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标题: 看了说明书后面的CREDITS,R星的确不只是单纯的发行商,引擎很可能仍是RAGE。。。。 [打印本页]

作者: 罗杨    时间: 2011-5-25 17:57
标题: 看了说明书后面的CREDITS,R星的确不只是单纯的发行商,引擎很可能仍是RAGE。。。。
本帖最后由 罗杨 于 2011-5-25 19:25 编辑

前段时间一直有网友说R星只负责单纯的发行,引擎也是TEAM BONDI自己的。

但凡是看了说明书后面的制作人名单的就会发现:

制作人名单里,粗略估计,TEAM BONDI的人占了30%,R星NORTH的人占了20%,R星利兹,R星圣迭戈(大表哥和RAGE引擎开发商),R星纽约共占35%,R星***10%,R星新英格兰5%。。。。

RAGE技术支持组在圣迭戈的目录下面。。。

当然人数和在工作中的地位并不一定成正比,我猜在开发中TEAM BONDI的工作比重大约是60%,而R星是40%。。。

作者: tekkenman    时间: 2011-5-25 18:41
罗兄爆了啊............
作者: 罗杨    时间: 2011-5-25 18:48
tekkenman 发表于 2011-5-25 18:41
罗兄爆了啊............

回家了就爆。。。。。。。。
作者: jiejie0107    时间: 2011-5-25 18:49
本帖最后由 jiejie0107 于 2011-5-25 18:50 编辑

R星提供了很多支持。。。基本所有部门都参与了,还有引擎问题。。。我怎么觉得和***2像是一个模子刻出来的?
作者: 罗杨    时间: 2011-5-25 18:56
jiejie0107 发表于 2011-5-25 18:49
R星提供了很多支持。。。基本所有部门都参与了,还有引擎问题。。。我怎么觉得和***2像是一个模子刻出来 ...

可能是年代差不多的缘故吧。。

外表可能差不多,但本质上,黑洛和***2还是有很大不一样的。。。。

我玩黑色洛城是总有在玩传统AVG的感觉。。。比如暴雨和阿兰维克。。。
作者: jiejie0107    时间: 2011-5-25 18:57
罗杨 发表于 2011-5-25 18:56
可能是年代差不多的缘故吧。。

外表可能差不多,但本质上,黑洛和***2还是有很大不一样的。。。。
...

***2的人物表情也很丰富。。。。。。
作者: tdkgtm    时间: 2011-5-25 19:10
引擎未必是rage
这游戏开始是ps3独占,为了移植到360,请有跨平台经验的rage引擎制作人员帮忙是很合理的
作者: 罗杨    时间: 2011-5-25 19:20
tdkgtm 发表于 2011-5-25 19:10
引擎未必是rage
这游戏开始是ps3独占,为了移植到360,请有跨平台经验的rage引擎制作人员帮忙是很合理的

的确有有这个可能。
作者: zhb94430    时间: 2011-5-25 20:03
RAGE好像一直都是用的自家的物理引擎吧。。
而LA NOIRE似乎是HAVOK..
作者: funkboy    时间: 2011-5-26 02:33
很明显 和大表哥 是一个引擎~~~~~~~~~~~~~
作者: kobe4    时间: 2011-5-26 05:33
畫面感覺看上去是用RAGE的
作者: conan12059    时间: 2011-5-26 08:33
不管怎么说,这游戏就是有一种魅力吸引我继续玩下去,我是从金蝴蝶这一案件开始才体味到这游戏的乐趣的!
作者: 持币观望    时间: 2011-5-26 08:39
Developer(s)         Team Bondi
Rockstar Games
Publisher(s)         Rockstar Games
Director(s)         Brendan McNamara[1]
Writer(s)         Brendan McNamara[1]
Composer(s)         Andrew Hale[2]
Engine         In-house engine
(a combination of facial motion capture and animation software)[3]
Havok (Physics Engine)

Platform(s)         PlayStation 3[4]
Xbox 360[5]
Release date(s)        

    NA 17 May 2011[6]

    AUS 19 May 2011

    EU 20 May 2011[7]

Genre(s)         Open world, third-person shooter, action-adventure
Mode(s)         Single-player
Rating(s)        

    ACB: MA 15+[8]

    BBFC: 18[9]

    ESRB: M[10]

    PEGI: 18

Media/distribution         Blu-ray Disc, DVD-DL
作者: menphisto    时间: 2011-5-26 09:13
r*后期加入肯定不只是发售这么简单,引擎很难有变动吧,如果开始不是r*引擎的话
作者: 罗杨    时间: 2011-5-26 09:32
本帖最后由 罗杨 于 2011-5-26 09:36 编辑
menphisto 发表于 2011-5-26 09:13
r*后期加入肯定不只是发售这么简单,引擎很难有变动吧,如果开始不是r*引擎的话


我觉得开始的那个引擎可能早就推倒重做了。。。。

因为最初TEAM BONDI开发本作的时候的时候是在03年,当时宣布的是PS2独占,接下来的几年都杳无音讯,直到07年R星介入,宣布代理发行,当时宣称PS3独占,08年,R星再次宣布为360和PS3双平台。所以我觉得,07年R星参与之前的很多东西都推倒重做了。。。。
作者: novosark    时间: 2011-5-26 09:36
funkboy 发表于 2011-5-26 02:33
很明显 和大表哥 是一个引擎~~~~~~~~~~~~~

恩,我也觉得和大表哥是同一引擎~~
作者: tdkgtm    时间: 2011-5-26 09:36
本帖最后由 tdkgtm 于 2011-5-26 09:37 编辑

这么看确实不是rage
而且如果真是rage的话,应该是360版好些才比较可能




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