yx狂人 发表于 2011-6-4 04:33 那么大屏幕手柄一定很大
JoeJoestar 发表于 2011-6-3 21:47 老任向来没什麽创意的 3D学SONY
JoeJoestar 发表于 2011-6-4 05:47 老任向来没什麽创意的 3D学SONY
tonpere 发表于 2011-6-4 06:59 不得不承认,索尼一直在担当着先驱的角色。
天际线王子 发表于 2011-6-4 05:36 比较关心触摸屏的分辨率,还有价格。 任天堂还不至于无脑到用手柄来自绝3DS后路,明显是冲着PSV来的吧。当 ...
** 发表于 2011-6-4 08:30 3ds表示中枪,后娘养的啊
大可又一城 发表于 2011-6-4 08:38 倘若这个出了以后..... 3DS表示可以玩3D游戏,看3D电影,携带也便捷
lulala027 发表于 2011-6-4 08:53 3DS=便携, PSPV=非便携。 性能高,屏幕大=无优势。 意思就是 3DS大小;性能低的;屏幕小的 才是优 ...
大可又一城 发表于 2011-6-4 09:06 3DS 当做传统的掌机使用--->便捷的机身大小;方便而无需眼镜的3D体验: NGP (PSV?) 有点太大了! 神马 ...
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:20 Cafe的手柄带有6寸触摸屏本身就会对PSV形成压制,因为日本玩家玩掌机90%都是在家玩的,这是一方面,另一方面 ...
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:20 Cafe的手柄带有6寸触摸屏本身就会对PSV形成压制,因为日本玩家玩掌机90%的时间都是在家玩的,这是一方面,另 ...
大可又一城 发表于 2011-6-4 09:23 之前好像有过一个新闻:关于11区玩家掌机使用频率以及在哪使用的调查 结果: 宅在家里完胜!{{{(>_
cloud4869 发表于 2011-6-4 09:39 我认为手柄屏幕只是解决了家中电视机不够的问题。。。或者和家人抢电视的问题。。也就是在家中只要有电源。 ...
Conrad 发表于 2011-6-4 09:39 3DS就没存在意义了???
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:42 当年PSP还有一个杀手级应用即画面,PSV目前看来没啥杀手级应用,擦身啊AR啊3DS都已经占据先手了,最大的卖点 ...
嗜魂者rayan 发表于 2011-6-4 09:46 现在的问题是cafe对3DS的威胁,您还有闲心去关心PSV?
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:42 当年PSP还有一个杀手级应用即画面,PSV目前看来没啥杀手级应用,作为掌上设备PSV的画面根本不是杀手级应用。 ...
lulala027 发表于 2011-6-4 09:52 完蛋鸟。。。 活生生一个双摇杆 被抹杀了。 可以彻底提升掌机上的游戏体验啊。 3DS的 A ...
fliesxi 发表于 2011-6-4 09:53 你自己也说了,双摇杆是体验,拜托去查查“杀手级应用”的定义吧~~~
lulala027 发表于 2011-6-4 09:55 拜托, 下面说的都是照着3DS的 应用 举出的PSV的应用吧 表避重就轻嘛 双摇杆不是应用,是个重要的改进 ...