exellen 发表于 2011-4-29 15:28 甚麼都不要說,先把露嘉的擾亂跟ACE打出來再說。 這兩個出來後真實系想怎麼玩隨你意,到時候你想要拿960PP ...
valkebus 发表于 2011-5-20 16:38 气力击破不算必学吧。。。素质比较好的115气力可以随便打了。。。
游戏无敌 发表于 2011-5-20 19:16 除了龙马这种特例,这次气力+击破普遍不如斗争心,得爆掉10个以上的兵才开始有优势,然而气力125时最强技也 ...
xialulu 发表于 2011-5-20 19:18 鸟还是学下击破吧,出气魄那都多少话了…… 鸟就是没差值无视的武器残念了= =
紫雨54 发表于 2011-5-20 19:20 只能说斗争心 不需要任何计算气力 即可直接发动而已。 而气力击破则需要计算行动顺序。 用本身自带技能 ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 19:03 气力击破必学是指在气力只有105的无辅助前提。 毕竟机体和技师都差距很大。有的甚至初始就已经能135气力 ...
游戏无敌 发表于 2011-5-20 19:25 你不觉得同样条件下,必须算到头爆的就不如不用算的么? 要说气力,130和140差别真不会特别大,就算加 ...
valkebus 发表于 2011-5-20 19:49 有气魄的是特例中的特例吧;就算可以一下+8还是不能第一回合直接连续,没芯片的话 当然对没ACE( ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 19:53 …………那么多人物- - 有自带可爆发气力的已经太多了。。。。当一回合爆发的行动完。后面的人物气力都已 ...
valkebus 发表于 2011-5-20 20:02 走偏了。。。。。在说R系;正常和超级系搭配的话,开路的还是带斗争心吧。。。。 可以自力发电的如希 ...
exellen 发表于 2011-5-20 19:50 不會有人用擾亂的效率比他更好。 40分是一個好處,兩片雪梨露的光碟下去直接全部以擾亂為主力的輔助役統 ...
valkebus 发表于 2011-5-20 20:12 VF-25作战能力后期不是讲笑。。。。。您讲笑吧?帐面最高的公主也只能靠大招混混,次高的OZM靠指 ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 20:09 没。。我一直说的都是1周目整体战局什么技能更适合对全局更有利。 对LZ我只推荐了3个R系。
木下秀吉 发表于 2011-5-20 20:18 西蒙跟氣力+擊破完全扯不上關係.............出場135+的氣力................ 用露卡擾亂玩的太悠閒了吧?. ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 20:21 这个多周目拿来用用还是可以的。。。。方便我用玉成之类大人物去无双- -
exellen 发表于 2011-5-20 20:24 也許是我練了整個系列的關係,結果我就看到非常有趣的現象,連露嘉都可以殺上去玩無雙(運動性改了三個,武器 ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 20:18 这个同感。其实鲁卡ACE确实不错。可惜本身并不适合作为战力。以1周目来说培养他代价过高。 得到的回报是 ...
valkebus 发表于 2011-5-20 20:23 没人开路,气力也上不去吧=。= 不是说击破+身价比不好,只是适合开路而又没出击+气力还是斗争心实 ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 19:49 对别人来说运用的如何我不清楚。 不过对我来说1回合全体气力150完全是没有问题的。 而且气力差130和140 ...
木下秀吉 发表于 2011-5-20 20:29 LLX單兵作戰能力不給力,但要是露卡能無雙的場合LLX的機體能力是不比露卡低的、神將還能愛+MAP、完全找不 ...
valkebus 发表于 2011-5-20 20:31 好吧,LL开无赖和低段改的话是输了
游戏无敌 发表于 2011-5-20 20:33 。。。你这数怎么算的啊,有气力+击破比没有的也就是别人每爆一个就多一点气力,你要怎么弄出170跟130这个 ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 20:36 我是说气力170和130的差距。不是说气力可以拉到那种程度- -
紫雨54 发表于 2011-5-20 20:37 气力突破的结果也不是所有人都是20点上限。 这是要看人物的。
exellen 发表于 2011-5-20 20:34 這個,jamming+掉照准+友情補正(如果貼隊長的話是友情補正+ewac),而且應為帳面數字差,反而成了敵人的"欲除 ...
游戏无敌 发表于 2011-5-20 20:40 拉不到的你说来有什么意义 前面也说了,别人爆掉10台以上气力+击破才会比斗争心有优势,但这优势来得 ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 20:30 问题就是出在1周目可以开路的人已经超过15个以上了………………虽然这些人不太可能全用。不过用几个就能达 ...
游戏无敌 发表于 2011-5-20 20:53 全军24人省480这有跟没有差不多 至于高出15气力,很遗憾,没什么可行性。你得爆25台才行,而且还得上气力 ...
游戏无敌 发表于 2011-5-20 20:45 玩得过人家4级指挥官? 被反击过的次元兽减不减照准已经无所谓了,一补刀直接秒
valkebus 发表于 2011-5-20 21:02 超级系的先不谈 现在看可以用来开路又有自力发电能力的:
紫雨54 发表于 2011-5-20 21:04 很遗憾,1周目下全军480的 PP已经是初期一关的全部PP了。甚至打1关还不到这个数。 1回合完全可轻松暴掉2 ...
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:10 那480pp在整个游戏是多少?1%?你都说24人了不是最终话么 前面就说过了,你要爆二三十个才有的优势意义 ...
exellen 发表于 2011-5-20 21:05 隊長本身就是指揮四級的,在我有練隊長的情況地下實際上魯魯修在我的陣營中的作戰功用確實不如露嘉,甚至還 ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 21:12 可结果却是我能用更少的回合 去完成你所不能完成的 不是么?虽然不是多明显的优势 但也是优势。我已经说了 ...
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:12 几个人团一起去跟人家一个人比么?
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:13 奇怪了,你怎么知道这样就是能用更少的回合呢? 剧情单独出击之类的可不少,你第一回合怎么连续行动?
紫雨54 发表于 2011-5-20 21:22 我一开始就说过全军最合理化。 一开始就说过我全军70%带了击破 自带斗争和可爆发的并没有去强化击破。我 ...
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:34 看清楚,我说的是第一回合(或者说第一次跟敌人战斗)就连续行动,可以么?另外要是分支把你这些支柱分走 ...
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:47 你连我说的是什么都不清楚? 剧情出击——懂么?就是剧情让你上来只有一或几人,大战一番后大部队才登场 ...
exellen 发表于 2011-5-20 21:15 你也可以嘗試叛逆一整團的人一起上,這樣子只會凸顯出魯魯修更加不值錢而已。
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:51 这不很清楚了么,为了那点微弱优势就要各方面调整去迁就,这能算明显有利?
shenjie7016 发表于 2011-5-20 21:56 作为很少用sp加气力的,还是觉得斗争心好用,而且很多关卡要一下一个怪还要开热血。 极限抢回合还好说,只 ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 21:58 还有我一直都是以1周目为例子。别说多周目不在乎PP的时候了。我自己已经8周目了。多周目和1周目打法是完全不 ...
valkebus 发表于 2011-5-20 21:51 对不起,0改不管PP多少的话GC有战术指挥您没有 改满无赖可P无需气力,机鎗威力比公主以外的高; ...
valkebus 发表于 2011-5-20 22:03 不少蛋疼傢伙不会上那三只,另外就是要命的宇宙线。。。。
木下秀吉 发表于 2011-5-20 22:14 魯肉自帶干擾+全遊戲最快滿指揮官............. 外加戰術.............. 而且拼到底人家還有廚子魂和神將 ...
valkebus 发表于 2011-5-20 22:23 SMS本身适应很好。。。一堆地B有多好。。。。
紫雨54 发表于 2011-5-20 22:20 其实那MAP形状很奇怪…………不过这作MAP被如此消弱LLX还有这样形状的MAP已经是最犀利的MAP机之1了。。。 ...
木下秀吉 发表于 2011-5-20 22:41 LLX那MAP不錯了、往上雞神的落點還行,二道杠的DX和月光號湊合,MF的MAP那夠犀利、OO那合體技MAP中看不中 ...
紫雨54 发表于 2011-5-20 22:49 DX 地图炮么- -。。。。我玩的正常流程1周目 就没够过限制。。。 居然3回合。。。。3回合都过关了。。我 ...