,但没试过)
作者: ctk460    时间: 2011-7-20 21:59
akio12321 发表于 2011-7-20 18:12
支持1983 CTK NEW HALO 等等等 广告广告

莫非这几个人就是本DS版中最有名的几位?

莫非这几个人就是本DS版中最有远近播的几位?
说漏了兔崽...D...
作者: cloudlyanhart    时间: 2011-7-20 23:14
回复 leafonwind 的帖子

其实,楼主有一点说的不错,这个游戏确实不适合快节奏的人~但是不可因此否定游戏本身~就像魔兽世界,更加不适合快节奏的人~但相信没人敢否认wow的成功
作者: snow29    时间: 2011-7-21 02:53
那啥,我大概看了下LZ的发帖,然后我就懂了~瓦卡卡~

newfantasy兄,LZ之前的帖几乎全是只承认自己和支持自己的人是对的,所有反对者一般都会被说为“你真的玩过这游戏吗?”……=_=

就当时欢乐帖娱乐一下就好了~
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我自己生活节奏就够快的了,并没觉得DS不适合快节奏的
不过DS绝对不适合没有耐心、心浮气躁的~~

NG和DS根本就是不同的东西
并不是一个ACT玩好了就可以说别的ACT不好,每个ACT都有自己的特点~

DS讲究的是步步为营,每个兵都可以被看作是Boss
所以我觉得死亡惩罚设计的刚好~
既可以难倒一些玩不出游戏内涵的人,也可以让静下心的玩家慢慢体会游戏真正的乐趣~
如何以最少的招数杀掉敌人、埋伏的敌人该如何应对、近道的通过方法、近身通关的刺激感……等等,这些都是DS闪光的原因

当然,最重要的一点
单机模式仅仅是这个游戏的十分之一
线上那十分之九才是精华中的精华~
作者: snow29    时间: 2011-7-21 02:55
先练好滚技………………
然后你就明白大家说的是什么了~
作者: lu_mkⅡ    时间: 2011-7-21 18:29
只看了标题,发现LZ说了句废话~所以内容也不需要在阅览了……
作者: 竹笋炒肉    时间: 2011-7-21 20:47
没有存档点是最扯淡的地方,如今任何一个游戏,如果没有存档点,哪个不难???
作者: wwfgob    时间: 2011-7-22 09:26
[s:389]  楼主 快出来 臭骂他们 证明你是对的 ..
[s:393]
作者: wxmk3    时间: 2011-7-22 11:33
高塔骑士近身打法当初不少吧,不过这游戏不多死几次还真不能攻得过去
作者: smallpig26    时间: 2011-7-22 13:09
本帖最后由 smallpig26 于 2011-7-22 13:09 编辑
wwfgob 发表于 2011-7-22 09:26
楼主 快出来 臭骂他们 证明你是对的 ..


。。。。。的确是个反串的好办法。嗯不爽就是要吐出来理会别人感受干嘛?无需如此扭曲~~~当然了本ID同楼主反转,很喜欢这游戏,但是不否认很难,于是使出了多年都没用的压箱绝招——————背版。。。。。。我想至20年前魂斗罗后都没用好久了
作者: 枯木君    时间: 2011-7-22 18:45
LZ这游戏没耐心就算你忍龙超忍难度通关你都玩不下去的 真的~~
作者: as10161124    时间: 2011-7-25 12:40
本帖最后由 as10161124 于 2011-7-25 12:41 编辑

介绍某网友买这个游戏,  他也是忍龙高手·貌似什么无伤通关·  第一次玩恶魔之魂 没有看视频攻略  弯刀+4    14小时全部肉搏打死1-1 1-2  2-1 2-2 4-1BOSS··
作者: cjs735    时间: 2011-7-25 12:53
leafonwind 发表于 2011-7-19 16:55
上忍通关的能叫动作游戏不擅长?

擅长真不算,只能说不差。但这是两回事,这游戏我敢负责任地说,不是纯粹的动作游戏,一定要先搞清楚游戏类型。只要不是纯粹的动作游戏,那就证明不是所有难度都能靠动作实力来摆平的。LZ吐槽很浮躁,这游戏可以说是一路死过来的,到处都是“惊喜”。想玩就适应吧,找到自己的乐趣所在,不喜欢不要乱喷,尤其是在专区里喷。回帖没有恶意,只求你稍安勿躁。
作者: cjs735    时间: 2011-7-25 13:10
as10161124 发表于 2011-7-25 12:40
介绍某网友买这个游戏,  他也是忍龙高手·貌似什么无伤通关·  第一次玩恶魔之魂 没有看视频攻略  弯刀+4  ...

不是魔弯刀,是圆月刀+1,而且发现圆月刀+1打2-2熔岩虫伤害很可观。2-2专用圆月刀,平时还在用升龙剑。。。




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