sky0079 发表于 2011-7-7 21:27 这东西虽说是粉丝向,但却不能长时间使用喜欢的机体,只能不停的开发,不停的换机体,扎古II对吉钢那是找死
东方骑士 发表于 2011-7-8 16:31 晕倒 这么经典的游戏 被各位说成这样 真是欲哭无泪啊 战术还是很强的啊 大到要有大局观 整个地图的战略部 ...
zd1228 发表于 2011-7-9 14:42 喜欢这个系列,但是策略性是差点,不过这也没啥毛病,毕竟是动画迷的游戏
ianhei19f 发表于 2011-7-10 01:03 重點是AI設計 PSP近期兩作
战斗力不满5 发表于 2011-7-12 00:11 战棋类 好的例子就在那里 英雄无敌,大战略 不学或者学不了有什么办法
qizhichao 发表于 2011-7-11 19:08 我很喜欢野望,感觉像三国志,前期很好玩,玩到后面战线拉长就很麻烦了,一回合十几个地方在打,这游戏关键 ...
titanswang 发表于 2011-7-12 09:42 关键是高达fans里面有多少RTS爱好者? 这是一个不确定的事。但是万代可以肯定的是高达fans里有大量机战f ...
战斗力不满5 发表于 2011-7-12 20:00 不矛盾吧 家园的高达MOD怎么样 如果作为高达游戏,挺好玩的吧
风神龙 发表于 2011-8-2 11:34 这个毫无战略可言,用金手指直接开发出高达ZZ,SM扎古
markxu2011 发表于 2011-8-4 14:32 相对而言,还是比较喜欢高达G世纪
スペシャル 发表于 2011-8-4 10:50 bandai也真是不务正业,这个系列从口碑到销量都是日渐式微,对周边销量带动也实在有限, 有精力多努力快 ...
スペシャル 发表于 2011-8-5 23:36 嗯嗯 您还真是敏感啊,我从一开始就说了不会玩,还讨伐,我还真没那么闲、、、、 我只是说对于bandai这种 ...
heavensing 发表于 2011-8-8 03:09 。。。说带不动那些个周边我也就认了,但说开发野望是不务正业就是纯粹的挑衅了吧。。。
スペシャル 发表于 2011-8-6 11:32 我只说有主次之分,您想的太严重了、、、、
赤鼻 发表于 2011-8-17 17:13 这也好吵那也好吵,你们真咸蛋疼,不如期待我赤鼻样的发挥吧,啊啊哈哈
ee_hiroshi 发表于 2011-8-24 15:22 高达在ACG的G里面,个人觉得野望系列是最高的体现了,尽管他也有这样那样的缺点。 对于UC FAN来讲,为啥饭 ...
yfzgundam 发表于 2011-8-24 23:16 玩了半个小时,发现这次貌似取消了作战时的全委任,只能一个单位一个单位的设置委任。好麻烦,这系统能算是 ...
willhang1 发表于 2011-8-25 16:31 这楼还在啊,A9真悲剧啊……野望竟然没区,小众核心向啊…… 为了这楼长存,引点砖头吧~
スペシャル 发表于 2011-8-24 14:56 其实它本身也没那么严格吧 要不起码格雷米之后的剧情什么的就不该出现吧
ee_hiroshi 发表于 2011-8-24 15:19 以前大家总期待野望能延长年表,但真从阿克西斯的威胁来看,延长年表固然满足了FANS对“更厉害的机体”的期 ...
kiraseed 发表于 2011-8-21 12:59 前几楼那些说得野望一无是处的人,我真怀疑是不是都是些小朋友,只玩过SD高达而已的。 年龄20+以上的人如 ...
momiji_3 发表于 2011-8-26 00:00 一整天的鏖戰打爆了93阿同學和夏亞劇本 主線上看特別作戰的執行/成功與否好像都會有分支 支線那些人物是否 ...