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标题: 月经问题,本时代,忍龙算是最强的ACT吗??? [打印本页]

作者: jwb414    时间: 2011-6-1 09:46
标题: 月经问题,本时代,忍龙算是最强的ACT吗???
鬼泣,战神,忍龙,魔女。。。 。。。

打击感,爽快度,动作的流畅性,小弟觉得还是忍龙比较强啊,但是没玩过战神3,不好评说
作者: qwe97315    时间: 2011-6-1 09:47
打击感 忍龙和鬼泣差不多,爽快感 差不多,华丽程度鬼泣完胜。耐玩度,忍龙完胜。鬼泣是SHOW,忍龙是游戏。
作者: ermne    时间: 2011-6-1 09:51
销量就败了      
作者: zimago324    时间: 2011-6-1 09:54
qwe97315 发表于 2011-6-1 09:47
打击感 忍龙和鬼泣差不多,爽快感 差不多,华丽程度鬼泣完胜。耐玩度,忍龙完胜。鬼泣是SHOW,忍龙是游戏。

说句不好听的,肤浅!
作者: tearfalls    时间: 2011-6-1 09:56
zimago324 发表于 2011-6-1 09:54
说句不好听的,肤浅!

赞同!  一直觉得忍龙就是款很没品的问题   宁可选择动作方面差很多但剧情超棒的刺客信条
作者: qwe97315    时间: 2011-6-1 09:58
那4L是说鬼泣好咯? 至少我觉得鬼泣4真的很烂
作者: ikarus    时间: 2011-6-1 09:59
文无第一 武无第二 又不是1+1=2的事儿 哪有那么多"最强"
作者: painkiller    时间: 2011-6-1 10:00
无论是销量和评价都比战神3差一大截
充其量只能算重度核心向玩家心中的最强ACT
可这个世界毕竟不是只有核心玩家的
作者: zimago324    时间: 2011-6-1 10:00
tearfalls 发表于 2011-6-1 09:56
赞同!  一直觉得忍龙就是款很没品的问题   宁可选择动作方面差很多但剧情超棒的刺客信条

你理解错我的意思了,耐玩性我倒觉得两者差不多,手感华丽度忍龙完胜
作者: qwe97315    时间: 2011-6-1 10:02
战神节奏太慢了,个人不喜欢。魔女没摸过,说实话ACT都不是很喜欢。要把ACT扯到什么剧情的话,没关注,从来不看动作游戏剧情。剧情个人觉得神秘海域不错。虽然是P3
作者: zimago324    时间: 2011-6-1 10:02
painkiller 发表于 2011-6-1 10:00
无论是销量和评价都比战神3差一大截
充其量只能算重度核心向玩家心中的最强ACT
可这个世界毕竟不是只有核 ...

大餐和快餐的区别
作者: 叮叮当当的h    时间: 2011-6-1 10:05
战神3耐玩度太低了 2天就白了
华丽度绝壁是魔女啊   
作者: qwe97315    时间: 2011-6-1 10:05
本帖最后由 qwe97315 于 2011-6-1 10:05 编辑

侧重点不一样吧,就好比几十个小时的日式RPG相比,我更愿意玩20分钟的网页游戏。不是很愿意在回合制游戏上投入太多时间,。
作者: 罗杨    时间: 2011-6-1 10:07
一直没体会到ACT的乐趣何在。。。。。。。
作者: erthj456    时间: 2011-6-1 10:07
忍龙确实不错....
作者: lhfhai    时间: 2011-6-1 10:09
个人喜好而已

求同存异吧   没必要非得把别人也拉下水

象我就比较喜欢金刚狼 战神 但丁地狱之类

忍龙太快了 受不了
作者: qwe97315    时间: 2011-6-1 10:09
= =ACT节奏快,比较适合消遣。到一定年龄段后渐渐的受不了太麻烦和太难等的游戏,之所以选择360是因为我受不了任何一款回合制游戏和遇敌切图带来的等待时间。
作者: zimago324    时间: 2011-6-1 10:09
罗杨 发表于 2011-6-1 10:07
一直没体会到ACT的乐趣何在。。。。。。。

动作大片你爱看么?
作者: lu_mkⅡ    时间: 2011-6-1 10:09
好不好看个人~忍龙的连击从单招上来看是要比鬼泣华丽不少的,所以从一般的情况下是个正常人都觉得忍龙华丽~但鬼泣如果是达人的话那种靠瞬时切换职业武器的连击组合的超强连击+无限滞空那种华丽不是玩玩皮毛觉得这么容易过关的人能体会得到的~
作者: qwe97315    时间: 2011-6-1 10:11
19L+1
16L求头像名字= =  我也喜欢金刚狼
作者: zimago324    时间: 2011-6-1 10:13
lu_mkⅡ 发表于 2011-6-1 10:09
好不好看个人~忍龙的连击从单招上来看是要比鬼泣华丽不少的,所以从一般的情况下是个正常人都觉得忍龙华丽~ ...

忍龙的华丽在于动作的美感,鬼泣的华丽在于花哨的连击
作者: 燕慕若    时间: 2011-6-1 10:17
全都玩过
排个时间名次
忍龙最多,鬼泣第二(纯粹是我刚开始玩单机时没游戏玩才花了那么多时间),魔女第三(***的我的存档还丢了),战神最少
作者: ct6565    时间: 2011-6-1 10:18
lu_mkⅡ 发表于 2011-6-1 10:09
好不好看个人~忍龙的连击从单招上来看是要比鬼泣华丽不少的,所以从一般的情况下是个正常人都觉得忍龙华丽~ ...

忍龙招式是冷兵器的美,但绝对比不过鬼泣屏幕上又是电又是光的华丽,当然华丽度上都比不上魔女。看视频的话鬼泣和魔女观赏性比较强,毕竟外表好看。忍龙不是了解的人很难看出个所以然,估计也就记得住个ut和饭刚。
作者: 燕慕若    时间: 2011-6-1 10:18
打击感没一个游戏比得上忍龙,其他都跟割草似的
作者: 燕慕若    时间: 2011-6-1 10:20
动作性,这个没必要说了…战神没有动作性可言,鬼泣的对于华丽装13的追求抛弃了动作性,魔女…这想闪就闪的游戏…
作者: 燕慕若    时间: 2011-6-1 10:24
华丽?
鬼泣是华丽,但我也只能看到一种打一只苍蝇能装13耍骚4分多钟才蹭死了的无聊境地
战神的华丽…没有……
魔女……招式太多华而不实……装了太多以后只需要闪避加一招都可以通关……
作者: 手柄兄    时间: 2011-6-1 10:24
我都玩过了,我的个人排名是
忍龙>战神>魔女>鬼泣

忍龙的华丽是要有技术支撑的,我比较喜欢这种感觉,战神么很震撼,这个忍龙没得比,就是剧情游戏有个通病,知道了剧情兴趣会大减,魔女鬼泣不做评论,至于鬼泣5...大家懂得...
作者: xht198976    时间: 2011-6-1 10:25
知道是月经,没玩过战神3,你还好意思开贴,你还好意思说忍龙最强,此贴意义何在????
作者: 燕慕若    时间: 2011-6-1 10:25
没有个性的人做出来的游戏也不会有什么个性
作者: 堂島之龍    时间: 2011-6-1 10:25
忍龙是小众游戏
过去是,现在是,未来是,永远是
不解释
作者: qwe97315    时间: 2011-6-1 10:25
-_-我是听说魔女评价不是很高,鬼泣看MV各种爽,打击感也很好,忍龙2感觉不错,ACT打发时间就要节奏快的,鬼泣3喜欢,鬼泣4确实很失望。
作者: jhkd    时间: 2011-6-1 10:27
爽快还是鬼泣和战神。

求虐华丽耐玩就忍龙。


作者: 阿薩德    时间: 2011-6-1 10:30
忍龍最高,沒有之一
作者: shakebaby    时间: 2011-6-1 10:37
如何定义最强,如果以自虐程度论的话,那可以算忍龙2。



作者: 神武者    时间: 2011-6-1 10:37
忍者龙剑传神作!!!!
作者: moresleep    时间: 2011-6-1 10:40
目测此贴能过10页
作者: mh1    时间: 2011-6-1 10:53
战神剧情不错   忍龙一直无爱  
作者: fadejeans    时间: 2011-6-1 11:03
忍龙是HARDCORE 一般休闲玩家都玩不来的
作者: 540938153    时间: 2011-6-1 11:07
忍龍最高,沒有之一
忍者龙剑传神作!!!!
作者: wesker6048    时间: 2011-6-1 11:13
围观各种神论。
PS:既然明知是月经问题还发,很难让人不怀疑LZ的动机。
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2011-6-1 11:31
忍龙有断肢,血溅的很爽~~~
作者: bluekelly    时间: 2011-6-1 11:47
其实我一直觉得,硬碰硬的ACT中,PS2的神之手是当之无愧的No.1,纵使它不够完美,但达到的高度也已经是非常高,难以超越。不过如果你说刀剑ACT第一是忍龙我也不反对,但忍龙的完善程度比神之手、魔女甚至比超级忍都要差很多,如果3代能解决流程关卡的缺点,把系统更完善,再来谈第一ACT也不迟。

另外,顺便提一下有些朋友总抱有一种观点,比如“凭什么没有打通过超忍的就不能评论”“凭什么没通DMD就不能评论”之类的,没人说你不能评论。但你对游戏的了解程度决定了别人如何看待你的话,看了个片头就来喷,玩通个EASY就来喷,看别人打通超忍就来喷,诸如此类,又怎么能让别人把你当回事。须知ACT设计出来从来就不是让随便玩玩的人能得到什么很大乐趣的一种游戏,不论是MARIO、魂斗罗、双截龙、魔界村还是次世代的SHINOBI、忍龙、鬼泣、魔女。ACT是一种乐趣建立在难度挑战性之上的游戏,难度对于ACT就象剧情对于RPG那么重要,难道说你玩RPG就是为了玩没有剧情、角色的RPG?不夸张的说,大部分优秀的ACT的简单难度都是另外一个游戏,比如玩魔女,讨论VE和讨论C难度完全就是在讨论两个没什么关系的游戏。
作者: ヴァイス-Weiβ-    时间: 2011-6-1 11:55
神之手我覺得應該是和SPIKE OUT這種風格的作品作橫向比的﹐和NG2不太像
作者: lamman99hk    时间: 2011-6-1 11:58
如果是月经问题,應該去看婦產科醫生,建議lz快去看看
作者: V哥V5    时间: 2011-6-1 11:59
回复 bluekelly 的帖子

说的很有道理。我本人是个ACT苦手,忍龙上忍第一关就被火箭兵轰回家了,鬼泣3DMD难度用丁叔只能撑一会,用V哥撑的时间长一些,战神相比起来就简单多了,除了某些很恶心的机关加杂兵组合,比如战神2救凤凰时的一个关卡,最后的死亡长廊。个人认为战神2才是战神系列的高峰。
作者: 三江吹雪    时间: 2011-6-1 12:02
这几款我都玩过。个人感觉忍龙还是最适合自己的,以前为了一代买的XBOX,爽快度不错。鬼泣4我是没通关的,太绕了。不适合自己的风格啦。本人随便什么游戏 只通一遍,普通难度。偏好动作类,从小霸王开始也有20多年的历史啦
作者: 加贺正午    时间: 2011-6-1 12:03
路过表示,忍才是最强ACT。

如果要在本时代选?马里奥银河是最强ACT,所谓的三大洗洗睡去吧。

以上个人意见仅供参考。
作者: ildivo    时间: 2011-6-1 12:07
bluekelly 发表于 2011-6-1 11:47
其实我一直觉得,硬碰硬的ACT中,PS2的神之手是当之无愧的No.1,纵使它不够完美,但达到的高度也已经是非常 ...

NGB的完成度很高,NG2(NGS2)是有问题但也不至于差魔女很多。
作者: xbird    时间: 2011-6-1 12:13
这是很主观的问题,没绝对的答案。我个人的看法——不是~
作者: 泉镜    时间: 2011-6-1 12:14
其实没什么最强的,次世代“3大”ACT确实不错~
但我还是最喜欢马银~
作者: wang7025    时间: 2011-6-1 12:20
论画面和震撼力肯定战神最高,忍龙讲究手感和格斗技巧,比较适合核心玩家。
作者: join98    时间: 2011-6-1 12:23
个人偏好问题吧,喜好忍龙多点,因为玩得多
作者: huangweiwei    时间: 2011-6-1 12:31
战神绝对独一无二,喜欢奎爷那种遇神杀神遇鬼杀鬼舍我其谁的气势!
作者: ayumiliu22    时间: 2011-6-1 12:50
拿忍龙和战神比 没可比性 两个游戏侧重点不同 忍龙是讲技术的打斗 而战神是体验电影式的感觉
作者: 阿万音铃羽    时间: 2011-6-1 12:58
这种最字帖有什么意义,根本无法取得共识
作者: bit961    时间: 2011-6-1 13:03
本帖最后由 bit961 于 2011-6-1 13:03 编辑

忍龙2是游戏要求你变强(流程很难)

鬼泣4是你自己要求自己变强(流程不难   DMD难度少吃点道具 打的快点  多收集红魂很轻松3S。。。。但是可研究的东西比较多)
作者: bit961    时间: 2011-6-1 13:04
本帖最后由 bit961 于 2011-6-1 13:05 编辑
zimago324 发表于 2011-6-1 10:00
你理解错我的意思了,耐玩性我倒觉得两者差不多,手感华丽度忍龙完胜


明显鬼泣4有更华丽的出招系统  一个踩怪取消就完克忍龙2(指招式的华丽度) 并且 鬼泣4有两个完全不同的角色
作者: 5516797s    时间: 2011-6-1 13:05
忍龙,魔女,战神都算本时代最强的动作游戏~鬼泣就。。。
作者: liliangyes    时间: 2011-6-1 13:13
还记得当年地震的时候,我去朋友家第一次玩忍龙黑,我之前玩过战神系列,鬼泣系列,过了第一关,没死人,朋友说你好强(他打第一关要死人。。)我觉得忍龙太牛了,打击感,攻防节奏,在我心中达到了巅峰,我说“不愧是最强act游戏”,朋友说“你怎么对它评价那么高?”

我觉得最强这个词也要看人的吧。。。

在我等核心玩家的心中忍龙的确最强,在其他人眼里不一定是最强。。。
作者: bit961    时间: 2011-6-1 13:19
本帖最后由 bit961 于 2011-6-1 13:23 编辑

当年在PC上打通鬼泣3的时候  突然出现了一个在现在看来不是那么华丽的连技视频  才知道还有这么多自由的打法   原来动作游戏也可以不受关卡的限制  打的这么华丽  

有些人认为传统是最强 不过我认为革新才是最强

所以魔女才是最强。。。。。并且从媒体评分看也是这样
作者: 任天狗    时间: 2011-6-1 13:23
忍龙2的销量连超级马里奥银河的零头都抵不上,最强动作游戏还有悬念吗,再说啥叫动作游戏,砍砍杀杀就代表好玩了,多样的玩法和乐趣哪去了!
作者: bit961    时间: 2011-6-1 13:25
平台类三强。。。。。超级玛丽  洛克人  索尼克  不过现在看来 索尼克要换成小小大星球了
作者: allen24    时间: 2011-6-1 13:26
本帖最后由 allen24 于 2011-6-1 13:28 编辑

我觉得是,不过这种东西完全看个人感觉了

个人感觉act里最有趣的就是忍龙的落地派生和OT系统,和场景互动的招式也非常有创意

攻击意识超强,数量超多的敌人也是个亮点,这种纯和AI打的游戏当然是AI越高玩起来越有趣

除了弹墙爆镖比较恶心其他方面都是我心目中的神作了
作者: 特立独行    时间: 2011-6-1 13:34
本世代最强ACT,NG2 XBOX360版...............绝不夸张!

战神3也就跟忍龙2拼拼***度吧,而且还不是一类,战神3是残忍的杀戮,而忍龙2是快、狠的终结敌人。
作者: jantzhang    时间: 2011-6-1 13:46
每次看到争议帖啊什么最强啊,都是些发帖数不足100的马甲小号什么的,随便放些P开个头,后面一帮人就开始互相进攻,钓鱼上钩率1000%,自己都不知道被人玩了,我只想说太多人是“井”了。
作者: skyleee    时间: 2011-6-1 13:53
鬼泣,魔女,忍龙在伯仲之间,各有优劣,难说谁最强。其它都不行……战神战斗没意思,居然还有人说刺客信条……这货还不如波斯二。动作游戏关键是重复可玩性和战斗的爽快度。
作者: 特立独行    时间: 2011-6-1 13:55
bit961 发表于 2011-6-1 13:03
忍龙2是游戏要求你变强(流程很难)

鬼泣4是你自己要求自己变强(流程不难   DMD难度少吃点道具 打的快点 ...

DMC4是玩易精通难,NG2是玩难精通难。

都比精通,DMC4更难,但这并不代表NG2比DMC4可研究的部分少。

但是对于不想精通,只是深度的玩玩,明显NG2更爽,喷NG2的大部分都是下忍都过不去,玩惯了魔女,DMC,战神的最低难度,一上来接触NG2的最低难度自然不适应。

踏破NG2上忍的,纵不喜欢,也绝不会去说这游戏差。

NG2的出招系统不比DMC4差多少,一样有花式打法+菜刀不吸魂,只不过NG2推崇速杀,加上很多新手认为NG2只能不停吸魂再吸魂,所以认为NG2招数不华丽,单调。当然NG2要玩连招是比较难的,而且实际意义不大。

踩怪NG2同样做到,手里剑取消NG2同样做到,没什么克不克的。
作者: 婆罗门    时间: 2011-6-1 13:59
本帖最后由 婆罗门 于 2011-6-1 14:00 编辑

马里奥第一吧..........
作者: kcwind    时间: 2011-6-1 14:04
一款给吹到天上有,地下无的神游戏。。。从来不觉得这游戏有多神的路过。。。
作者: pkushc    时间: 2011-6-1 14:10
本帖最后由 pkushc 于 2011-6-1 14:12 编辑

这玩意太主观,看你喜欢啥,对于act,有人喜欢华丽爽快,有人喜欢挑战难度。很多人就喜欢忍那种纯act,我个人还最喜欢鬼武者呢,虽然可能有些人认为它连act都不算...
作者: 战甲威龙    时间: 2011-6-1 14:31
个人认为是最好的,没有之一
作者: linhui911    时间: 2011-6-1 14:39
鬼泣?还不如魔女呢,不过鬼泣1代很好
作者: yinfan    时间: 2011-6-1 14:58
就ACT部分来说,的确是最强,没有之一。
作者: yinfan    时间: 2011-6-1 15:00
用销量来说事有什么意思??卖的多说明大众化,要是卖的多就强,那天朝那些个网游各个都是神作了。
作者: painkiller    时间: 2011-6-1 15:08
yinfan 发表于 2011-6-1 15:00
用销量来说事有什么意思??卖的多说明大众化,要是卖的多就强,那天朝那些个网游各个都是神作了。

那用卖的少来说明吗?一份都卖不出去的就是无敌大神作了?
游戏是商品,卖的多即便不能说明所有问题,但起码能说明一半问题了
作者: ildivo    时间: 2011-6-1 15:13
painkiller 发表于 2011-6-1 15:08
那用卖的少来说明吗?一份都卖不出去的就是无敌大神作了?
游戏是商品,卖的多即便不能说明所有问题,但 ...

willsports销量超过7000W套秒杀一切
作者: ildivo    时间: 2011-6-1 15:16
任天狗 发表于 2011-6-1 13:23
忍龙2的销量连超级马里奥银河的零头都抵不上,最强动作游戏还有悬念吗,再说啥叫动作游戏,砍砍杀杀就代表好 ...

你这好比拿文字类AVG和生化123、寂静岭这类偏动作的AVG作对比
明显不是一个路子的,马里奥始的动作部分始终离不开平台要素,而且对跳跃技巧有较高的要求
作者: cjnic    时间: 2011-6-1 15:25
我喜欢战神 不喜欢忍龙 2者风格也完全不同 这个问题 不问最好
作者: ppkk993    时间: 2011-6-1 15:54
painkiller 发表于 2011-6-1 10:00
无论是销量和评价都比战神3差一大截
充其量只能算重度核心向玩家心中的最强ACT
可这个世界毕竟不是只有核 ...

贊同, 我通過上忍了, 但是始終也沒明白爲什麽忍龍會被稱為神作.
作者: ppkk993    时间: 2011-6-1 15:58
kcwind 发表于 2011-6-1 14:04
一款给吹到天上有,地下无的神游戏。。。从来不觉得这游戏有多神的路过。。。

贊同, 本來對此遊戲無feel, 但是看到這麼多人說神作, 我就很想噴
作者: fubo_1    时间: 2011-6-1 15:58
你还可以试一下任务模式
作者: allen24    时间: 2011-6-1 16:04
其实这个没啥好说的,个人口味问题而已,这种贴直接飞极乐净土得了
作者: weiren260    时间: 2011-6-1 16:07
忍龙在我心目中是最强的ACT,相对于战神,鬼泣,魔女来说比较核心向。
下忍就直接给了ACT苦手和新手玩家一个下马威,不像鬼泣那样给你随便飘在空***丽丽的装13。
作者: calchen    时间: 2011-6-1 16:11
只有自己喜欢的才叫第一。。LZ明白含义吗??
作者: fuckyouA9    时间: 2011-6-1 16:12
爽快感和华丽度魔女第一
作者: neilyolol23    时间: 2011-6-1 16:19
本时代当然是GTA4最强。。。。1400W的销量,没记错的话
作者: ヲツァオ    时间: 2011-6-1 16:22
忍龙2从买机到现在,总游戏时间快600小时了。

战神、鬼泣、魔女系列都是各通一遍就没再玩了

作者: 张学友    时间: 2011-6-1 16:25
极小数的烂尾游戏之一,,,,,
作者: 康力士    时间: 2011-6-1 16:27
回复 ppkk993 的帖子

不用EUT试试,是不是会快乐些。
作者: fubo_1    时间: 2011-6-1 16:31
还有不***,不升级血,都很刺激的
话说我中忍可以不升血打到最后的教主
作者: chidao    时间: 2011-6-1 16:41
战神3  NGS2 NG2  都有玩

最后还是喜欢NG2      在我心中,至少NG2排第一

PS:  LS,不升级血量说明不了什么的。。。。
作者: ildivo    时间: 2011-6-1 16:42
本帖最后由 ildivo 于 2011-6-1 16:49 编辑
painkiller 发表于 2011-6-1 10:00
无论是销量和评价都比战神3差一大截
充其量只能算重度核心向玩家心中的最强ACT
可这个世界毕竟不是只有核 ...


我记得忍龙黑的评价比战神123都高,另外媒体评分也不代表全部,忍龙两代的销量都过百万了,比战神少但卖的并不差。

作者: ildivo    时间: 2011-6-1 16:43
本帖最后由 ildivo 于 2011-6-1 16:44 编辑
ppkk993 发表于 2011-6-1 15:54
贊同, 我通過上忍了, 但是始終也沒明白爲什麽忍龍會被稱為神作.


你不喜欢不代表这游戏不行
PS:忍龙这游戏即使过了超忍也才刚入门而已
作者: dark198511    时间: 2011-6-1 16:45
忍龙魔女都不错的,战神不是很喜欢,因为我真的很讨厌爬箱子,爬墙,吊绳子等等。。。。。。。。。
作者: bit961    时间: 2011-6-1 16:45
本帖最后由 bit961 于 2011-6-1 16:46 编辑
特立独行 发表于 2011-6-1 13:55
DMC4是玩易精通难,NG2是玩难精通难。

都比精通,DMC4更难,但这并不代表NG2比DMC4可研究的部分少。


我的意思是DMC4更自由  不会受关卡 怪物的限制那么多

NG2相比更依赖与敌人

从两个游戏BOSS的攻击频率与规律就能看出差别

另外。。。。不蓄力能过吗。。。。比如那个什么雷光虫 BOSS。。。
作者: zheyux    时间: 2011-6-1 16:49
战神??没记错是个手指复健软件
作者: zheyux    时间: 2011-6-1 16:52
以前看电影的时候有这么一说:在欧洲提好莱坞会被人嘲笑
现在玩游戏也有这么一说:玩ACT提战神xxxxx(自行脑补
[s:389]
作者: yinfan    时间: 2011-6-1 16:53
painkiller 发表于 2011-6-1 15:08
那用卖的少来说明吗?一份都卖不出去的就是无敌大神作了?
游戏是商品,卖的多即便不能说明所有问题,但 ...

可惜忍龙销量过了百万,叫少?你要和马里奥比,估计什么游戏的销量都叫少了。
忍龙2单从游戏商品角度来看,有诸多方面的不足,但是单单就ACT动作部分来说,是我玩过的最好的,无论是手感,操作,打击感,还是连击。
作者: weihua265905    时间: 2011-6-1 16:54
jwb414 发表于 2011-6-1 09:46
鬼泣,战神,忍龙,魔女。。。 。。。

打击感,爽快度,动作的流畅性,小弟觉得还是忍龙比较强啊,但是没 ...

你可以无视战神3,战神3更像ARPG
作者: bit961    时间: 2011-6-1 16:54
zheyux 发表于 2011-6-1 16:52
以前看电影的时候有这么一说:在欧洲提好莱坞会被人嘲笑
现在玩游戏也有这么一说:玩ACT提战神xxxxx(自行 ...

但与所有之前这些动作游戏不同的是,有一款作品一直十分吸引我的关注,我也把它看作是我们的竞争对手。这是一款优秀的作品,名字叫做《战神》,而且我还听说他们正在开发续作?我希望能制作一款超越《战神》系列的游戏,这是惟一能令我关注的作品。



神谷英树说的  不知道你上面那句话是哪来的  而且 欧洲用得着那么酸好莱坞吗




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