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标题: 无双系列要是发展成这样就好玩了 [打印本页]

作者: 海棠    时间: 2005-3-7 19:13
标题: 无双系列要是发展成这样就好玩了
首先,每次加入新人物是少不了,但长久下去人会越来越多,这样练起来也比较麻烦,因此要么删除一下无用之人,要么改进一下升级系统。。。。

354里+入了据点,但是实际游戏中除了回复据点有点用之外其他2个可有可无,防守据点还要消灭门位才能通过,浪费时间。。。因此这个系统需要改变一下,比如战场上放置几个空的据点,让我们去占领,这个在4里就有了,不过很少很少。。。另外消灭敌人的据点后可以占为己有,而不是空放着不管,这样在战略上面更加有趣~~

单挑模式不要在是1V1的,改成双方带领军队对战(就像双人游戏那样),双方各为一个势力互相战斗,这样应该比较有意思,还能加入网络功能~~以后机能的提升,这么做也不会有什么困难的说~

最后编辑模式除了自雄黄武将外,还能自己编辑战场和分配兵力人力,然后可以自己玩,这样可玩性又上了个档次了。。。。虽然这点比较难以实现。。。

以上纯属个人YY~~嘿嘿,闪.
作者: 沙沙的xxx    时间: 2005-3-7 19:15
改成双方带领军队对战(就像双人游戏那样)
作者: 我老大是耶酥    时间: 2005-3-7 19:17
防御据点就是为了拖延时间啊= =
攻击据点还是有点用的,上次五丈原我用蜀,我方攻击据点把8星的钟会做掉了
作者: kimpal    时间: 2005-3-7 19:25
攻防据点就是为电脑设计的
作者: akaya    时间: 2005-3-7 19:33
加入更多的装备吧
身上多挂点东西
就像决战那样..........
作者: kimpal    时间: 2005-3-7 19:38
我觉得加盔甲系统挺好,顺便也能满足服装收集癖好
作者: acefox    时间: 2005-3-7 19:41
听起来有点像353E...
作者: 乌鸦2000    时间: 2005-3-7 19:47
下面是引用沙沙的xxx于2005-03-07 19:15发表的:
改成双方带领军队对战(就像双人游戏那样)

你以为是三国群英传?
作者: 无双小生    时间: 2005-3-7 19:48
最好能在双人玩的时候可以选择不势力对战 这样可能更加刺激了.现在R3是觉醒 可以把L3改成一骑讨,354里取消了一骑 353里的一骑只有对方发出 我芳不能主动找别人...郁闷...
作者: cantata    时间: 2005-3-7 19:50
354的攻击据点,在修罗模式下被他们发射的长弩砸到一下。一半血没了。。。
作者: 蓝色心愿    时间: 2005-3-7 19:53
目前没有发现354可以使用原创武将~~~~
作者: 靠2    时间: 2005-3-7 19:58
下面是引用cantata于2005-03-07 19:50发表的:
  354的攻击据点,在修罗模式下被他们发射的长弩砸到一下。一半血没了。。。
且攻击意识强烈 反应快
作者: 1385snake    时间: 2005-3-7 19:58
-_-!不如自己开发无双去了,想要什么就+什么
作者: naruto0809    时间: 2005-3-7 20:02
网络功能????那我们的真三就没以前那么好玩了啊........
作者: 小-白    时间: 2005-3-7 20:16
觉得EASY和NORMAL下据点对于游戏的进展影响不大…………修罗和HARD还没细细体会……
作者: 遵幻    时间: 2005-3-7 20:17
无双要是改了太多就不能叫无双了,可能会有一个新名字,然后开创一个新的游戏类型~
作者: 史狄芬.周    时间: 2005-3-7 20:50
要是变成像楼主说的那样,就不是无双了.我第一个不玩~
作者: 惰性气体    时间: 2005-3-7 20:56
希望我方npc能勤快一点,不要让我一个人满地图乱窜帮他们解围......
作者: 大神一郎    时间: 2005-3-7 21:03
无双强调的是一骑当千~~战略要素只能作为辅助~~我觉得无双还是应该以动作为主~~




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