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标题: 失望,本作系列中耐玩度应该是最低的 [打印本页]

作者: katangna    时间: 2005-3-19 23:08
标题: 失望,本作系列中耐玩度应该是最低的
道具数量极其有限.....

迷宫非常不够人性化(脱出迷宫技能变成消费品道具....不能买到....)
迷宫层数=等级层数,导致练及困难........一不小心  GAME OVER就白打了  要是没有带脱出迷宫还要惨........
迷宫制作令人费解  LV 1无法制作迷宫 迷宫制作花费MANA...MANA无法通过合成来赚取...势必造成必须去打怪物才能得到MANA,提高等级,迷宫等级随之上升,不,应该是层数随之上升....

商店获得道具远远好过迷宫道具....

职业虽然丰富,但是依然存在比较大的不平衡,某些战车实力过于强劲  (比如魔王头这个机车,实力 A及...攻击范围大,攻击破千以后,剧情敌人秒杀....)


2周目虽然可以继承所有东西,并且增加侍职业作成,但是关卡仍然需要重新打过.....

诶,还是继续拿出灵武来爽........
作者: yujunjie1    时间: 2005-3-19 23:29
楼主灵武到什么程度啦?
作者: katangna    时间: 2005-3-19 23:37
2800及  打材料ING.....
作者: 喵喵爱宝宝    时间: 2005-3-19 23:45
偶还素稀饭魔界....虽然好多地方还不够完善
作者: squall0521    时间: 2005-3-20 00:17
以前没玩过这个系列的,不过停新鲜喔,自己也很喜欢S rpg。现在玩了4章,感觉游戏的系统比机战好玩
作者: 红月零    时间: 2005-3-20 00:20
其实我最喜欢光之圣女传说……因为没那么多职业……我素职业***……
作者: 没有水的鱼    时间: 2005-3-20 01:34
魔界有意思啊~~~我最喜欢考虑半天然后来一次大爆炸~~~
作者: 魅月骑士    时间: 2005-3-20 02:05
迷宫的脱出实际上和魔界战记是一样的,都是用道具。只不过魔界每隔10层会给你一个不费道具出去的机会
迷宫困难偶倒不觉得,重要的是利用战略性,要想快速过关还是很方便的,
商店道具永远不可能好过迷宫道具,多去高层迷宫看看,有探索才有收获
作者: Angeraze    时间: 2005-3-20 02:14
= = 我商店从来不去... 虽然装备不太好 但是很多特殊道具只有迷宫才有

mana很容易赚的... 我现在有12个1级有3000多mana 随时准备创造迷宫... 让我唯一不爽的就是... 这么多魔王这么多好的题材... 为啥不让我用...
作者: katangna    时间: 2005-3-20 06:07
MANA不是问题

但是特殊道具是永远不会变化的........不会成长.....

感觉瓶口一样难过....


系列历代剧情都是穿插搞笑+感情  这次也不例外,剧情很赞

迷宫的道具可收集性降低了....职业方面感觉要通关N次才可以拿全的样子

还有2000及.....要练到什么时候啊~~!!!
(最让我不爽的就是这个...练及太慢)
作者: 妖花sama    时间: 2005-3-20 08:52
比请灵武,总觉得缺点什么呀...每次打上几关就失去动力,玩灵武从没有过
作者: titanswang    时间: 2005-3-20 20:39
大致玩过魔界的会抱怨迷宫道具不好吧?
因为用魔界的连环爆炸可以直接清版,队员实力不及也没关系
好道具一大把
玩过过灵武的大致会抱怨练级太慢和攒MANA太慢
因为灵武有快速升级和快速攒MANA的秘笈
至于幻域
大家多研究大概会找到类似的秘笈吧?
作者: chenping    时间: 2005-3-21 04:04
对于楼主的观点表示赞同

不过这个作品还是很出色的说

最近一直在玩巫术,对于这样的作品居然在国内默默无闻感觉奇怪
作者: fan_tian    时间: 2005-3-21 10:05
说实话,我觉的剧情太短了些....

本以为等我练到LV 2000的时候 剧情可以让我直接使用魔王...

这样才是我想要的啊
作者: fsj007    时间: 2005-3-21 10:09
下面是引用fan_tian于2005-03-21 10:05发表的:
说实话,我觉的剧情太短了些....

本以为等我练到LV 2000的时候 剧情可以让我直接使用魔王...

这样才是我想要的啊

练到2000。。。寒。。。那要练疯掉的。。。
作者: 雪风yukikaze    时间: 2005-3-21 10:21
最郁闷的是看不懂日文,听你们说剧情这么好嘴馋啊




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