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标题: 塞尔达·天空之剑接近完成,官方放出大量新情报 [打印本页]

作者: merkatz    时间: 2011-7-1 14:33
标题: 塞尔达·天空之剑接近完成,官方放出大量新情报
本帖最后由 merkatz 于 2011-7-1 15:06 编辑

在IGN看到的,原帖地址:http://wii.ign.com/articles/117/1179788p1.html
对于我等塞尔达死忠来说是绝对的高能量反应,下面是我拣选主要内容随便意译的,大概翻了80%左右。想看全部详情的可以去看原文。转载请注明作者及出处:Merkatz from TVGame@NewSMTH
消息来自制作人青沼英二最近一次接受Famitsu的采访:
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1.游戏制作已经接近完成
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    青沼英二的原话:“游戏已经整体完成,现在正在针对平衡性做一些细微调整。”他还透露,原本计划在E3时期就能做完,结果因为内容实在太多,他和猫叔要仔细审视游戏的每一个环节,花费的时间超出了预计。
    此外,本次的天空之剑的各个地区版本将同步发售。官方解释如此做的初衷是,如果发售日期有差别的话,后发售地区的fans将面临被剧透的危险。(个人觉得,这再次印证了,本作将是塞尔达系列中剧情分量相对最重的一作,本作在整体时间线上的地位和作用将会非常重要)
the-legend-of-zelda-skyward-sword-20110629033444812-000.jpg
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2.Ganon大叔或许会来掺一脚
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    目前已知天空之剑处于塞尔达系列时间线的最前端,在这个时期,Ganondorf还没有获得三角圣力中的力量碎片,还没有变成魔兽Ganon的能力。因此,他在本作中看起来不太可能继续担任最终Boss的角色。但是,本作中的某些事件还是会涉及到他。
    “这次的故事是讲述大师之剑的诞生,这同时也会触及到Ganondorf的崛起过程。”青沼英二说,“你玩过之后就能真正理解我的意思了。本作跟时之笛有联系,假如你玩过时之笛再来玩天空之剑,那我肯定很多内容都会让你有恍然大悟的感觉。”
    (个人猜测,本作可能会讲述Ganondorf作为Gerudo族百年出一个的男性统一部族的事情)

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3.当公主还不是公主的时候
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    本作中的Zelda公主实际上尚未获得公主的桂冠,这点颠覆了系列的传统。青沼英二在谈到这点时说:“这个时期的她还不是公主。”,“她只是Link的青梅竹马,然后在游戏中途被截走,等待Link英雄救美。”
    事实上,本作中的Link和Zelda不仅仅是青梅竹马,他俩之间还有一层近似于“同窗好友”的关系。青沼英二表示:“从这个角度来说,本作有点类似于校园剧的感觉。”(个人读到这里时的反应是:啥?)E3 demo中展示的飞行段落实际上是Link在跟他的同学们比赛。其中一个同学看起来不像好人,而他也确实会在游戏中以另外一种形式展现自我,因为“he has a major thing for Zelda”(这句不太明白什么意思,求教,难道是他喜欢公主的意思?)
    (个人感想,E3 demo中的Zelda的亲切温柔的笑容给包括我在内的无数fans带来了强烈的冲击。要知道,TP中的公主是从来没有笑过的。而进一步仔细回想,时之笛里的公主似乎也只在少女时期初遇Link时笑过一次。风之杖以及DS两作里的三头身公主倒是表情丰富,但五头身的御姐公主这可是第一次像世人展露出她风华绝代的笑颜。看起来这与她的平民身份也挺相符的,毕竟成为公主之后重任在肩,也实在没法轻松地笑出来了。)
the-legend-of-zelda-skyward-sword-20110629033429047-000.jpg
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4.从姆吉拉假面中获得灵感
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    如果你喜欢姆吉拉假面中那个时钟镇的设定,那天空之剑看起来会很合你的口味。
    “游戏始于浮在空中的城市Skyloft,而在游戏进程中你将会数次回到这里。许多事情也将伴随着游戏进程在Skyloft中发生。这点上确实很像姆吉拉假面。”青沼英二说,“城镇中的许多人们都会被卷入到随主线进程触发的各种事件中。Link、Zelda和其他人们一起上学,那里有老师和校长。这些都跟过去的塞尔达游戏有些不同。”
    另一方面,除了Skyloft之外当然也存在大片可供探索的区域。“(Link以及Skyloft的居民们)一直没有意识到云层下面广阔大地的存在,直到Zelda被抓、需要Link去找她为止。

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5.许多道具将会更早出场
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    过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而天空之剑将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。这个主意来自猫叔,他觉得“这玩意太帅了,咱们得从一开始就把它用上”之类的。因此本作中将有更多道具在游戏早期出现。

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6.鸟取代了马
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    显然骑鸟飞行是Skyloft的传统。那里的每个人都拥有只属于他们自己的大鸟朋友。而Link的那只是最特别的,它能够在云中城镇与地表之间穿梭。“这是命运的安排,就像过去的塞尔达游戏一样,Link是被命运之神选中的人。”
    在开发早期,骑鸟的设定只是为了提供一种便捷的交通工具。但随后制作组意识到了在空中高速滑翔的魅力,从而将这个设定稍稍扩充了一下使它变得更有乐趣。
    (个人猜测这和其他塞尔达游戏里的交通工具类似,骑马、驾船、开火车的时候你都能干点什么来消磨时间,射射鸟啦炮轰野猪啦之类的。)
the-legend-of-zelda-skyward-sword-20110629033509311-000.jpg
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7.Ghiraham的变化
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    Ghiraham是本作中新出现的反派。在之前公布的预告片中能看到他跟Link战斗的情景。事实上,本作中Link将会数次挑战他,而他也会在这个过程中变得越来越认真,逐渐展现出他的真正实力。
    当采访者提到Ghiraham的举手投足都像个漫画人物一样酷时,青沼英二以大笑作为回应。他这些漫画式的举止实际上都只是刻意表现出来的(就是所谓的装B……)。起初他表现得很有节制、有点贵族化,但当Link不厌其烦地挑战他之后,他也变得越来越野蛮。

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8.剑术是重中之重
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    之前的各种情报中已经数次讨论过这点了。本作中相当多的敌人是不能只靠无脑乱砍来解决的,需要特定的策略和操作才能击破。这些再次得到了青沼英二的确认。
    制作组特意设计了当玩家随意乱砍时敌人的应对,甚至制作了一个全新的敌人Bokoblin
,它对玩家的挑战将贯穿游戏全程。(这里有点难以想象具体的形式。)有些新的敌人会在意想不到的地方出现。“比如你正走过一条狭窄的走廊,或者一条架空的绳子,这时敌人从对面出现。”青沼英二举例说,“在不同的场景下,即使是相同的敌人也会变得更加难以应付。”(在绳子上与敌人相遇这点已经在之前的预告片中见过了)

激战

激战

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9.从2D中也能获取灵感
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    天空之剑的制作组尝试从过去的作品中汲取灵感,包括上面提到过的高难度敌人以及姆吉拉假面中那种以一个小镇为中心的设定。实际上,这次他们甚至请来了2D塞尔达作品时空之章、大地之章以及缩小帽的导演藤林秀麿做本作的导演。
    目前已知的藤林秀麿在本作中最突出的贡献是,他坚持要求制作组加入让林克短距离冲刺的能力(过去的主机塞尔达中,只在A Link to the Past***现过)。看起来他有许多想从2D借鉴到3D中的想法,值得期待。
    (之前的情报显示,本作中存在“耐力槽”的设计。包括冲刺在内的部分特殊动作将消耗耐力槽,从而为游戏增加了一点策略要素。此外,本作中的剑和盾都疑似具有耐久度,且可以升级。总之这次系统方面确实做了不少改动。)


作者: sephirothlmh    时间: 2011-7-1 14:34
看看           。。。。。。。。。。。
作者: aivyboy    时间: 2011-7-1 14:40
不错,看来这次改动的地方也挺多的
作者: hasara    时间: 2011-7-1 14:41
前排支持。。。。。。
作者: gbayl    时间: 2011-7-1 14:48
这个的支持一下,很喜欢本作的画面风格。
作者: homeboyding    时间: 2011-7-1 14:51
强进化的塞尔达。。。。。。我觉得玩这个游戏对体力是个强大的考验。。。。我买MP也是为了等这个游戏
作者: shinku82    时间: 2011-7-1 14:56
蛋疼的操作是我的致命伤……

强烈要求能支持经典手柄……
作者: merkatz    时间: 2011-7-1 15:00
添加了IGN原文中附加的4张图片。

to shinku82:本作以M+带来的接近1:1的剑术操作为一大卖点,基本上不可能支持经典手柄操作。
作者: zoujilong    时间: 2011-7-1 15:00
为了这个游戏我打算入MP配件了。
作者: 喵是好人    时间: 2011-7-1 15:05
MP终于能用上了...
3D的短距离冲刺,挺有趣
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-7-1 15:06
本帖最后由 如龙虎纹猫 于 2011-7-1 15:07 编辑

虽然现在我才接触塞尔达,但是我很期待~~!!!
作者: 龙如2010    时间: 2011-7-1 15:07
感谢楼主为我们带来这么多有价值的新情报,真是太期待了!

我个人还没有入MP,等这游戏出了一起购入。
作者: zjq1985    时间: 2011-7-1 15:07
这作得画风大爱=。=
作者: homeboyding    时间: 2011-7-1 15:10
应该先买个MP然后玩WII SPORTS RESORT的剑道 和赤铁2 练手。。。。。MP也不贵。。。
作者: merkatz    时间: 2011-7-1 15:12
龙如2010 发表于 2011-7-1 15:07
感谢楼主为我们带来这么多有价值的新情报,真是太期待了!

我个人还没有入MP,等这游戏出了一起购入。

有传言说本作将发售两个版本,其中一个版本附带一个内置M+的金色Wii手柄。至于这个版本是预约特典性质的还是只是豪华版我记不清楚了,可以关注一下。
作者: aquaraider    时间: 2011-7-1 15:13
【制作组特意设计了当玩家随意乱砍时敌人的应对,甚至制作了一个全新的敌人Bokoblin】
几天前大猩猩上美国节目说送每人1个OOT 3D的时候那个乱砍不是都能过么……版本太老?
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-7-1 15:18
merkatz 发表于 2011-7-1 15:12
有传言说本作将发售两个版本,其中一个版本附带一个内置M+的金色Wii手柄。至于这个版本是预约特典性质的还 ...

金色好!!!是我的菜啊~~~价格不会太过那么就可以考虑了

作者: merkatz    时间: 2011-7-1 15:20
aquaraider 发表于 2011-7-1 15:13
【制作组特意设计了当玩家随意乱砍时敌人的应对,甚至制作了一个全新的敌人Bokoblin】
几天前大猩猩上美国 ...

OOT乃至之前的所有塞尔达都是乱砍也能过的。这次的天空之剑就是要改变这点。
之前E3上流出的试玩视频里的人就一直在像玩TP一样乱挥手柄,效果很差,被一堆渴望从试玩视频中获得更多信息的fans喷得体无完肤……总之,本作中1:1的剑术操作是重点——我其实对于是否能真正达到1:1到不是很在意,如当前的视频所演示的那样,要寻找正确的角度和时机挥剑对我来说就足够有趣了。
作者: merkatz    时间: 2011-7-1 15:22
如龙虎纹猫 发表于 2011-7-1 15:18
金色好!!!是我的菜啊~~~价格不会太过那么就可以考虑了

我倒是更希望是Link衣服那种深绿色的,不过金色也不错。
btw.怎么有只萌猫乱入了,那是阁下的本体么……
作者: 吹蛇的印度人    时间: 2011-7-1 15:24
支持塞尔达                     
作者: 小白之钩    时间: 2011-7-1 15:25
小屁股配件终于能再发挥作用了!来吧!
作者: 山里的孩子    时间: 2011-7-1 15:26
顶一下``````````````
作者: jsfjm    时间: 2011-7-1 15:31
zelda也有个隐藏的时间轴吧,现在公开化了……
作者: 水妖王    时间: 2011-7-1 15:42
wii上正式的塞尔达终于快要降临了,尽早公布发售日吧!
作者: heeroyuy1982    时间: 2011-7-1 15:47
严重期待这作~~~~~~
作者: wenjie2277    时间: 2011-7-1 15:48
我觉得也要支持经典手柄或者全按键操作,全体感的话可能要毁誉参半。。。
作者: merkatz    时间: 2011-7-1 15:51
水妖王 发表于 2011-7-1 15:42
wii上正式的塞尔达终于快要降临了,尽早公布发售日吧!

有从欧洲流出的未经证实的消息说是11月25日。
作者: simon79    时间: 2011-7-1 15:58
11月,太长时间了。。。
作者: marshall    时间: 2011-7-1 15:59
我觉得这个会像黄昏公主那样 wii & wiiu双版本
作者: darkecream    时间: 2011-7-1 16:00
屁股就为这个买的。。。。快点出吧
作者: 杀杀毗    时间: 2011-7-1 16:15
今年最期待的游戏
作者: 专属她的猫    时间: 2011-7-1 16:21
今年最期待游戏,没有之一……
话说,不能骑艾珀娜了??有些可惜啊……
作者: merkatz    时间: 2011-7-1 16:24
marshall 发表于 2011-7-1 15:59
我觉得这个会像黄昏公主那样 wii & wiiu双版本

官方早就确认天空之剑不会有WiiU版本了,这个就是真真正正的属于Wii的塞尔达。
作者: qqll    时间: 2011-7-1 16:49
好吧,我看到大地和时空之章泪流满面啊,那时候玩GB那音乐那解谜赞到不能再赞了。。。
作者: acgotakulao    时间: 2011-7-1 16:59
出之前还要先买个MP啊~
作者: 舞月飘    时间: 2011-7-1 17:02
              快点出啊!!! 我等不及了!!!  没有游戏玩!!
作者: 舞月飘    时间: 2011-7-1 17:03
      完美神作 。。。。。 请快点到来。。。。
作者: 软中华    时间: 2011-7-1 17:08
游戏性不错,一定很好玩的
作者: 基拉な大和    时间: 2011-7-1 17:12
期待发售。。。。。。。。。。
作者: onifish    时间: 2011-7-1 17:15
等了很久的wii正式作品
期待塞尔达的革新和进化
从过去作品中吸取经验有些不够创意
作者: vice2015    时间: 2011-7-1 17:18
一直觉得10年的e3天空之剑的首次亮相有点欠妥,还是喜欢当年tp公开的感觉。anyway,天空之剑士我心中想要的塞尔达的画面风格。必入!
作者: 月下的悲鸣    时间: 2011-7-1 17:29
终于……等了多少个日日夜夜,终于……,限定版黄金手柄也要入~!
作者: trumanz    时间: 2011-7-1 17:37
Wii的收关作啊,有了这个wii真称得上完美了
作者: snakelee7    时间: 2011-7-1 18:09
来看看。。。。。。。。。。。。。。
作者: カルナス改    时间: 2011-7-1 18:14
围观下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: vanintenmew    时间: 2011-7-1 18:15
屁股总算派上用场了

但愿玩起来别太累

作者: 恰克与飞鸟    时间: 2011-7-1 18:21
大期待。。。。。
作者: rmgp    时间: 2011-7-1 19:54
想黑暗血统那样冲刺吗……?
5头身……为什么不是9头身啊
作者: 忘去的纪念    时间: 2011-7-1 20:21
突然让我想起了当年玩DQ神剑 难道我的手又要抽筋了?!
作者: 岚若殇    时间: 2011-7-1 20:57
支持塞尔达~`````
作者: yanzhengp    时间: 2011-7-1 21:11
画面风格看看这很好~~~~~~~~~~~~~~
作者: amls    时间: 2011-7-1 21:57
快來看看了            
作者: magiceift    时间: 2011-7-1 22:01
这个游戏值得期待………………
作者: 阿斯基    时间: 2011-7-1 22:06
期待啊~~~~
快公布发售日!!!
作者: 巡游魂    时间: 2011-7-1 22:11
可以看看,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: 雷帝旮旮    时间: 2011-7-1 22:37
trumanz 发表于 2011-7-1 17:37
Wii的收关作啊,有了这个wii真称得上完美了

收官作还有个DQX啊,DQ过后才收起你的wii吧
作者: 雷帝旮旮    时间: 2011-7-1 22:39
这个画面风格实在太有爱了!跪求用这引擎高清化后在wiiu上出一个梅祖拉面具那样的外传作品!
作者: 摇摆~模特狼    时间: 2011-7-1 22:40
期待.是买屁股的时候了
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-7-1 23:07
merkatz 发表于 2011-7-1 15:22
我倒是更希望是Link衣服那种深绿色的,不过金色也不错。
btw.怎么有只萌猫乱入了,那是阁下的本体么……

其实A9这里的表情图出问题很久了
每次想要放个表情都是看到一堆XXXXXX
因为看到那些XXXX导致我的心情也很XXXX
为了想解决XXXX所带来的问题,就构思了这种
以小猫图来取代那些XXXX~~~如果我连使用这种
方式也要面对XXXX的话,那么我就只能对着XXXX永远痛苦的无语问苍天了




其实。。。这才是我的真身啦。。。
DSC09323 - 副本 (2).JPG
作者: 星之碎片    时间: 2011-7-2 00:15
WII最后的神作,天空之剑就等你了
作者: magic.fish    时间: 2011-7-2 00:30
支持~~~~~~~~~~~~~~~~·
作者: jackieronan    时间: 2011-7-2 01:28
这次敢不敢全程语音???哎。其实这游戏就缺这个了。其他都还不错。虽然故事形式有点类似马里奥,拯救万年麻烦加蛋疼的公主。
作者: 马甲雷    时间: 2011-7-2 01:34
塞尔达每一作其实都和其他作品没有联系,只是许多个平行世界中发生的故事罢了
作者: nds    时间: 2011-7-2 09:42
不是明年卖吗...这就快完成了?
作者: 比沙罗    时间: 2011-7-2 09:47
。。。耐力槽,武器和防具升级,猫叔,敢不敢给磨刀石我?!!!!!!!
作者: merkatz    时间: 2011-7-2 10:10
jackieronan 发表于 2011-7-2 01:28
这次敢不敢全程语音???哎。其实这游戏就缺这个了。其他都还不错。虽然故事形式有点类似马里奥,拯救万年 ...

我的意见相反,希望至少Link和Zelda这两位主角永远都不要配语音。我还是喜欢以行动代替言语的沉默勇者。最近的一个反例,看看Other M中开口说话的萨姐,个人觉得还是挺破坏形象的。老任家的几位当家明星还是适合沉默是金。
作者: merkatz    时间: 2011-7-2 10:13
nds 发表于 2011-7-2 09:42
不是明年卖吗...这就快完成了?

一直就说的是今年年内发售啊,因为本作是庆祝Zelda系列25周年的主菜。
作者: 雷帝旮旮    时间: 2011-7-2 11:24
merkatz 发表于 2011-7-2 10:10
我的意见相反,希望至少Link和Zelda这两位主角永远都不要配语音。我还是喜欢以行动代替言语的沉默勇者。最 ...

嗯,茂叔不是说过这些是异世界的人物,说我们世界的语言会显得别扭么
作者: 小天天hyw    时间: 2011-7-2 11:35
塞尔达,DQ都不适合语音
作者: ukraine    时间: 2011-7-2 16:29
值得期待的第一方大作
作者: erikakia    时间: 2011-7-2 16:55
来看完成度                        
作者: lbsdy    时间: 2011-7-2 17:00
马甲雷 发表于 2011-7-2 01:34
塞尔达每一作其实都和其他作品没有联系,只是许多个平行世界中发生的故事罢了

其實是有關連的....

也許沒有明著說,但是許許多多的細小的線索在連結著每一個薩爾達傳說的世界。像這次天空之劍,難道他們的服裝不像曙光公主裡面天空人後裔的服裝嗎?
作者: lbsdy    时间: 2011-7-2 17:03
jackieronan 发表于 2011-7-2 01:28
这次敢不敢全程语音???哎。其实这游戏就缺这个了。其他都还不错。虽然故事形式有点类似马里奥,拯救万年 ...

老實說並不是每一作都要救薩爾達。

就以曙光公主來說薩爾達在中盤就徹底消失了,至到結局才回來。這個過程根本就沒有說過要救薩爾達,連我都以為她把力量給了彌娜後就死掉了。
作者: scorpioyrr    时间: 2011-7-2 17:08
强烈要求支持传统手柄- -
黄昏公主玩得我蛋都疼了
作者: homeboyding    时间: 2011-7-2 17:17
马甲雷 发表于 2011-7-2 01:34
塞尔达每一作其实都和其他作品没有联系,只是许多个平行世界中发生的故事罢了

http://www.yyjoy.com/?p=22566

雷帝 普及一下 塞尔达编年史。。。。。
塞尔达其实是有联系的。。。。。。。。。。。。而且是有先后的故事顺序的····
作者: ne12927597    时间: 2011-7-3 11:54
年内就能玩上真是太美满了
wii值得了~~~
作者: 马甲雷    时间: 2011-7-3 14:15
homeboyding 发表于 2011-7-2 17:17
http://www.yyjoy.com/?p=22566

雷帝 普及一下 塞尔达编年史。。。。。

塞尔达除非是如OOT、里OOT和假面那样安置特定的联系,其他的各作品之间联系没有多少。最多只是相互引申一下,如风之杖中将之前的塞尔达作为一种传说而存在。

如果严格的说,它们之间能够存在的最合理的联系,是彼此互为故事中的世界(或者梦中的世界——如梦见岛)。
作者: NG6    时间: 2011-7-3 14:22
E3的时候看演示还不错
作者: vice2015    时间: 2011-7-3 14:43
马甲雷 发表于 2011-7-3 14:15
塞尔达除非是如OOT、里OOT和假面那样安置特定的联系,其他的各作品之间联系没有多少。最多只是相互引申一 ...

记得没错的话塞尔达一直有一条暗线连接的。猫似乎是猫叔说滴,。
作者: 任天堂苹果    时间: 2011-7-3 18:23
必雷,恩这样。塞尔达传说:天空剑
作者: forestelle    时间: 2011-7-3 18:48
不知道我的老wii在长年和灰尘的斗争中能不能幸存下来了。。。
作者: NG6    时间: 2011-7-4 08:46
又要有一批电视坏了。电视杀手机----WII
作者: xindohikaru    时间: 2011-7-4 10:00
没有wii。。。等Wii U
作者: smallpig26    时间: 2011-7-4 10:07
3DS的话可以考虑连机购买顺便等PK。如果是WIIU的话。。。。。。PAST
作者: netnight    时间: 2011-7-6 06:38
强力支持 Zelda,
今作看来有不少转变啊




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