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标题: 初周销量2.1万的《潘多拉之塔》实际开发时间长达4年半(超越版口的“最后故事”) [打印本页]

作者: 你不懂的    时间: 2011-6-2 20:23
标题: 初周销量2.1万的《潘多拉之塔》实际开发时间长达4年半(超越版口的“最后故事”)
本帖最后由 你不懂的 于 2011-6-2 20:24 编辑


在任天堂官网上的社长对话中有过披露

GANBARION和任天堂的接触是从DS《jump超级明星》开始的。之后在合作了一些作品啊,到了《潘多拉之塔》

《潘多拉之塔》是《JUMP最终明星》开发结束开始的项目。当时只做过多款“海贼王”题材的GANBARION试图去尝试一款原创的作品。想做出被中学生到20岁左右的年轻人所接受的作品。在新干线车站吃便当时浮现了目前游戏的创意。
考虑到越是丑陋的东西反而可以映衬出女孩的魅力,所以使用了吃兽肉的方式。

首先是一直仅仅考虑游戏的世界观和设定,在完成了和任天堂的合作后,岩田社长提出让GANBARION尝试新的挑战就有了本作。
本作企划从2006年12月开始,实际完成花费了4年半的时间,相比Wii大作《最后的故事》的3年半(+debug 9个月)长了很多


=====


4年前也没想到Wii是这样吧………………




作者: 冰激凌元宵    时间: 2011-6-2 20:23
4年半.............这成绩对不起啊
作者: woodykao    时间: 2011-6-2 20:24
4年前也没想到Wii是这样吧………………

作者: sothere    时间: 2011-6-2 20:25
..........再晚一年直接上wii2多好!
作者: 爆机帝    时间: 2011-6-2 20:25
三坟机啊···································
作者: 剑风之士    时间: 2011-6-2 20:25
開發商應該對付去和回報挺傷心的……
作者: 威力炸酱    时间: 2011-6-2 20:25
估计主要是没游戏性....玩家不买账。。。。
作者: deepthroat    时间: 2011-6-2 20:25
简直就是暴死嘛。                  
作者: hxffreedom    时间: 2011-6-2 20:27
这销量真坑爹  还以为起码6万呢
作者: sj77    时间: 2011-6-2 20:27
那个熟悉的面孔会出现么
咱这贴纯围观  不发表意见
作者: j002    时间: 2011-6-2 20:28
GT5日版的暴死销量不也对不起几年的开发时间么
作者: njmzhang    时间: 2011-6-2 20:29
可以预见DQX不可能上Wii了,明年Wii2就出了,到时日本三大主机是PS3/Wii2/360,按照DQ只会上最高销量主机的定律,应该是上PS3
作者: genius2007    时间: 2011-6-2 20:29
王者机刚发售的时候就开始了啊
作者: wind027    时间: 2011-6-2 20:30
诶 ,出在王者机上真的真的太可惜了..................

默哀下.
作者: cyberlsn    时间: 2011-6-2 20:30
那个CC2企划10年的solatorobo不是更长?
作者: falony    时间: 2011-6-2 20:30
4年前也没想到Wii是这样吧………………
作者: 紫色太阳    时间: 2011-6-2 20:30
sj77 发表于 2011-6-2 20:27
那个熟悉的面孔会出现么
咱这贴纯围观  不发表意见

是说哪个啊····················
作者: 威力炸酱    时间: 2011-6-2 20:30
j002 发表于 2011-6-2 20:28
GT5日版的暴死销量不也对不起几年的开发时间么

这发言不围观。。为不起人民啊。。。。。。
作者: pencil    时间: 2011-6-2 20:31
我只看看,我不说话...
作者: sky0079    时间: 2011-6-2 20:31
这游戏的品质.........还真对不起那四年半,玩了一会就开始无聊了,还在WII上面...
作者: 米哈伊尔    时间: 2011-6-2 20:33
SE这会估计在挠头皮,DQ怎么办那
作者: adsadfpsj    时间: 2011-6-2 20:34
进来看看............
作者: 柳梦璃mm    时间: 2011-6-2 20:35
开发四年那点销量,遗憾~~~~~~~
作者: pencil    时间: 2011-6-2 20:35
米哈伊尔 发表于 2011-6-2 20:33
SE这会估计在挠头皮,DQ怎么办那

SE表示只要任天堂资金一到位我们马上开工
作者: hasara    时间: 2011-6-2 20:35
本帖最后由 hasara 于 2011-6-2 20:36 编辑

4年半初周2.1W ....悲剧
作者: 小皮大爷    时间: 2011-6-2 20:36
和田说没关系,,,,,
DQX必须年内发卖,,,,,
不然达不到平衡业界的目的!!!!!!!!!
作者: kingdomnin    时间: 2011-6-2 20:39
4年,太扯了,剧本放3年吧。
作者: 328928249    时间: 2011-6-2 20:39
这贴必火啊。。。。。。。。。。
作者: 328928249    时间: 2011-6-2 20:41
实机花费了4年半时间。。中间开发了3作WII的海贼王和3DS的冷饭加料。。真不容易啊
作者: 马甲雷耶夫    时间: 2011-6-2 20:43
njmzhang 发表于 2011-6-2 20:29
可以预见DQX不可能上Wii了,明年Wii2就出了,到时日本三大主机是PS3/Wii2/360,按照DQ只会上最高销量主机的 ...

等待您预言兑现的那一天。

对了,要是兑现不了呢?您打算怎么以谢天下?
作者: マオ    时间: 2011-6-2 20:43
看看好了,免得被围观。
作者: sogoqs123    时间: 2011-6-2 20:43
进来纯看戏 不发言
作者: mingxia    时间: 2011-6-2 20:44
2.1万……4年半,黑的好~
作者: crombly    时间: 2011-6-2 20:44
本帖最后由 crombly 于 2011-6-2 20:49 编辑

从一个第一方游戏的开放时间能推出DQX的归属

思维能别这么发散吗。。。。
作者: homeboyting    时间: 2011-6-2 20:44
328928249 发表于 2011-6-2 20:41
实机花费了4年半时间。。中间开发了3作WII的海贼王和3DS的冷饭加料。。真不容易啊

楼主的ID很明确的说了:你们不懂的。。。。

作者: aivyboy    时间: 2011-6-2 20:47
这应该是任黑最喜欢的帖子类型了,不管玩没玩过,先喷了再说
作者: 威力炸酱    时间: 2011-6-2 20:48
护主的出现了几个。。。。。。
作者: titanswang    时间: 2011-6-2 20:49
这也是和田维护世界和平的一部分。
作者: 马甲雷耶夫    时间: 2011-6-2 20:49
原本就是业界很常见的拖工作品,非搞得好像是多大的危机似的。天崩地裂了……
作者: susan1989921    时间: 2011-6-2 20:49
巨人德心不知道好不好玩         
看介绍比较无聊
作者: 370334525    时间: 2011-6-2 20:51
看看。。。。。。。。。。。
作者: talentyj    时间: 2011-6-2 20:53
njmzhang 发表于 2011-6-2 20:29
可以预见DQX不可能上Wii了,明年Wii2就出了,到时日本三大主机是PS3/Wii2/360,按照DQ只会上最高销量主机的 ...

才看到第二页
就见了这么奇葩的回复……
作者: 月下的悲鸣    时间: 2011-6-2 20:54
能登……                        
作者: 镜花水月-风    时间: 2011-6-2 20:59
这游戏不错的


···········
作者: kid20002    时间: 2011-6-2 21:00
开发时间这么长,***哦
作者: wind027    时间: 2011-6-2 21:03
果然,这帖钓鱼钓出不少忠心护主的任迷.............
作者: 晓静天使    时间: 2011-6-2 21:04
开发这么就,这点销量确实对不起啊。。
希望能长卖些。。
作者: aivyboy    时间: 2011-6-2 21:05
钓出更多孜孜不倦的任黑,是个好贴
作者: 软体动物    时间: 2011-6-2 21:11
游戏的打击感不行啊......
封面风格倒是不错
作者: wenjie2277    时间: 2011-6-2 21:12
不说了,WII真是 对不起第三方啊。。。。。
作者: 下雪天    时间: 2011-6-2 21:13
这个帖子很欢乐啊!!!不说了!
作者: hangedman    时间: 2011-6-2 21:14
谁让出wii上了 暴死活该....
作者: a346697430    时间: 2011-6-2 21:14
看看就好了。。。。。。。。。
作者: qq723557265    时间: 2011-6-2 21:15
日式rpg真的可以和wii一起消失了 然后世界上只剩下车、枪、球 然后这个世界就***了
作者: 小哀    时间: 2011-6-2 21:16
本帖最后由 小哀 于 2011-6-2 21:31 编辑

游戏开发时间再长又如何,既然是原创游戏,又是日式解谜+act,想想也知道不可能大卖.......不管出在哪
作者: 永远的月海    时间: 2011-6-2 21:17
本帖最后由 永远的月海 于 2011-6-2 21:18 编辑

喂喂,日厂乃们争口气啊。。。。。
作为日式GAME的fan鸭梨相当大,都次时代了,能不能效率点?

作者: a11111357    时间: 2011-6-2 21:18
我就看看
不說話..
作者: イーティ    时间: 2011-6-2 21:21
除了马尿塞尔达,其他动作游戏出在wii上就是个悲剧...第一方也不例外啊....
作者: 女王家的猫    时间: 2011-6-2 21:21
哟~~~
这销量暴死啊~~
作者: magic.fish    时间: 2011-6-2 21:24
笑,又不是这四年半都在开发这一款游戏,再说赔也赔的是老任的钱,老任不抱怨就够了~
作者: NOWHereLanD    时间: 2011-6-2 21:26
嗬,这下又开始谈销量了。
作者: 新世界の卡密    时间: 2011-6-2 21:27
真对不起能登姐姐......            
作者: ashmoon    时间: 2011-6-2 21:27
山寨失败了啊........
作者: 威力炸酱    时间: 2011-6-2 21:28
永远的月海 发表于 2011-6-2 21:17
喂喂,日厂乃们争口气啊。。。。。
作为日式GAME的fan鸭梨相当大,都次时代了,能不能效率点?

不能怪wii。。。。老任即将进入次世代。。。。。终于快有HD游戏了
作者: noisychina    时间: 2011-6-2 21:30
前段时间貌似还有个企划10年的nds游戏?
作者: snkpp    时间: 2011-6-2 21:34
销量是惨 这些日系游戏都已经不好卖了 任天堂也是花钱做 就跟当年霸天开拓史一样
作者: eiriasu    时间: 2011-6-2 21:34
出师不利啊、、、对不起4年半的开发时间
作者: 光明之比    时间: 2011-6-2 21:34
哦是这样啊的确是暴死....
作者: weakcloud    时间: 2011-6-2 21:35
这...真是杯具啊...     
作者: 56321056    时间: 2011-6-2 21:36
没加亮。。。。。不给力。
作者: 龙如2010    时间: 2011-6-2 21:42
啥也不说了,cafe上如果有潘多拉之塔的续作,必定支持。蛮有想法的一游戏,有时候真让人感同身受……
作者: akira76    时间: 2011-6-2 21:42
的确很杯具,这样谁还敢在王者机上出东西呢?
作者: saber416    时间: 2011-6-2 21:43
恩  这肯定是常卖行  原创作品肯定不给力的嘛...  ps3上也有些原创日式作品也都没达到这初周成绩...          wii太强大了
作者: 牧ed    时间: 2011-6-2 21:44
敢和毀滅公爵比麽
話説這銷量實在讓人說不出話啊
作者: czhls    时间: 2011-6-2 21:44
开发时间长是因为人手不够,中间插入别的作品只好中断,这种小公司都这样。之前cc2吹嘘的构思n年开发n年的solatorobo,也就是个难度低内容单薄的普通act,还被坑买了限定版……
作者: サンレス水郷    时间: 2011-6-2 21:46
真悲剧啊。。。、
作者: 令狐聪    时间: 2011-6-2 21:48
4年半。。。。。。。。。。。。。
作者: kightkids    时间: 2011-6-2 21:51
这个是好游戏,好吧。。你们黑吧。。。
作者: cyberlsn    时间: 2011-6-2 21:52
czhls 发表于 2011-6-2 21:44
开发时间长是因为人手不够,中间插入别的作品只好中断,这种小公司都这样。之前cc2吹嘘的构思n年开发n年的s ...

我觉得买限定版虽然有点坑(同是受害者)
但是solatorobo素质确实不错的
作者: aimerinter    时间: 2011-6-2 21:58
替某VIP说一句:不愧是A9业界新闻区~
作者: narukana    时间: 2011-6-2 22:02
2011 Wii日版遊戲***TOP10
THE LAST STORY    137,964 109,704
戦国無双3 猛将伝    37,208  24,549
Gジェネ ワールド    33,155  28,256
ルーンファクトリーO  10,040  10,040
ブートキャンプ     4,148  4,148
遊戯王5D's       4,088  4,088
ラビッツパーティー   集計不能
イケニエノヨル     集計不能
發售軟體數量不足故從缺
發售軟體數量不足故從缺

都拿到年度第4了 怎么还说爆死呢?
作者: 40861633    时间: 2011-6-2 22:04
GT暴死怎么不见发个帖来呢?

作者: kingthework    时间: 2011-6-2 22:10
WII的游戏宝石都开帖...........不愧为新闻区..
作者: 真·nt·zero    时间: 2011-6-2 22:11
好杯具的销量呀
竟然要用字数补丁?!!!
作者: chizuru    时间: 2011-6-2 22:12
...新闻区还开这种贴
作者: magician_g    时间: 2011-6-2 22:13
czhls 发表于 2011-6-2 21:44
开发时间长是因为人手不够,中间插入别的作品只好中断,这种小公司都这样。之前cc2吹嘘的构思n年开发n年的s ...

记得有说任地狱动用不少人员协助开发潘多拉之塔,后来多次延期除虫也是地狱做,这个工作室4年来插科打诨,没几个人可以拿得出的员工吧!
作者: バサラ    时间: 2011-6-2 22:28
看看..............
作者: leiyuange    时间: 2011-6-2 22:28
游戏卖不好,这里的好多“真游戏饭”怎么这么开心啊?
作者: leaf113    时间: 2011-6-2 22:40
这真的是悲剧了。。。。默哀下
作者: snakelee7    时间: 2011-6-2 22:41
销量竞猜贴我猜了4W多。。。。。。。。。
竟然比这还少。。。。
作者: homeboyting    时间: 2011-6-2 22:46
我猜了1W9··················
作者: sion8807    时间: 2011-6-2 22:59
要在PS3或X360上就入了。。。。2.1万。。都对不起CV。。。。
作者: 破坏激光    时间: 2011-6-2 23:00
这种游戏不高清本来就不行…………看看异度之刃,最后的故事…………
作者: fengyuan    时间: 2011-6-2 23:09
magician_g 发表于 2011-6-2 22:13
记得有说任地狱动用不少人员协助开发潘多拉之塔,后来多次延期除虫也是地狱做,这个工作室4年来插科打诨, ...

那任记何不自己做打自己的牌子,那样肯定能多卖些
作者: cybasterx    时间: 2011-6-2 23:11
快移植吧
字数补丁.EXE
作者: makubex0530    时间: 2011-6-2 23:12
其實 這遊戲直接登陸WII2或者3DS該多好....
作者: 漆黑の翼    时间: 2011-6-2 23:13
4年......巫师2也做了4年......你们懂的
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-6-2 23:13
没意思,我回去看妙手小神厨的漫画,研究厨艺更实际多了~~ (=^w^=)喵

作者: 西野加奈子    时间: 2011-6-2 23:16
如龙虎纹猫 发表于 2011-6-2 23:13
没意思,我回去看妙手小神厨的漫画,研究厨艺更实际多了~~ (=^w^=)喵

啥漫画。求推荐            
作者: 我是pc饭    时间: 2011-6-2 23:21
王者机,王者之风,天下无敌




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