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标题: 高清塞尔达有什么好的你们真的懂塞尔达么 [打印本页]

作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 15:56
标题: 高清塞尔达有什么好的你们真的懂塞尔达么
赛尔达弄高清有什么用?

没有宏大的动作场面,人物也不好看

只有怪物特别丑特别恶心,高清的真相其实是为了看怪物到底有多丑的?

好吧,我承认我被试玩的蜘蛛恶心着了

多增加些有代入感有趣的要素才是真的

看那些好评黄昏公主的就不理解,那些塞尔达饭你们当初为了什么玩的塞尔达?累赘的体感,体感应该是要么增加乐趣。要么增强游戏代入感,只是为了体感而体感有什么用,
还有繁琐的道具,游戏所有的设计都应该是为了增强带入感或者趣味性为基础吧,只是为了增加道具而增加道具,为了道具而产生的谜题有什么意思?

而且我觉得塞尔达最好离体感远点,除非是像肯***那样的高精度高自由度的设备,要不体感就是给塞尔达拖后腿的,感觉老任的创意是好的,技术表现能力太次了,好像一把好剑落在了一个废柴手上一样,我是这么感觉的

欢迎来喷
作者: 黑葱    时间: 2011-6-10 15:57
去年E3公布的塞尔达今年都没消息...

这个高清塞尔达更是没数了
作者: 雷斩刀    时间: 2011-6-10 15:57
唉。。。。。。。。。。
想喷却提不起兴趣来。。。。。。。。。。
唉。。。。。。。。。。
LX继续
作者: liansonsnake    时间: 2011-6-10 15:57
那蜘蛛很萌啊 哪里丑哪里恶心了?
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 15:58
把塞尔达剧情编好一点,谜题和剧情的衔接精彩一点

高些没有用的噱头

那个什么wiiu,除了捉迷藏没看出有什么意思


作者: sxr24    时间: 2011-6-10 15:59
反正我不懂,我也不会买老任的机器。。
除非出生化危机。。
作者: gwx425    时间: 2011-6-10 15:59
難道怪物做出來噁心是玩家的錯?是高清的錯?這什麼邏輯??
作者: zichuanshou    时间: 2011-6-10 16:02
天空之剑居然一点消息也没,还特意准备了MP
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:04
回复 zichuanshou 的帖子

不是又放了个宣传片,不过今年跑不掉了,撑死年底

宫本茂是老任首席制作么,信誓旦旦的,我看他到底多厉害

反正从宣传片没看出来
作者: greatsolomon    时间: 2011-6-10 16:09
那蜘蛛比战神的骷髅兵 战争机器的兽人可爱多了
战神和战争机器的画面其实是为了看怪物到底有多丑的?
作者: jsfjm    时间: 2011-6-10 16:12
谜题衔接差?…………
无语,几乎每代都通了,觉得zalda是一切解密游戏他大爷,管你什么ico 巨像。。。
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 16:13
。。。TP的wii版的确是为体感而增加了不少多余的东西,这个我还是同意LZ说的,毕竟TP本来是NGC的作品么。。。说实在,我也不玩wii的那个,NGC的就行了,TP。至于SS的,还有HD化的那个,还是等玩过再评论吧。
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:16
回复 greatsolomon 的帖子

战神不是一直主打******真实?

塞尔达什么时候成惊悚游戏了?
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:17
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需要的是进步,而不是停滞不前

小船和黄昏公主都停滞不前了,看看天空之剑吧
作者: whmzy    时间: 2011-6-10 16:25
黄昏公主加入的体感绝对是进化的操作方式,没感觉是“为了而”!挥剑真正做到了手挥,射箭真正做到了瞄准感,扔道具也是用手向前挥,按一个键来完成以上的动作难道比身体厉行的去做动作还直观?还令人投入吗?
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 16:25
不好说呢,毕竟OOT和WW的成绩摆在哪里,束缚了制作人的想法也很正常啊,TP明显的就是力求向OOT靠拢而已。至于NDS的两作,基本全部利用到了NDS的特色机能,但也只是小品级别,没家用机的那样大气。
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 16:28
whmzy 发表于 2011-6-10 16:25
黄昏公主加入的体感绝对是进化的操作方式,没感觉是“为了而”!挥剑真正做到了手挥,射箭真正做到了瞄准感 ...

嗯,这个,建议玩一次NGC上的TP,你就会感觉到wii上的战斗没NGC上的那么行云流水的感觉了。
作者: walnut_ht    时间: 2011-6-10 16:31
本帖最后由 walnut_ht 于 2011-6-10 16:33 编辑
gwx425 发表于 2011-6-10 15:59
難道怪物做出來噁心是玩家的錯?是高清的錯?這什麼邏輯??


有道理,是人家老任要转型而已,和塞尔达无关
当然要是他把剧情和关卡节奏感做差了就……
作者: slamy    时间: 2011-6-10 16:32
除了2代都玩过的人表示为什么不能有高清?高清化和塞尔达的精髓有冲突?我倒是喜欢更美丽、漂亮的画面。
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:33
回复 whmzy 的帖子

单纯的需要瞄准感得是狙击枪,射箭追求的是拉弓和搭箭,也不是参加奥运会要那么准干什么,差不多能中就行,拉弓和搭箭的感觉才重要

扔道具就那么稍微甩一下也叫扔?甩使劲点就仍错地方了


作者: siguld    时间: 2011-6-10 16:33
其他的懒得说了,楼主倒是说说看你欣赏的塞尔达谜题有哪些
塞尔达画质优化能够更完美的表现海拉尔大陆,使人更身临其境于塞尔达世界氛围,怎么看对游戏质量都是正面效应吧。这里不是说塞尔达必须HD才能做好,而是高清化后能够更好而已。
顺便塞尔达解谜不就是玩个道具吗?为了道具设定谜题本来就是顺理成章之事,你不用道具,去玩推箱子仓库番就是了。
至于仰天剑和体感操作,新闻区我传了几个实机试玩视频楼主不知看了没有,我觉得操作已经够精确的了,只要青沼不要把体感这个噱头卖点作为仰天剑主脉,也没什么好黑的吧?
作者: 折翅飞羽    时间: 2011-6-10 16:39
呃,只要是ZELDA,高清不高清都会必入的。
死饭不在意高清不高清,画面好些自然是更好咯~~
作者: 趋势为王    时间: 2011-6-10 16:41
别的不说了,在有创意玩法的基础上把画面高清化,应该是每个任饭都希望看到的,LZ不喜欢高清,看低清也没人反对是不?但有必要去强加上自己的观点去丑化它?
作者: 趋势为王    时间: 2011-6-10 16:42
suassylonka 发表于 2011-6-10 16:33
回复 whmzy 的帖子

单纯的需要瞄准感得是狙击枪,射箭追求的是拉弓和搭箭,也不是参加奥运会要那么准干什么 ...

这位不是玩游戏,是被游戏玩了。。。。。
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:44
回复 siguld 的帖子

塞尔达的世界氛围。。海拉尔大陆,,,看你这句话我就很无力回别的问题

没玩过塞尔达的好以为你说的是什么战争巨作,恢宏史诗游戏

塞尔达的世界还没有一直是马赛克的口袋妖怪有世界观这个概念
作者: gba-1984    时间: 2011-6-10 16:44
比较喜欢GBA上的缩小帽~~~~~
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:46
回复 gba-1984 的帖子

握手,我更喜欢跟蜡笔画一样的塞尔达
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:48
回复 龙珠z3 的帖子

论坛本来就是主观的发言区

每个人的每一句话都是

你如果不喜欢看主观的东西还来论坛干什么

最后个问题更晕,追求真实叫被游戏玩了?不追求真实还出什么体感,肯***也不能卖那么好
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:50
回复 折翅飞羽 的帖子

我不明白什么是所谓的饭,是单纯追求品牌效应好坏全收?

我只想做一个看到游戏进步的玩家
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 16:52
本帖最后由 比沙罗 于 2011-6-10 16:54 编辑

[attach]145721[/attach]这帖不是研究zelda的吗,LZ貌似没跟我谈过zelda啊。
作者: 趋势为王    时间: 2011-6-10 16:53
suassylonka 发表于 2011-6-10 16:48
回复 龙珠z3 的帖子

论坛本来就是主观的发言区

主观可以啊,但是能否在言论前+上“个人感觉”呢?毕竟游戏不是你说好就好,你说差就差,你起的标题就有问题,什么叫“你们真的懂塞尔达么?”难道你就懂?说句不好听的,随便找个元老级N饭都能喷你,当然这只是我的主观意见


最后一句,我真的笑了,玩塞尔达你要追求真实,你连这个游戏想表达的理念都不清楚就来批判
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:54
本帖最后由 suassylonka 于 2011-6-10 16:55 编辑

回复 龙珠z3 的帖子

我说话的不是我个人感觉是什么?

你讲话太幽默了

我说的是体感的塞尔达追求真实

断章取义和添油加醋是喷子所为
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 16:56
本帖最后由 suassylonka 于 2011-6-10 17:03 编辑

回复 比沙罗 的帖子

。。好吧我和你研究研究,事实上wii最后几张我果断放弃换经典手柄了

塞尔达我接触的也不多,gba的缩小帽,ds两座,再就是黄昏公主,

最近考虑玩众神的三角,我觉得塞尔达掌机的比较好玩。。。传说神作级的时之笛暂时提不起兴趣。。。

我喜欢猫眼林克,蜡笔画塞尔达,像ds上的怪物和boss看着也很喜感很有趣

其实我也是开始先玩的掌机塞尔达然偶也开始幻想了高清画面3d制作的塞尔达于是碰了黄昏公主,于是有了塞尔达不需要高清的看法,我就是个接受不了高清的有点喜欢塞尔达的玩家,塞尔达要啥高清啊,,ds和gba的我觉得是神作

这地方怎么不能用表情
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 16:58
wii哪里有几张zelda啊?
作者: siguld    时间: 2011-6-10 17:01
suassylonka 发表于 2011-6-10 16:44
回复 siguld 的帖子

塞尔达的世界氛围。。海拉尔大陆,,,看你这句话我就很无力回别的问题

我觉得能说得出这种语言的我还真的没法好好跟你谈谈塞尔达,无论是半桶水还是空箱子你自己慢慢晃去吧
作者: loveyoshi    时间: 2011-6-10 17:02
本帖最后由 loveyoshi 于 2011-6-10 17:02 编辑

原来塞尔达是一个连世界观都没有的游戏啊,白玩了了,白玩了[s:386]
作者: 趋势为王    时间: 2011-6-10 17:02
suassylonka 发表于 2011-6-10 16:54
回复 龙珠z3 的帖子

我说话的不是我个人感觉是什么?

你说了那么多就没有一条是针对你起的标题内容说的,而且一句话打死所有玩塞尔达的,呵呵,我也懒得跟你扯了,就算我扯不过你好了,等N饭来和你战吧
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 17:04
回复 比沙罗 的帖子

最后几章,文字不够文字不够
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 17:05
回复 龙珠z3 的帖子

所有塞尔达的?这楼里明明有个喜欢缩小帽的还有个一样认为黄昏公主体感很多余的好吗

咱们到底是谁想当***?
作者: 天地の美神    时间: 2011-6-10 17:09
greatsolomon 发表于 2011-6-10 16:09
那蜘蛛比战神的骷髅兵 战争机器的兽人可爱多了
战神和战争机器的画面其实是为了看怪物到底有多丑的?

你错了,不是怪物丑,是怪物+主角都丑。

作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 17:12
回复 比沙罗 的帖子

你真是太有爱了

这么说起来塞尔达貌似好像除了时之笛和黄昏公主一直都是q版呢

天空之剑也是偏卡通的风格

如果我没理解错塞尔达,他就是个适合卡通的游戏要不为什么黄昏公主之后要回归卡通?

希望那个高清不是个畸形儿
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 17:14
这样吧,如果喜欢zelda的,也没必要妄自菲薄,其实LZ本意我理解,但是怎么说呢,一百个人眼里就有一百个哈姆雷特,也没必要强把自己的想法塞给别人,是吧?说实在的,zelda里面很多东西需要我们自己脑补的,也解释不清楚的,可能这就是LZ所说的海拉尔没有世界观,但是,如果真的喜欢这个游戏的话,自己可以慢慢体会。其实zelda每代都有新的创意,最好不要因为自己喜欢某种风格而放弃尝试另一个作品。
作者: 折翅飞羽    时间: 2011-6-10 17:14
本帖最后由 折翅飞羽 于 2011-6-10 17:16 编辑

哦。明白了。只玩过掌机中几作ZELDA的LZ,没办法跟你解释ZELDA的全貌是什么。
DS跟GBA上小品级别的ZELDA你都说是神作,真正的传统作品,建议你WII可以玩NGC的话,补补风之节拍,时之笛,顺手把时之笛里也补一下。还有NGC版的黄昏公主,虽说你玩过WII上的。操作不一样乐趣不一样。
(但愿你的wii不是硬盘版貌似硬盘版现在也可以玩NGC游戏了)
再早之前的就电脑模拟器。之后你就明白为什么ZELDA死饭会对这个游戏高清化很有兴趣了。
作者: 折翅飞羽    时间: 2011-6-10 17:19
梅祖拉面具,迷题太多,估计开始都挺难开始的就不建议LZ尝试了
作者: jiashuyan    时间: 2011-6-10 17:20
一看LZ就是个伪非
你要是想喷黄昏公主就喷NGC版吧
另外高清本来就是大势所趋,你拿那个演示说什么没宏大场面人物不好看,拜托那只是一个技术演示,现在喷高清ZELDA还为时尚早估计要等几年才能看到新作。
期待年底天空剑。

作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 17:23
jiashuyan 发表于 2011-6-10 17:20
一看LZ就是个伪非
你要是想喷黄昏公主就喷NGC版吧
另外高清本来就是大势所趋,你拿那个演示说什么没宏大场 ...

老实说,我想喷wii版。
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 17:23
本帖最后由 suassylonka 于 2011-6-10 17:25 编辑

回复 折翅飞羽 的帖子

黄昏公主那流程太tm长了。。。不可能重新玩了,而且最后面我都用经典手柄玩的也算弥补了吧

我单纯为通关貌似花了5,60个小时

时之笛我也是担心流程长没碰这个双满分神作

还有一个原因是时之笛boss貌似也是赞特?
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 17:26
本帖最后由 suassylonka 于 2011-6-10 17:28 编辑

回复 jiashuyan 的帖子

肯定比你能理解塞尔达

我没猜错你就是个画面党

还有高清可选择的道路有很多种,卡通渲染,油画不都挺好吗

非转型玩真实系?真实系童话题材貌似任天堂从来没尝试过,画面表现力我也只承认迪士尼,单纯画面
作者: zhangye229    时间: 2011-6-10 17:27
suassylonka 发表于 2011-6-10 16:56
回复 比沙罗 的帖子

。。好吧我和你研究研究,事实上wii最后几张我果断放弃换经典手柄了

“事实上wii最后几张我果断放弃换经典手柄了”“。。。。

黄昏公主wii的不能用经典手柄吧
作者: 雷斩刀    时间: 2011-6-10 17:27
suassylonka 发表于 2011-6-10 17:23
回复 折翅飞羽 的帖子

黄昏公主那流程太tm长了。。。不可能重新玩了,而且最后面我都用经典手柄玩的也算 ...

让我说什么好呢
还有人因为流程长而放弃号称自己超级有爱的游戏。。。
爱还真是个奇怪的东东
塞尔达童话故事??哪位任系大神说的??球出处
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 17:27
suassylonka 发表于 2011-6-10 17:23
回复 折翅飞羽 的帖子

黄昏公主那流程太tm长了。。。不可能重新玩了,而且最后面我都用经典手柄玩的也算 ...

猫眼林克。。。玩风之杖吧,估计你会流泪的。。。这个也是满分神作哦。
作者: chenzhen8484    时间: 2011-6-10 17:27
绿帽子必玩,顶


您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 14 字节系统限制: 16 到 1000000 字节
作者: look900822    时间: 2011-6-10 17:28
谁告诉你zelda是童话类游戏了,只能说其中的几作比较童话而已。
作者: ukraine    时间: 2011-6-10 17:35
没有LZ说的那么一无是处
作者: 折翅飞羽    时间: 2011-6-10 17:37
回复 suassylonka 的帖子

黄昏公主的流程很短了的说。。。。
无所谓了。。玩过跟喜欢玩是两码事~~
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 17:39
本帖最后由 比沙罗 于 2011-6-10 17:39 编辑
suassylonka 发表于 2011-6-10 17:23
回复 折翅飞羽 的帖子

黄昏公主那流程太tm长了。。。不可能重新玩了,而且最后面我都用经典手柄玩的也算 ...


zelda正统作品,最终BOSS必须是加农。。。赞特吗,战斗力只有5的渣渣而已。PS:所谓正统作品,必须要有三角力量三人众才算的。
作者: siguld    时间: 2011-6-10 17:50
本帖最后由 siguld 于 2011-6-10 17:52 编辑

塞尔达的确是童话,成人童话而已
举个例子,令人最深刻的假面四天王:

你的朋友们是些什么人?
他们把你视为朋友了吗?

怎么能够使你幸福些呢?
那些令你高兴的东西,能够让他人幸福些吗?

所谓正确,那又是些什么?
你做了正确的事,这真的能够令其他人幸福些吗?

哪一张脸才是你真是的面孔
在你面具下的那张脸,是你真实的面容吗?
作者: siguld    时间: 2011-6-10 17:52
比沙罗 发表于 2011-6-10 17:39
zelda正统作品,最终BOSS必须是加农。。。赞特吗,战斗力只有5的渣渣而已。PS:所谓正统作品,必须要有 ...

那倒不一定,zelda 2,最终boss暗Link。风棍,甘道尔夫也没变身
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 17:58
siguld 发表于 2011-6-10 17:52
那倒不一定,zelda 2,最终boss暗Link。风棍,甘道尔夫也没变身

好吧,2代我真没通关,呵呵,惭愧。不过风之杖是加农无疑,变不变身他也是属于三角力量三人众之一呢。LS,看头像你是FE的饭吧?
作者: xman117    时间: 2011-6-10 18:09
可吐槽的地方太多,反而不知道该怎么说了。。。好吧LZ你可以的
作者: @huoxingren@    时间: 2011-6-10 19:15
以楼主的意思,高清机上的游戏里的怪物必须长着超越汤姆克鲁斯的颜吗?
作者: 113990619    时间: 2011-6-10 19:21
...感觉还是2D的塞尔达最好了
作者: vice2015    时间: 2011-6-10 19:23
lz还是你懂塞尔达啊!
作者: erikakia    时间: 2011-6-10 19:28
本帖最后由 erikakia 于 2011-6-10 19:29 编辑

自我想象中塞尔达是一款ji he了主流3D动作游戏要素的那么一款游戏,虽然没玩过,不过素质肯定不在鬼泣忍龙战神之下.
作者: whmzy    时间: 2011-6-10 19:49
回复 suassylonka 的帖子

你说的这些操作方面的问题只能归结到WII本身体感精确性上,而不是采用体感本身这种形式不对路,那如果动作形式1:1了,准度和力道精确了是不是就OK了?!看天空之剑表现吧
作者: 西野加奈子    时间: 2011-6-10 19:56
@huoxingren@ 发表于 2011-6-10 19:15
以楼主的意思,高清机上的游戏里的怪物必须长着超越汤姆克鲁斯的颜吗?

看到这个回复,直接喷了一屏幕
作者: Ashtraies    时间: 2011-6-10 19:59
我咋觉得塞尔达的世界是相当宏大的···
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 20:02
水军入侵了。。。。。。。
作者: Ashtraies    时间: 2011-6-10 20:04
卧了个槽···
66F的头像太不错了···
作者: homeboyding    时间: 2011-6-10 20:12
suassylonka 发表于 2011-6-10 16:04
回复 zichuanshou 的帖子

不是又放了个宣传片,不过今年跑不掉了,撑死年底

宫本茂是谁楼主都- -不清楚= =。。。。。你。。。。好吧。。。。。下面继续 我不说什么了
作者: greatsolomon    时间: 2011-6-10 21:15
大概从梦见岛开始玩的,一路下来觉得塞尔达正统的世界观就应该是黑暗的绝望的
比如时之笛里成年后城堡外的僵尸,假面里老是要掉下来的月亮,大地之章时空之章里崩坏无序的世界,众神的三角力量里开始的雨夜……

黄昏公主很喜欢

风之杖和DS上面的两作完全走样了
作者: lpxws    时间: 2011-6-10 21:18
除非是像肯***那样的高精度高自由度的设备

噗哧
作者: rmgp    时间: 2011-6-10 21:21
suassylonka 发表于 2011-6-10 15:56
赛尔达弄高清有什么用?

没有宏大的动作场面,人物也不好看

其实你说得没错,黄昏公主是为ngc做的,wii上的体感是后来加的,玩起来比较别扭。当然wii上有中文版,玩玩还是不错,不过要体验黄昏公主还是玩ngc版为妙。
现在就等着仰天剑,看看是不是切合体感了。
作者: rmgp    时间: 2011-6-10 21:22
jsfjm 发表于 2011-6-10 16:12
谜题衔接差?…………
无语,几乎每代都通了,觉得zalda是一切解密游戏他大爷,管你什么ico 巨像。。。

ico我没玩过,不过我玩了巨像。巨像哪有什么解谜啊,拿来举例是不是不合适啊。
作者: rmgp    时间: 2011-6-10 21:25
whmzy 发表于 2011-6-10 16:25
黄昏公主加入的体感绝对是进化的操作方式,没感觉是“为了而”!挥剑真正做到了手挥,射箭真正做到了瞄准感 ...

体感钓鱼不错,突刺不错,射箭不行,普通攻击比较讨厌。我觉得体感做得比较好的地方是钓鱼屋的盒子游戏和乘鸟打草莓西瓜气球。
作者: genius2007    时间: 2011-6-10 21:28
本帖最后由 genius2007 于 2011-6-10 21:28 编辑

期待HD,黄昏公主我的最爱
作者: dawuxxx    时间: 2011-6-10 21:30
高清了怎么说也可以加强画面细节,而且高清就是说怪物看起来更恶心么,风之杖的风格高清了会恶心么?卡通风不可以么?
高清化怎说可以让世界看起来更美吧,怎么说也是正面向的,没坏处
当然不是说画面越好游戏就越好,时之笛是3d中画面最差的 但是也是3d中最好的
个人觉得sfc的众神的三角灰常好玩,所有2d塞尔达中最给力的一个 掌机的玩法没法比(掌机就梦见岛可以,gba貌似有妇科)
有了体感也可以增加道具使用方法的操作吧
作者: rmgp    时间: 2011-6-10 21:32
suassylonka 发表于 2011-6-10 16:44
回复 siguld 的帖子

塞尔达的世界氛围。。海拉尔大陆,,,看你这句话我就很无力回别的问题

没错,赛尔达的剧情是很简单的——拯救世界,有挫折但没有悬念,世界观也不必光环战神(战神的世界观依托希腊神话,基础太好了)。估计茂叔在这个情况就不会改。
不过现在的玩家见识多了,剧情什么的也比较麻木了。
作者: rmgp    时间: 2011-6-10 21:32
gba-1984 发表于 2011-6-10 16:44
比较喜欢GBA上的缩小帽~~~~~

同感               
作者: rmgp    时间: 2011-6-10 21:33
比沙罗 发表于 2011-6-10 16:52
这帖不是研究zelda的吗,LZ貌似没跟我谈过zelda啊。

神人啊,我只有一张风之杖,其他的对不起老任啊
作者: 328928249    时间: 2011-6-10 21:38
LZ居然肯***都用上了…看来我签名还得继续更新
作者: rmgp    时间: 2011-6-10 21:38
比沙罗 发表于 2011-6-10 17:39
zelda正统作品,最终BOSS必须是加农。。。赞特吗,战斗力只有5的渣渣而已。PS:所谓正统作品,必须要有 ...

印象中正统作品也就3作……一部主机一作
作者: rmgp    时间: 2011-6-10 21:40
erikakia 发表于 2011-6-10 19:28
自我想象中塞尔达是一款ji he了主流3D动作游戏要素的那么一款游戏,虽然没玩过,不过素质肯定不在鬼泣忍龙战神 ...

说实话动作性不能和忍龙鬼泣比,比战神好点,就是敌人太弱
作者: 比沙罗    时间: 2011-6-10 21:50
来了更水的啊,啧啧。。。很好,看来还是有很多人喜欢zelda的啊。rmgp 君,玩过不少zelda的游戏啊。
作者: 左眼微蓝    时间: 2011-6-10 22:15
真是受不了 我真怀疑楼主你是任黑~

到底 高清 和 内涵有啥冲突?
作者: 空天使    时间: 2011-6-11 01:01
这年头当个任饭还真简单,那边还有个玩了几下马里奥就说自己任青然后对老任大喷特喷的…
作者: 破坏激光    时间: 2011-6-11 08:28
扯一下,这游戏能先加个配音吗?都2011年了…………
作者: jiashuyan    时间: 2011-6-11 08:55
玩过那么几作就自称很理解这系列,拜托你别再**了!
作者: 趋势为王    时间: 2011-6-11 09:00
这贴居然还没沉,围观LZ。。。。。
作者: 大独裁者    时间: 2011-6-11 10:45
suassylonka 发表于 2011-6-10 08:04
回复 zichuanshou 的帖子

不是又放了个宣传片,不过今年跑不掉了,撑死年底

出现一个喷宫本茂的,这在a9还属首例吧
作者: 泉镜    时间: 2011-6-11 10:56
懒的喷LZ LZ喷的真搞笑
作者: suassylonka    时间: 2011-6-11 11:17
回复 大***者 的帖子

你就知道个喷,喷壶
作者: suassylonka    时间: 2011-6-11 11:20
回复 jiashuyan 的帖子

别人一次就知道1+1=2

有时候智商低的1+1算个1万遍才知道等于2

你知道2么
作者: erthj456    时间: 2011-6-11 11:42
楼主同感啊.塞尔达 我也是喜欢2D的 你机能上去了 把游戏内容丰富下,往游戏性里发掘呗,老任机子上的游戏,有多少是被3D化给毁了的.真没想到3DS上的马里奥也要3D化(此3D非彼3D 你懂得) 希望不要让我太失望....
当年GBA上的银河战士就是活生生的例子,3D之后的银河战士尼玛还是银河战士嘛?完全就是个射击游戏.
作者: poluto    时间: 2011-6-11 12:22
画面和游戏性又没有冲突
作者: 雷斩刀    时间: 2011-6-11 12:29
erthj456 发表于 2011-6-11 11:42
楼主同感啊.塞尔达 我也是喜欢2D的 你机能上去了 把游戏内容丰富下,往游戏性里发掘呗,老任机子上的游戏,有多 ...

哪个银河战士不是射击??
作者: 马甲二号    时间: 2011-6-11 12:36
私以为塞尔达越恐怖越恶心越好
作者: suassylonka    时间: 2011-6-11 13:00
回复 马甲二号 的帖子

逼我把时间让给生化危机么




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