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标题: 杀意隆EVIL RYU的心得,必须小心谨慎,连招很强 [打印本页]

作者: majs    时间: 2011-7-8 11:33
标题: 杀意隆EVIL RYU的心得,必须小心谨慎,连招很强
杀意龙和豪鬼很像,攻击力比豪鬼强一些,体力都是850,基本上中了UC就半条命没了。不过他的普通技太慢,逃跑能力也比豪鬼弱,阿修罗闪空太慢,收招更慢,前移动距离还短。只有看对方前跳进攻时用前方闪算逃跑安全。

杀意龙的特点就是基本两套攻击能打晕对手,威力也很高,UC2是超远对空技,只要对手3/4屏以内前跳都能拿下,威力也够大,满值是500多。他的波动出的快,收得慢,感觉轻拳波和ex波收得很快。远距离发波动,对手前跳用UC2拿下是非常好用的,除了拳王和电狼这两个跳得快且近的,其他角色基本都走不掉。

远距离对空技除了用EX升龙外,还可以用远重脚或214LK,打中可以接升龙或UC2(高点打中才可以接),威力相当高。

平常重升龙取消后可以接前中脚或高威力的Ex236KK或两个UC,接重火波动要快点,对空时容易些。

他的标准强力连续技1:跳重脚-站重拳-236MK-蹲中拳-214LK-重升龙,难点是蹲中拳的时机,大约是劈腿到底时按就可以,214LK稍晚点发,否则蹲中拳出不来。这套可以蓄1格多些气,威力410多,晕值有700多。

费三格到四格能量的技巧,2:跳重脚-近身蹲中脚或蹲重拳-EX波动拳-SAlv2攻击打中-前冲重拳-236MK,到这里是400威力,晕值700多,不要接蹲中拳-214LK-重升龙,因为威力已很小,接投技更实用,或站重拳-EX236KK(中段技)打拆投,打中就晕了,若对手防住了,挨了中段技也900多晕值,有些角色就晕了。
这套的特点是一下翻盘,而且比较容易,没有操作难度。注意对道服系角色把蹲重拳改为蹲中脚,不易落空SA攻击。


作者: starhycold    时间: 2011-7-8 11:39
支持经验分享... 字数补丁...
作者: fengcd    时间: 2011-7-8 11:51
感觉杀意隆的HP比豪鬼的还要少些。
作者: kxkxkxkx    时间: 2011-7-8 12:28
原来是连续技研究帝~拜读下
不过,保险起见,跳重脚-站重拳-236MK-蹲中拳-214LK-重升龙
里面蹲中拳,我还是用2LP安稳些,不然,214LK落空后后果很严重- -
作者: majs    时间: 2011-7-8 13:00
担心蹲中拳打不中,轻旋风脚留下破绽可以改成160威力的重旋风脚,即使被防也逃很远,威力差30点而已,安全很多。
作者: 佚名艺术    时间: 2011-7-8 14:00
傻意的龙爪脚是426K。

5HPEX龙爪打拆??你5HP完了,对方疯了拆投干啥??

你2MP压失败就被凹了,谁管你后面24LK还是24HK
作者: yhtandy    时间: 2011-7-8 15:01
本帖最后由 yhtandy 于 2011-7-8 15:02 编辑

大威力连技都是HP起手,机会不多啊...而且那蛋疼通常技打立回挺难,只能波升...
作者: wssdp    时间: 2011-7-8 15:43
经验帖一律学习~~~
作者: danco    时间: 2011-7-8 15:46
很难用啊,前路茫茫
作者: arex    时间: 2011-7-8 15:57
杀意隆和oni都一个问题,连招威力牛,但是打中的机会实在是....
作者: yhtandy    时间: 2011-7-8 16:27
本帖最后由 yhtandy 于 2011-7-8 16:29 编辑

oni还行吧,起码通常技性能好,有波有升,除了阿修罗这种逃跑技什么都不缺,立回不吃亏,两种UC都有方法带入,426K可以择正逆,打投,速度快不好反应,砸头偶尔用用也不错,破绽很小。
作者: tenichi    时间: 2011-7-8 17:02
本帖最后由 tenichi 于 2011-7-8 17:02 编辑

玩了一个礼拜杀意隆了   一直都用他 感觉算是个中等偏上的角色   最大的特点就是暴血能力一流  连段简单
普通技性能一般   又是个脆皮 连续择错两次就基本送命了  这让他没法排进强者行列
不过优点和豪鬼一样   EX槽涨的飞快   你可以基本无顾虑的实用EX sa取消  所以连段根本不用犯愁  有了机会 就是大伤害 经常打出大逆转局面 爽的一B
还有这一个礼拜的经验  就是感觉轻龙爪脚 被防之后 如果距离稍远一点 很难被对手确反 目前感觉对手可以安定确反的 只有 古烈的脚刀  狮子的滚   飞龙的农夫三拳  其他没发现什么安定确反的招式(待证实  没查过帧数表 就算被防是不利帧 也有距离优势)
所以用轻龙爪脚做一个轴心  不论被防还是成功打到对手  后续的行动 都是非常有意思的
所以这段时间一直着迷这角色
也就这点经验  望高手指点迷津  我也在奋力找杀意隆的资料 但是少之又少  想把这角色当主力了  玩起来还是比较带劲的
作者: yashirowang    时间: 2011-7-8 17:08
那套有700晕? 回去看一下 太夸张了...
作者: tenichi    时间: 2011-7-8 17:22
yashirowang 发表于 2011-7-8 17:08
那套有700晕? 回去看一下 太夸张了...

容易代入的一套就是   2LP 2MP 波动拳 SA取消  5HP 中龙爪脚 2MP 波动拳 SA取消 5HP 中龙爪脚 2MP 旋风腿...之后随意

虽然用了4格气  但是实际你会发现 杀意隆 攒4格气  非常easy

而且这套连技  450+的血吧   晕值没注意 反正后面碰两下就晕了
作者: kxkxkxkx    时间: 2011-7-8 17:34
本帖最后由 kxkxkxkx 于 2011-7-8 17:35 编辑

12L
关于426K这招,我拿到盘的第一天晚上就小试了下,发现只有中了MK版的能后续连段,LK版的后面连不上(不知是不是我慢了,没看帧数表……),HK中后直接倒地不谈
作者: tenichi    时间: 2011-7-8 18:00
kxkxkxkx 发表于 2011-7-8 17:34
12L
关于426K这招,我拿到盘的第一天晚上就小试了下,发现只有中了MK版的能后续连段,LK版的后面连不上(不 ...

轻龙爪脚之后 是没有目押要素啊  但是打中之后 你占优      这个情况  可以参考 老桑的EX碎金掌   ken的 EX旋风腿
作者: libo12347    时间: 2011-7-8 21:11
首先,由于evil的sc槽很好攒,所以有时候不知不觉满气了,2mp后对方防御状态,直接6mk取消出移动sc,此招命中率极高,只要你保证执行力,命中率80%,近身sc发生2贞,就如老桑的360般,不提前跳和凹是跑不掉的。
连招,以2mp代入为主,连招方式主要在于确认对方是站姿还是蹲姿,站姿,接轻旋,蹲姿,接波sa取消视距离接升龙或者5hp 236mk 2mp 214lk 升龙。
破防方面,似乎这个角色有移动投,以6hp来发动的,我现在一直用这招来做投,但是是否是移动投还不敢太确定。破防,以类似ryu的延迟2mp打C接 2mk,跳入hp hk等延迟hp,2lp和2mp后延迟hp打拆投为主,这是evil的主要破防方式,连段稳定的话,伤害极高,不费气状态能下400血,很是恐怖。
压制,择,逆旋风的性能和迷惑性比ryu 豪鬼要好,但是由于踢飞很远,也只能是吃一次,不能做到连择。由于evil的66速度太慢,如果对方不是强制倒地的话,能安全跳的机会感觉不是很多。跳 mk的持续时间似乎比较久,可以利用下这点,结合空中2mk做正逆择,目前我没有掌握好安全压的方式,经常被升爆。空中2mk如阳的踩类似,踩高点负贞,踩低点才能代入,这也是我推荐投后使用的原因所在。连择方面,难度较大,实战性能我个人掌握得不是很好,所以也不敢确认是否可以做到真正的连择,我个人开发的有,2mp 214lk后2lk点飞对方,然后立即跳入结合2mk 或者mk打逆做正逆择,升龙命中sa取消66 6mk空中命中对手,66做正逆择(这套需要近距离),版边214lk命中后2lp或者2mp打飞,然后66正逆择。
以上是我个人对evil的一些使用心得,该角色性能还是比较差的,由于该波升系的核心技能2mk,2hk立回性能差,往往被飞龙,阴阳,电狼等角色逼得无所适从,加上血量又薄,择的方式十分单调,且安全系数不大,唯一可看的就是下血,玩此角色要有一定的被虐的心理准备。个人评价evil为史上最烂暴走角色。
本人家用机ae刚开当天就开始用evil打分,arc打rank乱入,只要对方信号好,不挑对手,高低水平皆欢迎的状态打分。pp只能维持在1000左右,最高去到1400,bp在evil这一角色一度入到前16,当然这些只是浮云,有时间和精力去打,自然可以积累。
目前胜率最低角色,飞龙5%多数是输给港服id limithz(似乎是这个) 电狼15%全是由zssun一人所谓,再过就是阴30-40%了。
ssf4时代,多角色使用状态能把胜率维持到70%,如今单用evil只能50%了。数据上能体现这个角色的性能吧
作者: tenichi    时间: 2011-7-8 21:22
libo12347 发表于 2011-7-8 21:11
首先,由于evil的sc槽很好攒,所以有时候不知不觉满气了,2mp后对方防御状态,直接6mk取消出移动sc,此招命 ...

这角色确实有移动投  但是 不是6HP刷  (6HP也没招啊)

是 5MK 刷投  是移动投  但是距离很近  实用性不大
作者: majs    时间: 2011-7-8 22:09
他的连续技并非只有近距离才有 威力 ,中距离 蹲中脚也可以接很多连续技的,如简单的连轻旋风脚--重升龙--取消接火波动或UC。对方蹲下时可以接426LK,打中是我方优先,晕值高,威力大。
有2格气时,蹲中脚接轻波动--SA取消站重拳-426MK--2MP-214LK-升龙也是非常实用的,380伤害。
他攒气快,一定要多用大威力攻击,接近对手一次不容易,打中就要多伤害,其他时间注意多防守和后跳等机会,实战其实还算不错用。至少打很多不是特别厉害角色还是挺出奇制胜的,很多人都不适应他的快速波动和超远对空UC2。感觉打青狼和阴阳较难,特别是阴阳,根本不能出蹲中脚,被踩就是一套,蹲中拳和站中拳好用很多。

另外他的6中脚出的慢,收的快,是快速接近对手的技巧,打中下蹲对手后,可以抢站重拳接426MK,或投,或升龙取消,是非常好用的突进技,专对付道服系的蹲中脚和重脚,感觉难以跳过去时,用这招就可以了。
SA攻击感觉比豪鬼的更远更快,在前投后可以蓄到3段打中刚起身的对手,平常可以对付蹲中脚接波和飞龙的三拳等招式,打中就可以突进用强力连续技了。

作者: ninjaexe    时间: 2011-7-8 22:45
本帖最后由 ninjaexe 于 2011-7-8 22:48 编辑

移动投是用远hp刷的没错
最简单的安全跳方式,前投后 2mk 然后 j2mk或jmk正逆,应该是4f安全跳

作者: libo12347    时间: 2011-7-8 22:49
6mk目前除了2格气和人拼气外,用处不大,距离短,恢复慢。要接近还不如再2mk外的距离,sa662mk接236lk来接近。evil的2mk的优势在于移动和距离不错,对方防御硬质长,2mk后波跳不走。
连技以2mk起手只有确认,一般对方蹲姿态,2mk后接个波基本上也算结束,2格气耗掉做多一次压制,偶尔也有意义。
2mp还是主力2lp 5hp 5mp这类还是主力代入小技。
作者: 佚名艺术    时间: 2011-7-9 16:47
yashirowang 发表于 2011-7-8 17:08
那套有700晕? 回去看一下 太夸张了...

塞斯一套780。。。。而且塞斯想要JHK5HP启动,比傻意可简单多了
作者: majs    时间: 2011-7-10 14:15
在天河城实战了一下午杀意隆,发现对付某些角色还是非常好用的,特别是对老桑和飞龙,基本上站重脚,波动,UC2就摆平老桑了,根本很难近身,那个站重脚对空还没被打回来,最多拼血,穿插重升龙和UC2,拿下一局很轻松。飞龙远距离时基本过不来,那个站重脚对空远的出奇,而且不会拼血。
实战中发现大伤害连击机会不多,除非对方有破绽,倒是蹲轻脚,轻拳,中拳接波动,对方站姿就接小旋风脚,再接升龙异常实用,经常近距离打中乱动的对手,若被防,可以改前中拳破蹲防和前跳逆向攻击。

他的站重脚对空对龙肯等空中攻击远的不好用,对其他角色相当犀利,基本上和沙加特一个档次的远,威力更大,只是速度慢些。

感觉杀意隆适合防守反击,平常就少出招,注意对空,还是可以的,近距离有下重拳防逆向 ,中距离有升龙,远距离有跳中拳和站重脚,UC2。对空是一流的。
作者: 闲人甲    时间: 2011-7-10 16:23
对阴就是个死字.....我也是杀意隆
作者: xiyong    时间: 2011-7-10 16:50
除了血太少 都挺好
作者: libo12347    时间: 2011-7-11 10:08
majs 发表于 2011-7-10 14:15
在天河城实战了一下午杀意隆,发现对付某些角色还是非常好用的,特别是对老桑和飞龙,基本上站重脚,波动, ...

你打路人来着吧。。。
杀意ryu虽然做为传统波升系,但是血薄和牵制技能的薄弱,决定了他绝对不能象sg的波升,也不能象某些龟豪那种空波立回,进攻还是他的主要手段。
杀意ryu对老桑,由于2mk启动慢的薄弱,波动硬直长,血太薄,无旋风飞机,打一个好立回的老桑非常有难度,要赢老桑,唯一的方式就是地面进攻,前进,依靠2mk的长度和对方防御2mk后不能插招等优势,做复合输入波和旋风,以尽量逼老桑往后退为主,对空重升还是主力,但是如果是uc2的老桑,千万要注意对方的uc2和跳入的频率,这个时间尽量选择相对更近身的距离来跟老桑立回,用2hp来防止老桑的uc2破升龙,2mp来防老桑的6hk。总之,打老桑,想赢,就要摇杆往前。
至于打飞龙,我感觉希望不大,如果有ryu的那种性能的2mk和2hk还能打打,否则,进厕所等死是迟早的事,你能赢那个飞龙,只能说明对方跟你差距太大了。
作者: sellbanana    时间: 2011-7-20 09:13
libo12347 发表于 2011-7-8 21:11
首先,由于evil的sc槽很好攒,所以有时候不知不觉满气了,2mp后对方防御状态,直接6mk取消出移动sc,此招命 ...

【直接6mk取消出移动sc】求详细分解,如何利用6MK实现移动SC?
作者: 625113277    时间: 2011-7-20 17:11
顶一下吧,虽然我不玩杀意隆,还是希望看到大家开发
作者: 闲人甲    时间: 2011-7-20 18:43
移动SC就是6LPMK.LP.6LKHP
作者: sellbanana    时间: 2011-7-20 19:59
本帖最后由 sellbanana 于 2011-7-20 19:59 编辑
闲人甲 发表于 2011-7-20 18:43
移动SC就是6LPMK.LP.6LKHP


谢谢楼上

~~回复竟然有字数限制我了个去




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