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标题: PSP上的机战,究竟能做到怎样的效果?! [打印本页]

作者: henin    时间: 2005-3-11 11:18
标题: PSP上的机战,究竟能做到怎样的效果?!
PSP没有机战系应该是没有什么可能的.我买PSP也是因为非常想在PSP上玩到机战!!

PSP的2D处理能力跟PS2的差距应该不是那么大吧,而且PSP的屏幕这么小,应该锯齿应该很少才对.

真的非常期待PSP上的机战!!

就叫《超级机器人大战XP》吧!.
作者: 傲雪残月    时间: 2005-3-11 12:46
其实现在机战在某些方面已经用到了3D的技术,不过PSP的显卡支持的特效非常不错,要做到ALPHA外传之上的效果应该是很轻松的,期待吧~~~
作者: 海棠    时间: 2005-3-11 15:57
PSP上机战也就是PS上@那种素质再好一点点了
作者: joyle220    时间: 2005-3-11 16:31
机体的动作细节应该能达到PS2那几个的水准,画面的话,估计和ALPHA2差不多吧,不过我看了PSP永恒,人物的分辨率虽然低,但锯齿几乎没有,所以应该会超过ALPHA2
作者: 海棠    时间: 2005-3-11 16:36
下面是引用joyle220于2005-03-11 16:31发表的:
机体的动作细节应该能达到PS2那几个的水准,画面的话,估计和ALPHA2差不多吧,不过我看了PSP永恒,人物的分辨率虽然低,但锯齿几乎没有,所以应该会超过ALPHA2
有锯齿是@的特色了。。。@3的锯齿从图片来看也不少。。。。这个应该是厂商的技术问题而不是机能问题
作者: 高达狂人    时间: 2005-3-11 16:39
下面是引用海棠于2005-03-11 15:57发表的:
PSP上机战也就是PS上@那种素质再好一点点了
比好一点点要好很多……
作者: joyle220    时间: 2005-3-11 16:41
下面是引用海棠于2005-03-11 16:36发表的:
  
有锯齿是@的特色了。。。@3的锯齿从图片来看也不少。。。。这个应该是厂商的技术问题而不是机能问题
其实我的意思是说PSP有锯齿柔化技术,玩过PSP永恒一定知道
我想这个技术眼镜厂应该会用吧,这样的话,超越ALPHA2应该没问题
作者: 神月出云    时间: 2005-3-11 23:48
希望能有语音,热血才是王道啊。。。
不过比较担心PSP的读盘时间,要是动不动就读上个几分钟的我可受不了啊
作者: rx93vgundam    时间: 2005-3-11 23:51
永恒全程语音.楼上的愿望应该可以实现
作者: 神月出云    时间: 2005-3-11 23:53
下面是引用rx93vgundam于2005-03-11 23:51发表的:
永恒全程语音.楼上的愿望应该可以实现
哦,永恒全语音啊。。
呵呵,真想玩啊。可惜没PSP
作者: rx93vgundam    时间: 2005-3-12 00:04
石田配里德,保志配基鲁.我听着真感动啊
作者: joyle220    时间: 2005-3-12 00:06
感觉PS上的永恒不是他们配的吧?
作者: rx93vgundam    时间: 2005-3-12 00:14
我没玩过PS上的永恒,不过石田的声音太棒啦
作者: wingzero85    时间: 2005-3-12 01:18
下面是引用joyle220于2005-03-12 00:06发表的:
感觉PS上的永恒不是他们配的吧?
PS的永恒也是石田和保志.....那时的保志一定没现在红吧....

作者: 种子高达    时间: 2005-3-12 08:16
其实画面效果不太关注,只要不太难看就可以了.个人比较关注的还是登场作品和游戏的平衡度...
作者: henin    时间: 2005-3-12 10:16
UMD的容量绝对可以加入一定份量的语音.

而且非常期待PSP上的开场CG.

16:9的画面玩机战,不知道效果会怎样,屏幕不就会有一大段空白??或是可以同屏显示两台机体出招??

越想越期待……
作者: fujimoto    时间: 2005-3-12 15:17
一定要加入语音呀,还有主题曲,基本能够达到第二次的水平吧````````````




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