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标题: 老任对游戏界的贡献确实是划时代的,不可磨灭的。 [打印本页]

作者: 都业广    时间: 2011-6-9 20:02
标题: 老任对游戏界的贡献确实是划时代的,不可磨灭的。
一个是十字键的应用,另一个就是类比摇杆的应用。
作者: 都业广    时间: 2011-6-9 20:03
补充一下,FC的十字键和N64的摇杆
作者: henin    时间: 2011-6-9 20:06
N64出之前.摇杆已经存在
作者: maohua2003    时间: 2011-6-9 20:11
十字键这东西,我个人觉得真没什么好吹嘘的,只不过老任涉足游戏机行业早,先设计出这个东西然后注册了专利而已,不代表别人就弄不出来
作者: 米哈伊尔    时间: 2011-6-9 20:12
是啊,玩家们一直都很怀念老任
作者: solidgouki    时间: 2011-6-9 20:13
非要说的话,还有触摸屏的应用,体感的应用吧 -  -
现在大家都熟悉触摸屏了,但06年内会可不是这样子的
作者: 佐和山の狐    时间: 2011-6-9 20:15
我还想说N64的时候外设的震动包也是个创举吧?
再想想FC和SFC,GW和GB的影响力,
没了老任还不知如今的游戏界会变成啥样,不论是家用机还是掌机
作者: 都业广    时间: 2011-6-9 20:18
henin 发表于 2011-6-9 20:06
N64出之前.摇杆已经存在

那时的摇杆是用手握的,不是推的。
作者: InfiniteJustice    时间: 2011-6-9 20:18
摇干早在70年代就来到中国了我还有当时拿磁带和黑白电视的电脑就是用摇干来玩游戏的杂志宣传呢
作者: solidgouki    时间: 2011-6-9 20:19
都业广 发表于 2011-6-9 20:18
那时的摇杆是用手握的,不是推的。

你看,你不说是类比摇杆。。被人家抓小辫子了吧- - 哈哈哈哈
作者: 一个圈    时间: 2011-6-9 20:19
这标题   我还以为是悼念呢。。。。。。。
作者: 月下的悲鸣    时间: 2011-6-9 20:20
肩部按键也是老任的贡献
作者: akira76    时间: 2011-6-9 20:22
触摸的申请人/专利权人: 苹果电脑有限公司
申请号/专利号: 200580011740

作者: aeroking    时间: 2011-6-9 20:35
恩 知道 我们悲痛的怀念下
作者: homeboyding    时间: 2011-6-9 20:35
本帖最后由 homeboyding 于 2011-6-9 20:36 编辑

这里有人说触摸专利了吗?
作者: ryoven    时间: 2011-6-9 20:37
楼主忘记了由SFC引入的LR键 和N64引入的震动包
作者: zhenjiguojia    时间: 2011-6-9 20:45
是啊,老任永远是游戏业界的先驱。。。
作者: myonlycc    时间: 2011-6-9 20:45
一看着标题我就怀着沉痛的心情进来
作者: Linkwjj    时间: 2011-6-9 21:34
还有游戏业界权利金商业模式- -骚尼和MS至今还在用,老任自己到渐渐要打破自己创造的传统了

顺带一提,十字键最早是Game&Watch上出现的
作者: 杨迪达斯    时间: 2011-6-9 23:07
哈 lz正解 小黑们自重~~~~~~~~~
作者: moody-blues    时间: 2011-6-10 00:35
本帖最后由 moody-blues 于 2011-6-10 01:40 编辑

说是老任的贡献不如说是横井军平的贡献,只可惜VB一败涂地毁了一世英名
作者: 白色疤痕    时间: 2011-6-10 00:39
henin 发表于 2011-6-9 20:06
N64出之前.摇杆已经存在

其实用推的摇杆应该是世嘉的功劳(MD时代就有了)~~~~~
作者: hplzzjl    时间: 2011-6-10 00:50
历史总是螺旋上升的··· ···一般是第一个革新创造的··· ···大多数都是悲剧收场··· ···当我们在赞叹现在某某如何牛掰时··· ···大部分都忘记了死在革新的那一辈啦··· ···
作者: orez-a    时间: 2011-6-10 01:36
现在的类比摇杆确实是N64开始的。

比FC还要早的年代有两类摇杆:

一是“自动回中”开关式摇杆,“自动回中”意思是摇杆没在推的话,摇杆会自动回到***位置,变回没推的状态。这个应用到现在也还在使用。

另一个是类比摇杆,不过这个类比摇杆跟N64那类比摇杆最大的分别是没有“自动回中”,摇杆推到一个方向,你放手摇杆仍是那个方向的状态,你要停止便必须手动推回***位置。

“类比摇杆+自动回中” 才是真正 N64类比摇杆 的突破。不过很多人根本不知道摇杆历史,才会以为N64类比摇杆并非创新,以为只是造得小巧而已。
作者: talentyj    时间: 2011-6-10 02:03
十字键 G&W
LR键 SFC
类比摇杆、震动 N64
触摸出现的比较早,任天堂只是将其带入了主流
同理体感也是
ABXY键布局是谁搞出来的?
作者: walnut_ht    时间: 2011-6-10 02:49
akira76 发表于 2011-6-9 20:22
触摸的申请人/专利权人: 苹果电脑有限公司
申请号/专利号: 200580011740

专利和引用到游戏室两码事,和造纸术一样
作者: 长个非主瘤    时间: 2011-6-10 08:17
可以这么说      
作者: link_rrt    时间: 2011-6-10 10:49
记得是sfc
还是md??
ss的6键位也很神,玩格斗很美
作者: fjjlly    时间: 2011-6-10 10:54
MD的小手柄也有个MODE键,只不过用的很少很少.印象中好像饿狼传说和光之继承者有用到
作者: 国父孙中山    时间: 2011-6-10 10:57
当年sony和sega推出ps和ss用的是光碟载体,只有老任阻礙时代潮流继续用卡带作为n64载体。所以老任一直是颗业界毒瘤!
作者: k_nakata    时间: 2011-6-10 12:06
在游戏界老任是很多技术的引领者,可惜大多都不是这些技术运用的成功者。
喜欢老任的创新精神。
PS:VB这个走的太靠前了
作者: aeroking    时间: 2011-6-10 12:08
裸眼3d也要挂。。。。。。
作者: 纯洁的萝莉控    时间: 2011-6-10 13:32
创新的老任,技术的骚尼,有钱的巨硬!!!
作者: sxr24    时间: 2011-6-10 14:25
老任威武。
老任再见。。。
作者: suassylonka    时间: 2011-6-10 15:30
如果老任不出这些东西后续的微软和sony,
尤其微软,按它的风格可能会开发更有科技型比这些更好的东西

我倒觉得老任限制了科技进步
作者: yashirowang    时间: 2011-6-10 15:55
摇杆是老任第一家吗
作者: leiyuange    时间: 2011-6-10 16:19
suassylonka 发表于 2011-6-10 15:30
如果老任不出这些东西后续的微软和sony,
尤其微软,按它的风格可能会开发更有科技型比这些更好的东西

忍不住的想吐槽啊
作者: walnut_ht    时间: 2011-6-10 16:45
leiyuange 发表于 2011-6-10 16:19
忍不住的想吐槽啊

不知道是不是和我想吐的一样
不过微软本来搞多少技术大家都知道,就是没想到往游戏上搬,人家也不缺游戏部门的钱

出一个啃奶真可说震撼了
作者: ukraine    时间: 2011-6-10 17:50
能取得专利的都有贡献,包括索尼的DS手柄




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