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标题: E3观后感——日系游戏的将来 [打印本页]

作者: uyixin    时间: 2011-6-15 15:05
标题: E3观后感——日系游戏的将来
本帖最后由 uyixin 于 2011-6-15 15:37 编辑

         昨天又看了一下E3,先微软,再索尼,最后是任天堂。
     微软的游戏欧美式自然不用说,不过有没有人注意到那些kinect的试玩者每次都有亚洲面孔,看来MS一直没有放弃日本市场啊;而Sony的发布会公也几乎都是欧美式,游戏的演示除了最后那位卡普空的日本人上去演示了psv的《铁拳VS街霸》没见过一个日本公司,看来Sony以后的策略还是主攻欧美;再看看任天堂的,公布了很多的3DS大作,《超级马里奥3D》,《马里奥卡丁车3D》,《新光神话》……没有一款是特别为欧美人弄的,任天堂一直坚持着自己的风格。
     以前听说Sony购买了很多的工作室,看了一下,Sony第一方游戏出名的大部分都是欧美的,看来Sony从PS2后期就看到了日式游戏的颓势,欧美式游戏才是将来的主流,这也难怪以前跟他混的很多日式厂商倒闭、重组了。Sony的硬件技术的提升,对游戏的开发费用和开发难度越来越大,尤其是对那种类CG游戏的真实要求,完全就是拿日本的电影来跟欧美的电影比,死磕,不死才怪,完全忘了日式游戏的优势是动画卡通风格,这也难怪PS2后期很多的日本厂商都跑到了GBA平台去开发游戏。
     任天堂一直坚持自己的风格,从他经典的游戏就可以看出来,《银河战士》原先的NGC版的都是FPS,可后来的《OM》换掉了风格,尽管评价比NGC的差,但可以看出来任天堂一直坚持着自己游戏的风格。再看看《塞尔达》系列,都是日式风格,其他的不用说了。
     敢问下Sony,同是日本公司,你可以拿出一款日式的游戏上E3大展吗?你能拿出来吗?只有任天堂才敢   
     任天堂的岩田聪说过大概是日式游戏的衰落很多的时候是跟日本游戏厂商忘本有关。Sony把那些个只能做小本游戏的日式厂商给直接淘汰出局了,PSP上最多的是AVG,AVG,AVG,还是AVG,要不怎么给你的弄既好看又好玩的游戏呢。
    任天堂要是出席TGS,还是《马里奥》,顶多多几个日式游戏,Sony也只能在TGS上展示日式游戏了……   
      乃们觉得Sony这样的提升机能和容量不是导致很多日系厂商倒闭的原因???!   
      希望Sony能都多挺几个日本游戏公司多多发展日式游戏。
      
作者: zhuyue91    时间: 2011-6-15 15:09
看看。。。。。。。。。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-6-15 15:11
日式游戏萎缩哪里是SONY放弃了他们?SONY就算放弃日式游戏该怎样还怎样 倒是日式游戏集体萎靡微软本土势力大增才导致SONY更注重欧美游戏
作者: kuku1313    时间: 2011-6-15 15:14
真2,E3本来就是欧美主场,展示给欧美的,连日系的主场在哪都搞不清就来黑了啊·····不知道TGS上是哪家给力啊?
还说AVG····汗···你真的懂AVG(不会是因为读日语不能吧?哈哈)?
现在战斗力只有5的渣真多啊
作者: grabeel    时间: 2011-6-15 15:15
E3本身就是欧美向。
作者: uyixin    时间: 2011-6-15 15:15
乱兵刹神 发表于 2011-6-15 15:11
日式游戏萎缩哪里是SONY放弃了他们?SONY就算放弃日式游戏该怎样还怎样 倒是日式游戏集体萎靡微软本土势力大 ...

那Sony怎么买了那么多欧美工作室呢?PS2是谁带过来的?
作者: adidas987    时间: 2011-6-15 15:16
任天堂日式游戏?lz搞笑呢 感觉次世代以来 纯正的日式游戏在360上比较多~
作者: 琉璃色    时间: 2011-6-15 15:19
LZ已经是看ID知内容的名人了
作者: gbafreak    时间: 2011-6-15 15:21
敢情TGS之后就会有个贴是 “TGS观后感——欧美系游戏的将来”
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-6-15 15:22
uyixin 发表于 2011-6-15 15:15
那Sony怎么买了那么多欧美工作室呢?PS2是谁带过来的?

这样才能多出独占。。PS2时期游戏销量最高那几个大多是欧美游戏 即便是日式比如GT和FF 有不少也是在欧美卖的。。别把日本市场想的太大。。
作者: fengyuan    时间: 2011-6-15 15:23
日本游戏厂商不争气,这能怨得着硬件厂商吗
作者: 传说中的真实    时间: 2011-6-15 15:24
欧美的主场整日式游戏不是悲催吗

到TGS上吧
作者: funkboy    时间: 2011-6-15 15:26
无语 看TGS 啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: pjlplpl    时间: 2011-6-15 15:29
日式游戏萎靡还能怪SONY?
这新鲜了。
作者: 心碎的天空    时间: 2011-6-15 15:30
看ID知内容。。。。。LX队形。。。。。。。。
作者: neuth    时间: 2011-6-15 15:35
天啊 要是索尼把机器人大战OG、工作室系列搬上发布会 底下老外绝对各个惊奇 WTF???
得看受众群体 本时代日式游戏确实没以前那么受欢迎了
作者: revolution    时间: 2011-6-15 15:35
mario是全世界的mario


作者: foxmagic88    时间: 2011-6-15 15:39
任天堂那些虽说是日式,但是全世界都受欢迎,本身E3就是欧美向,日式的留TGS,有什么问题
作者: jxj163    时间: 2011-6-15 15:43
LZ啊,你看的是E3啊,干嘛要强调日式游戏?照你这个思维我倒觉得是老任拿不出像样的美式游戏。
作者: lolonois    时间: 2011-6-15 15:47
额,我觉得任天堂的游戏一定要分日系还是欧美系的话,应该还是偏欧美一点。。。。
日厂的技术和规模跟不上时代,没办法的,不要怪硬件发展快,其实硬件的发展已经比欧美的技术慢了。
作者: kmzjy    时间: 2011-6-15 16:03
日系萎靡的责任在SONY?又见神论。。收录
作者: 328928249    时间: 2011-6-15 16:40
SCEJ早就没有存在感了。。。。
作者: akashic9    时间: 2011-6-15 16:45
战个痛快吧!!!!!!!!!!
作者: myonlycc    时间: 2011-6-15 17:00
LZ帖子经常是什么观后感 论:XXXXXXXX

帖名大于诸葛再世刘基转生的意思 给人无限联想 一篇传世之作就此诞生?

可惜每次一进去无一例外 战斗力不到1的渣渣

文化水平=小学4年级 可能还高看了

辩论水平=小学3年级

排版逻辑=精神病

以上三项我小学5年级的侄子比LZ强不知道几个档次

LZ 你能收敛点嘛、你就是个***知道不?

你这个档次的黑 还有你这智商 已经深深的感动了我

脑残志坚啊!
作者: db520star    时间: 2011-6-15 17:05
怎么不说x360早出两年逼得ps3提前不是更好……没办法,日厂龟缩ps2太久了……搞得进入次世代没引擎可用……技术也是一方面
作者: alex2092    时间: 2011-6-15 17:22
结果呢,大家都把哪家的主机叫三坟机来着?日式大王怎么没带领日厂走上阳光百万大道啊?忘了MMV社长的哭喊吗?小胡子以后还能再做游戏吗?
作者: Ashtraies    时间: 2011-6-15 17:25
楼主太活跃了···
该给楼主授个VIP之类的挂着···
以表彰楼主对E3区的重大贡献···
作者: Ashtraies    时间: 2011-6-15 17:27
排版逻辑=精神病
====================
看到这个我喷了···
这位群众你太要不得了···
作者: erikakia    时间: 2011-6-15 17:33
在什么场合就该表现什么
作者: 真相帝    时间: 2011-6-15 17:35
看ID知内容



作者: asukahiroxp    时间: 2011-6-15 17:35
lz觉得那些炼金术系列,腐宅系列应该在e3的发布会大篇幅展出吗?我觉得日系能往主机做的,这样游戏偏多了,本来对画面要求不要,成本也不高,消费定向。
作者: 不死的风    时间: 2011-6-15 17:35
老任的强项是自家的几个品牌游戏是全世界都受欢迎的,所以在哪里公布都一样。而索尼的强项就是给第3方提供了优秀的平台。E3面对欧美,没有日系游戏和厂商很正常。

另外如果说日系萎缩那么就是游戏厂商的事情,不关索尼的事,机能高是弊端那么我想问下楼主WII/NDS有把日系发扬得很光大吗?你还不如PS3/PSP发扬得好呢。

PSP净是AVG?我只能说楼主你眼睛瞎了,真的是瞎了。   
作者: asukahiroxp    时间: 2011-6-15 17:36
db520star 发表于 2011-6-15 17:05
怎么不说x360早出两年逼得ps3提前不是更好……没办法,日厂龟缩ps2太久了……搞得进入次世代没引擎可用…… ...

其实我觉得,到现在,日商还是只有开发ps2级别游戏的财力和能力。
作者: uyixin    时间: 2011-6-15 17:43
myonlycc 发表于 2011-6-15 17:00
LZ帖子经常是什么观后感 论:XXXXXXXX

帖名大于诸葛再世刘基转生的意思 给人无限联想 一篇传世之作就此诞 ...

比起您来我自愧不如啊~~
作者: scocoun    时间: 2011-6-15 17:56
美日对游戏的理解不同...谁是主流市场说的算...
从历史上看当年sony的崛起离不开核心作品优质的游戏画面,这需要大量的研发资金做后盾...
而日厂普遍的精打细算,在画面研发上的投入不足,喜欢投机取巧,动不动打着“游戏性”的旗号敷衍玩家已经是通病...这一点在日本动画上也可见一斑,其实都是为了少投入多产出。
反观欧美厂家,不断的打破游戏类型的框架,在游戏方式上推陈出新,大手笔投资游戏引擎的开发,使得游戏画面大幅度的提高,这些努力都得到了市场的认可。
现实证明,市场认可的游戏,优秀的画面是必不可少的条件之一,而这正是现在日厂的短板!
而日厂在游戏方式上的一成不变,相比欧美游戏的低自由度,都是日厂顽固保守的经营文化使然....
作者: rawwmoon    时间: 2011-6-15 18:00
看到ID就知道内容是什么了
LZ还真是一如既往的不遗余力呐
作者: cloud87    时间: 2011-6-15 18:03
本帖最后由 cloud87 于 2011-6-15 18:15 编辑

汗了。。这样的我是不是也可以说个TGS以后看欧美的将来?EA到现在才刚刚把龙腾1发给日版5个月?诸如死亡2一类的游戏到现在还没有上市

或者说看完澳洲这边的smash(专门的日式游戏动漫赞)谈谈欧美风的未来?

E3本来就是美国的,你期待罗罗纳这些跑E3上去?那为什么让一对洋妞跳热舞玩cosplay不请日本妞去?
除了口袋妖怪,马里奥,ff,DQ,这些去打开欧美市场就足够了。wow没有日服你能说wow差么?(海王星我当时觉得不怎么样,不过第一天限定版竟然售空。。连manager都没想到)

文化不同,游戏方式和口味都不同,有同化但是文化差异依然明显。。喜欢什么样的游戏就去玩什么样的游戏就是了。小厂有小厂的目标,人家没破产,就说明有它的市场,剑侠情缘都改做网游去了,真到了没人玩自然就死了,也就活不了那么久了,同理,欧美那些电影改编的游戏,你喜欢玩么?

作为玩家就好好的享受自己想玩的游戏。
作者: zzygba    时间: 2011-6-15 18:19
日式游戏萎缩和sony没有关系。
作者: nerox2    时间: 2011-6-15 18:24
你指望SONY来支持日本游戏整个产业?那你也太看得起他了
作者: xiaobai1g    时间: 2011-6-15 18:25
本帖最后由 xiaobai1g 于 2011-6-15 18:32 编辑

欧美游戏玩起来不习惯还是。。倒是希望他做成电影省事一点,看完剧情流程就好

一个画面不思进取,一个是游戏性不思进取,各取所需,半斤八两而已
作者: 死神游戏    时间: 2011-6-15 18:27
神论贴!!看了之后真的无语!原来日式游戏衰败是sony造成的啊!按你这思路那我还敢说日式游戏衰败是老任的nds造成的呢!!全部不思进取为了降低开发成本和难度全部都跑到机能最弱的nds上开发,才导致大多日厂游戏要技术没技术,要画面没画面,要内涵没内涵!




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