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标题: XIII-2会有两个以上通关结局 [打印本页]

作者: finalreon12    时间: 2011-6-9 18:13
标题: XIII-2会有两个以上通关结局
RPGSite: Will Final Fantasy XIII-2 be using a chapter based system, as far as story progression goes, because that was in Final Fantasy XIII, people thought that system made it too linear… will XIII-2 similar in that sense?
Toriyama: There isn’t an awful lot I can tell you on this subject, but we have changed that structure, because obviously people didn’t like it—there is a new one. For details on that, we’ll have to wait until TGS, but one thing I can tell you is that for the first time in the Final Fantasy series, XIII-2 will have multiple endings.



在这里小段大致上是说XIII-2不同于XIII。。。和如题



期待。。。。。。。

http://ps3.rpgsite.net/interview ... developer-interview
作者: zzygba    时间: 2011-6-9 18:42
我认为两结局还是太少了,做个10多个结局吧!直接改成GALGAME
作者: fffex    时间: 2011-6-9 20:10
今年E3出展的游戏貌似就这个还稍微像样点,其他游戏连凑和都谈不上。哎遥想05年E3大展的大作如潮,即便06年大展也依然挺给力。
作者: tidus516    时间: 2011-6-9 20:19
感觉13-2收拾不了13的烂摊子,很多东西想改但是改不了了。。。唉,前景担忧啊,期待FF13V好了
作者: db520star    时间: 2011-6-9 20:21
这游戏算了吧,奶挺跟赛拉都变丑啦……看玩家评价再考虑入手
作者: xbox2ps360    时间: 2011-6-9 20:27
期待FF13V好了。。。。
作者: genius2007    时间: 2011-6-9 20:39
X-2也有N个结局...
作者: andysa    时间: 2011-6-9 20:39
本帖最后由 andysa 于 2011-6-9 20:43 编辑

骗钱的,这么短时间开发出来,原创度和完成度***才会期待。
把怪物模板从FF13拿来
把场景从FF13拿来
怪物再利用,把怪物做成捕捉系统,榨取每一点剩余价值,
多做几个结局重复游戏时间,
以前扔掉没用的场景、素材都***利用,
讨伐支线多做几个,消耗时间作用大,
FF13老场景也不能浪费,铁定会出现,美其名曰回到以前关卡开启隐藏任务,我看其实也就是讨伐几个怪物吧?我呸!
这些套路FF10-2就耍过了,不新鲜。
最近几年,SE不停地出打FF名号的作品和复刻,炒冷饭到这个程度,令人无语。
没有原创,没有创新,几年都在用FF招牌维持生计。这说明什么,这个公司对自己已经完全失去信心了,只能在吃以前老本。
哪天FF招牌也不行时,结果就是倒闭。


作者: zhuyue91    时间: 2011-6-9 20:41
是么。。。。。。来看看
作者: max1988815    时间: 2011-6-9 21:28
放弃了已经。。。。唉~~~~ff15在哪里??
作者: ovelia    时间: 2011-6-9 21:46
andysa 发表于 2011-6-9 20:39
骗钱的,这么短时间开发出来,原创度和完成度***才会期待。
把怪物模板从FF13拿来
把场景从FF13拿来

FF13实际开发时间只有一年半,谢谢。前期都在做引擎做CG了

FF13-2用两年没什么大问题。
作者: poluto    时间: 2011-6-9 22:22
FF早就偏离了当初“幻想”那种开创性的的本质了,现在只是一个彻头彻尾吃老本的冷饭品牌了。不过人设还是很赞的
作者: kurakiyiki    时间: 2011-6-9 22:50
FF7的重制呢?小道消息呢?
作者: mchova    时间: 2011-6-9 22:56
galgame的想法不错~~~~~




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