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标题:
我在想第三方在做WIIU的FPS的時候真的會配合WIIU的特性嗎?
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作者:
lbsdy
时间:
2011-7-4 13:02
标题:
我在想第三方在做WIIU的FPS的時候真的會配合WIIU的特性嗎?
WIIU其中一個特性就是可以同時顯示兩個視角。那麼我可以這樣想像了:剛開始電視機跟手把先是一樣的畫面。然後搖桿負責控制人物的走位,只要推搖桿我們就可以從電視機看到我們的人正在走動,此時我們可以用手把瞄準射擊。換句話說,我們可以一邊移動,一邊瞄準在身後的敵人,因為兩個螢幕的關係,所以可以同時看兩個角度。也就是說以後的FPS會出現明明你要偷襲某人的背後,結果某人回頭把你給爆頭了,但是他的身體確實是往前進的。
從此以後移動跟瞄準射擊就可以徹底分家了,這絕對能夠增加這種類型的遊戲體驗。
作者:
blackwinghyj
时间:
2011-7-4 13:52
我想问LZ,那这样玩FPS还有意思吗?
你开一个能够搜索对方的雷达已经是种很无聊的行为了
即使是对CPU
作者:
caozhigui
时间:
2011-7-4 16:21
- -我觉得可能狙击枪这类的会用到。。LZ说的应该不太可能
作者:
喵是好人
时间:
2011-7-4 16:49
Wii U手把只是个大号瞄准镜吧,放大屏幕上的目标而已
作者:
revolution
时间:
2011-7-4 17:14
wii刚登场的时候也有很多美丽的构想
结果呢。。。唉
作者:
zackxs
时间:
2011-7-4 20:59
LZ,火星科技都没有那么美好
作者:
windyssss
时间:
2011-7-8 14:21
那样玩FPS会累死的……MGS之类夜视仪用一下才有可能吧
作者:
devilyoh
时间:
2011-7-20 20:48
这样的FPS大丈夫?
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