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标题: 挑战KOEI无双之作~戦国バサラ片段~ [打印本页]

作者: 千鳥雷切    时间: 2005-3-7 23:38
标题: 挑战KOEI无双之作~戦国バサラ片段~
http://down.videogamerx.net/news/20050307/sengokubasara.wmv

好美的幸村哦~~~伊達也很酷!

刚在无双区發了~~現在到這再發一次~.
作者: 洛依德    时间: 2005-3-7 23:39
如果只有你介绍的这两个人的话。。我就华丽的无视了。。。。
作者: killhitman    时间: 2005-3-7 23:44
支持一下!!!!感觉这游戏还是不错的,其他人还没公布啦!!!
作者: 多雷米の恶魔    时间: 2005-3-7 23:46
不错~  喜欢! 如果有多点介绍就好了...
作者: 外电路    时间: 2005-3-8 00:00
鬼泣区也有了~~~~两名制作人都参与制作过鬼泣1
作者: don116    时间: 2005-3-8 00:28
保志+中井,CV强啊
游戏也不错,期待
作者: square2001    时间: 2005-3-8 01:35
NB估计出了后灭无双!!!
是在PS2上出把
作者: d-jay    时间: 2005-3-8 02:05
画面华丽程度超过无双了 不知道手感怎么样  CAPCOM动作游戏肯定NB的 灭掉无双早晚的事情
作者: 洛依德    时间: 2005-3-8 02:11
下面是引用d-jay于2005-03-08 02:05发表的:
画面华丽程度超过无双了 不知道手感怎么样  CAPCOM动作游戏肯定NB的 灭掉无双早晚的事情
无双经过这么几代的磨合才进化4这种,画面可以而且同屏人数很多又不怎么卡的地步的。
就算C社实力很强,名气再大也不至于一上道就可以灭到无双吧??
还有就你你所说的画面超过无双也不过是从宣传上看到的,我还看到KFC全家福大桶装的东西N多呢
作者: 高达狂人    时间: 2005-3-8 02:11
看来光荣危险了
作者: 遵幻    时间: 2005-3-8 04:18
看来Capcom想收复这片失地~
玩家有福了!
作者: goku    时间: 2005-3-8 04:37
动作好像鬼泣
看来不错
作者: tasiya    时间: 2005-3-8 05:12
鬼泣+无双..

期待
作者: 1982922    时间: 2005-3-8 05:14
很8错呀 支持下楼住了
作者: ak8383    时间: 2005-3-8 09:58
大体操作上似乎和无双差不多~不过CAPCOM还是不可小视啊!

2005年夏预定……
作者: xiangqingyu    时间: 2005-3-8 10:04
看起来不错的啊
作者: nds    时间: 2005-3-8 11:02
希望操作性好点==
作者: FreedoM    时间: 2005-3-8 12:03
看不到图啊,5555
作者: nds    时间: 2005-3-8 12:19
看好..感觉...挥刀砍时..不是很灵活的样子...有一顿一顿的
作者: 搁浅    时间: 2005-3-8 16:52
哇!太有感觉了!CAPCOM叫我怎么说你好呢?老是出这么多好游戏折磨我,爱死你了!
作者: 遥かなロンド    时间: 2005-3-8 16:56
幸村是2枪流...?!
拿了2把朱枪...._  _
作者: 一闪入魂    时间: 2005-3-8 17:11
看着感觉很华丽,Capcom出的动作游戏质量是可以肯定的.不一定会超过无双,但应该也会带来别样的乐趣~
人设是我喜欢的风格,听说CV阵容也很豪华,看来到时候要爽下了~
作者: 死恐心也    时间: 2005-3-8 17:19
期待啊

又有战国作品了
作者: ponpon    时间: 2005-3-8 18:54
capcom的动作游戏还是很期待的
作者: 路过的    时间: 2005-3-8 19:01
希望不要是再一个混乱军势,刚好时间处于无双空白区,可以拿来玩玩
作者: 0o乐天o0    时间: 2005-3-8 19:09
我晕倒了  兴奋华丽的晕倒了  这  这太强了 这么强的制作阵容  而又是CAPCOM的作品 我的最爱啊  打起来  打击感好强  很像鬼武者与鬼泣=作  蛙 超级期待  期待的不得了
作者: 0o乐天o0    时间: 2005-3-8 19:09
下面是引用nds于2005-03-08 12:19发表的:
看好..感觉...挥刀砍时..不是很灵活的样子...有一顿一顿的
拜托 不动别说 那叫打击感  我只爱CAPCOM独有的打击感
作者: 黑暗之眼    时间: 2005-3-8 19:10
看看再说
作者: 火焰神    时间: 2005-3-8 19:11
去看一看
作者: 血洗天堂    时间: 2005-3-8 19:12
冲着那声优 买了都不亏
最重要的是 无双类型的游戏有竞争了!!!!
作者: 0o乐天o0    时间: 2005-3-8 19:13
又看了N遍 看到那熟悉的打击感  看来只有CAPCOM的动作游戏才能带给我这么大的冲击 这么大的期待
作者: 不死但丁    时间: 2005-3-8 19:18
希望只是采用无双的形式而把以前无双的系统通通换掉,我想玩的是ACT
作者: 0o乐天o0    时间: 2005-3-8 19:20
下面是引用不死但丁于2005-03-08 19:18发表的:
希望只是采用无双的形式而把以前无双的系统通通换掉,我想玩的是ACT
没错 不过我相信CAPCOM 他不会让我们失望的  初看感觉太像当初看鬼武者视频了
强的没话说
作者: 40861633    时间: 2005-3-8 19:22
什么时候出啊!?靠!又公布一大作!!!!这么多游戏!!
作者: yawusilide    时间: 2005-3-8 19:22
不错的游戏 啊,好美啊
作者: musle_ga_me    时间: 2005-3-8 19:27
真田幸村!!!好cool吖.....
作者: killhitman    时间: 2005-3-8 19:29
要等到夏天啊,好烦!!!
作者: 0o乐天o0    时间: 2005-3-8 19:31
有发售日吗?
作者: 白虎星君    时间: 2005-3-8 19:31
05年下就出了,太好了,C社时机抓得很好啊,抢在战国无双2发表之前,这回光荣要被秒了。
作者: ds_hideo    时间: 2005-3-8 19:32
问个火星的问题,谁能告诉我,到底什么是打击感啊?真的不知道啊.
作者: 0o乐天o0    时间: 2005-3-8 19:37
下面是引用ds_hideo于2005-03-08 19:32发表的:
问个火星的问题,谁能告诉我,到底什么是打击感啊?真的不知道啊.
满火星的  打击感就是当你控制的人打在敌人身上的时候出现的被打硬直与力道
也就是说手感很飘的游戏  就是没有打击感
作者: 0o乐天o0    时间: 2005-3-8 19:40
下面是引用0o乐天o0于2005-03-08 19:37发表的:

满火星的  打击感就是当你控制的人打在敌人身上的时候出现的被打硬直与力道
也就是说手感很飘的游戏  就是没有打击感
例如国产PC游戏流星蝴蝶剑 他的手感就很飘  也就是没什么打击感
作者: melp    时间: 2005-3-8 19:44
战斗比较华丽 期待一下
作者: _BILL    时间: 2005-3-8 20:01
持谨慎观望态度
看看再说
作者: 2004hyd    时间: 2005-3-8 20:05
没玩到之前不作评价,如果CAPCOM作成像鬼泣那样的强调动作难度和技巧的纯动作游戏,那就只能是另一个鬼泣和鬼舞者,销量上要追无双不大可能.
作者: 0o乐天o0    时间: 2005-3-8 20:07
下面是引用2004hyd于2005-03-08 20:05发表的:
没玩到之前不作评价,如果CAPCOM作成像鬼泣那样的强调动作难度和技巧的纯动作游戏,那就只能是另一个鬼泣和鬼舞者,销量上要追无双不大可能.
如果不是强调动作难度和技巧的纯动作游戏 那也就没什么好玩的了
希望CAPCOM不要让我们这些渴望纯动作游戏的玩家失望  (永远支持CAPCOM)
作者: 爱罗无忧    时间: 2005-3-8 20:08
无视无双,支持CAPCOM
作者: 2004hyd    时间: 2005-3-8 20:24
下面是引用0o乐天o0于2005-03-08 20:07发表的:

如果不是强调动作难度和技巧的纯动作游戏 那也就没什么好玩的了
希望CAPCOM不要让我们这些渴望纯动作游戏的玩家失望  (永远支持CAPCOM)

只可惜支撑游戏产业的人中80%以上是普通玩家,不让你失望就只好让CAPCOM高层失望了.
作者: qips2    时间: 2005-3-8 20:25
最爱ACT,哇咔咔~~~还有 索隆 的声优!

  当时多罗罗的时候就听到 乔巴 的声音,亲切的不得了!
作者: zech    时间: 2005-3-8 20:27
CAPCOM今天我还在跟我同学说你出的游戏都是经典  相信你不会让我们希望的
作者: fishyu    时间: 2005-3-8 20:28
我靠。。。。。。。什么时候出阿,必入手~~
作者: 0o乐天o0    时间: 2005-3-8 20:32
下面是引用2004hyd于2005-03-08 20:24发表的:


只可惜支撑游戏产业的人中80%以上是普通玩家,不让你失望就只好让CAPCOM高层失望了.
我相信CAPCOM  他一定能找到一个好的度
作者: ds_hideo    时间: 2005-3-8 20:39
下面是引用0o乐天o0于2005-03-08 19:37发表的:

满火星的  打击感就是当你控制的人打在敌人身上的时候出现的被打硬直与力道
也就是说手感很飘的游戏  就是没有打击感
多谢解答.很期待这款游戏,只是害怕CAPCOM一味的模仿,而失去了自己的特色就不好了.希望可以做出有续承自己特点的ACT.总之,期待后蓄报道.

作者: yigor    时间: 2005-3-8 20:41
是战国婆娑罗吗?这真是令人兴奋的消息,刚看了这段演示预告,制作阵容,声优阵容,太强了!使出类似于无双技能还喊着"别防碍我!别防碍我!"那个打击感真是绚丽!帅!我喜欢极了!最爱永远是CAPCOM!
作者: 丸井ブン太    时间: 2005-3-8 20:43
替光荣感到担心,同样的CAPCOM的这款力作,确实无敌啊~~~佩服一下!
作者: 阿开    时间: 2005-3-8 21:36
看这画面绝对比无双来得爽快!!只不过不知操作怎样!!如果操作好那肯定毙了无双了!!
作者: zyspc    时间: 2005-3-8 23:54
非常的期待呀,最好能快点入手就好了
作者: 不死但丁    时间: 2005-3-8 23:56
要卖的过35系列不太可能,估计CAPCOM也只是想分一杯羹吧
作者: 星之冒险者    时间: 2005-3-9 01:53
太帅了……实在是没理由不期待啊……CAPCOM做这个更得心应手
作者: jingly    时间: 2005-3-9 02:19
华丽的期待一下,C社 就是不凡,
  其实心里早就看 Koei社 无双系列 不停无双 不顺眼了 !!!!!!!!!!
作者: killhitman    时间: 2005-3-9 02:46
CAPCOM又不是做三国,只是战国,大家安啦!!!
作者: cc8011    时间: 2005-3-9 08:09
看了回复贴,感觉CAPCOM迷自我YY太厉害了,而且大多都是没素质的,无双迷从来没看不起CAPCOM的游戏,而CAPCOM迷很多老是贬低无双,搞的好象CAPCOM最强,最强怎么现在的销量这么差。
作者: 暗之王子    时间: 2005-3-9 08:29
就看中伊达政宗了
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-9 08:56
下面是引用cc8011于2005-03-09 08:09发表的:
看了回复贴,感觉CAPCOM迷自我YY太厉害了,而且大多都是没素质的,无双迷从来没看不起CAPCOM的游戏,而CAPCOM迷很多老是贬低无双,搞的好象CAPCOM最强,最强怎么现在的销量这么差。
这个,就如同有人漂亮,有人丑,漂亮的可以看不起丑的,丑的原本也有权利看不起漂亮的,但是丑的始终没有信心来鄙视一下美的,比如说"你有什磨了不起,不就是长得漂亮一点,根本没有我有钱"或者"不就是游戏做得比我的画面好,手感好,根本没有我的销量高",这话也许有理,但是很难达成共鸣.
作者: konamipsii    时间: 2005-3-9 09:18
好的,无双最高!
作者: lidianjun    时间: 2005-3-9 09:24
看看了
作者: jingly    时间: 2005-3-9 09:35
下面是引用挑灯看剑于2005-03-09 08:56发表的:

这个,就如同有人漂亮,有人丑,漂亮的可以看不起丑的,丑的原本也有权利看不起漂亮的,但是丑的始终没有信心来鄙视一下美的,比如说"你有什磨了不起,不就是长得漂亮一点,根本没有我有钱"或者"不就是游戏做得比我的画面好,手感好,根本没有我的销量高",这话也许有理,但是很难达成共鸣.
————
  有道理!  C社华丽的鄙视下KOEI 吧!
作者: morgen    时间: 2005-3-9 10:05
值得期待的作品,CAPCOM的手感一定不错
作者: u_u    时间: 2005-3-9 10:37
好期待阿~~~~~~~~~~~~~
作者: wangzhi    时间: 2005-3-10 10:03
支持一下,
作者: wangzhi    时间: 2005-3-10 10:10
看过了, 还是无双最高,必竟,光荣都坐到4了, 系统,画面,音乐,等都是一步步进化来的,无双今天的成就也是一步步来的,
作者: 米兰王朝    时间: 2005-3-10 10:18
C社今年初游戏频率很高嘛
作者: 无名神风    时间: 2005-3-10 10:21
最近比较迷战国的故事...华丽的顶一下...
作者: 小新的内裤    时间: 2005-3-10 10:23
哈哈,期待啊~!
感觉很棒~!
作者: fujin    时间: 2005-3-10 11:03
下面是引用挑灯看剑于2005-03-09 08:56发表的:

这个,就如同有人漂亮,有人丑,漂亮的可以看不起丑的,丑的原本也有权利看不起漂亮的,但是丑的始终没有信心来鄙视一下美的,比如说"你有什磨了不起,不就是长得漂亮一点,根本没有我有钱"或者"不就是游戏做得比我的画面好,手感好,根本没有我的销量高",这话也许有理,但是很难达成共鸣.

画面好手感好,销量还那么差,是不是该检讨一下

长的漂亮还嫁不出去,该检讨一下自己的人品

CAPCOM的游戏和KOEI根本是两个方向,没有可比性;C社的FANS也不要太YY了,卖出去不一定是最好的;卖不出去一定不是最好的
作者: fujin    时间: 2005-3-10 11:06
PS:什么时候见过CAPCOM的游戏可选人物超过三个的??
(不包括特别关爽一下,或者是友情客串的;当然FTG除外)
作者: 小港    时间: 2005-3-10 11:16
CAPCOM做的因该不会太差吧
作者: 洛依德    时间: 2005-3-10 12:01
下面是引用挑灯看剑于2005-03-09 08:56发表的:

这个,就如同有人漂亮,有人丑,漂亮的可以看不起丑的,丑的原本也有权利看不起漂亮的,但是丑的始终没有信心来鄙视一下美的,比如说"你有什磨了不起,不就是长得漂亮一点,根本没有我有钱"或者"不就是游戏做得比我的画面好,手感好,根本没有我的销量高",这话也许有理,但是很难达成共鸣.
我终于知道什么叫马不知脸长了。。。
既然你说了画面做得如何如何怎么样,手感怎么怎么的好,但为什么就是卖不出去?还要推搪说怪市场,怪人们不知道欣赏,如上面的一个朋友所说,那就只能怪RP了,RP啊。。。
作者: qz123    时间: 2005-3-10 14:00
下面是引用fujin于2005-03-10 11:06发表的:
PS:什么时候见过CAPCOM的游戏可选人物超过三个的??
(不包括特别关爽一下,或者是友情客串的;当然FTG除外)
吞食天地2就有5个人可选,c社也不至于惨到要倒闭的边缘,虽说首次看到这个演示的时候并不觉得他和无双有什么关系,可能压根就不是一个类型的,没准是个可选人物的鬼泣或者鬼舞者也说不定,就算楼主拿来和无双比较一下,也不至于被您老人家把c社的游戏说的那么一钱不值吧
作者: ds_hideo    时间: 2005-3-10 14:09
下面是引用挑灯看剑于2005-03-09 08:56发表的:

这个,就如同有人漂亮,有人丑,漂亮的可以看不起丑的,丑的原本也有权利看不起漂亮的,但是丑的始终没有信心来鄙视一下美的,比如说"你有什磨了不起,不就是长得漂亮一点,根本没有我有钱"或者"不就是游戏做得比我的画面好,手感好,根本没有我的销量高",这话也许有理,但是很难达成共鸣.
呵呵,这位说的对啊,这位的意思就是说,鬼泣只是1个漂亮的花瓶,外表好看,1点用都没有,真正实实在在的还是354。
PS。354的综合素质,绝对不比鬼泣低,想要贬低也要讲出个利由来。
作者: fujin    时间: 2005-3-10 14:14
下面是引用qz123于2005-03-10 14:00发表的:

吞食天地2就有5个人可选,c社也不至于惨到要倒闭的边缘,虽说首次看到这个演示的时候并不觉得他和无双有什么关系,可能压根就不是一个类型的,没准是个可选人物的鬼泣或者鬼舞者也说不定,就算楼主拿来和无双比较一下,也不至于被您老人家把c社的游戏说的那么一钱不值吧

我可没贬低C的意思,是有些狂FAN太自以为是了而已;C社动作游戏确实是行家里手,但是过于CORE向了,不被大众接受也是理所当然。但是不是玩C的就是CORE玩家,我还是希望部分人有自知之明;更何况CORE,LIGHT只是一个分类,并不是就高人一头。

真理往往掌握在少数人手中,但不是少数人说的话就是真理。
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 14:28
下面是引用fujin于2005-03-10 11:03发表的:


画面好手感好,销量还那么差,是不是该检讨一下

长的漂亮还嫁不出去,该检讨一下自己的人品
.......
知道阳春白雪吗?知道曲高和寡吗?知道生不逢时吗?知道众人皆醉我独醒吗?知道明珠暗投吗?知道有眼不识金镶玉吗?知道时来运转吗?知道风水轮流转吗?一个纯粹的,无瑕的,唯一的,绝对的,永远不会流于俗套的事物,总是可以折射出一些丑恶,对衬出一些恶俗,难道让卡普孔也像光荣那样,像电脑游戏一样,恬不知耻的,厚着脸皮的反反复复的出一些所谓的资料片,加个人设,加个技能,就是新作品,就是外传,就是所谓的加强,难道为了销量,大家也齐齐向光荣看齐.我要认真的,负责任的说"光荣游戏的流行,是一种悲哀",正如"小人当道,是历史的悲哀"
"
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 14:29
下面是引用fujin于2005-03-10 11:03发表的:


画面好手感好,销量还那么差,是不是该检讨一下

长的漂亮还嫁不出去,该检讨一下自己的人品
.......
知道阳春白雪吗?知道曲高和寡吗?知道生不逢时吗?知道众人皆醉我独醒吗?知道明珠暗投吗?知道有眼不识金镶玉吗?知道时来运转吗?知道风水轮流转吗?一个纯粹的,无瑕的,唯一的,绝对的,永远不会流于俗套的事物,总是可以折射出一些丑恶,对衬出一些恶俗,难道让卡普孔也像光荣那样,像电脑游戏一样,恬不知耻的,厚着脸皮的反反复复的出一些所谓的资料片,加个人设,加个技能,就是新作品,就是外传,就是所谓的加强,难道为了销量,大家也齐齐向光荣看齐.我要认真的,负责任的说"光荣游戏的流行,是一种悲哀",正如"小人当道,是历史的悲哀"
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 14:32
下面是引用ds_hideo于2005-03-10 14:09发表的:

呵呵,这位说的对啊,这位的意思就是说,鬼泣只是1个漂亮的花瓶,外表好看,1点用都没有,真正实实在在的还是354。
PS。354的综合素质,绝对不比鬼泣低,想要贬低也要讲出个利由来。
既然承认自己丑,我就放你一马吧.哈.
作者: ds_hideo    时间: 2005-3-10 14:39
下面是引用挑灯看剑于2005-03-10 14:32发表的:

既然承认自己丑,我就放你一马吧.哈.
我已经在帖子里说明了,354的综合素质绝对不比鬼泣差,请看清楚再说。
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 14:41
下面是引用fujin于2005-03-10 14:14发表的:


我可没贬低C的意思,是有些狂FAN太自以为是了而已;C社动作游戏确实是行家里手,但是过于CORE向了,不被大众接受也是理所当然。但是不是玩C的就是CORE玩家,我还是希望部分人有自知之明;更何况CORE,LIGHT只是一个分类,并不是就高人一头。

真理往往掌握在少数人手中,但不是少数人说的话就是真理。
相当多的名著,在作者死后多年,才被人接受.
毕加索,凡高,实在没有好的销量,一生无人赏识,但是这个世界是公平的.
只有感动内心,才能恒久流传.
有一些事物来的像风,所向披靡,但是走的也像风,了无痕迹,无双系列大大小小多少款,动辄百万销量,但它带给玩家的感动,有区别吗,有不同吗,有一再值得玩味的吗?
买的好,就肯定是好游戏?
买的好,就一定好玩?
人云亦云?
原本就没有人说谁底,大家都在说自己最高而已.
偏僻树欲静而风不止
作者: fujin    时间: 2005-3-10 14:41
下面是引用挑灯看剑于2005-03-10 14:28发表的:

知道阳春白雪吗?知道曲高和寡吗?知道生不逢时吗?知道众人皆醉我独醒吗?知道明珠暗投吗?知道有眼不识金镶玉吗?知道时来运转吗?知道风水轮流转吗?"

真理往往掌握在少数人手中,但不是少数人说的就是真理
下面是引用挑灯看剑于2005-03-10 14:28发表的:
.....难道让卡普孔也像光荣那样,像电脑游戏一样,恬不知耻的,厚着脸皮的反反复复的出一些所谓的资料片,加个人设,加个技能,就是新作品,就是外传,就是所谓的加强,难道为了销量,大家也齐齐向光荣看齐.我要认真的,负责任的说"光荣游戏的流行,是一种悲哀",正如"小人当道,是历史的悲哀""

CAPCOM炒冷饭是出了名的,连新技能新人设都不加呢,您就歇了吧。
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 14:44
下面是引用ds_hideo于2005-03-10 14:39发表的:

我已经在帖子里说明了,354的综合素质绝对不比鬼泣差,请看清楚再说。
你说鬼泣是个花瓶,354不比鬼泣差,,那末354也是花瓶了,难道你是悟的奥义的花匠,世间万物在你眼里,一律是个花瓶?
作者: fujin    时间: 2005-3-10 14:46
下面是引用挑灯看剑于2005-03-10 14:41发表的:

相当多的名著,在作者死后多年,才被人接受.
毕加索,凡高,实在没有好的销量,一生无人赏识,但是这个世界是公平的.
只有感动内心,才能恒久流传.
有一些事物来的像风,所向披靡,但是走的也像风,了无痕迹,无双系列大大小小多少款,动辄百万销量,但它带给玩家的感动,有区别吗,有不同吗,有一再值得玩味的吗?
.......

相当多的LJ,在作者在生之年,同样不被人接受

最烦盲目崇拜,没有可比性的东西拿来硬比;拿自己的脸跟别人PP比,然后笑道:你没我长得好看。一点技术含量都没有
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 14:47
下面是引用fujin于2005-03-10 14:41发表的:


CAPCOM炒冷饭是出了名的,连新技能新人设都不加呢,您就歇了吧。
冷饭是可以炒的,但是炒冷饭不能挂个新作的名头,反而把冷饭端上来.另外请教,C社的冷饭,我还真不知道多少,指点一二,比如说"鬼舞者3比鬼舞者2还少了几个人操作的"这一类昏话就免了吧
作者: fujin    时间: 2005-3-10 14:57
原来什么东西都不加,原封不动地换个平台捞一票是对的,
加新人物、新服装、新关卡、新模式、调整系统和平衡性,出了资料片就TMD该B4到家
作者: ds_hideo    时间: 2005-3-10 14:58
下面是引用挑灯看剑于2005-03-10 14:44发表的:

你说鬼泣是个花瓶,354不比鬼泣差,,那末354也是花瓶了,难道你是悟的奥义的花匠,世间万物在你眼里,一律是个花瓶?
我说鬼泣是花瓶,是因为你说,鬼泣美,35丑。并不是说我真的认同你的观点,所以我的PS和正文是两钟意思。明白吗?
作者: fujin    时间: 2005-3-10 14:59
下面是引用ds_hideo于2005-03-10 14:58发表的:

我说鬼泣是花瓶,是因为他说,鬼泣美,35丑。并不是说我真的认同他的观点,所以我的PS和正文是两钟意思。明白吗?

不是他说,丫就是同一个人
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 15:01
下面是引用拿自己的脸跟别人PP比于2005-03-10 14:46发表的:


相当多的LJ,在作者在生之年,同样不被人接受

最烦盲目崇拜,没有可比性的东西拿来硬比;拿自己的脸跟别人PP比,然后笑道:你没我长得好看。一点技术含量都没有
"拿自己的脸跟别人PP比"
有种你单开一贴,说“‘卡普孔的脸相当于光荣的屁股”,我就真佩服你,如果没胆量,用不用我开一贴,引用一下阁下的话。
作者: ds_hideo    时间: 2005-3-10 15:02
下面是引用fujin于2005-03-10 14:59发表的:


不是他说,丫就是同一个人
多谢指正,先在去改回来。

作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 15:03
下面是引用fujin于2005-03-10 14:57发表的:
  原来什么东西都不加,原封不动地换个平台捞一票是对的,
加新人物、新服装、新关卡、新模式、调整系统和平衡性,出了资料片就TMD该B4到家
难道作家的书,一生只能出一次,换个出版社,再出就不厚道了?奇怪,阁下想清楚再说,好吗?
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 15:04
下面是引用ds_hideo于2005-03-10 14:58发表的:
  
我说鬼泣是花瓶,是因为你说,鬼泣美,35丑。并不是说我真的认同你的观点,所以我的PS和正文是两钟意思。明白吗?
意思大概明白了,但阁下确实有那末一点点的逻辑上的那戈什麽,哈
作者: 绝恋xxx    时间: 2005-3-10 15:07
我比较看好光荣
作者: ds_hideo    时间: 2005-3-10 15:10
下面是引用挑灯看剑于2005-03-10 15:03发表的:

难道作家的书,一生只能出一次,换个出版社,再出就不厚道了?奇怪,阁下想清楚再说,好吗?
1搞多投。好像真的是不道德的,我也不很清楚,有错误请见亮。

长期以来,对于文人来说,一稿多投是仅次于抄袭的不道德行为,一旦被人发现,立刻会招至口诛笔伐。
对于作者来说,一搞多投大概分三种情况:其一是,有的稿件投到某报刊长时间不见刊用,作者遂投往另一家报刊,不料两家报刊却相隔不长时间同时见报了;其二是,作者同时将一稿件投往两家或数家报刊,结果稿子陆续在多家报刊发表;其三是,作者明知稿件已被某报刊发表,却还继续投向别的报刊。对于第一种情况,作者可以说没有什么责任;第二种情况也无可厚非,是作者保护自己的权益的不得已的做法。第三种情况则另当别论,报刊社要限制、封杀的,应是第三种情况。
作者: 挑灯看剑    时间: 2005-3-10 15:17
下面是引用ds_hideo于2005-03-10 15:10发表的:

1搞多投。好像真的是不道德的,我也不很清楚,有错误请见亮。

长期以来,对于文人来说,一稿多投是仅次于抄袭的不道德行为,一旦被人发现,立刻会招至口诛笔伐。
对于作者来说,一搞多投大概分三种情况:其一是,有的稿件投到某报刊长时间不见刊用,作者遂投往另一家报刊,不料两家报刊却相隔不长时间同时见报了;其二是,作者同时将一稿件投往两家或数家报刊,结果稿子陆续在多家报刊发表;其三是,作者明知稿件已被某报刊发表,却还继续投向别的报刊。对于第一种情况,作者可以说没有什么责任;第二种情况也无可厚非,是作者保护自己的权益的不得已的做法。第三种情况则另当别论,报刊社要限制、封杀的,应是第三种情况。
兄台,你又错了,我是说,比如金庸的书,三联出过,宝文堂出过,好像艺林还出过一部分,但是这不算一稿多投,对吧,再比如琼瑶拉,梁羽生拉,都这样,不算不道德,不道德的是,鹿鼎记,又加了两章,略做调整,就当时新做,就不厚道,好像余秋雨干过这样的事,比较丢人。




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