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标题: 有关DMC3的问题 [打印本页]

作者: 啊春    时间: 2005-3-11 01:06
标题: 有关DMC3的问题
觉得DMC3的图象引擎不怎么样.狗牙有点严重.
大家发表下意见.谈谈看法.
作者: biozhu    时间: 2005-3-11 01:08
我也觉得CMC3的图象不是太好~~
算了吧~游戏好玩就行
作者: 外电路    时间: 2005-3-11 01:09
拜托发到专区去~~~
作者: 啊春    时间: 2005-3-11 01:11
下面是引用外电路于2005-03-11 01:09发表的:
拜托发到专区去~~~


哈哈..版主请原谅.我发到那肯定给砖头给拍到无地自容
作者: 外电路    时间: 2005-3-11 01:13
不会的~~~~~要相信群众~~~

另:放心~~~我会替你收尸的
作者: painkiller    时间: 2005-3-11 01:17
画面整体感还不错,拜美工所赐
细节就不要追究了,毕竟机能所限,同屏敌人太多。。。
作者: 啊春    时间: 2005-3-11 01:18
下面是引用外电路于2005-03-11 01:13发表的:
  不会的~~~~~要相信群众~~~

另:放心~~~我会替你收尸的
  [s:83]
作者: 啊春    时间: 2005-3-11 01:22
下面是引用painkiller于2005-03-11 01:17发表的:
画面整体感还不错,拜美工所赐
细节就不要追究了,毕竟机能所限,同屏敌人太多。。。

流畅度还行.刚看完《战国婆娑罗》的视频.感觉比无双还爽得多.(唉..谁叫我们都喜欢三国.虽说354图象比以前好了.但是动作始终感觉有点呆
作者: 外电路    时间: 2005-3-11 01:33
对鬼泣来说~~~~招式效果演算的重要性~远远大于人物建模演算

在游戏的大部分时间中~~~你是不会注意到但丁的脸部等细节的~

但是不代表鬼泣3的引擎不好~~~大量特效一样耗废同屏运算~~同时又要保证不拖慢

就像354要保证的不是人物多精细~~~而是同屏人物有多多~~
作者: 霸王羊    时间: 2005-3-11 01:38
游戏画面无所谓啦,砍的爽才重要。
作者: 啊春    时间: 2005-3-11 02:25
下面是引用外电路于2005-03-11 01:33发表的:
对鬼泣来说~~~~招式效果演算的重要性~远远大于人物建模演算

在游戏的大部分时间中~~~你是不会注意到但丁的脸部等细节的~

但是不代表鬼泣3的引擎不好~~~大量特效一样耗废同屏运算~~同时又要保证不拖慢
.......

哈哈..原来贴子给版主放到这里了.同意你的说发.我只是说说小瑕疵而已.DMC3实在是ACT FANS必玩之作
作者: XIAOWEI    时间: 2005-3-11 03:02
火星一下,何谓狗牙???
作者: 不戴眼镜    时间: 2005-3-11 07:48
锯齿吧?
作者: 撒旦的喵    时间: 2005-3-11 10:24
有吗??偶不觉得!楼主的要求太高了吧?= =
作者: 多古拉    时间: 2005-3-11 11:10
玩家对画面的要求是永无止境的~~~就算XBOX2、PS3都一样~~~




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