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标题: 感觉ACE就是个垃圾游戏.没什么空间感觉! [打印本页]

作者: vimezero    时间: 2005-3-10 20:48
标题: 感觉ACE就是个垃圾游戏.没什么空间感觉!
ACE的锁定系统很差劲.而且机体的动作很僵硬.不能用十字键用遥杆,根本就是一个设计上的重大错误.设计者都不明他们怎么想的.为何就是不学习下BANDAI的高达系列.人家那些才叫高明.机战厂商做的动作游戏就是差劲.不如BANDAI的好.暴一次机没什么兴趣再玩了.就是不明那么多人说这个游戏好.到底好在那里.非常不适合初学者玩.另外转身很差劲.
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2005-3-10 20:54
又见这种帖了
我不说什么了
作者: vimezero    时间: 2005-3-10 21:02
这种贴是让有人很讨厌.不过我真是感觉没什么空间感.请问ACE的高手说说转身的问题怎么解决把,不然就是不爽.没次都要停下推进器才可以转身.感觉就是迟钝.另外有些敌方的机体也改得太乱了.例如夏亚的沙扎比.几个飞弹就可以打翻了.这样设定很没平衡性.打翻后还不能顺速转身,然后就是被沙扎比乱连.完全就是乱来.连受身时间都没有.很不爽.如果可以很好的解决转身和锁定的问题就好了
作者: joyle220    时间: 2005-3-10 21:15
楼主,垃圾一词不能乱用哦,影响不好,不过有一点我和你一样,这游戏是不咋的但也不能算垃圾
作者: vimezero    时间: 2005-3-10 22:10
我垃圾只是指它转身不爽.要停下才能转身.这样就动作慢了.另外锁定也不怎么好,换敌人要逐个来换.不爽,还有就是遥杆操作不爽.换十字键可能更好些.就这些垃圾些.其他方面还算可以.不过这3个方面很重要,领到自己对空间和动作的感觉大减.玩高达战记和宇宙相逢更本没这样差劲的感觉
作者: 霸王羊    时间: 2005-3-10 23:37
游戏点不一样,只要有那些机体就可以把他从垃圾堆里捡出来了…………
作者: acefox    时间: 2005-3-11 00:07
个人感觉吧~~我就觉得这样不错的.......
不管怎么样只要感觉爽就可以~~~呵呵~
锁定系统习惯下就没什么大问题~把右摇杆当成取消锁定好了~~
至于动作僵硬.......反正这游戏不靠回避吃饭~~~强大的攻击或者厚重的装甲才是王道~~

所以牛高才显得一点都不好用...........
作者: whitenight73    时间: 2005-3-11 01:47
主要是期告待值太高了达不到才有这种感觉吧…………
作者: sin_sega    时间: 2005-3-11 01:50
宇宙战看来的确很不讨好……
作者: f22    时间: 2005-3-11 09:43
对你的话不赞成,但是我喜欢你头像的大屁股
作者: acefox    时间: 2005-3-11 10:15
宇宙战要学会转视角.......用摇杆是没前途的...........其实用X是最好的..........
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2005-3-11 11:22
在加速中转弯......................这种事很危险的啊
作者: vimezero    时间: 2005-3-11 12:57
加速中转弯是可以的把.如果不加速那飞机怎么在空中转弯.难道叫飞机把引擎给关掉再转弯么?如果这样楼上的驾驶才危险把,飞机早已经掉下去了............
另外牛高达忘了说非常不好用.就是因为牛高达不好才领到游戏性又减少了些.W高达也不怎么好.用枪开火的时候硬直太长了.动画里面没那么长把.而且希罗还连续开火,那部W是最早的那部,又不是无尽瓦尔滋那部W,为何开火后时间那么长?那部只是轻量级的W.无尽瓦尔滋那部才是重火力的机体,感觉ACE里面的W火力有点过重了,象无尽瓦尔滋里面W
作者: 东方逍遥子    时间: 2005-3-11 13:14
看来楼主是个基本不了解力学和空间学的人
ACE的成功就是在于它尽可能得再现了操作具有极大重量感的机器人的环境
如果开过或者至少乘坐过大卡车的人就知道,ACE里那几十吨的机体,行动灵活程度算是非常体贴玩家的了。
如果楼主要以“三国无双”那种操作灵活程度为标准的话,那ACE在你眼里,的确是变成“垃圾”了,因为你找错游戏类型了。
作者: wangmian    时间: 2005-3-11 13:44
楼上为什么总喜欢把游戏和现实相比?

首先,那些所谓游戏或动画中的科技在现在是不可能实现的。再来。你真的了解力学和空间学吗?如果能确实造出这些东西的话。我想灵活问题对于发明他的人来说是一定要首先解决的。有几个会没事造一个光会挨打的靶子?

游戏是游戏。如果都向现实靠齐的话,动作僵硬的机甲类游戏有几个人会去买来玩?历史全原封不动的照抄下来做的游戏,没半点艺术加工,玩的人有多少会认为这个厂家做游戏很有诚意?

不要总是摆着一副教育者的话来说人。大家都不是***。不要总是没事找碴,骗贴数。你的话是不会引起任何共鸣的。只是在这增添水贴而已。

另外,我并不同意楼主说法。喜欢一个游戏并不是靠挂在嘴边。同样,对游戏有意见是可以。在公共场合说这种过激的话就没必要了。大家的爱好各不相同。如果你因为不喜欢这个游戏,觉的花几块钱买了这游戏冤枉的话。那牢骚应该对自己发而不是在这里。毕竟喜欢这游戏的也不少。
作者: liu11098yu2    时间: 2005-3-11 13:44
下面是引用vimezero于2005-03-11 12:57发表的:
加速中转弯是可以的把.如果不加速那飞机怎么在空中转弯.难道叫飞机把引擎给关掉再转弯么?如果这样楼上的驾驶才危险把,飞机早已经掉下去了............
另外牛高达忘了说非常不好用.就是因为牛高达不好才领到游戏性又减少了些.W高达也不怎么好.用枪开火的时候硬直太长了.动画里面没那么长把.而且希罗还连续开火,那部W是最早的那部,又不是无尽瓦尔滋那部W,为何开火后时间那么长?那部只是轻量级的W.无尽瓦尔滋那部才是重火力的机体,感觉ACE里面的W火力有点过重了,象无尽瓦尔滋里面W
- -你真的好好玩过着个游戏了吗- -?牛高的装甲是可怜了点....但是机动性还是不错的....我用牛高除了碰上撒扎比那个怪物以外装甲就没少于7000- -怎么能说垃圾?
加速急转....用脑子想想吧...就算机体不散了...里面的人也散了.着个游戏和装甲核心很象- -...重装甲+大火力是新手配置.推荐你用龙骑兵2型上手后再说吧....牛高是将战术的假人和浮游炮还有机动性不是拿来和人家拼装甲的
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2005-3-11 13:50
我用牛高一次都没赢过.......................
作者: liu11098yu2    时间: 2005-3-11 13:55
下面是引用银牙白虎圣兽于2005-03-11 13:50发表的:
我用牛高一次都没赢过.......................
狂汗- -....牛高其实有个最无赖的地方..就是你距离杂兵大概700左右的地方不用加速移动..就普通移动就可以回避80%以上的枪弹...加上超级好用的伪装假人..几乎可以无视导弹类型的攻击.....打BOSS之前开I立场然后放浮游炮和BOSS近身....没立场了就跑拉开距离..然后靠浮游炮耗BOSS...一般没什么BOSS能抵挡住6发浮游炮20秒...
作者: qinxu    时间: 2005-3-11 14:33
在朋友家玩到第三关死机了,感觉就一个字,次!其实现在没有一款游戏能把高达的运动性,攻击表现出来的,连0079都没戏,别说飞翼零了,CAPCOM强调爽快感,脱离了真实的高达世界,也是该系列受欢迎原因,期待一年战争吧,应该是PS2极限了,再不行祈祷PS3吧
作者: liu11098yu2    时间: 2005-3-11 14:40
你才第3关就没过去..(死机也算)有什么权利说着个游戏次?
作者: acefox    时间: 2005-3-11 15:58
牛高属于渣.....沙扎比强它不知多少....要用浮游炮丘贝雷是可以恢复的~而且装甲还比牛高....
杂兵站最强的莫过于几门地图炮..一炮下去世界就清静了......当然高达的那几门仍然是渣...恢复超级慢..........
作者: 东方逍遥子    时间: 2005-3-11 16:00
下面是引用wangmian于2005-03-11 13:44发表的:
楼上为什么总喜欢把游戏和现实相比?

首先,那些所谓游戏或动画中的科技在现在是不可能实现的。再来。你真的了解力学和空间学吗?如果能确实造出这些东西的话。我想灵活问题对于发明他的人来说是一定要首先解决的。有几个会没事造一个光会挨打的靶子?

游戏是游戏。如果都向现实靠齐的话,动作僵硬的机甲类游戏有几个人会去买来玩?历史全原封不动的照抄下来做的游戏,没半点艺术加工,玩的人有多少会认为这个厂家做游戏很有诚意?
.......
游戏本来就取材与现实,好的游戏就是相对现实做到又有自己特色,又能体现伪科学的理论。特别是这类模拟游戏。

说什么观点,是表达我自己的意思而已,需不需要让人共鸣,那不是我追求的。在这类游戏论坛,本来就存在着太多的小白,既然掌握知识,那普及一下,有什么不好?
如果你认为对我的话有异议,可以就事论事来讨论,人生攻击只是言辞匮乏的一种表现。
作者: liu11098yu2    时间: 2005-3-11 16:19
下面是引用acefox于2005-03-11 15:58发表的:
牛高属于渣.....沙扎比强它不知多少....要用浮游炮丘贝雷是可以恢复的~而且装甲还比牛高....
杂兵站最强的莫过于几门地图炮..一炮下去世界就清静了......当然高达的那几门仍然是渣...恢复超级慢..........
无知......还停留在火力解决一切的程度.自己去体会着个游戏吧...每台机体出场都是有他的理由的..在你眼里什么都是渣好了..只知道靠装甲和火力去和BOSS火拼的程度...我没说牛高是最好的..但是最烂也论不到..只是装甲少罢了
作者: acefox    时间: 2005-3-11 16:26
下面是引用liu11098yu2于2005-03-11 16:19发表的:

无知......还停留在火力解决一切的程度.自己去体会着个游戏吧...每台机体出场都是有他的理由的..在你眼里什么都是渣好了..只知道靠装甲和火力去和BOSS火拼的程度...我没说牛高是最好的..但是最烂也论不到..只是装甲少罢了
放心我不会说你无知什么的哦~~
你自己用牛/沙扎比去试一下EX1/EX2
再用津奥看看~~你就可以体会出差距了~
这个游戏确实不强调回避的~~就是爽而已~~~~
地图炮射程内100%命中~最长射程1500(MKII的)~一次干掉4个(Z里三小强那样的小BOSS一炮红一个...第二炮死一个+红另一个......ACE难度下....用的津奥)~除了高达的之外恢复都超级快~比浮游实际多了~~

而且............牛的装甲实在太薄了...........真不知道沙扎比为什么会有七百多的.....
这两架的其他性能基本相同......就凭这一点........牛可以成为友军专用~~呵呵~~
作者: liu11098yu2    时间: 2005-3-11 16:33
下面是引用acefox于2005-03-11 16:26发表的:

放心我不会说你无知什么的哦~~
你自己用牛/沙扎比去试一下EX1/EX2
再用津奥看看~~你就可以体会出差距了~
这个游戏确实不强调回避的~~就是爽而已~~~~
.......
....我全通了- -EX1和EX2同的....鸡丝过的- -!
我机体全用过..注意- -我不是说牛高最强什么之类的....我知识说他有自己的特色...不要随便一棒子打死全部....还有牛高和萨扎比的差距我也不知道什么...真的..就是并不改造萨扎比的运动性比牛高好的多...装甲也高太多-.-炸但是致命伤是普通移动速度是蜗牛
作者: liu11098yu2    时间: 2005-3-11 16:35
- -!再说下....很明显的问题就是牛高和萨扎比的假人武器...那个东西灵活运用才是关键和着2台机体的优势..假人用好了一切地图炮全无效.....
作者: acefox    时间: 2005-3-11 16:49
其实我想说的是沙扎比比牛好............这两台机器性能相似...但是装甲相差太远,很大程度上削弱了牛........
其实每台机器用起来都有自己的味道的~~
艾比安那种东西挠起Boss来都很好玩..........
其实这游戏就是大杂烩的类型,不强调什么真实一类的东西(所有高达都浮空...寒~~)
打起来很爽的类型~反正现在还经常打打玩~经管达成率都100了............
作者: dioeath    时间: 2005-3-11 16:54
保护会议厅那关才郁闷,莉莉娜在上面演讲,老哥哥坐着拖鲁躲在水下面时不时的往上打黑枪~哎~~~~~~~~~~~~这关太恶心了,居然不能被发现~
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2005-3-11 19:24
我把牛高放到撩机里两话就被打爆了
作者: wangmian    时间: 2005-3-11 20:03
下面是引用东方逍遥子于2005-03-11 16:00发表的:

游戏本来就取材与现实,好的游戏就是相对现实做到又有自己特色,又能体现伪科学的理论。特别是这类模拟游戏。

说什么观点,是表达我自己的意思而已,需不需要让人共鸣,那不是我追求的。在这类游戏论坛,本来就存在着太多的小白,既然掌握知识,那普及一下,有什么不好?
如果你认为对我的话有异议,可以就事论事来讨论,人生攻击只是言辞匮乏的一种表现。

像Z高达对高达,宇宙相逢等几个高达游戏又有几个是真正模拟机器运作的?
又为什么这类游戏玩的人很多?拜托了。。这是动作游戏。模拟只是片面的一种称呼。真正的模拟游戏一搬是包含用主视角来玩,比如赛车类的。

动作游戏是追求爽快,流畅度的,不是要去限制他们什么。你又见过几个单纯追求所谓的真实后能有好下场的。请举例说明。

另,对于你说的伪科学,你又真知道多少?这些东西不是挂在嘴边的。有本事自己做个帖子拿几贴精华,这样才能显示你比较高深,就不知道你是不是真有料了。

最后申明,我没有什么人生攻击的意思,只不过请你不要把自己的认为对的强压到大家头上。是不是小白,并不是由你来定的。别人都有自己所擅长的。你所要做的应该是增强自己的知识面,而不是来对别人说三道四的。

话题到此结束,如果还要和我争就直接PM我。我奉陪。不要在这影响别人了。

总之,期待你的精华贴。
作者: 高达狂人    时间: 2005-3-11 20:23
只是一般而已,垃圾说不上
作者: 凉    时间: 2005-3-11 20:46
发贴的那位
有空你先达成百分之百完成度以后再来说什么垃圾行吗?
只窥得一角你就大放厥词~真不知道你这类人活着有什么意义
作者: oz01    时间: 2005-3-11 20:52
完全认同楼主的观点
不认同的人请去玩装甲核心·连结
明显的对比......
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2005-3-12 10:16
下面是引用凉于2005-03-11 20:46发表的:
发贴的那位
有空你先达成百分之百完成度以后再来说什么垃圾行吗?
只窥得一角你就大放厥词~真不知道你这类人活着有什么意义
虽然我也同意你的说法
但最后那句话,我看还是不要说出来好
作者: 黑光钟    时间: 2005-3-13 22:48
比无尽的明日好




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