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标题: Wii U 采用 Radeon R770 核心 [打印本页]

作者: wenda55555    时间: 2011-6-17 09:30
标题: Wii U 采用 Radeon R770 核心
本帖最后由 wenda55555 于 2011-6-17 09:34 编辑



Wii U 的规格一点一滴的被揭露,我们先是发现「她」的多核 CPU 跟 IBM 的 "Watson" 有关系,
也猜测「她」的图形处理器将会是 AMD 的 Radeon GPU。

图形处理的特制 IC 使用 R770 核心,与 AMD 4890 图形适配卡一样,比起 PS3 跟 Xbox 360
还是用五年前的芯片(360 用的是 ATI X1900),只好说不满意但是可以接受。这颗核心也
支持 Direct X 10.1 以及 SD 标准画质的 video 多屏显示(希望开发者以及任天堂好好发挥这
些功能)。

Crytek 表示新的 CryEngine 「几乎」已经可以在这个新的任天堂平台上跑起来了,如果 Crysis
《末日之战》跑得起来,这颗图形引擎应该够用了才对。

作者: bisheng1978    时间: 2011-6-17 09:59
实际性能能达到hd4830,就可喜可贺了,即使这样性能也绝对秒杀PS3

作者: shmcjch    时间: 2011-6-17 10:54
4890估计不现实,有4870就很牛逼了,
不过发热和功耗都上去了,
wii的电源上写的52W,真节能啊,
作者: 爱若有天意    时间: 2011-6-17 11:05
唉……4890啊,恐怕显卡性能党们要失望了!
自VB和N64之后,任天堂的主机性能……真不是盖的……
作者: shmcjch    时间: 2011-6-17 11:06
性能咋了,NGC性能不差还不是鳖了,

作者: 爱若有天意    时间: 2011-6-17 11:08
性能党代表纷纷表示“任天堂”应该改名“扔钱党”。
作者: 舞月飘    时间: 2011-6-17 11:24
      这个新闻准确性不是好高 。。 4890所对应的核心是 RV790
作者: zoujilong    时间: 2011-6-17 11:59
可惜不能支持最新的DX11技术啊。
作者: 328928249    时间: 2011-6-17 12:41
这贴都有人跑来秀。。。。
作者: 雷帝旮旮    时间: 2011-6-17 15:44
RV770的HD4890……那RV790是什么?还有LSS的,要说也说“可惜不能支持最新的OPEN GL4.0技术啊”吧……
作者: cyberlsn    时间: 2011-6-17 18:32
雷帝旮旮 发表于 2011-6-17 15:44
RV770的HD4890……那RV790是什么?还有LSS的,要说也说“可惜不能支持最新的OPEN GL4.0技术啊”吧……

RV770 custom chip set, 據聞可以支持OGL 4.0
作者: 舞月飘    时间: 2011-6-17 19:23
cyberlsn 发表于 2011-6-17 18:32
RV770 custom chip set, 據聞可以支持OGL 4.0

    opengl 已经江河日下 。。支持不支持也没什么所谓 。。  dx不同的版本游戏画面几乎没差别。。 主要还是优化和美工。。




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