Frédéric 发表于 2011-6-11 16:52 我对显卡没啥概念的···
Frédéric 发表于 2011-6-11 16:57 我的显卡是GTS250··· 算不算牛B显卡···?
hqqttjiang 发表于 2011-6-11 17:00 4870和4890内流满面
广州求败 发表于 2011-6-11 17:02 “所以显示性能很有可能是4000系列里机能最强的4850” LZ這點要更正,4000系列單卡最強是4890,4850只是4 ...
Frédéric 发表于 2011-6-11 17:04 我的显卡是1GB显存呢··· 玩个星际2,110度··· 牛B不···?
fatinmidage 发表于 2011-6-11 17:04 围观,我感觉不能简单把“pc上显卡玩游戏王道”的理念运用在家用机上
koala_22 发表于 2011-6-11 17:07 WiiU能有4850级别的GPU就不错了。。。 本来就没指望老任能有多大方。 况且4850也不错,我也用过一阵子,不 ...
Frédéric 发表于 2011-6-11 17:08 我把警戒温度调到了130··· 不会响警报···
dj1351015 发表于 2011-6-11 17:18 LZ断章取意,公交车那边以今翻译了,WII U的 GPU支持曲面细分。手机发的不方便贴链接,自己去百度WII U
rmgp 发表于 2011-6-11 17:32 ls是真玩家,像您这样的人布满a9管理层就好了
雷斩刀 发表于 2011-6-11 17:29 时代进步了,游戏机的机能成了关键性因素呢 我记得以前都是看看上面有没有好玩的游戏,性能给人的概念是, ...
ovelia 发表于 2011-6-11 17:51 很多时候,“好玩的游戏”是需要机能支持的。 机能包括显示机能也是游戏性的一部分,只是很多人喜欢把两者 ...
雷斩刀 发表于 2011-6-11 18:02 机能能满足基本需要就行了 我穷人没高清机
米哈伊尔 发表于 2011-6-11 18:03 问题是低清也不便宜啊
ovelia 发表于 2011-6-11 18:09 对开发者来说,没有所谓“机能足够”这种事情的。 尤其是在游戏机领域,其中一个一直以来很大的抱怨就是 ...
雷斩刀 发表于 2011-6-11 18:15 我对机能没概念 而且这是永远的悖论,没法子解决
Frédéric 发表于 2011-6-11 18:17 确实的啊··· 这是个悖论··· 开发者永远只能在空间和时间上找出一个平衡点···
雷斩刀 发表于 2011-6-11 18:19 必须的,这点才是最难搞的 ================================== 你是这样想的,但是不代表别人是这么 ...
真yin人 发表于 2011-6-11 18:26 果然与你无关你其实也不用进来讨论这个问题拉。反正最后决定产品命运的是市场。我们普通玩家最多是个消费 ...
雷斩刀 发表于 2011-6-11 18:30 其实我到底想干啥,某人懂的 你说的对,最后都是市场说了算 所以在这丫丫只能满足下自己的心理,我也是 ...
Frédéric 发表于 2011-6-11 18:34 原来大家都是交流饭··· 那就JQ的交流起来吧···
Frédéric 发表于 2011-6-11 17:01 那还是很牛B的咯···? 玩星际2都一点不卡呢···
rx78-7 发表于 2011-6-11 18:45 怎么变hd4000了 新闻区有帖不是说接近hd6000吗?
Frédéric 发表于 2011-6-11 19:59 群众纷纷表示要看最新的消息···
任天堂V5 发表于 2011-6-11 21:15 回复 米哈伊尔 的帖子 这回的4000可是新工艺,功耗低于5000没什么问题
wmj 发表于 2011-6-11 21:09 拿前时代战本时代已经成为老任的专利。到时PS4和XB3秒WIIU是肯定的。
可见,wii u还是走任天堂的老路。机能有提升,带不会很大 而笔者现在的HD5850显卡都觉得不够用(显卡危机2吃机能啊……) 次时代的PS跟XBOX的显示机能多半会在HD5000系列中端等级以上 老任的苦战还会继续