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标题: 就没人来说这个缺点么........ [打印本页]

作者: 告白    时间: 2005-3-6 23:36
标题: 就没人来说这个缺点么........
看到很多人都说把人练满之类的话,就没人觉得这练人的系统设定其实是"动作游戏"的一种倒退?

真正好的动作游戏,对应关卡难度的增加,要求更多的应该是游戏者对于人物性能的深层理解,从而不断创出新的打法.保持游戏时的注目度和乐趣感....也许达人要说,困难和修罗模式也是可以白板武将来冲的,但对于菜鸟来说,这理由则并不能掩饰354缺乏技巧性的乏味的练人过程。要靠练人而达到与游戏难度想平衡的状态,那是动作游戏的退步....























好吧,其实我想说,我是354菜鸟,B4我吧  - -.
作者: raulchar    时间: 2005-3-6 23:38
等我喝口水来战…………
作者: 花月和仲    时间: 2005-3-6 23:38
楼主先看看我的文章吧https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=187177&fpage=1
你有这个想法是正常的,因为大家的心理都不一样,如果你把心态放宽一点相信会找到另外的感觉的
作者: sunhaolun    时间: 2005-3-6 23:39
白板到神的艰苦锻炼历程,这就是所谓三五融入RPG的要素……^_^b
我胡诹的……
作者: 1944    时间: 2005-3-6 23:39
但是KOEI恰恰是把易上手和很容易感受到的爽快度作为35的招牌之一

事先声明我不参战。。。。
作者: 花月和仲    时间: 2005-3-6 23:41
我也觉得这个话题没必要作为舌战的话题,毕竟之前也有很多了
作者: 凡人物语    时间: 2005-3-6 23:41
看的角度不同而已 只是个人喜好 如果游戏系统都做成一个样子 那才叫失败
作者: 告白    时间: 2005-3-6 23:43
下面是引用花月和仲于2005-03-06 23:38发表的:
楼主先看看我的文章吧https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=187177&fpage=1
你有这个想法是正常的,因为大家的心理都不一样,如果你把心态放宽一点相信会找到另外的感觉的
文章看过了,人物分析贴要赞一个的~

但我顶楼要说的则是那练人的过程,反复的去打某一关,去拿那些东东....如果要高效率的练所有人,那势必就要反复十次,甚至数十次的去打那早已背的烂熟的关卡,这样的过程不枯燥和机械吗,难道把几十号人练满的过程不枯燥么~
作者: 凡人物语    时间: 2005-3-6 23:45
没人说要把全武将练满 游戏娱乐够了 隐藏要素都知晓了 那么也是该放手的时候了 都练满只是一些人自相情愿而已 又不是游戏玩人 想什么时候不玩 就不玩
作者: raulchar    时间: 2005-3-6 23:46
35系列不同与正统act游戏…………比起正统act游戏它有更多的slg和rpg成分…………而且人物众多…………这类型比较难定性…………
作者: sunhaolun    时间: 2005-3-6 23:46
更正:ACT.....
作者: fdk6411    时间: 2005-3-6 23:47
无双偏向A.RPG了
现在想玩没任何升级系统的动作游戏不可能了
相鬼泣也要用钱来生计武器等 就连AVG的生化.鬼舞者也要升级
要是做出楼主所说的不用生级一直完到尾的游戏
我估计楼主也不会玩了 因为太单调
作者: 花月和仲    时间: 2005-3-6 23:47
楼主你可以试一下找不同的关卡去练的,有很多关卡可以练,而且354练能力比353要快很多,大概通一次无双再练个3次就可以了。其实,主要是看自己的目标,如果不是打算全练满的,那也不会那么辛苦,就算想全练慢的也不用那么着急,反正M的版面肯定也是很好练的
作者: 多雷米の恶魔    时间: 2005-3-6 23:48
楼主的意思就是关卡太少了……?  我觉得是这样…… 会枯燥的~  但无双系列人物太多,每个人物都要做不同的关卡也不太现实……  如果有就爽死了……  估计一张D5肯定装不下……
作者: 武成王    时间: 2005-3-6 23:48
难度请玩CAPCOM.......
作者: 惰性气体    时间: 2005-3-6 23:51
偶完无双系列从来没把哪个人物练满过,找几个喜欢的人练练,过了高难度的无双模式就ok了
作者: 沙沙的xxx    时间: 2005-3-6 23:53
下面是引用惰性气体于2005-03-06 23:51发表的:
偶完无双系列从来没把哪个人物练满过,找几个喜欢的人练练,过了高难度的无双模式就ok了
白板拿4级才是王道是吧
作者: 花月和仲    时间: 2005-3-6 23:55
我觉得只要心态摆得正,很多方面都是王道
作者: 凡人物语    时间: 2005-3-6 23:55
其实再好的游戏也有人说他有缺点 无论多垃圾的有喜也有人喜欢 众口难调 一个东西有没有缺点其实没有必要去讨论 有人喜欢就行了
作者: 惰性气体    时间: 2005-3-6 23:56
下面是引用沙沙的xxx于2005-03-06 23:53发表的:

白板拿4级才是王道是吧

不想***自己,35就是拿来发泄地......
作者: 告白    时间: 2005-3-6 23:58
练级也可以做的有趣味性的,比如把挑战模式和练级联系起来。

但在354中你想要最快速的练满一个武将还有什么选择呢?挑一关加攻加防最多的关卡反复啃吧~其实没有升级系统的ACT游戏也不见得会乏味,反而制作者更多的心思会放在关卡设计和难度调整上。

看看354记录里的时间,再算算你大部分游戏时间在干嘛.就知道光荣有多狡猾了~
作者: sunhaolun    时间: 2005-3-6 23:59
下面是引用惰性气体于2005-03-06 23:56发表的:


不想***自己,35就是拿来发泄地......
这系对你能力滴考验~~~~~
作者: 告白    时间: 2005-3-7 00:00
下面是引用凡人物语于2005-03-06 23:55发表的:
其实再好的游戏也有人说他有缺点 无论多垃圾的有喜也有人喜欢 众口难调 一个东西有没有缺点其实没有必要去讨论 有人喜欢就行了
呵呵,青菜萝卜各有所爱,难得专区里也应该容纳下其他声音嘛~
作者: gztwx    时间: 2005-3-7 00:00
不想花时间练但有想用全满的人很简单:J手指..............
作者: 凡人物语    时间: 2005-3-7 00:01
。。。。游戏在心态 没人逼你一定要在同一关卡练不想练了 休息玩别的 想起来了再练 或者干脆就不练了 这些事情不是楼主一厢情愿的
作者: sunhaolun    时间: 2005-3-7 00:02
下面是引用gztwx于2005-03-07 00:00发表的:
不想花时间练但有想用全满的人很简单:J手指..............
那样就体味不到经过努力亲手锻炼出的武将横扫千军的满足感了……
不过确实只有爽快感了```过段时间会腻吧```
作者: raulchar    时间: 2005-3-7 00:06
别人怎样玩额不知道…………反正额是开始就玩普通模式穿完那人列传……之后在自由里打hard拿lv4………如果玩普通模式时有哪关没打爽的…………去修罗里报仇…………全道具齐全……全人物武器和cg齐全道具基本lv15上就收手了…………
作者: 花月和仲    时间: 2005-3-7 00:09
标题: Re:就没人来说这个缺点么.......
开学了,一个星期后才能玩,到时又会玩得很有味了,如果腻了就玩玩其他的调制一下就好
作者: alexpenn    时间: 2005-3-7 01:04
无聊,就是因为有升级要素我才喜欢这个游戏的,我相信很多人也都跟我一样.
我最喜欢的游戏类型就是ARPG,对于纯粹的ACT游戏完全无视
作者: 告白    时间: 2005-3-7 01:12
下面是引用alexpenn于2005-03-07 01:04发表的:
无聊,就是因为有升级要素我才喜欢这个游戏的,我相信很多人也都跟我一样.
我最喜欢的游戏类型就是ARPG,对于纯粹的ACT游戏完全无视
这35系列怎么扯也扯不到ARPG上的。...
作者: okhyc2004    时间: 2005-3-7 01:15
光荣一点都不傻
他会出猛将、帝国之类的资料版来套钱的。
作者: alexpenn    时间: 2005-3-7 01:38
下面是引用告白于2005-03-07 01:12发表的:

这35系列怎么扯也扯不到ARPG上的。...

无所谓,或者你叫他RACT或者ASLG什么的都无所谓啦,总之我就是喜欢有升级养成要素的游戏.
作者: LEE2003    时间: 2005-3-7 01:49
某人现身无双区.比较难得.我也浮一会吧.
我打了一个星期的354 感觉此作最大的魅力所在就是白版人物拿LV4和修罗模式.
修罗模式下,你几乎不可能直取总大将.而取而代之的是根据我方军师的命令步步推进.这中感觉的确又更让人感觉在玩SLG.从而让人从新投入到战斗中去.
而修罗的最后几关敌方攻击力不得不使得你去提升防御力.不用全满,但至少也要接近.所以我人为适当的练人还是需要的.
作者: olives    时间: 2005-3-7 01:50
下面是引用沙沙的xxx于2005-03-06 23:53发表的:

白板拿4级才是王道是吧

感觉很爽,很刺激
这代有初始化么?
我打算把一些重新拿一次
呵呵
作者: raulchar    时间: 2005-3-7 01:52
下面是引用olives于2005-03-07 01:50发表的:


感觉很爽,很刺激
这代有初始化么?
我打算把一些重新拿一次
.......
好像是有的…………没敢按…………= =
作者: 1944    时间: 2005-3-7 01:55
果然战开了。。。

个人感觉这个不算缺点只能算游戏特点,,不喜欢这一特点可以远之,,

闯关型的、无重复关卡的、并且高难度ACT多得是,不差35这一个。。。反倒是在重复关卡反复升级、拿道具、研究最速打法却是35的特色,不算独树一帜也是别具一格。。如今是个性化时代,,与众不同的特色在某种程度上讲比品质还重要,。。
作者: olives    时间: 2005-3-7 01:56
下面是引用raulchar于2005-03-07 01:52发表的:

好像是有的…………没敢按…………= =
咔咔,爽,回头就把子恒和月英初始化了去
估计白板打五丈原肯定很爽
作者: LEE2003    时间: 2005-3-7 02:01
下面是引用olives于2005-03-07 01:56发表的:

咔咔,爽,回头就把子恒和月英初始化了去
估计白板打五丈原肯定很爽
被秒得也会很爽.
秒杀的感觉真好.(NPC说道_ _)




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