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标题: 异度之刃,求讨论,究竟有多神 [打印本页]

作者: pelusa    时间: 2011-6-12 23:55
标题: 异度之刃,求讨论,究竟有多神
      首先,我不是来钓鱼的,这种无聊事我才不会做。
     我有个朋友想知道异度之刃有多好玩,但我只是个通关党,确实品味不出XB的神韵,所以麻烦各路大侠提点几句......
     话说WII上有三大JRPG,圣恩传说=36分,异度之刃=36分,最后的故事=38分;圣恩传说作为传说系列的又一个高点,我可是想通很久了,之前玩了5个小时后因为某些原因搁置,再后来听说汉化ING,又搁.........XB吧,未发售可以盼了好久,确又因为某些原因直到2月份才玩的,不过我这人嘛,每只游戏就只想通关,简直就是猪8戒吃人心果,填饱肚子就算了(我的观点是如其花时间去搞什么收集啊,研究啊,还不如再去多玩另一只游戏),所以嘛,虽然我是通了XB,但又说不出它的精粹出来,我玩的时候是一路猛冲剧情,那些收集啊,宝石啊,分支任务啊,啥都没搞,最后用了好像60个小时打到最后,还因为等级不够打不过最终BOSS在这里求了个高等级的存档给通了。总体来说我觉得这游戏整体素质还是挺高的,感觉是这年头少有的优秀JRPG,而已我这人嘛,又不太喜欢玩RPG,玩过的RPG屈指可数(影之心2,北欧2,FFX。还有个真女神转生3准备通了..........塞尔达不知道算不算...),不是神作级别我不玩,所以我也没什么资格评价RPG,请各路大侠多多评价,特别同类横向的。
       最后就是本人的一个问题,刚才看了一个贴,有些人说最后的故事其实不咋的,跟XB不是一个级别。这又如何说法呢?值不值得一玩。
  希望大家不要引起骂战,我想真心讨论的。
作者: 打一枪就跑    时间: 2011-6-13 05:53
本帖最后由 打一枪就跑 于 2011-6-13 05:58 编辑

异度之刃 其实和 最後的故事 一样 主要还是玩系统的 这也是RPG的重点之一

剧情上 异度之刃也比 最後的故事好些

神作的话 2款 游戏都可以称为神作 都好玩 这个不犹豫

值不值得 自己玩过才知道 还有:最後的故事对应WiFi 联机

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作者: lihao111    时间: 2011-6-13 09:19
楼上的JRPG死忠啊,全Z伺候
作者: shiori-x    时间: 2011-6-13 09:27
感觉最后的故事那剧情不适合我这样的大叔,什么青年佣兵遇上逃跑公主……哎腻……我真希望是奥德赛那种层面的。
作者: skiingboy    时间: 2011-6-13 10:18
主要是日文看不懂,来个美版就***爽了,或者汉化更爽!老任相当不厚道
作者: whmzy    时间: 2011-6-13 10:54
这个英文版出了是要玩一下的,日文游戏看不懂,基本不玩了
作者: 任天鼠    时间: 2011-6-13 11:03
枪跑现在也开始2张了么????
作者: 明智恋次    时间: 2011-6-13 12:46
地图大,探索要素满点。系统方面虽有亮点但谈不上神。不过要是拿他和FFB去比那就神了。
作者: chenke    时间: 2011-6-13 13:50
系统是一方面
XB对于我来说,印象非常深的是
巨大到让人惊叹的场景,爬巨神垂直上升的空间设计,有点出乎意料的剧情走向


作者: 专属她的猫    时间: 2011-6-13 14:49
两相对比,高下立判。也许和以往的诸如FF6、DQ7等相比,XB算不上神;但和同期的诸如FFB之类一比,神作气质立现。
在我心中,XB无论是剧情、系统还是关卡设计,在我心中称为神作都无太大疑点,唯独人设啊,就这人设差点让我还没玩就放弃了……
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-13 14:53
本帖最后由 龙如2010 于 2011-6-13 16:35 编辑
任天鼠 发表于 2011-6-13 11:03
枪跑现在也开始2张了么????


他那两张,一张是有料暴死BUG测试版,一张是廉价完美去除BUG版。

XB有多神?是各方面都神啊!画面:虽然是出在wii上,但优秀的美工确保了这款游戏依然有不少让我们感到惊艳的场景。(大草原、原生林大瀑布、艾尔特海等等,用模拟器的同学相信更能认同这一点)唯一比较悲剧的是男主角修尔克的脸部贴图。

音乐:下村阳子和光田康典的名字有多如雷贯耳就不需要我多介绍了。(其实两位大神负责的部分都不多,负责XB音乐的主力是清田爱未和ACE+),最神的一点是XB的音乐几乎是游戏中每一个城镇每一张地图都分日夜两首,(只有机神界部分做不到这一点)曲目数量多,而且首首动听。

剧情:没有大多的说教,没有过多卖萌的部分,这在当今的JRPG中显得甚为难得。男主角修尔克的成长一切都显得很自然,他刚开始冒险的初衷只是为了报青梅竹马菲奥伦被杀之仇,对于在黑脸虐杀菲奥伦时自己什么都做不到这一点抱有深深的自责,于是在掌握了MONADO未来视的能力后,利用这种能力拼尽全力去救助他人,不管是自己的同伴,还是像六区首领那样的糟老头都一视同仁………不再剧透下去了,为了没有玩过的同学着想。

系统才是XB最吸引人的地方,大量借鉴网游的优点,引进了"T A N K"和仇恨值,背刺和侧面攻击带有不同效果等等的概念,全即时制的战斗既不复杂又刺激。支线任务繁多,(有总计四百多个任务)但巧妙的融入到NPC对队伍的评价系统当中,随着任务完成的越多,该城镇NPC对你的评价越高,能从他们身上换到的好东西就越多,并能触发更多有利于队伍成长的任务,(如隐藏性格任务)因此并不显得枯燥。更绝的一点,你能通过自己的不同选择,改变部分NPC的人生,包括他们的伴侣人选,前程等等。

XB的优秀之处还有很多,无法一一尽述,我会尝试把几位对XB较有感情,水平又较高的玩家拉来,让他们发表一下感想。
作者: 专属她的猫    时间: 2011-6-13 15:11
龙如兄你激动了…………
作者: mapjin    时间: 2011-6-13 15:30
说到异度之刃,龙如兄不激动一回不行呢,还有其他几位没出现
作者: jojo66    时间: 2011-6-13 15:30
圣恩传说玩了Wii版又玩PS3版.不知幾周目....到目前偶會再拿來玩玩
异度之刃這個最少不玩他三周目...不為過
最后的故事也玩了四周目

至於要說每個比較....基本都有其喜愛者的基本盤..評分通常也只是一看置之
重點在自己玩上這遊戲.....自己感受如何...
別人說好玩.很好玩.很不錯..當自己玩後.卻不是自己所喜歡或喜愛型....那可能又要噴了

RPG遊戲有時確實煩躁.大量的日語對話.但還是有其令人著迷之處.這三個遊戲都喜歡

異度...之深  樓主若玩過...一定要玩
聖恩...之樂  樓主沒玩過...一定試試
最後...之心  樓主沒玩過...一定體驗

最後遊戲是用來娛樂心情....玩的快樂就行!


作者: 砸门吹牛    时间: 2011-6-13 16:02
回复 jojo66 的帖子

深奥啊!字数 补丁
作者: 舞月飘    时间: 2011-6-13 17:17
    不可言语的 神~~~~
作者: 打一枪就跑    时间: 2011-6-13 17:47
任天鼠 发表于 2011-6-13 11:03
枪跑现在也开始2张了么????

11L 说的很明确了

鼠大 最近打算买么游戏啊!
作者: 一代猥人    时间: 2011-6-13 19:22
打一枪就跑 发表于 2011-6-13 17:47
11L 说的很明确了

鼠大 最近打算买么游戏啊!

楼宿是MM么? 求搞基~
作者: infantasy    时间: 2011-6-13 20:13
龙如是激动了,没看过他写这么多字。
在认识龙如前,我一直认为自己是任饭,但我一直在玩破解(掩面)。
作者: kello820    时间: 2011-6-13 21:01
平常没太习惯混这区的,不过应龙如兄号召来发几句破文

以TOG还有TLS来跟XB作比较,恕我直言他们都直接炮灰了
TLS值38分本来就够不合理的,绝大部份玩过XB的玩家都表示对其很失望,我也是其中之一
平心而言,就算没玩过XB也不会觉得TLS有多神的,很普通的一个游戏
游戏不但不耐玩,场景又少且故事展开远没有XB好和吸引人
战斗系统也乱七八糟的,除了2周目部份BOSS战外,丝毫没有任何挑战性
单纯论游戏性潘多拉之塔都比TLS好玩多的

而TOG就不过是个战斗系统较为出色的标准传说而已,没什么其他亮点
剧情音乐等等远比不上XB,甚至比其他近年的佳作都还要差

顺便说一下,我TOG和TLS的游戏时间分别是360和120小时
自问对这两个游戏也没什么不了解的了,并不是单纯数落的

XB完成度之高可谓达到了过去5年内同类型游戏无人能及的高度
即使跟当年黄金时代的家用JRPG名作比较,也没什么逊色的
其画面在wii上还算好的,特别是背景细节上各种表现很不错.比较悲剧的就人物面部贴图,并不是每个人都能够接受
而音乐也是XB的强项,好听不在话下,各选曲也极为贴题和应景
单以一首 '与敌对峙" 作总结,2CH上2010年家用机神曲投票的第一名,票数也是压倒性的.个人认为当之无愧
总括而言,XB最大魅力在于其剧情张力和宏大世界观

但当然,XB也不是完美的
第一个能想到的缺点就是战斗系统太过数据化了,基本上等级就是一切,技术要求相对很低
流程一路打下来也没什么惊险和好玩的,唯一比较有挑战的就是俗称4天王的几只强怪
为了战胜他们要做很多准备,技术要求也比流程的高不少,虽然也不能算的上有多难,但满足感还是有的

另外机神界比巨神界要缩水很多这点也是比较可惜的,高桥解释说因为当时面临成本不够

XB草草通关3~40小时,
各种有爱发掘,完美一下400小时不奇怪的 (我大概有350+的)
因应自己喜好制定游戏时间,不存在什么坑太大,怕玩不起之类的.总之强烈推荐
作者: 布酷不哭    时间: 2011-6-13 21:29
XB前后10年都没有....直接把我从任黑变成任蜜的=3=
作者: sbbcdr    时间: 2011-6-13 21:31
场景。。大得有些夸张。。一开始觉得跑步速度好快,后来发现这速度对于这场景规模还太慢了
另外可以去看看这帖:http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-685409.html
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-13 21:38
呵呵,能请的动kello大来写感想,我已经很满足了。(但更意外的是不哭大也来了,这个是意外收获)

接着就是等poorx兄(他和kello大一样都是来自香港)的感想文了。
作者: poorx    时间: 2011-6-13 22:35
其實樓上的大大,都把我要說的話基本都說完了== "
都不知道要再說/補充些什麼

我想我只能說幾句:
1)TOG在"劇情3D動畫"上完敗於XB...(NB最弱項是3D劇情動畫,人物攻擊太生硬/鏡頭運用不夠好)
只要你玩過MGS/ZOE,就知道音樂/3D劇情鏡頭運用的重要性(基本上是電影級)

2)再說TLS,其實是個不錯的作品,就是"世界觀"/故事長度龐大性而言
也完敗很多作品...難聽點連神作之一奧賽都比不上,何來跟神作之二XB比?
PS.我沒說TLS很差,音樂很好/系統新鮮/劇情都不太差
只能說,是個"有心製作",但無資源(金錢)製作的大作。

3)音樂方面,我敢說XB是次世代中最好的作品,樂曲多不說,
"音樂配合3D電影式劇情"更是回到PS2 ZOE/MGS年代,對那種感動的感覺回來了。

4)我也在香港很多討論區收集多方意見,如UWANTS/香港討論區/HKCC/FDZONE
大家得以的評價都是正面的(當然有少數會不喜歡)

PS.我也說過N次,我是SEGA FANS,重來不偏愛任/SONY任何一方,只對遊戲說話
XB也登上了某日站的JRPG第一位,最可惜是這作品銷量強差人意...實在是可悲。

============================================
不說太多了= ="等下又被噴,大家有條件過去的,
聽聽YOUTUBE上XB FANS彈的神曲:

1)Xenoblade 名を冠する者たち(電結他版)
http://www.youtube.com/watch?v=hxrz0Pqv3Qc

2)Xenoblade - 敵との対峙(鋼琴版)
http://www.youtube.com/watch?v=U3FFNncS3JA&feature=related
作者: pelusa    时间: 2011-6-13 22:42
龙如2010 发表于 2011-6-13 21:38
呵呵,能请的动kello大来写感想,我已经很满足了。(但更意外的是不哭大也来了,这个是意外收获)

接着就 ...

虽然我只是个纯玩家,不太认识你口中的什么大的,但还是非常感谢每一个总结的朋友
谢谢你们非常精辟的总结
有朋友说到异度是近年乃至RPG黄金年代以来少有的优秀作品???呵呵,幸好我还错失这样的好游戏.......不过话说回来,用XB去挑战那些神作级别的作品,是不是有点.................
作者: poorx    时间: 2011-6-13 22:53
pelusa 发表于 2011-6-13 22:42
虽然我只是个纯玩家,不太认识你口中的什么大的,但还是非常感谢每一个总结的朋友
谢谢你们非常精辟的总 ...

RPG黄金年代來說,分4級來說,這作品算2級

XB現世代來說(暫時),算是最1級= =",除了奧賽外,都想不到那個作品比得上

PS.TOV算是2級,
另FF12-2/FF0/DQX未出不知結果如何,不過TOX看PV預計結果是2級作品
(OP 動畫/人設才是TALES重點ORZ...)


作者: pelusa    时间: 2011-6-13 22:58
poorx 发表于 2011-6-13 22:35
其實樓上的大大,都把我要說的話基本都說完了== "
都不知道要再說/補充些什麼

看到D位人兄的头像............ ,传说中的“格兰蒂亚”啊,一直想通........
我一直牵挂着PS上三只RPG,格兰蒂亚+异度装甲+FF7..........这三只又如何呢?其实问了也是多余,呵呵
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-14 00:28
pelusa 发表于 2011-6-13 22:58
看到D位人兄的头像............ ,传说中的“格兰蒂亚”啊,一直想通........
我一直牵挂着PS上三 ...

那三款作品?都是那个黄金年代的顶级JRPG,强烈建议你玩。
作者: xin2    时间: 2011-6-14 01:12
LZ你觉得不神也不奇怪。。。那是因为你领略不了XB的魅力 其实这没什么好说的 咸鱼青菜的问题
作者: 专属她的猫    时间: 2011-6-14 09:46
我擦,龙如你还真把这帮家伙给忽悠来了啊……
作者: 专属她的猫    时间: 2011-6-14 09:50
pelusa 发表于 2011-6-13 22:58
看到D位人兄的头像............ ,传说中的“格兰蒂亚”啊,一直想通........
我一直牵挂着PS上三 ...

只要你不纠结画面,这三款作品绝对建议你玩
作者: jhgfd    时间: 2011-6-14 09:52
直通主线能感觉到个神马。。
作者: jojo66    时间: 2011-6-14 09:54
經過這麼多人推薦....
這異度之神
樓主是一定要玩..才能感受..到了巨腳下.才知人物渺小.版圖之大
作者: lws8891    时间: 2011-6-14 10:05
秒杀本时代所有RPG。。。
作者: 专属她的猫    时间: 2011-6-14 10:56
其实这帖子能把哭娘、军曹、L少、jojo以及poorx等JRPG爱好者都引出来已经算相当成功了……
作者: infantasy    时间: 2011-6-14 11:15
我要吐嘈一下这两个游戏:XB的降临,让我暂时打消了入PS3的想法; TLS的出现, 再次打乱我欲购PS3的计划.。
作者: sailorstar    时间: 2011-6-14 11:30
过来围观下不哭的节操。。。。。。。。。。。。。。XB因为时间差原因错过了 到时候买张补补算了
作者: sailorstar    时间: 2011-6-14 11:31
另外龙如大姐好像是广州的  xin2大妈早已仰慕你很久
作者: fliesxi    时间: 2011-6-14 11:35
XB,本世代最好的JRPG,没有之一。
作者: fliesxi    时间: 2011-6-14 11:42
pelusa 发表于 2011-6-13 22:58
看到D位人兄的头像............ ,传说中的“格兰蒂亚”啊,一直想通........
我一直牵挂着PS上三 ...

格兰蒂亚和FF7以前都通了,个人认为FF7更神,FF7一直是我心中的神作,但是现在被XB取代了。
作者: cyberlsn    时间: 2011-6-14 11:44
xb绝对是本世代既近5年来的no1 jrpg
强烈建议去收xb的ost, 等欧版出来后我还打算去英国hmv买来玩呢
作者: fliesxi    时间: 2011-6-14 11:44
sbbcdr 发表于 2011-6-13 21:31
场景。。大得有些夸张。。一开始觉得跑步速度好快,后来发现这速度对于这场景规模还太慢了
另外可以去看看 ...

场景大的夸张,恰是XB优秀之处,这不就是迫近真实的世界吗?
作者: 专属她的猫    时间: 2011-6-14 14:17
fliesxi 发表于 2011-6-14 11:44
场景大的夸张,恰是XB优秀之处,这不就是迫近真实的世界吗?

XB的场景太震撼了,以至于后来FFB玩到了下界一点都没有震撼的感觉了……
作者: infantasy    时间: 2011-6-14 14:18
本帖最后由 infantasy 于 2011-6-14 14:19 编辑

XB让人觉得刷地图也很爽,看到一群又一群的怪物心情很畅快。
WiiU一定要上XB的续作啊,触摸屏很方便切换技能。
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-14 14:43
本帖最后由 龙如2010 于 2011-6-14 14:48 编辑
专属她的猫 发表于 2011-6-14 09:46
我擦,龙如你还真把这帮家伙给忽悠来了啊……


没有忽悠啊,我只是简单PM了一下,本来没有抱多大期望的。是对XB的爱促使他们来的。\(^o^)/

说到XB,还有一位曾在热区很活跃的人呢,等我去找他。
作者: jibo    时间: 2011-6-14 17:52
我还是喜欢弧光幻想曲多一点
作者: 打一枪就跑    时间: 2011-6-14 18:25
jibo 发表于 2011-6-14 17:52
我还是喜欢弧光幻想曲多一点

弧光幻想曲  也不错

只是MMV 太背了
作者: cyberlsn    时间: 2011-6-14 19:41
jibo 发表于 2011-6-14 17:52
我还是喜欢弧光幻想曲多一点

ARF簡單的來說就是非常傳統的日式RPG, 玩起來甚至有一種感覺像是Tales系列的回合製版
不過難度真的是不低, 很多頭目戰都很難打
作者: sbbcdr    时间: 2011-6-14 19:47
回复 fliesxi 的帖子

请不要误解。。我没说它不好,因为实在是太震撼了
作者: 布酷不哭    时间: 2011-6-14 20:13
嘛,昨天码了好多字结果系统抽风了,于是今天继续。

世界观:
巨神,机神,大量支线任务和隐藏要素,角色羁绊,NPC关系,大到可怕的世界观设计,但是却能让人从游戏中一点一滴的去了解它,不像其他游戏一样虽然世界观看似庞大,蛋实则空洞,NPC的关系甚至能根据你的行动来改变...虽然这也是***时间的利器之一。=,=

角色:
角色全部都各具特性,难得的是XB的主角是少数几个游戏中我不会讨厌的男主...RPG里角色刻画是很重要的一点,XB很好的做到了这一点,各个角色在主线中的描写十分到位,羁绊TALK更加强了这一点。(这个羁绊TALK有点想起传说系列里的SKIT的...总之很欢乐很棒)

画面:
渣。高清玩多了就这个想法了...蛋那些个高清游戏在XB前不值一提(叹气

剧情:
高潮跌宕起伏,很多地方就是一路燃过来的..欲罢不能-,-(与敌对峙这首神曲自然功不可没...)结尾也很神..配合BEYOND THE SKY,感觉很棒,好久没有这么享受一款游戏的..T...T

音乐:
这制作阵容就是质量的保障...不少神曲,诸如与敌对峙,机神界FIELD,磷光之地BGM..等等等等,至今还在不停的听...


萝卜青菜的确各有所爱...不过XB绝对是我生来玩过最棒的RPG,没有之一.......

作者: holahola    时间: 2011-6-14 20:45
如果Wii U可以支持在掌上玩XB, 就值得入一台
作者: poorx    时间: 2011-6-14 21:14
本帖最后由 poorx 于 2011-6-14 21:25 编辑
布酷不哭 发表于 2011-6-14 20:13
嘛,昨天码了好多字结果系统抽风了,于是今天继续。

世界观:


最讚同角色描寫一段,當年FF8就是給人罵每個配角故事不突出
到FF9就改過來了。

剧情:
高潮跌宕起伏,很多地方就是一路燃过来的..欲罢不能
也很讚同,不慬日文也了解70%內容,十分感動(淚目了幾次,就只差沒哭出來)。

XB的故事簡單得來刻劃得剛好,尤其補血御姐和斷臂蛋巴,
等角色心境描寫得很好,英雄利奇更是爆笑...負債的英雄-.-....

最後BOSS看不見未來一段,也很意外,增加疑惑感。
戰況改變音樂,也是其特色,增加緊張感。

PS.我想未來幾年,也很難找到XB這樣好的RPG.....唉= =....



作者: pelusa    时间: 2011-6-14 21:28
专属她的猫 发表于 2011-6-14 09:50
只要你不纠结画面,这三款作品绝对建议你玩

玩游戏从来不追求画面,打完真女神3后就着手SFC上的皇家骑士团2,这三只游戏肯定会玩,最少会玩其中一只,至于什么时候玩,就要看档期了.....未来三个月已经排满了游戏任务
作者: 布酷不哭    时间: 2011-6-14 21:29
poorx 发表于 2011-6-14 21:14
最讚同角色描寫一段,當年FF8就是給人罵每個配角故事不突出
到FF9就改過來了。

同泪目.......还是音乐配的好=,=
作者: pelusa    时间: 2011-6-14 21:30
sailorstar 发表于 2011-6-14 11:31
另外龙如大姐好像是广州的  xin2大妈早已仰慕你很久

女玩家吗?真的还是假的?
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-14 21:37
pelusa 发表于 2011-6-14 21:30
女玩家吗?真的还是假的?

你可以相信星***任何话,但有关别人性别的话千万别放在心上……
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-14 21:39
poorx 发表于 2011-6-14 21:14
最讚同角色描寫一段,當年FF8就是給人罵每個配角故事不突出
到FF9就改過來了。

我在想,那怕高桥以后会在wiiU上推出XB的续作,也很难再带给玩家那么大的震撼,一句话,XB的起点太高了。
作者: poorx    时间: 2011-6-14 21:45
本帖最后由 poorx 于 2011-6-14 22:00 编辑
龙如2010 发表于 2011-6-14 21:39
我在想,那怕高桥以后会在wiiU上推出XB的续作,也很难再带给玩家那么大的震撼,一句话,XB的起点太高了。


其實TLS,有一段男主角聽到女主角的歌聲,要玩家用耳朵去找出女主角所在一段都十分不錯,
唉= =....又是錢問題,時間過短...

PS.XB算是可遇不可求的作品= ="不知又要等多久

只希望FF系列不要再失望=口="貌似FF0的FLY空船,不是交通工具ORZ,...
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-14 21:55
本帖最后由 龙如2010 于 2011-6-14 21:57 编辑
poorx 发表于 2011-6-14 21:45
其實TLS,有一段男主角聽到女主角的歌聲,要玩家用耳朵去找出女主角所在一段都十分錯,
唉= =....又是錢問 ...


我倒是对男主角断然拒绝为伯爵效力那一段印象深刻,雄壮的主题曲适时响起,十分燃。

XB既然不易超越,那希望这款游戏能够在wiiU上高清重制,最好加入人物和几段新剧情。也玩一次“导演奸计版”。

我对FF系列自进入PS2时代以来就剥夺了玩家亲自驾驶飞空艇的权利一直十分之抱怨……
作者: pelusa    时间: 2011-6-14 21:56
龙如2010 发表于 2011-6-14 21:39
我在想,那怕高桥以后会在wiiU上推出XB的续作,也很难再带给玩家那么大的震撼,一句话,XB的起点太高了。

既赞同又反对你这句话,赞同的地方是美好的回忆总是难以逾越,这类例子以格兰蒂亚为代表;不赞同的地方是第一部异度装甲难度起点不高吗?还不是出了个异度之刃..........
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-14 22:03
pelusa 发表于 2011-6-14 21:56
既赞同又反对你这句话,赞同的地方是美好的回忆总是难以逾越,这类例子以格兰蒂亚为代表;不赞同的地方是 ...

异度装甲因为预算严重超标,实际上出来的是一部不完整的作品。第二张盘大段大段播放剧情,能让玩家操纵的地方少之又少。虽然异度装甲的神作地位世所公认,但那第二张盘的做法始终是钟爱这个系列的玩家的一大遗憾。这个遗憾也许一辈子都没有办法弥补。SE会良心发现,找高桥回去好好的补完重制这作品吗?五个字足以形容:难于上青天。

更大的遗憾是,高桥一手创造了异度系列,但他再也没有机会去把这个由他所构想的宏大史诗完整的呈献给玩家了。
作者: 真siva    时间: 2011-6-14 22:04
好游戏。不解释。
作者: poorx    时间: 2011-6-14 22:13
本帖最后由 poorx 于 2011-6-14 22:15 编辑
龙如2010 发表于 2011-6-14 22:03
异度装甲因为预算严重超标,实际上出来的是一部不完整的作品。第二张盘大段大段播放剧情,能让玩家操纵的 ...


异度装甲可恨的2CD= =.....當年真的想SE***

异度装甲,也是N年難得一遇的好作品,無論音樂/劇本

3種人格故事,第2種人格欺騙主角人格,那段太深刻永世難忘...
第2種人格收藏媽媽為了主角死去一段故事,十分感人。

故事發展超感人~
作者: judasfaye    时间: 2011-6-14 23:01
要多神有多神,次时代最感动最喜欢的JRPG
作者: poorx    时间: 2011-6-14 23:10
幫解釋下YOUTUBE上,這人的評價-.-"日盲...(他上載了全XB影片.由頭到尾)

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作者: 打一枪就跑    时间: 2011-6-15 05:49
如果 异度之刃 是双碟的 那有会是怎么个表现形式呢!
作者: cyberlsn    时间: 2011-6-15 09:05
打一枪就跑 发表于 2011-6-15 05:49
如果 异度之刃 是双碟的 那有会是怎么个表现形式呢!

這個和如果XB是高清的話那麼表現會如何讓人一樣充滿遐想吧

不過我覺得如果這遊戲不是出在Wii的話, 或許不會這樣神了, 畢竟開發經費有限
在高清機開發單是弄高清畫面就要不小的開銷, 所以系統可能有所刪減
我們應該慶幸wii讓高橋有如此大的發揮空間, 未來是否還能有類似XB這樣的遊戲我現在不敢斷定
但至少我們玩過
作者: 专属她的猫    时间: 2011-6-15 09:26
于是这贴也变成了对异度之刃的告白贴了么~~~
作者: 人修罗1983    时间: 2011-6-15 12:29
被龙如叫来的,可是我不想做什么评价

剧情,操作系统,还有支线任务全都对我胃口,我只会选择优秀的XB

其实这个没有可比性的,就好比说很多人都觉得TLS很不错,我也承认很不错,但是如果在我心里评个WII 3甲的游戏,我宁可把他的位置去除把高达G世纪放入...每个人的感受不同,不想多做评价...

其实我已经评价了很多了..哈哈
作者: infantasy    时间: 2011-6-15 12:50
回复 龙如2010 的帖子

要是XB在WiiU上确认重制,我马上打消买神机的念头。
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-15 12:57
本帖最后由 龙如2010 于 2011-6-15 13:23 编辑
infantasy 发表于 2011-6-15 12:50
回复 龙如2010 的帖子

要是XB在WiiU上确认重制,我马上打消买神机的念头。


又来了,不要把XB作为是否购买PS3的借口好吗?我实在不觉得,这两者之间有什么必然的联系。你不是说过你实际上是足球游戏饭吗?一切尊重自己内心的真实想法好了。
作者: kightkids    时间: 2011-6-15 14:06
一直对jrpg抱有一定要好好玩的想法,所以时间不够绝对不会去玩jrpg,快暑假了,又是体验jrpg的时间了。。。xb算是没有好好玩的游戏,这次得强补下。。。
作者: kightkids    时间: 2011-6-15 14:09
不过我一直想xb上高清啊。。这场景高清很爽很强。。。。。
作者: infantasy    时间: 2011-6-15 14:10
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又被龙如兄弟揭穿了...其实我是怕买了后,下一代机又来了。
作者: 专属她的猫    时间: 2011-6-15 16:41
infantasy 发表于 2011-6-15 14:10
回复 龙如2010 的帖子

又被龙如兄弟揭穿了...其实我是怕买了后,下一代机又来了。

下代复下代,下代何其多……
其实比起伤不起的水果硬件,主机更新太慢了啊……
平心而论,PS3上好游戏还算不少的,JRPG也不算少……
作者: 人修罗1983    时间: 2011-6-15 17:20
回复 专属她的猫 的帖子

想起当年我一台PS2可以玩多少游戏,简直是玩不过来...最后通关的没有几个.

当年的影之心2是我真正感触至深的游戏,
如果我来评价PS2时代的话

影之心2(新世界是垃圾),真女神3+狂热版,GT3,HACK系列4部,HACK G.U.系列4部.我的暑假系列...这些都是我打完的.
作者: jojo66    时间: 2011-6-15 17:30
人修罗1983 发表于 2011-6-15 17:20
回复 专属她的猫 的帖子

想起当年我一台PS2可以玩多少游戏,简直是玩不过来...最后通关的没有几个.

這可是相當入迷.的遊戲
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作者: pelusa    时间: 2011-6-15 21:32
jojo66 发表于 2011-6-15 17:30
這可是相當入迷.的遊戲

ATLUS的作品 一直不太明白,A社的作品这么有风格,综合素质也高,怎么就不太受欢迎呢!!!听说真女神3的正版被炒到很高,是真的吗?(真女神转生3,快通关了,在我眼里近乎完美,跟影之心2有得一比)
作者: jojo66    时间: 2011-6-15 21:37
真女神3強化版
真女神3狂熱版.....當初入手價確實不斐
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-15 21:40
只入了真女神转生3初版的掩面路过,狂热版当年根本买不到,所以没有玩……
作者: jojo66    时间: 2011-6-15 22:14
先玩了
真女神轉生3
又玩真女神3轉生強化版
再玩真女神3轉生狂熱版.....這片買到時是莫名心動

作者: excilino    时间: 2011-6-15 22:37
Xenoblade的故事其实非常传统,没有任何突破常规的要素,典型的少年漫画那种主角一路成长然后热血到底的情节。但是台词功底很好,相比之下有些RPG的台词就很罗嗦而且别扭;过场的镜头感很棒,相对弥补了画面上的不足。虽然情节发展都很好猜,但是因为制作上的专业,等到实际发展到那里的时候还是能触动到玩家。流程长度在最近的RPG的也算比较长的,别的游戏先不谈,TLS一周目只有不到20小时,可能也就是Xenoblade长度的三分之一。

其实这部作品的高评价,应该更多归功于它的系统设计。Xenoblade的系统能够在游戏的时候尽可能减少玩家的压力:有随时存盘功能,有瞬间移动功能,战斗的时候不用玩家按键角色就能自动攻击。就算是不小心死亡了,惩罚也几乎可以算是0,就算是要钻研到底也可以抱着非常轻松的心态,完全不用担心前功尽弃之类的事情。在此基础上,各种强大的Boss又能保证游戏不至于太简单,就算主线通掉,拿到很多好装备,都还有等级比最终Boss高的怪物可以挑战,不至于变成努力升级了半天结果没有用武之地的窘境。

内容的丰富就更不用提了,据说Nintendo Channel上玩家的平均游戏时间是200或者300小时(记不清了),这个数据足够说明游戏到底藏了多少货。如果要说哪里有不足的话,无非就是后期剧情还可以做到更好、整体画面谈不上太出色、存档位只有3个而且游戏时间只能显示到99小时这些不足道的小问题了。相比之下,TLS流程过短,剧情比较简略,战斗缺乏挑战性,二周目好像也只是单纯的提升了敌人的等级(我只打了一周),虽然战斗系统构思很好,但整体完成度比较低。TOG的话,抛开BUG的问题不谈,剧情和系统还是很不错的。虽然方向性和Xenoblade有所不同,但是同样是一部很出色的RPG作品。


作者: 劲草    时间: 2011-6-29 11:54
一个RPG用心不用心玩, 差别是很大的.
开着金手指, 不看剧情, 只求速通, RPG玩完了也没什么感觉.
DQ, FF12, XB都是越慢慢探索越好玩的游戏.
作者: peterveron    时间: 2011-6-30 02:28
XB确实NB.不过用主机玩没过第一章的人容易被满屏的狗牙吓跑...其实第一章尾声部分神作气质已经体现出来了
作者: reaky2000    时间: 2011-6-30 03:38
当初下了这游戏看了开头CG感觉还可以,进入游戏后满屏的狗牙确实把我震惊了.再加上不懂日文操作指令乱按都没什么东西出来,玩了十几分钟就放弃了..老实说玩了PS3和XBOX360上的高清JRPG后再玩wii这种画面的确实很难适应. 只希望出欧版后能通过理解剧情和系统来弥补画面的不足
作者: hyew    时间: 2011-6-30 07:43
个人认为
战斗方面很有趣(在下没玩过WOW,所以觉得此类风格很新鲜)

剧情也不错,SF风格。。。这次是说神创造了世界,但却不是其本意。。所以决定回收
还有女角一开始就便当了。。。也令人为之一震

音乐没话说,ED正点!

也有一贯“xeno”的风格,机器娘(这个很有看头)

除了任务太多不大能接受之外。。。
这游戏作为第一作来说是不错的了,虽然还有不少东西可以进一步的调整一下(比如战斗,晶石系统等)

作者: wenjie2277    时间: 2011-6-30 11:42
异度之刃就是我宁肯让WII吃灰也不卖的原因。。这游戏是这几年我玩过最好的游戏,没有之一!
作者: wenjie2277    时间: 2011-6-30 11:45
这游戏印象最深的就是那大地图,无缝战斗还有最开始那女主竟然挂掉了,出乎我意料。。然后没想到后来变机娘了。。。剧情太棒了。。。要是画面高清的话,那就真的最高神作!!!
作者: ST岚风    时间: 2012-5-2 21:45
总是隔几个月就来看看这贴的各种回复...现在也是在慢慢撸觉醒 6月6 E3会公***么呢,上次的工作室募捐的新作不知道完成度怎么样了..
作者: 神の圣域    时间: 2012-5-3 13:31
本帖最后由 神の圣域 于 2012-5-3 13:35 编辑
jojo66 发表于 2011-6-15 17:30
這可是相當入迷.的遊戲


Wii上的RPG都没玩~~~~~~~~~~~
真女神3的游戏深度不是别的游戏能比的,问一下那张真3(人修罗侧脸的)没见过,还有加强版(还是限定版)。

真3我只买过[attach]312398[/attach]这几张

另外问问,弧光幻想曲怎么样,好像叫这个名字吧都忘了。
作者: shinjico    时间: 2012-8-11 01:36
之前被画面吓跑了,最近才把异度之刃通了一遍,必须进来表白下……感谢大神们推荐,差点错过一款本世代最有诚意的JRPG,四天打了近60小时一口气闯完,目前2周目分支完美中,感觉又找回了当年玩格兰蒂亚北欧女神那种投入和感动,这才是JRPG应有的样子。
作者: lin8710    时间: 2012-8-13 23:10
rpg就是玩劇情,異度不錯,蠻有新意~戰鬥也挺有特色
作者: aivyboy    时间: 2012-8-14 10:45
异度算是本世代集大成之作,除了画面狗牙、贴图差些
特别喜欢低级人物跑去高级怪物旁做任务的感觉
希望老任能继续资助这个系列让它在wiiu上绽放更多的光彩
作者: 黄金塞尔达    时间: 2012-8-15 15:30
老实说,一点也不神。剧情只能算是中规中矩。
作者: 合韵    时间: 2012-8-18 14:44
异度真的是不可多得的J.PRG。
作者: biorobot    时间: 2012-8-21 19:00
好游戏。第一章8小时做任务,继续ING ~~~~~~~
作者: 25225614686    时间: 2012-8-27 17:22
异度之刃确实很神,唯一我个人对其有点不能接受的地方就是战斗系统有一股浓浓的WOW味道(虽然不是WOW开创的),我个人比较抵触PC网游和美式RPG可能才会有这种感觉吧(纯属个人观点)。什么仇恨啊,天赋。我觉得高桥肯定是借鉴了这个的。对于日本人来说可能很新鲜吧。但是,异度之刃确实是神作,各方面来说。
TOG对我来说,有这个战斗系统在,他在我心目中就是满分,哪怕没剧情。
TLS综合素质也是挺不错的,我个人感觉是代入感很强的一个RPG,剧情我满喜欢这种男主救公主之类的。
作者: qlwuu    时间: 2012-9-6 10:57
其实就是个做得还不错的单机网游
作者: 睡天使    时间: 2012-9-6 14:04
本帖最后由 睡天使 于 2012-9-6 14:08 编辑

TLS最严重的是掉帧,可以忍受少多边形,狗牙,少特效,但是最不能容忍的就是掉帧,虽然最后还是通了。系统我以前说过,不错,创新,但是小胡子的通病,创新一个系统OK,完善平衡一个系统难(老FF系统平衡完善方面都是交给别人做的,比如伊藤和时田)

弧光幻想曲,这个我不知道是我玩的问题还是啥,反正我是一路杀敌(只要我打得过)杀过去的,但是在BOSS面前就死活是个受,最后放弃了,感觉这游戏每个BOSS钱如果不去特地掉头的练下级就打不过的样子。

潘多拉之塔各个方面不错,不过我不知道为啥BOSS要用锁链瞄准后猛晃才能损他血,虽然最后把肉扯出来需要这个设定,但是也做成刀剑战斗后触发一个QTE啥的来扯肉更好吧。没理解这个设定(说实话我很讨厌传统游戏类型里加入大量的体感)

其实我目前觉得WII上最好玩的游戏(非第一方)是胧村正,当然XB还没玩,预计把葛叶雷道打完玩
作者: 能吃的史莱姆    时间: 2012-9-6 20:23
玩了30多小时,感觉任务系统就是渣渣




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