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标题: 日经新闻正式报到Cafe消息:手柄带6寸触摸屏,内置充电电池,等…… [打印本页]

作者: lunlunqq    时间: 2011-6-4 03:54
标题: 日经新闻正式报到Cafe消息:手柄带6寸触摸屏,内置充电电池,等……
原文地址:http://www.nikkei.com/news/headl ... 0E2E3E38698E2E2E2E2

经过众多传闻以后,日本的日经新闻今天终于正式报到了Wii的后续机种消息。给出了Cafe的一些确切消息:

Cafe的手柄将带有一个6寸的触摸屏,内置式的充电电池,还有摄像头。触摸屏可以用来向平板电脑一样操作游戏。当不使用电视时,手柄本身可以当掌机来使用。手柄上摄像头也可以用在游戏中,比如玩家可用该摄像头制作自己的头像,在游戏里使用。

Cafe将于2012年年中发售。


作者: yyguaiwu911    时间: 2011-6-4 03:56
掌机啊。。。。。。。。。。。
作者: aya_sun    时间: 2011-6-4 03:58
这个惊人的,N3DS情何以堪。
作者: qwer136168    时间: 2011-6-4 04:00
。。。哇。3DS以后除了3D功能,没有价值了。
老任这新主机基本就是掌机+电视游戏机+体感
作者: 竜崎    时间: 2011-6-4 04:04
提前宣告3DS的夭折吗?老子才刚买了1个月……
作者: langrisser79    时间: 2011-6-4 04:05
老任果然又在手柄上玩创意了。便宜的话、破解的话可以考虑。反正老任除了第一方的单机游戏,网络完全不值得期待
作者: pencil    时间: 2011-6-4 04:06
你这么搞第三方只能苦笑了
作者: yx狂人    时间: 2011-6-4 04:33
那么大屏幕手柄一定很大
作者: qwer136168    时间: 2011-6-4 04:35
yx狂人 发表于 2011-6-4 04:33
那么大屏幕手柄一定很大

已经超出手柄了!~
作者: gdm    时间: 2011-6-4 04:44
技术的老任。。。。。。
作者: 讴歌123    时间: 2011-6-4 04:46
呃,20多分钟前我发E3区了……
作者: lunlunqq    时间: 2011-6-4 04:49
这个的话,Psp和PS3之间的Remote Play有点像,不过PSP上用Remote Play能玩的游戏没几个。NGP和PS3甚至PS4的Remote Play不知道能否实现类似的功能。
作者: バサラ    时间: 2011-6-4 04:49
看看..............
作者: 威力炸酱    时间: 2011-6-4 04:51
3ds。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: harry8926    时间: 2011-6-4 05:12
老任靠第一方就能千万级销量啊
作者: 破坏激光    时间: 2011-6-4 05:20
也就说手柄才是本体…………那个路由器状东东是转接器喽
作者: 天际线王子    时间: 2011-6-4 05:36
比较关心触摸屏的分辨率,还有价格。
任天堂还不至于无脑到用手柄来自绝3DS后路,明显是冲着PSV来的吧。当都在室内游戏时,让PSV高性能变的黯然失色吗?
作者: namifans    时间: 2011-6-4 05:38
对于跨平台作品毫无意义,只能期待第一方更多的给力作品了
作者: klesdia    时间: 2011-6-4 05:43
期待老任的创意啊~~~~~~~~~~~~~
作者: JoeJoestar    时间: 2011-6-4 05:45
就是放大版的NDS

而且应该可以实现多人同乐不用分屏
作者: JoeJoestar    时间: 2011-6-4 05:47
本帖最后由 JoeJoestar 于 2011-6-4 05:56 编辑

老任向来没什麽创意的

3D学SONY
AR学SONY
连Wii的体感都比PS2的eyetoy退化(微软说的)

手柄带屏幕的概念早在PSP就形成了
作者: 大独裁者    时间: 2011-6-4 06:52
JoeJoestar 发表于 2011-6-3 21:47
老任向来没什麽创意的

3D学SONY

可以认为你是在内涵么?
作者: segayaoming    时间: 2011-6-4 06:58
JoeJoestar 发表于 2011-6-4 05:47
老任向来没什麽创意的

3D学SONY

您也学一个马云史玉柱赚个100亿元我看看
作者: tonpere    时间: 2011-6-4 06:59
JoeJoestar 发表于 2011-6-4 05:47
老任向来没什麽创意的

3D学SONY

不得不承认,索尼一直在担当着先驱的角色。


作者: segayaoming    时间: 2011-6-4 07:02
tonpere 发表于 2011-6-4 06:59
不得不承认,索尼一直在担当着先驱的角色。

先驱还轮不到他,看我的用户名
悲情的SEGA,已经慢慢的被遗忘了…………
作者: sj77    时间: 2011-6-4 07:06
ipad不知道有木有鸭梨                    
作者: crombly    时间: 2011-6-4 07:26
KONAMI暴死确认~~~~~~~~~


作者: crombly    时间: 2011-6-4 07:29
JoeJoestar 发表于 2011-6-4 05:47
老任向来没什麽创意的

3D学SONY

手柄带屏幕的概念早在PSP就形成了
--

按你这么说,G&W和GB算不算手柄带屏幕。。。
作者: 马甲雷耶夫    时间: 2011-6-4 07:40
本帖最后由 马甲雷耶夫 于 2011-6-4 07:48 编辑

家里电话有子机,于是手机什么的可以不用了。

黑也要稍微黑得有些技术含量。

另外:



自己不知道的情况,还是不要乱说。事实上,上面的链接方式也不是最早的。N64和GBC已经能够联动操作了。
作者: 晨枫    时间: 2011-6-4 07:42
当不使用电视时,手柄本身可以当掌机来使用。说明此物并不是便携,而只是电视的可替代品
作者: 破坏激光    时间: 2011-6-4 07:45
那游戏的载体是啥,卡带加蓝光吗……但手柄有光驱吗,还是说手柄游戏归手柄游戏…………主机游戏归主机游戏…………还是说手柄游戏包含在主机游戏内……只是附加延伸,嗯,果然主机只是个高清转接器吗…………还是说这次老任决定玩云计算了……
作者: 蝙蝠侠    时间: 2011-6-4 07:55
掌机做手柄,手柄做掌机,到底是哪样呢?
作者: 小大头菜    时间: 2011-6-4 08:01
= = 我当初猜对了吗? 继续关注
作者: 智代控    时间: 2011-6-4 08:05
天际线王子 发表于 2011-6-4 05:36
比较关心触摸屏的分辨率,还有价格。
任天堂还不至于无脑到用手柄来自绝3DS后路,明显是冲着PSV来的吧。当 ...

室内用的是ps3.字数.        .
作者: hucongwei    时间: 2011-6-4 08:07
这手柄得多大啊……
作者: ovelia    时间: 2011-6-4 08:10
这个机器的编程难度应该会很高。这一点比较担心。
作者: kinsama    时间: 2011-6-4 08:11
psv的一个重要应用就是和主机联动,可还是老任棋高一着,直接连上了。
作者: genius2007    时间: 2011-6-4 08:14
看来这个是真的了...
作者: fgfgfgfg2007    时间: 2011-6-4 08:17
sony不打算让ngp控制ps3么......................................
作者: 123june    时间: 2011-6-4 08:19
技术的老任应该是业内第一家同时期发售双掌机的神厂了!!接下来要做的就是同时期双主机!
作者: 蓝隼    时间: 2011-6-4 08:21
88.。。。。。。。。。。。。。
作者: lzjlz001    时间: 2011-6-4 08:23
估计就是个显示器加手柄,多人游戏可以分手柄而不用分屏游戏了,*P对应*P屏幕,单机也可以不用开电视,对3DS的冲击力有限。
如果这次WII2机能够强大的话,这个还是不错的,可以代替掌机在家里的地位。要是机能太次,那只能说……唉……
作者: 索拉    时间: 2011-6-4 08:24
这手柄摔坏了买一个肯定很贵
作者: liansonsnake    时间: 2011-6-4 08:25
带有六寸屏幕的手柄这是何等的霸气,不知续航能力如何。
作者: revolution    时间: 2011-6-4 08:30
3ds表示中枪,后娘养的啊
作者: 你不可爱    时间: 2011-6-4 08:33
我有点相信之前传言的400美元左右的售价了
作者: 大可又一城    时间: 2011-6-4 08:38
本帖最后由 大可又一城 于 2011-6-4 08:40 编辑
** 发表于 2011-6-4 08:30
3ds表示中枪,后娘养的啊


倘若这个出了以后.....
3DS表示可以玩3D游戏,看3D电影,携带也便捷

NGP的优势? 大屏幕?高性能?易便捷? 都没有优势呀!

中枪的另有其人吧 O(∩_∩)O~
作者: jerryhsu    时间: 2011-6-4 08:40
简单4个字 ..........不感兴趣
作者: sakurasp    时间: 2011-6-4 08:43
6寸屏幕还是手柄么,太大了吧。。
作者: sakula521    时间: 2011-6-4 08:45
不看好这个。。。你想想,你专心盯着屏幕玩游戏的时候,哪有闲心看手柄上的显示器啊?
作者: 破坏激光    时间: 2011-6-4 08:49
本帖最后由 破坏激光 于 2011-6-4 08:50 编辑

主机对手柄输出画面???该不会只是如此吧…………那屏是触摸的…………一台能实现只能在家玩的掌机???
作者: wolf521    时间: 2011-6-4 08:50
看看~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lulala027    时间: 2011-6-4 08:53
大可又一城 发表于 2011-6-4 08:38
倘若这个出了以后.....
3DS表示可以玩3D游戏,看3D电影,携带也便捷

3DS=便携,  PSPV=非便携。  性能高,屏幕大=无优势。  

意思就是 3DS大小;性能低的;屏幕小的 才是优势产品咯

那老任的这个带6寸大屏幕的,高性能的,尺寸大过3DS的手柄, 肯定是个无优势产品了

哇塞, 你黑任 黑的好内涵啊
作者: 马甲雷耶夫    时间: 2011-6-4 08:55
lulala027 发表于 2011-6-4 08:53
3DS=便携,  PSPV=非便携。  性能高,屏幕大=无优势。  

意思就是 3DS大小;性能低的;屏幕小的 才是优 ...

这个本来就相当于电话子机的用处。谁会强调一个子机的便携性?
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2011-6-4 08:59
会不会就象是主机的外置触摸屏那样
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-6-4 09:03
还是更期待PSV。。
作者: 大可又一城    时间: 2011-6-4 09:06
本帖最后由 大可又一城 于 2011-6-4 09:06 编辑
lulala027 发表于 2011-6-4 08:53
3DS=便携,  PSPV=非便携。  性能高,屏幕大=无优势。  

意思就是 3DS大小;性能低的;屏幕小的 才是优 ...


3DS 当做传统的掌机使用--->便捷的机身大小;方便而无需眼镜的3D体验:
NGP (PSV?) 有点太大了! 神马?你不嫌大!
那么任天堂友情推荐你使用WII2 手柄,更大的屏幕:更炫的画面表现?还内置电池O(∩_∩)O~
作者: snakelee7    时间: 2011-6-4 09:06
3DS要早逝了么。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: taojin    时间: 2011-6-4 09:08
这个肯定不能单独当掌机撒 CPU GPU 是啥子?没CPU GPU 就不谈单独使用 当屏幕用而已!

如果仅仅只是个手柄屏 我真不知道6寸这个尺寸 加上按键  让人情何以堪?

如果老任 只是想 以6寸屏幕 输出 新主机画面的震撼来打击NGP高画质新鲜感 我只能说老任

这次很傻很天真!带不出房间的手柄没有任何的意义呀!


作者: a11111357    时间: 2011-6-4 09:11
可以當掌機,聽起來滿有趣
作者: kingdomnin    时间: 2011-6-4 09:12
6寸这么大的面积,重量,手感,分辨率,续航都是问题。
作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:13
掌机当手柄不是杀手级应用
作者: kidgemalie    时间: 2011-6-4 09:13
这个真的有点像看什么样子。
作者: lulala027    时间: 2011-6-4 09:15
大可又一城 发表于 2011-6-4 09:06
3DS 当做传统的掌机使用--->便捷的机身大小;方便而无需眼镜的3D体验:
NGP (PSV?) 有点太大了! 神马 ...

不知道有着更大屏幕,比起PSV高无数倍机能的手柄, 有着多么强大的一个电池。 整体重量是不是能超过一个板砖
另外 PSV 多少还能拿出去 任何地点玩游戏, 如果是3G版本就更容易联网游戏,  可是这个屏幕手柄 貌似还需要一个中转机是不?  

   不知道你有玩过DC没, 那个DC手柄 再加上一个它的专用记忆卡,个头可不是一个PSV能比的, 就算技术日新月异, 屏幕可以做薄,手柄可以做小, 但是如果里面再内置上主机, 大小能低过 DC手柄多少呢?  如果这个主机的性能还高于P3 X360很多, 那它的发热又多高呢? 电池又能在这个情况下玩转多久呢。  

   如果不嫌弃它的大屏幕,续航能力的话, 那没什么理由讨厌PSV了。 可以不喜欢, 因为它没有这个屏幕手柄强劲,另外不是3D。
作者: forestelle    时间: 2011-6-4 09:15
谁tm玩家用机的时候还瞅着手柄看呀 难道cafe的画面还不如手柄上的画面好么 原来如此
3ds果断黑历史呀

作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:17
3DS的3D是否是杀手级应用还值得商榷,但擦身必然是杀手级应用。
作者: 毁灭之刃    时间: 2011-6-4 09:19
貌似怪好玩的,比吹机能实在
作者: sakurasm    时间: 2011-6-4 09:19
手柄就很贵了。。。。。。。。。。
作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:20
本帖最后由 fliesxi 于 2011-6-4 09:21 编辑

Cafe的手柄带有6寸触摸屏本身就会对PSV形成压制,因为日本玩家玩掌机90%的时间都是在家玩的,这是一方面,另一方面是Cafe的6寸触摸屏手柄会带来什么新玩法,特别是多人方面的,是否会形成新的杀手级应用,让我们拭目以待。
作者: 大可又一城    时间: 2011-6-4 09:23
本帖最后由 大可又一城 于 2011-6-4 09:23 编辑
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:20
Cafe的手柄带有6寸触摸屏本身就会对PSV形成压制,因为日本玩家玩掌机90%都是在家玩的,这是一方面,另一方面 ...


之前好像有过一个新闻:关于11区玩家掌机使用频率以及在哪使用的调查
结果: 宅在家里完胜!{{{(>_<)}}}
作者: 毁灭之刃    时间: 2011-6-4 09:25
本帖最后由 毁灭之刃 于 2011-6-4 09:29 编辑
JoeJoestar 发表于 2011-6-4 05:47
老任向来没什麽创意的

3D学SONY


脑补王一个
我可以说SONY 3D学NVIDIA么,NV学谁,再前面还有谁谁一大堆,排队也轮不到SONY啊大佬。
GB也学的PSP开心了?
苹果直接被各种明着抄,其中也包括SONY,怎么不见人喷呀。
作者: toukoushi    时间: 2011-6-4 09:25
2012年中…… 比想象中要迟

                     
作者: 月下的悲鸣    时间: 2011-6-4 09:27
大期待啊~~~既然没有行货不入首发算了!!
作者: lulala027    时间: 2011-6-4 09:27
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:20
Cafe的手柄带有6寸触摸屏本身就会对PSV形成压制,因为日本玩家玩掌机90%的时间都是在家玩的,这是一方面,另 ...

假设日本玩家 cafe 和3DS同时购入, 照你的说法看, 玩CAFE的时间是算在家用机上,还是掌机上呢?  如果是前者的话,那玩个家用机对于一个身为掌机的PSV 能算是威胁么?  撑死算是对PS3/X360是威胁。   如果是算在掌机上的话, 那在家玩CAFE“掌机”还是3DS呢?如果是前者多些的话, 那3DS是后娘所养?没人理的啊; 如果后者多的话,那CAFE这个超大屏“掌机”定位何其难堪啊。  谁在抢谁的饭碗呢?
作者: 山里的孩子    时间: 2011-6-4 09:28
看看````````````````````
作者: 马甲雷耶夫    时间: 2011-6-4 09:29
在家里有6吋屏的潮流机,出外有3D机,这个似乎没什么问题吧?
作者: sion8807    时间: 2011-6-4 09:29
电视游戏机,,+掌机。。。真潮啊
作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:30
本帖最后由 fliesxi 于 2011-6-4 09:36 编辑

FC的杀手级应用:画面
SFC的杀手级应用:画面
PS的杀手级应用:画面+CD
PS2的杀手级应用:画面+DVD
WII的的杀手级应用:体感
CAFE的杀手级应用:??

GB的杀手级应用:续航
GBA的杀手级应用:画面
DS的杀手级应用:双屏+触摸
3DS的杀手级应用:3D+擦身
作者: dreamboyg    时间: 2011-6-4 09:34
带个这么大的触摸屏,玩传统游戏不是悲剧了
作者: luisheero    时间: 2011-6-4 09:36
真是2的可以。。。。。。。。。。
作者: 嗜魂者rayan    时间: 2011-6-4 09:37
继续在“创意”的道路上一路走到黑吧
作者: 妖啊run    时间: 2011-6-4 09:38
3DS和那个手柄不会重叠吗,再说在家里干嘛要用手柄当掌机,直接电视不就好了,出门的话是带3DS还是CAFE手柄?
作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:38
大可又一城 发表于 2011-6-4 09:23
之前好像有过一个新闻:关于11区玩家掌机使用频率以及在哪使用的调查
结果: 宅在家里完胜!{{{(>_

我自己的掌机95%的时间都是在家里玩的
作者: cloud4869    时间: 2011-6-4 09:39
我认为手柄屏幕只是解决了家中电视机不够的问题。。。或者和家人抢电视的问题。。也就是在家中只要有电源。。咖啡就可以在家里任何地方玩。。仅此而已。。。如果咖啡的手柄是必须连线才能游玩的话。。那么这对PSV无任何影响。
作者: Conrad    时间: 2011-6-4 09:39
3DS就没存在意义了???
作者: 你不可爱    时间: 2011-6-4 09:41
cloud4869 发表于 2011-6-4 09:39
我认为手柄屏幕只是解决了家中电视机不够的问题。。。或者和家人抢电视的问题。。也就是在家中只要有电源。 ...

必然要连线吧
手柄不可能单独当掌机玩的

作者: sj77    时间: 2011-6-4 09:41
Conrad 发表于 2011-6-4 09:39
3DS就没存在意义了???

可以在外面擦身玩!!!!
作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:42
本帖最后由 fliesxi 于 2011-6-4 09:44 编辑

当年PSP还有一个杀手级应用即画面,PSV目前看来没啥杀手级应用,擦身啊AR啊3DS都已经占据先手了,最大的卖点其画面作为掌上设备根本不是杀手级应用。

我的分析到此为止,具体看E3。
作者: 马甲雷耶夫    时间: 2011-6-4 09:42
如果一定要连线,那就用不着充电电池了。

这个东西也就是当个子机吧
作者: devilwing    时间: 2011-6-4 09:42
老任其实是环保人士啦,鼓励大家在家里也不要开电视玩游戏,可以省不少电……
作者: 嗜魂者rayan    时间: 2011-6-4 09:46
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:42
当年PSP还有一个杀手级应用即画面,PSV目前看来没啥杀手级应用,擦身啊AR啊3DS都已经占据先手了,最大的卖点 ...

现在的问题是cafe对3DS的威胁,您还有闲心去关心PSV?
作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:47
本帖最后由 fliesxi 于 2011-6-4 09:50 编辑
嗜魂者rayan 发表于 2011-6-4 09:46
现在的问题是cafe对3DS的威胁,您还有闲心去关心PSV?


你没看见我对历代胜利主机和掌机总结的杀手级应用列表吗?
作者: hxffreedom    时间: 2011-6-4 09:48
任地狱v5   真不知老任怎么想的  联动嘛!
作者: lulala027    时间: 2011-6-4 09:52
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:42
当年PSP还有一个杀手级应用即画面,PSV目前看来没啥杀手级应用,作为掌上设备PSV的画面根本不是杀手级应用。 ...

完蛋鸟。。。 活生生一个双摇杆 被抹杀了。  可以彻底提升掌机上的游戏体验啊。
              3DS的 AR 可以被称为  惊艳 的话, 那PSV的 smartAR 不是  艳丽无比。
              3DS的 擦身就 妙趣横生, 那PSV 直接地图显示玩家 不是更高一招
              3DS的 触摸就 创意无限,  那PSV后屏触摸 不需要改变视线,不需要手拿铅笔 就能完成操作不是更好
              唯一3DS 高过PSV的呢, 就是 3D了。  可要是3D真的无与伦比, 为啥老任不让CAFE也裸眼3D? 难道怕抢了3DS饭碗?  
作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:53
lulala027 发表于 2011-6-4 09:52
完蛋鸟。。。 活生生一个双摇杆 被抹杀了。  可以彻底提升掌机上的游戏体验啊。
              3DS的 A ...

你自己也说了,双摇杆是体验,拜托去查查“杀手级应用”的定义吧~~~
作者: 嗜魂者rayan    时间: 2011-6-4 09:54
本帖最后由 嗜魂者rayan 于 2011-6-4 09:54 编辑

帮LS补充一点,3DS仍是单点触摸,这个是无可改变的致命死穴。
作者: 嗜魂者rayan    时间: 2011-6-4 09:55
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:53
你自己也说了,双摇杆是体验,拜托去查查“杀手级应用”的定义吧~~~

哪本字典可以查到?
作者: lulala027    时间: 2011-6-4 09:55
本帖最后由 lulala027 于 2011-6-4 09:56 编辑
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:53
你自己也说了,双摇杆是体验,拜托去查查“杀手级应用”的定义吧~~~


拜托, 下面说的都是照着3DS的 应用 举出的PSV的应用吧 表避重就轻嘛

双摇杆不是应用,是个重要的改进而已。让玩家能更好的游戏而已, 让玩家不用担心 游戏时 操控人物和改换视角上的问题。 仅此而已。
作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:55
“杀手级应用”来自英文Killer Application,指企业通过创新的技术和商业模式扩大甚至创造一个新市场,从而建立可以改变整个产业的新游戏规则。
作者: fliesxi    时间: 2011-6-4 09:57
lulala027 发表于 2011-6-4 09:55
拜托, 下面说的都是照着3DS的 应用 举出的PSV的应用吧 表避重就轻嘛

双摇杆不是应用,是个重要的改进 ...

我说的是“杀手级应用”,你跟我谈“改进”和“强化”有啥用,根本不是一条道的。




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