下面是引用银牙白虎圣兽于2005-03-19 22:17发表的:
如果不用合体攻击不用直击不磨干BOSS的EN呢


下面是引用红月零于2005-03-20 00:42发表的:
飘一个,觉得不会比161强多少,不要比人家LOLI还弱就好了……
下面是引用大叔的马甲于2005-03-20 12:03发表的:
按照偶的经验,机战里的原创LOLI敌人一般都强的可怕~
能力按照顺序排~~
.......
下面是引用f22于2005-04-01 12:34发表的:
干脆以后打BOSS时都被封精神,那大家都爽了


下面是引用棉球方块于2005-04-04 14:38发表的:
最近对楼上的这位朋友很有兴趣...
是偶吗?是不是白虎说什么了下面是引用漆黑的天使于2005-04-04 14:43发表的:
是偶吗?是不是白虎说什么了
哈哈..小白知道些什么吗...今晚就去逼问他...

下面是引用莉娜因巴丝于2005-04-04 12:19发表的:
就目前看来 机战的攻击力还是不可能突破99999 1000W…………如果他有个HP回复的话…………打的头发都白了…………
下面是引用yusifan于2005-04-05 20:56发表的:
攻击再高在必闪面前还是无用,防御高和HP高基本没区别,过高的防御和过高的HP一样都只是浪费时间。
S.RPG的战略性是体现在整流程而不是某个BOSS。
有点道理,HP多真有点鸡肋下面是引用f22于2005-04-01 12:34发表的:
干脆以后打BOSS时都被封精神,那大家都爽了
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