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标题: 录象,s忍极限挑战苍蛟龙篇,连同秀真篇一齐放出 [打印本页]

作者: ps2lyh    时间: 2005-3-15 18:10
标题: 录象,s忍极限挑战苍蛟龙篇,连同秀真篇一齐放出
应某些朋友的请求,放出s忍极限挑战苍蛟龙篇,连同秀真篇一齐放出,一次过满足大家两个愿望!算是对虎纹猫和N.G前辈的怀念吧。
苍蛟龙篇:http://my.86.net/2005/3/37808/disk/2649/200531515386.rar 重命名为01
       http://my.86.net/2005/3/37808/disk/2649/200531517198.rar 重命名为02
       http://my.86.net/2005/3/37808/disk/2649/200531518154.rar 重命名为03
秀真篇:http://my.86.net/2005/3/37111/disk/2464/2005313235740.rar 重命名为01
      http://my.86.net/2005/3/37296/disk/2508/2005314145341.rar 重命名为02
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作者: wz.dd    时间: 2005-3-15 18:11

沙发~
作者: Zanmato    时间: 2005-3-15 18:15
绝对是一代经典
作者: Zanmato    时间: 2005-3-15 18:15
相信这里n多人都是看着这几段影像完成基本功从入门到成熟的过渡的吧
作者: しゅく君    时间: 2005-3-15 18:19
好,正想看看他们有多牛B~!
作者: ps2lyh    时间: 2005-3-15 18:20
不错!我就是其中之一
作者: しゅく君    时间: 2005-3-15 18:41
奇怪~!怎么SUPER龙版,最终BOSS说日语的?
作者: ps2lyh    时间: 2005-3-15 18:54
难道你不知道,可以调成日语发音的啊
作者: しゅく君    时间: 2005-3-15 19:00
真的不知道~!哇靠~!袖珍篇最后老K的出场真是和他们型成鲜明的对比啊,老K.....好样的~!
作者: ps2lyh    时间: 2005-3-15 19:04
有同感,觉得实力上高出了一大截
作者: 未定尘埃    时间: 2005-3-15 19:42
小弟第一次看到啊。不过确实太厉害了………………
作者: Zanmato    时间: 2005-3-15 21:05
标题: 我的100贴
我觉得尽管那时两位高手的水平也许不如k神(我是说也许)

但二位的研究精神和热情确实是我们很多人所比不了的

至少我们很多人是看了他们的精彩表演才接触并喜欢这款游戏的

所以在这里借我的100贴

请允许我以一个忍玩家的身份向这两位先行者致以最最崇高的敬意
作者: 南门yim    时间: 2005-3-16 01:19
那时老K已经表现出很快的速度了啊……
作者: 废铁    时间: 2005-3-16 17:26
我没看过……
不过也不下……
作者: gini    时间: 2005-3-16 17:32
那时候连狂刀都还没有研究出来呢 想想要是没有狂刀的话 我还能发挥出这样的水平吗?
我觉得这就是这两个录像的“高”处所在
作者: ???    时间: 2005-3-16 18:11
下面是引用废铁于2005-03-16 17:26发表的:
我没看过……
不过也不下……

不会吧,你真的没看过?
作者: 03rjgch    时间: 2005-3-16 20:59
看完秀真篇,发现了一个问题:
打2B的时候,杀阵持续时间似乎有6秒。
原来与女忍的一样,砍到敌人后可以回复杀阵有效时间啊
作者: 南门yim    时间: 2005-3-16 22:32
注意听解说词:砍导弹可以延长杀阵时间,这一点可以好好利用……
作者: ???    时间: 2005-3-17 07:04
下面是引用03rjgch于2005-03-16 20:59发表的:
  看完秀真篇,发现了一个问题:
打2B的时候,杀阵持续时间似乎有6秒。
原来与女忍的一样,砍到敌人后可以回复杀阵有效时间啊

没这话
作者: 秋风之刀    时间: 2005-3-17 12:31
有啊~~认真听一下
作者: 03rjgch    时间: 2005-3-17 13:14
我试了一下,砍到敌人后能延长杀阵持续时间
比如:燃起一个字后等一下再用狂刀正面砍8B的杂兵就能明显感受到这一点
作者: ???    时间: 2005-3-17 13:24
行,给个证明吧,这样会比较有说服力。。。
作者: 03rjgch    时间: 2005-3-17 13:27
这个你们都不是很容易就能试一下的吗?
有条件的还请帮我作个证,我这里谢谢了
作者: ???    时间: 2005-3-17 18:19
好啊,如果哪个觉得砍人能加时间的话,就录个像好了,我们看录像的时候看下面的时间,如果前一个人死后,你不停的狂刀,杀阵在四秒之后断(你至少要延长一秒吧),我就信。
虽然我觉得砍人不加时间,但毕竟我没去做过这种录像,没研究过,只是凭玩忍这么久的感觉而以,感觉毕竟只是感觉,等你录像啊。
作者: Zanmato    时间: 2005-3-17 19:11
果然有空白兄一向严谨求实的玩风
作者: 鬼神    时间: 2005-3-17 19:16
如果在杀阵有效时间内砍一刀就会延长杀阵时间,那么某写地方就很好连了= =

PS:S忍可不是K忍...........
作者: 124    时间: 2005-3-17 19:57
还是k神牛b
作者: 尚方咸鱼    时间: 2005-3-18 01:03
和K的形成鲜明对比~
作者: 213h    时间: 2005-3-19 13:06
那两位挺牛的,不管什么方式,那个时候就能无伤一刀斩产土的,绝对是好样的!!
不能太苛求古人.
赞一个!!
作者: 失心棒    时间: 2005-3-19 13:39
砍目标延长时间…………这个  打K忍有表在那给你看着呢……够明显了

  我个人知觉无论是有没有打到K忍  都是可以延长
作者: 心之镜    时间: 2005-3-19 13:53
下面是引用???于2005-03-16 18:11发表的:


不会吧,你真的没看过?

没看过,super我是自己研究,也在暴走问问
过的




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